スーパーマリオギャラクシー レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/11/01 |
価格 | 5,800(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 3Dアクション / 1〜2人用 ヌンチャク 対応 |
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GOOD!
歴代のマリオはプレイしてきましたが、完成度の高さは素晴らしいですね。
何をすべきか?という点が、わかりやすいのは好印象です。
3Dアクションの王道的一本だと思います。
BAD/REQUEST
マリオ64をクリアした自分にとっては程々の難易度ですが、
落ちて死んでしまうというのは、6歳の息子には難しいようですね。
初期の頃の面で、落ちたら死んでしまう穴があまりにも大きいのが
見ていてちょっと酷だな、と思いました。
(最初の追いかけっこでは、穴に落ちても死なないだけに)
その後の全てのパネルを踏むとクリアになる面も、
一旦押したら戻らないようにして欲しかったですね。
息子はこの辺に難しさを感じてやらなくなってしまいました。
(WiiSportsは喜んで毎日やってますが)
COMMENT
マリオのアクションゲームとして見た場合、
歴代のソフトをクリアしてきた自分にとっては
これはまさに集大成的な一本だな、と感じます。
しかし、時代がこれを求めているのかな?と考えた時、
もうこういう時代じゃないのかな?と感じる事も少なくないです。
私も昔のような熱意が無くなっている事に気付かされました。
マリオ64で狂喜した初3D化から何年も経ちましたが
リファインされて洗練されていくけど、新しさは正直…
しかし、だからといって駄作といいたいのではなく、
名作と呼ばれるに相応しい出来だと感じます。
任天堂のパワーはそこかしこに見られました。
自分は、今後もマリオの新作が出れば
必ず購入してプレイするでしょうが、
クリアまでモチベーションが続く作品に出会えるか?
マリオ64の時に感じたようなワクワク感を今一度、と
思って止まない今日この頃です。