ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・通信環境が悪くてもプレイ可能:ポケットWiFIでやってますが、特に支障がありません。ネトゲにしては通信環境のハードルが低く、間口が広い
・シリーズでもっともモンスターがいきいきしている:スライムは夜は寝てたりしててかわいいです。
・ネトゲにしては、やさしい人が多い:混んでる狩場なんかは微妙ですが、全体的にヌルイ空気です
・元気玉とサポート仲間で遊ぶ時間が少ない人をサポート:遊んでない時間の累計で元気玉(30分経験地2倍)が貰え、酒場にサポート仲間として登録すると、遊んでない間に経験地を稼いでくれます。忙しい人には助かります
・ストーリーは感動的:ドラクエやってて初めて泣きそうになりました。ちなみに、アルフェ王妃のお話です。他にも、凝ったお話が多いです
・サーバー移動ができる:サーバーが40台ありますが、自由にどこのサーバーにも移動できます。他のネトゲではこれが自由にできなかったり、追加料金を払う必要があったりすることも多いのですが、このゲームではそういうメンドクサイものはありません
BAD/REQUEST
・ひたすら戦闘:カジノの実装がまだなので、実質戦闘しかやることがない。ストーリーもあるけど、基本は戦闘
・スキルのバランスが悪い:パッシブスキルという、キャラの基本能力を上げるスキルがあるのですが、これが転職しても有効。よって、いろんな職業をレベル上げする必要があり、時間と手間がかかります。パッシブがないと非常にきついです
・お金を稼ぐのがつらい:モンスターを倒してお金を稼ぐのより、アイテムを拾ったり作ったり加工したものをバザーに出すのが金策の基本となります。うまい人はがんがん稼げますが、そうでない人は・・・。
・職人の格差がひどい:現状、大金持ちは錬金職人が多いです。リスクも大きいですが、見返りも多いので。武器職人や防具職人は儲かりません。私は武器職人ですが、儲けようと思ったら自分で素材を拾ってくるしか・・・。しかも、武器作るより素材を売ったほうが儲かる有様。
COMMENT
クラコン使用。発売日に購入して、1000時間以上プレイしてます。一日平均3時間というところです。
まず、このゲームはネットゲームです。時間のない人には向いてません。「ゲームは一日1時間」なんて人は楽しめません。
集中してやるというより、だらだらまったりとプレイする、そんなオンラインゲームです。
運営もそこそこやる気はありますし、最近ではバランスの悪さや不具合(初期は2日に1回はメンテしてました)も減りましたし、コンテンツも徐々に増えていってます。サポート仲間のおかげで、他の人とパーティー組むことが必須ではないので、コツコツやることができます。
長いお付き合いができるゲームだとは思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ASDW レビュー日: 2012-08-31他のMMORPGと比べて特筆するような事も無くイマイチ。
クリアするまで9割以上はレベルを上げる単純作業の繰り返し。
しかも、現状ではストーリーが完結しません。
ドラクエ6で例えると、ムドー倒したぐらいのストーリーの進行度でエンディング。
エンドコンテンツも特に無いので、ゲームクリアしたらあまりやる事がないです。
フルプライスのゲームとして考えると明らかにボリューム不足。
アップデートで、メインストーリーの追加やアトラクションの追加を行ったりするようですが、10月8日の大型アップデートではβの頃に遊べていたハウジングが追加される程度。
WiiU版のドラクエ10が出る頃には、メインストーリーが進行したり、アトラクションが追加されたりして面白くなっているかも知れませんが、少なくとも現状ではとても値段分の価値はないと思います。
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GOOD!
○気楽に出来る
サポートシステムのおかげで、PT作成に時間をかける必要が無く
短時間でも楽しむことができます。
また、自分をサポート登録することで、ログオフしている間にも経
験値を貯めることができ、インしなくてはという脅迫概念に襲われ
ることもありません。
○装備品の流通のしかた
装備品は一度装備すると、自分しか装備出来なくなります。
オンラインの場合、ある程度時間がすすむと中古の装備品が溢れて
それを作り出す職人の仕事が無くなります。
耐久力で調整するゲームもありますが、せっかく購入した装備がいず
れ壊れるのはせつないものです。
その点では、このシステムはいいと思います。
○移動のしかた
基本歩きです。
駅のある街へは汽車で移動できますが、クエをクリアすると使えるよ
うになります。
最近は、ボタン一つでエリア移動できるゲームばかりなので、世界を
堪能するには丁度いいかもしれません。
○オフとオンつながり
オフシナリオはおまけ程度ですが、オンシナリオとの話のつながりが
ちょっとホロっときました。
BAD/REQUEST
○ボリュームが少ない
オンラインとはいえ、開始数週間でクリア出来るようでは
いくらなんでも少なすぎます。
まあ、オンライン初心者用だと考えればいいのかもしれませんが、
最初のパッケージで数ヶ月、半年ぐらいはもたせて欲しかったです。
○レベル上げが簡単すぎる
すぐ上がります。
サポ登録していればオフ時でも経験値は稼げますし、オフ時間が
多くなれば元気玉という取得経験値が倍になるアイテムがもらえます。
現状、レベルキャップは50ですが、一ヶ月もあれば最初の職業は50
に出来ます。一つの職業を50にすれば、他の職業はもっと短期間で
50までもっていけます。
COMMENT
○これからかと思います
開始から3週間。現時点で評価するのは時期早々かと。
ただ、今までやったゲームよりは快適です。
レベル上げをする為にPT組みに2時間かかったり、いざ現地に到着
したら用事が出来たとかで抜けたり。
ゲーム内のシステムにすればいいのに、わざわざオプションにして
課金させたり。
基本無料でアイテム課金のハンゲーは論外です。
一ヶ月で千円は良心的ですので、初めてオンラインゲームをする人には
向いていると思います。逆に、今までのオフゲーと同じ感覚で、一気に
やりこんでクリアをしたがる人には向いていないと思います。なんせ、
ボリュームがそんなにありませんから。
ケーブル有線
クラシックコントローラプロ