ワンピース アンリミテッドアドベンチャー レビュー

ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2007/04/26
価格 7,140(税込)
レーティング A / 全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
タギングトップ3
タイトル概要 アクションアドベンチャー / 1〜2人用
ヌンチャク 対応


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

キャラや技が原作に対して忠実に再現されていて、ファンなら感動もの。
ストーリーはベタ(あんまりよくない)だけど、キャラを損なうことなく進行されるものであった。

地味なアイテム収集がうざったそうだったが、やってみると意外に楽しかった。

操作性は抵抗なく、スムーズになれることができた。
→たまに右手がつかれて下におろした時も、技が出てしまうのには苦笑した。

BAD/REQUEST

【ストーリーモード】
セーブポイントがキャンプしかない。
→何らかでカットする移動手段があれば、別にかまわないのだけれど。

アイテムが倉庫に収納できる数が少ない。
→せめて1種類につき99個にしてほしい。(虫等も含め)

キャラの入れ替えが処理落ちしてスムーズでない。
ギアサードも処理落ちが激しい。

【対戦】
当たり判定が”かなり”微妙
→せめてロックオンできるといいが…

ボスキャラの技が少ない
→全員全てのコマンドを同様につくってほしかった

雑魚キャラは使えなくていいから、バギーやクロ、CP9の全キャラが使えたほうがよかった。

キャラに点数をつけて、決められた合計点数内でパーティーを組む意味がわからなかった。
→自由に好きなだけ組ませてほしかった。

ボスキャラは、ストーリーモードであんなに良い登場シーンがあるのだから、対戦でもそのシーンを取り入れてほしかった。

COMMENT

CM等で、キャラの再現性が良かったので、”対戦目的”で購入しました。
しかし悪いところにも書きましたが、肝心の対戦システムはかなり悪いですね。
そのため、2〜3回やったらすぐに飽きてしまいます。
決して対人戦向きのゲームではないですね。

ただ、期待してなかったストーリーモードが意外と楽しかったです。
アイテム収集にはまってしまいました。
全キャラ使用と、そげキングコスチュームがほしかったもので(笑)

気づけばトータル70時間はやってます。
最近買ったゲームの中では高い熱中度ですね。

ワンピース好きの友達が来たときにやってもらいましたが、最初はかなり感動してました。
しかし何度も書くように、対戦向きではないのですぐに飽きてしまっていました。

もう少し対戦向きにつくりこんでもらえていたら、ストーリーをクリアしても末永く遊べていたと思います。
せめてあの当たり判定をどうにかしてくれたらな…

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
かずくんさん [2008/01/18 掲載]

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スコアボード

ワンピース アンリミテッドアドベンチャー評価ランク
中央値
77
難易度
2.78
レビュー数
37






サイト情報

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