星のカービィ Wii
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/10/27 |
価格 | 5,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクション / 1〜4人用 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 81
- 難易度
- 1.83
- レビュー数
- 12
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
・オリジナリティ
今までのカービィのゲームシステムに、コントローラーさえあれば気軽に参加できる4人プレイや今までとは一味違うアクションを楽しめるキャリーアイテム、特定のコピー能力をフル活用するチャレンジコース、敵やステージそのものガンガン破壊できて爽快感があるスーパーコピー能力、強制スクロールでスリルのある異空間ステージなど数多くの新しい要素を違和感なく取り入れているうえ、
ステージ内の仕掛けやボス、中ボスが今回初登場のものばかりでカービィを初めてやる人はもちろん、シリーズをやりこんでいる人もマンネリ感を感じずに楽しめるようになっている。
・グラフィックス
背景はもちろんキャラクターも綺麗なグラフィックで、しかも敵も味方もよく動き、攻撃のエフェクトも派手でかっこいいものばかりです。
カービィの可愛い仕草とかっこいい攻撃に思わず見とれてしまいます
・音楽
種類が非常に多くステージを選ぶときやサブゲーム、ステージ内の小さな部屋にさえ専用のBGMが流れます
明るい曲からシリアスな曲までみな良い曲で、特にボス戦の曲が素晴らしくラスボスはもちろんのこと、通常のボス戦すらとてもかっこいい曲です。
また、新しい曲ばかりでは無く過去作のBGMのアレンジもあり、懐かしい気分にもなれました。
・熱中度
カービィの基本的なアクションや様々なコピー能力が楽しいうえ、ステージの途中にキャリーアイテムやスーパーコピー能力、異空間ステージなどがあるので、単調にならずプレイヤーを飽きさせないようなステージ構成になっているのでとても熱中できる。
本編以外にもスフィア集めやチャレンジコースやサブゲーム、隠しゲームなどおまけ要素もあって長い間遊べます。
また、本編が簡単すぎるという人には難易度の高いEXモードも存在するのでゲーム上級者でも楽しめます。
・快適さ
ロードやセーブがほとんど無く不満に感じることがほとんどなく
操作もモーションセンサーを上手く生かしてるうえ簡単ですぐにカービィを思い通りに動かせるようになる。
サブゲームも簡単な操作とルールで気軽に遊べるようになっています。
BAD/REQUEST
ストーリーが意外性もなく今までと似たような話だったのでおもしろくなかったのが残念です。
後、チャレンジモードがないコピー能力が多く中途半端に感じます。
おまけとはいえ全能力分欲しかったです。
COMMENT
wiiリモコンを使ってのプレイ。
ひさしぶりの据え置き機のカービィとだけあってとても完成度の高い作品にしあがってます。
4人プレイや高難易度のモードがあるのでカービィが好きな人はもちろん、家族でゲームをプレイする人やゲーム上級者など誰がやっても楽しめるゲームになっています
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
GOOD!
今作の目玉であるいつでもイン、いつでもアウトですが、もともと敷居の低いゲームなので、気楽に入れる上、苦手な人が途中から入ってきても嫌な気持ちにならないのでこのシステムはピッタリだと思います。
カービィの特徴であるコピー能力も一つ一つに細かく技が設定されていて使うのが楽しいです。使い易い能力はそれぞれありますが、やろうと思えばどれも使えなくはないです。
難易度の設定が非常に面白いです。ゲームが得意ではない人はストーリーだけクリアすればいいですし、得意な人はチャレンジステージや真格闘王への道とかやれば十分歯ごたえあるでしょうし。
ラスボスが良いですね。グラフィックスや技、BGM、戦いへの持っていきかたなど、完璧といっても良いほどです。
グラフィックスも全体的に綺麗でキャラクターはみんな可愛いです。
BAD/REQUEST
真格闘王への道ですが、せめてトマトはもうちょい欲しかったです。トルネイドとかを使えばクリア出来ない事も無いですが、設定で難易度変えたりとかしたいです。まあもともと難しいモードなので仕方ないと言ってしまえばそれまでですが。
スーパー能力というものがあるんですが、一人でやってるときはまだしも、多人数でしてると他の人はついていくだけになってしまってつまらないです。
細かい事になってしまいますが、BGMはあらかた良いですがグルメレースは流して欲しかったです。カービィの代名詞的なところあるので。グリーングリーンズもなんかプレミア感出ちゃってますし。
COMMENT
いきなりむしょうにカービィがやりたくなり、購入しました。もともとあまり期待していなかった自分は、十分すぎるほど満足しました。悪い点も書きましたが全部細かいのでそこまで気にはなりませんし。チャレンジステージとか真格闘王への道とか、これからもどんどん楽しめそうですし。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt |
92pt
GOOD!
100%クリア済み
・オリジナリティ/4点
従来のカービィとほぼ同じという点では減点対象にもなりかねないが、「スーパー能力」や「キャリーアイテム」など、マンネリ感からの脱出を試みている点も見受けられるのは非常に好印象。特にスーパー能力は数こそあまりないが、自由度がなく、制限があるからこそ価値あるものだと思う。要は格好良くて使いまくりたくなると言う事。
・グラフィック/5点
Wiiにおいて、この手のゲームでは最高峰のグラフィックだと思う。背景も綺麗で、カービィや敵キャラも鮮明で可愛いと感じた。減点対象が見当たらず、綺麗なので5点。
・サウンド/5点
ラスボスのBGMの不気味感や壮大さ、スーパー能力の固定BGMなどとても「らしさ」が出ていてとても好きです。特に「VSラスボス(ネタバレを含むので)」のBGMは何気に前作のフレーズが入っていたりと、好印象。
・熱中度/4点
プレイし続けたいと思わせる面白さがあると思う。が、「ステージを選択し、進み、ゴール」という流れがあまりにも当たり前化し過ぎてしまい、少し休憩を入れようかな、と感じる事もある。ので1点減点の4点。
BAD/REQUEST
・いささか単調かもしれない。先も述べたが「ステージ選択⇒進む⇒ゴール」が一般化。別に普通と感じればそれでいいですが。まあ気にするような点では無い。
・スーパー能力のバリエーションが少ない。この際全コピー能力のスーパー能力があればいいのにと思う。格好いいんですが、少し残念な気もする。
・ボリューム不足がちかも。近年ボリュームにうるさい人が多いので、そういう人はすぐ終わらせてしまうかも。それを補うために色々と工夫は見受けられるが。
COMMENT
・快適さ/5点
ロードもほぼなく、快適も快適。Wiiリモコン操作も大して苦にならず、減点対象なしで5点。
・満足度/5点
星のカービィの新作が遊べたと言うだけでもう満足です。ボリュームは少なかったけど、綿密に遊べたと思えば充分です。
・総合評価
Wiiで3D表示式の横スクロールカービィが遊べると聞いたときはもう溜まんなく嬉しかったです。その期待を100%叶えてくれたと聞かれれば「?」ですが、可愛いカービィで遊べたので、満足です!次は3DSでカービィを遊びたいな〜(チラッ
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
サブゲームや連続ボスバトルなど、色々なゲームモードを4人で遊べるというのは魅力的です。また、本編での協力プレイ時は任意のタイミングで仲間の加入、離脱が可能となっており、融通が利くので遊びやすいです。
各コピーのアクションが多彩になり、操作性や、状況への対応のしやすさが向上しました。どのコピー能力も使いこなせば多様な場面で活躍でき、各コピー能力の使いやすさもバランスが良く取れていると思います。
音楽が各場面で、しっかりと雰囲気や臨場感を出していて良いです。従来の作品のおなじみの曲のアレンジも程よい程度に入っていて、カービィシリーズになじみのあるプレイヤーにとっては嬉しいと思います。
メインストーリー以外のゲームモードが充実しており、特にクリア後に開放されるものはどれも本編に比べ多少難易度が高めに設定されており、どれもアクションゲームとしてやり応えがあります。
BAD/REQUEST
スーパー能力の技が発動している間、周りの状況の時間をストップさせる仕様は、技を何度も発動する場合テンポの良さをを損ない、爽快感を感じにくくしていると思いました。コピー後の初回発動時以外は、普通のコピー能力のように時間停止をせずに発動してほしいです。
カービィ以外の使用キャラは、固有の専用技を増やすなどして、もう少し対応したコピー能力と差別化してほしいです。
メタナイトやデデデ大王が一緒に冒険するという珍しい内容なので、「星のカービィ64」のような、キャラ同士の掛け合いのムービーがもう少し欲しかったです。
COMMENT
星のカービィシリーズの正統進化作品として、従来の作品が持つ面白さを損なわず、非常にバランスよく出来ています。色々な人に自信を持ってお勧めできる作品です。