ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
総合点
48pt
48pt
GOOD!
・チームで一緒に遊べるコンテンツがある
・元気玉システムのおかげでログインしてないときにも意味がある
・スキルポイントあげで自分のキャラにあったRPが出来る
BAD/REQUEST
・BOT多すぎ!サポートに通達しても全く効果はなく延々と狩りを続けるプレイヤーが平気でそこかしこにいます
・業者多すぎ!一部のエリアにいったらそのエリアは8割業者だったりします
・ログインしてもやることはLVあげだけ
・日替わり討伐が経験値って…しかも少ないし…
・素材が安い、職人赤字、お金が稼ぎにくい(このせいで業者がゴキブリのようにわいています)
COMMENT
・使ってるコントローラーはクラコンです
・DQは1〜9かまでやりましたが、これは正直う〜んという感じです
・友達がやってるというならおすすめですが、1人でこれを始めようとしてるかたがいるなら絶対にオススメできません
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ASDW レビュー日: 2012-08-31
(20日で辞めました)
他のMMORPGと比べて特筆するような事も無くイマイチ。
クリアするまで9割以上はレベルを上げる単純作業の繰り返し。
しかも、現状ではストーリーが完結しません。
ドラクエ6で例えると、ムドー倒したぐらいのストーリーの進行度でエンディング。
エンドコンテンツも特に無いので、ゲームクリアしたらあまりやる事がないです。
フルプライスのゲームとして考えると明らかにボリューム不足。
アップデートで、メインストーリーの追加やアトラクションの追加を行ったりするようですが、10月8日の大型アップデートではβの頃に遊べていたハウジングが追加される程度。
WiiU版のドラクエ10が出る頃には、メインストーリーが進行したり、アトラクションが追加されたりして面白くなっているかも知れませんが、少なくとも現状ではとても値段分の価値はないと思います。
他のMMORPGと比べて特筆するような事も無くイマイチ。
クリアするまで9割以上はレベルを上げる単純作業の繰り返し。
しかも、現状ではストーリーが完結しません。
ドラクエ6で例えると、ムドー倒したぐらいのストーリーの進行度でエンディング。
エンドコンテンツも特に無いので、ゲームクリアしたらあまりやる事がないです。
フルプライスのゲームとして考えると明らかにボリューム不足。
アップデートで、メインストーリーの追加やアトラクションの追加を行ったりするようですが、10月8日の大型アップデートではβの頃に遊べていたハウジングが追加される程度。
WiiU版のドラクエ10が出る頃には、メインストーリーが進行したり、アトラクションが追加されたりして面白くなっているかも知れませんが、少なくとも現状ではとても値段分の価値はないと思います。
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GOOD!
・戦闘時はフィールド上を自由に動き回れるので前衛が縦になって後衛を守るという
新しい戦闘手段が増えた
・音楽、キャラデザイン、住民の会話など、DQらしさはそのままで楽しいです。
・オンラインをする前のオフラインのオープニングは
いままでのドラクエと同じくらい面白い。
オンライン特有
・見ず知らずの人を生き返らせたり、ホイミをかけたり、
戦闘中のグループを応援してテンションあげたりと行動でコミュニケーションがとれます。
・マナーが悪い人にあったことがありません。
プレーヤー自体のマナーが良いところもありますが、
喧嘩にならないようなシステムにしてるのかなぁという印象
・オンラインでずっとプレイしていないプレーヤーに大して、救済処置が随所にみられる。
(経験値2倍・ゴールド2倍の元気玉、サポートゴールド、バザー取引上限数等)
・発売から一週間くらいですが、まだアップデートで増えそうな要素が盛りだくさんあります。
(カジノ、上級職等)
そのため、他のMMOと比べて初期のプレーヤーと
途中から入ったプレーヤーの差がつきにくくなっています
・アイテムを作って売ることができます。
完全に人対人の売り買いなので、その時のニーズに合わせて
ものをつくって、うまく売れたときなどはオフにはない楽しさです。
・バージョンアップをかなり頑張っている感じ
仕様がどんどん変わって遊びやすくなっていってる。
βでやっといてほしかった気もするが。
とにかく、これからのバージョンアップに期待
BAD/REQUEST
現在レベル28、錬金レベル20で各大陸にいるボスのうち1体を倒したところです。
いつ面白くなるんだろうと、頑張ってプレイしてきましたが
一向に面白くならないので見切りをつけようかなというところです。
レッドストーンという韓国MMOをやったことがありましたが
面白さは同等レベルか若干上ぐらいだと思いました。
面白くない原因はなんだろうと考えると
ドラクエらしい
「戦闘の面白さ」「新しい街で新しい装備を整える面白さ」「サクサク感」が
かなり薄れていることが原因だと思います。
■戦闘の面白さ
・今までのドラクエだと雑魚なら敵グループを全体魔法等で
効率よく倒すのが結構面白かったと思いますが、
最初の20時間くらいは敵が1匹ずつしか出現せず
敵がきたらとにかくひたすら殴る、ただ攻撃魔法をかける
という戦闘になっています。(MMOではあたりまえですが)
経験値・ゴールドともにオンライン仕様で
とてつもなく少ないため
この作業を延々とくりかえすことになります。
ボス戦は全員で補助魔法をかけつつ、
お互いに回復しつつ協力しながら
プレイできるので中々面白いのですが、
ボスとの戦闘回数が少ないし、集まった仲間のレベルが
少しでも高すぎたり、低すぎたりすると
面白さが半減してしまいます。
■新しい街のワクワク感がない
今までのドラクエでは街がとても重要な要素だったと思いますが、
存在が完全に軽視されています。
宿・バザー・銀行・郵便受け取り・などがある場所でしかなく
イベントの発生もわかりずらく、とにかく3Dの分かりにくい道を
とにかく歩かされて完全に作業です。
そもそもレベル上げでストーリーを忘れます。
また、今回は新しい街にいっても、新しく装備を整えることは
まずありません。
すべての装備アイテムは一定のレベルがないと装備できないこと、
バザー(オンライン取引)の方が圧倒的に価格が安いから
新しい街にいってアイテムをそろえることはなく、
レベルあげとゴールドをあつめて
新しいものを装備していくというのが
今回の進め方になっています。
■サクサク感
レベルが上がらす、ゴールドもなかなか手に入らず
装備もなかなか新しいものが装備できず
広いフィールドを歩かされて
メッセージ表示も遅く、
とにかくイライラします。(すべてのMMOにいえるとおもいますが)
いままでのドラクエでレベル99まであげるとか
そういった遊び方をしてた人は耐えられるかもしれませんが、
サクサクと低レベルでスリルを楽しみながら
クリアをしていた人にとってみれば苦痛でしかたありません。
COMMENT
はっきり言ってオープニングの
オフラインのところがダントツに面白いです。
製作コンセプトとしては、
オンライン初心者向けに作ったゲームだと思われますが、
価格やオンライン化による厳しい制約のせいで
とても面白いと評価する人は非常に少ないでしょう。
大多数がまぁまぁ面白い〜つまらないのはず。
社会人は時間がもったいない、小学生〜高校生は金が無いので
あまりゲームをやったことがない
暇な大学生がのみが楽しめるゲームだと思います。
速攻で売りにいきたいのですが、
wiiとUSBデータとメーカーのサーバで
売れないところがまた苦痛です。
オンラインゲームを庶民に広めたということで
ゲーム業界としては新たな歴史の始まりで
その場に立ち会えたことは嬉しいです、
しかし、大好きなドラクエの歴史は終了したのかもしれません。
ドラクエ・FFのような古風なRPGがただ消滅するか
それとも新しいRPGが誕生するのか
これからのバージョンアップに期待します。
果たして日本にRPGを広めたドラクエ1のような存在にはなれるのか?
■必要なもの
・クラシックコントローラ
・USBキーボード
・USB16GByte
・くじけぬこころ