ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・MMORPGになってもドラクエの雰囲気は失われていない点は良い。
・RMT対策専用のチームを作ってRMT業者や利用しているユーザーを早い段階でBANしたりと対処が早い点は良いですね。
・プロデューサーやディレクターがユーザーの意見にすべてではないにしろ書き込みを行ったりする点は好感が持てた。
BAD/REQUEST
・ハードの限界ギリギリまでやっているせいか処理落ちが目立つ場面が多い上に、アップデートする度にエラーが多発したりと安定しない事が多い。
・pull(敵を釣る)行為が出来ないのに、魔法使いでも弓レンジャーでも敵のシルエットに当って戦闘が始まると敵が正面で戦闘を開始しないといけないのには凄い違和感を感じる。
・建物はあるのに未実装な物(料理ギルド、カジノ、美容院、コロシアム等)が多すぎるし、追加された新ジョブは既存のジョブに比べて能力が対して高いわけでもないのにレベルアップに必要な経験値が既存のジョブの1.3倍とゲームの延命措置が酷すぎる。
・期待された大型アップデートや初イベントは小出し感が強すぎて内容が薄すぎ。
・コマンド操作はドラクエらしいといえばドラクエらしいが、MMORPGでキーボード操作に慣れていると非常にやりづらいように感じた。
・まだ始まって3か月経ってないにも関わらず戦闘や経済共にバランスが崩壊してて、時間が無くプレイ時間の短い人はスキル等が揃っている人に比べ酒場でサポートとして雇ってもらえず、戦闘は物理職(戦士、武闘家、パラディン、レンジャー)は詰んでいて新しく追加されたコンテンツの強ボスPTにも入れてもらえない上に、このゲームで金策出来る唯一のバザーでデフレが進行しておりお金が稼ぎにくいので、お金のある人と無い人の格差が激しい。
・最近のMMORPGでは当たり前になりつつある乗り物が無いせいで移動が非常に困難で延命措置にしか見えない。
素人が作ったのか思うくらいチャット周りが非常に使いづらい上に、MMORPGで一般的に使われるささやきがないのには非常に驚いた。
・クエストが少ない上に報酬にゴールドや経験値が一切含まれておらず、モンスターから得られる経験値やゴールドが少ないせいで、最近のMMORPGの中では経験値やお金が非常に貯まりにくい印象を受けた。
・WOWやEQ等にあるようなヘイト管理が存在しないので、攻撃しているキャラがいるのにそっちにはいかず、攻撃せず棒立ちしているキャラに敵が攻撃したりとどこに攻撃するのかわからないのには凄く違和感がある。戦略性もボス等の強い敵以外は皆無に等しいので戦闘が非常に単調なのでレベル上げが苦痛に感じる事が多い。
・酒場で雇えるサポートのAIがアホすぎる。特に魔法使いのサポート。1体しか存在しないボスに範囲魔法のイオラを連発したり、MPが8〜9割残っている状態にも関わらずマホトラを使ったりと非常に使えない。
・運営が一部のユーザーの声に惑わされすぎてアップデートする度に、中盤のモンスターの経験値が減らされたり、金策が潰されたり、スキルが弱体化されたりとバランスがどんどん悪くなっていっているように感じる。
・一部狩り場では業者が放置されており通報しても対処される気配が全くない。
・他のオンラインゲームではアカウントハック対策に2次パスワードを作成出来たりやゲーム内での仮想キーボード等を用意していたりする事が最近ではよく見かける傾向ですがこのゲームはそういった事もせず、ひたすらユーザーに自衛してくださいという呼びかけだけで根本的な対策になってないように感じた。
・普段オンラインゲームをやらないユーザーが多いせいか、他のオンラインゲームでもここまで酷くはないだろうという幼稚な事や些細な事で揉めるパターンが多く見ていて呆れる事が多い。
COMMENT
ゲームだけでいったらすぐにアンインストールするレベルです。しかし無料期間+2か月続けてこれたのはドラクエシリーズのナンバリングという事もあり、メーカーも色々なアップデートやイベントで楽しませてくれるだろうという期待感がどこかにあったのだと思います。しかし実際に蓋を開けてみると失望感が強く、大型アップデートにも期待しましたが小出し感が強く非常に残念です。もうすぐ課金が切れるのですがもう課金はすることはないですね。これから始める方は私が始めた時期よりもかなりバランスが崩れているのでよほどの覚悟が無い限りプレイする事はおススメ出来ません。
Amazonレビュー
レビュー者: ASDW レビュー日: 2012-08-31他のMMORPGと比べて特筆するような事も無くイマイチ。
クリアするまで9割以上はレベルを上げる単純作業の繰り返し。
しかも、現状ではストーリーが完結しません。
ドラクエ6で例えると、ムドー倒したぐらいのストーリーの進行度でエンディング。
エンドコンテンツも特に無いので、ゲームクリアしたらあまりやる事がないです。
フルプライスのゲームとして考えると明らかにボリューム不足。
アップデートで、メインストーリーの追加やアトラクションの追加を行ったりするようですが、10月8日の大型アップデートではβの頃に遊べていたハウジングが追加される程度。
WiiU版のドラクエ10が出る頃には、メインストーリーが進行したり、アトラクションが追加されたりして面白くなっているかも知れませんが、少なくとも現状ではとても値段分の価値はないと思います。
アクセスランキング
-
大乱闘スマッシュブラザーズX
アクション / 1〜4人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2008-01-31
-
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
アクションアドベンチャー / 1人用 ヌンチャク 対応
■価格:6800
■発売日:2006-12-02
-
Xenoblade(ゼノブレイド)
RPG / 1人用
■価格:6800
■発売日:2010-06-10
-
モンスターハンター3(トライ)
ハンティングアクション / 1〜2人用
■価格:7340
■発売日:2009-08-01
-
マリオカートWii
アクションレースゲーム / 1〜4人用 Wi-Fi、Wiiハンドル、クラコン、GCコン 対応
■価格:5800
■発売日:2008-04-10
-
ファイアーエムブレム 暁の女神
ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2007-02-22
-
バイオハザード4 Wii edition
サバイバルホラー / 1人用 ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
■価格:5040
■発売日:2007-05-31
-
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
ダンジョンRPG / 1人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-05
-
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
響き合う心を信じるRPG / 1〜4人用 ヌンチャク 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-26
-
スーパーマリオギャラクシー
3Dアクション / 1〜2人用 ヌンチャク 対応
■価格:5800
■発売日:2007-11-01
GOOD!
最初に。私はドラクエシリーズ大好き人間です。ドラクエ?〜?までほぼ全てクリアしてきました。
それでも今作は、GOODと思えるポイントが少なく残念です。
・元気玉システムは、IN時間の短いプレイヤーの救済システムとして良いと思います。
・当初、不満の多かったサポートシステムですが、12,24,48時間と雇える時間を選べる様になるなど、改善の方向に向かっているのは評価出来ます。
・ツボ錬金をやっていますが、錬金の難易度が若干下げられ「大成功」が出易くなった印象があります。以前は、錬金をしても損をすることも多かったのでこの辺りの修正も良かったと思います。
(但し、基本的にはお金儲けがしにくいゲームという印象は変わりません)
BAD/REQUEST
・町の中の移動が非常にしにくい。
(高低差や行き止まりにより、構造が複雑になりわざわざ遠回りしなければいけない場所が多い)
・フィールドが非常に(無駄に)広い
上記2点のために、目的地までの移動だけで10分、20分と時間がかかります。
しかも主要な移動手段であるルーラストーンの数が限定されていること、鉄道の駅までの移動、駅構内の移動など無駄に時間を掛けさせることが大きなストレスとなっています。
さらに、クエストを受注出来る場所とクエストを実施する場所が遠く離れていることが多く、無駄に時間が掛かります。
しかも、クエストの内容が薄っぺらく報酬も微々たる物なので必要最小限のクエストしかやる気が起きません。
1〜2時間程度のプレイでは、サポートを雇う(選ぶ)のに30分、移動に30分、正味の戦闘は5〜10分、などということが普通に起こりますので、平日仕事が終わってからは中々INする気になりません。
これはオンライン&課金という形を採用した弊害だと思います。ビールを水で薄めたようなゲーム内容と、小出しのアップデートに正直うんざりです。本シリーズのナンバリングタイトルの中で最低の出来と断言できます。
COMMENT
ヌンチャクを使用した入力がしにくいのは、βテストの時に判明していたので、わざわざキーボードを購入しました。
それすらも使う機会はまれになりました。
現在、メイン職をLv50にしましたが、サブは20前後で止まっています。
サブも上げてスキルポイントをパッシブに振らないと能力が伸びないので時間が掛かりますね。