ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2012-08-02 価格: 6980(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 43 Amazon点数: 2.4

スコアーボード

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインレビューチャート 標準偏差 21.07 難易度 2.37 mk2レビュー数 46
2.2%
0-9
6.5%
10-19
10.9%
20-29
21.7%
30-39
28.3%
40-49
8.7%
50-59
2.2%
60-69
6.5%
70-79
10.9%
80-89
2.2%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 1pt 1pt 0pt 0pt 4pt
総合点
16pt

GOOD!

最初にお断りしておきますが、私が本レビューを書く理由はドラクエ10の売り文句に対する注意を喚起するためです。
私は見事に引っかかりましたが、それでも私のような被害者をこれ以上増やさないために、多少なりともお役に立つことを願っています。

私は、オンラインゲームは初めて、そもそもゲームはドラクエくらいしかやらない、そんな人です。
一番最近やったゲームはゼノブレイド、その前はドラクエ9、その前はドラクエ8です。

以下、良い点
オンラインが初めてなら、人と遊ぶのが楽しいかもしれません。
(苦手な人もいますが、私は楽しめました。但し最初だけですが)

人とPT組んでの「前半の」ボス戦は楽しいです。
(しかし後半は長いだけでつまらないです)

5つの大陸にそれぞれあるストーリー、1つは本当に素晴らしかったです。
(メインストーリー?は最悪でした)

「おうえん」や「元気玉」はとてもいいと思います。

見た目がドラクエなことです。グラフィックは求めてないのでこれでいいと思います。
あ、プクリポはすごくかわいいです。

BAD/REQUEST

ここでは、純粋なゲーム上の良くない部分をあげます。

音楽がひどい
これについては好みもあるでしょうが、こういう声は多いようですね。
私も低レベルだと思います。

移動がたるすぎる
マップが広いと評価する方がいるようですが、私は「悪意のある広さ」だと思います。
無駄に広いフィールド、不便で使いにくい町、イライラする移動速度・・
全ては「時間をかけさせるため」の仕込みでしょう。
ルーラをルーラストーンというアイテムに置き換え、ユーザーに不便を強いるのも同様の理由でしょう。
不愉快極まりないです。

ユーザーインターフェース
ドラクエらしさを口実に、時間稼ぎをしようという意図がミエミエです。
メニュー画面もそうですが、町の施設を使う際のNPCの無駄話の多いことといったら・・
繰り返し使わざるをえないため、ホントにイライラします。
不愉快極まりないです。

チャット機能
オンラインゲームは初めてですが、チャット機能が低レベルすぎることはすぐにわかりました。
誰が、どこで、誰に対してしゃべってるのかが、全くわかりません。ログもすぐ流れます。
ログ一覧みたいの開けますけど、それやると他のことができなくなります。
・・ここはオンラインゲームの肝だと思うんですけどね。

PTが組めない
チャットが上述のとおりですから、当然こうなります。
一応仲間を探す機能が別に用意されていますが、それを使うと無言勧誘になる仕様なので、図々しい方以外は使えません。

ゲームバランス
経験値・ゴールドが少ない、もちろんそれもそうなんですけど、
強い敵を倒しても、もらえる経験値・ゴールドが増えない。私はここだと思います。
だから、いつまでも弱い敵・同じ敵を延々と狩り続けることになり、「つまらない」となるのです。
「このゲーム作ったやつはバ○か」としか思えません。
枚挙に暇が無いのでここはこれまでにしますが、色々ひどいです。
他の方のレビューもぜひ参考になさってください。

戦闘がおそろしくつまらない
レベルを上げて、スキルを獲得しても、大抵普通に殴った方が強い。
数少ない有用スキル使おうにも、消費MPが激しすぎて実用に耐えない。
などなど、枚挙に暇が無いのでここはこれまでにしますが、色々ひどいです。
他の方のレビューもぜひ参考になさってください。

公式サイトが不愉快
古参のドラクエファンが不満を投稿すると、オンラインゲーマーから袋叩きにあいます。
曰く、「MMOなら常識だ、嫌なら黙ってやめろ!」
運営も都合の悪い投稿を目立たない場所に移動させるため、当初の活気は消え失せました。


運営の怠慢
重要な情報が外部インタビューなどでのみ発信されることがあり、プレイヤーは自ら情報収集しなければならない。
公式サイトも使ってはいるが、そもそもゲーム中で情報提供すべきなのにそうする気配が無い。
重要なルールが何の説明も無く変更される。一気にやる気を失くします。
(様々な下方修正、スキルポイント振りなおし、職人の転職などなど)

などなど、枚挙に暇が無いのでこれまでにしますが、色々ひどいです。
他の方のレビューもぜひ参考になさってください。
総じて、販売していいレベルではないといわざるを得ません。

COMMENT

本題です。
「いつもと変わらないドラクエ」
「一人でも楽しめる」
これを鵜呑みにして買ったら、大変な目にあいます。
私は完全に騙されました。ひどいものです、ドラクエってこういうものじゃなかったはずなのに。

「いつもと変わらないドラクエ」
購入前に公式サイトをチェックしましたが、いつものドラクエを他人と一緒にプレイする位にしか見えませんでした。
しかし、実際は長期に課金させるため、ありとあらゆる不便を感じさせる作りになっており、いつもとは大違いです。更に後述のようにお預けまでくらいます。

「一人でも楽しめる」
私は早期にPTプレイに慣れましたが、ソロプレイヤーの方はかなり苦労しています。AIが相当悪いらしく、ボス戦での必要レベルに相当な上乗せが必要とのこと。リベンジするにもボス戦には高価なMP回復アイテムがたくさん必要なため、2重に苦労しているようです。

最近発表された大型バージョンアップ(10/8予定だそうです)
カジノは先送り、新職業はレンジャーとパラディンのみ。
・・小出しでズルズル引っ張ることで10年課金させるつもりのようです。
フルプライスでパッケージ買わされて、カジノもお馴染みの職業もお預けをくらうとは想像もしてませんでした。
(製作者のインタビューを見る限り、カジノは追加ディスクを買わなきゃできないようにも感じます)

金・金・金・・・
ゲームの世界も随分変わってしまったようです。
ドラクエだけは安心して楽しめる、それが私にとってのドラクエでした。

スクウェアエニックスはドラクエを殺しました。わたしにとってはそれが全てです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
騙されましたさん[2012-10-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

まず最初に今の評価は過去の物だと思っています。見てもらえばわかりますが、評価も古い物がほとんどです。オンラインゲームは進化していきますので仕方ないとは思いますが・・・。

私的には とても面白いゲームだと感じてます。

・約3ヶ月に1度大型アップデートがある
アップデートでどんどん良くなっていくのが実感できるのが良いですね。
いつも楽しみにしてます。

・サポートシステム
1人でも遊べるシステム。酒場にて他プレイヤーが預けたキャラを借りられる。
フレンドやチームメンバーがいない時でもこのシステムのおかげで1人でもプレイ可能です。
Gが必要ですが、フレンドのキャラは無料で借りられます。
自分が預けた場合は雇ってもらえれば経験値やGがもらえます。
サイトと連動しており自分のキャラを酒場に預けている現在の状況がスマホから見れます。会社にいるときもちょくちょく雇ってもらえてるかな?経験値貰えてるかな?と随時チェックしてます(笑)雇ってもらえると嬉しいものです。

・元気玉
非ログイン時に元気チャージと呼ばれる物が溜まっていき、22時間で1個交換できます。
使うと経験値とGが30分間2倍になるという素晴らしいシステムです。
会社に行ってる間や寝てる時などに溜まるので、無駄な時間が無いと言ってもいいですね。

・チームクエスト
今まではただチームってだけで特に良いことはなかったのですが、今はチームクエストが実装され毎日楽しんでいます。チーム毎にレベルが有り、レベルが上がるとチームユニフォーム・チームフラッグパーツ、ユニフォーム新色などが増えていきます。
クエスト内容は面倒な物も多いですが、レベル上げと兼用できたり、レアアイテムゲット、ボス討伐と様々です。クリアできたり、できなかったりで一喜一憂してますがチームクエストのおかげでチームに団結感が生まれたと思います。
私的にはこういう要素がオンラインの醍醐味だと思います。

・スキルポイント振り分け
これはもうお馴染みですね。ポイントを振り分ける事で個性が出せます。

・迷宮・ふくびきけん
迷宮は毎日遊べるコンテンツです。1日1回クリアするとふくびきけんがもらえます。
仲間と行ったり、一緒に遊ぶ人がいなければランダムで他プレイヤーが選ばれたり、サポートメンバーが入ったりします。
このふくびきけんがとにかく一攫千金のチャンス。
人気がある物を当てる事ができればガッポリ儲けられます! なかなか難しいですが・・・。

・結晶システム
装備を使い込む事で素材に変えることができるシステム。
最初の頃は装備を買い換える度に買った時の数十分の1の値段で泣く泣く売ることしかできなかったがこのシステムのおかげで激変。結晶は高く売れるのでむしろお金儲けに変化しました。
結晶になる安い装備を買ってレベル上げすることでお金稼ぎとレベル上げが両立できるように。
高レベルになってくると中々難しくなりますが、お金が稼ぎにくい序盤では相当稼ぎやすくなったと思います。

・依頼書
敵を倒すと稀に依頼書がもらえるようになりました。通常ドロップとレアドロップとは別枠です。これにより単調になりがちなレベル上げの中でレアドロップに魅力がない敵でも宝箱を開ける楽しみもできました。

・強ボスなど
正直最初はドラクエの戦闘システムじゃ楽しくないのでは?と考えていましたがこれが結構色々あって面白いです。意外とプレイヤースキルが必要です。
なので勝利した時はかなりの達成感あります。

BAD/REQUEST

・レベル上げが単調になりがち
以前よりかなり改善はされましたがそれでも単調になりがちです。
しかしRPGのレベル上げは元々そういうものだと思っているので普通ですかね。
元気玉ないとキツイかもしれないです。

・装備が高い
バージョンアップ毎に新装備が増えていきますが、良いものを買おうとすると莫大なGが必要なので実際自分が新装備を手に入れるのはかなり先になります。
私は新装備を着たい方なのでそこそこの物で妥協してます。
最初の頃よりお金が稼ぎやすくなったとはいえまだまだツライところです。

・職人システムがほぼ死んでいる
これは自分的にはということですが。
ある程度のお金がないと新装備なんかは作れないし、よほどうまくやらないと儲けなんて出ません。これは自分は使ってないシステムです。
毎日職人依頼という納品するとGが貰える作業だけやってる感じです。
バザーには色々な物が溢れていますので出来る人は出来るんでしょうね。
しかも一度決めたら職人の転職は出来ない。

・職業や武器のバランスが悪い?
弱い武器や弱い職業は本当に弱いです。ただ均等にしてしまうとそれはそれでつまらない。
運営はあえてそういう処置を取っているとのことです。強い職業や武器を使えば誰でも楽しめる的な。それもわかるが、ただもうちょっと改善の余地はありそうです。

・レベルが上がっても強くなった実感がない
良い武器・防具を装備して、レベルを上げてスキルを振って強くなるという感じなので、ステータス上昇による強さはほぼ実感できないほどです。そこは悲しい。

COMMENT

今から始める方は進化した状態で遊ぶ事ができますのでお得かと(笑)
ドラクエは9以外はプレイ済み。8月に購入。
プレイ時間800時間 ここまで長くゲームをやったことはありません。
他にもオンラインゲーム経験有り。
普通のサラリーマンで妻子持ちです。

よくドラクエ10はぬるいと言われますがライトユーザーの自分にはちょうどいいです。

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
EBAさん[2013-06-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ASDW レビュー日: 2012-08-31
(20日で辞めました)
他のMMORPGと比べて特筆するような事も無くイマイチ。
クリアするまで9割以上はレベルを上げる単純作業の繰り返し。
しかも、現状ではストーリーが完結しません。
ドラクエ6で例えると、ムドー倒したぐらいのストーリーの進行度でエンディング。
エンドコンテンツも特に無いので、ゲームクリアしたらあまりやる事がないです。
フルプライスのゲームとして考えると明らかにボリューム不足。

アップデートで、メインストーリーの追加やアトラクションの追加を行ったりするようですが、10月8日の大型アップデートではβの頃に遊べていたハウジングが追加される程度。
WiiU版のドラクエ10が出る頃には、メインストーリーが進行したり、アトラクションが追加されたりして面白くなっているかも知れませんが、少なくとも現状ではとても値段分の価値はないと思います。

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