実況パワフルプロ野球15 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/07/24 |
価格 | 5,980(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | ![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 | プロ野球・育成 / 1〜2人用 ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応 |
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GOOD!
まず最初に
PS時代から12決までシリーズをやりこみプレイしています
13が酷かったのでそれ以来のパワプロです
クリア済はサクセス白球ドリームと栄冠ナインでの甲子園優勝を
意味しています。マイライフはかじった程度です
野球部分について少し
・12と比べると投球のボールスピードが落ちていると感じます
12と違い芯に当たらないと飛ばないようにしバランスを取ったのかな
・COMが賢くなりました
ボールの近くの野手を確実に動かせるし、送球場所が的確になりました
しかし15作も出してるんだからもっと前に直してほしい…
★熱中度
栄冠ナインがとても楽しいです
細かく指定できる育成により、好みのチームにできます
またいろいろな指示が出せる試合によりセーフティバント→盗塁→右打ち→犠牲フライで1点といった野球が可能です
といっても別に難しいわけではなく、わりと自由に好きなようにできます
またやめ時が難しいのが特徴です、この部分を評価し5点にしました
最高のメンバーで夏の甲子園!→燃え尽きた…秋の大会までやろうかな→負けてしまった…新一年の能力を見るまで続けようかな→あーもう夏の予選だ
という感じでずるずると続けてしまいます
特に新一年を見るときのワクワク感は素晴らしい(笑)
★満足感
白球ドリーム(従来型のサクセス)もなかなか力が入っています
三チーム選択とボリュームがあり、それでいて特色が出せています
運要素がへった、とんでもなく強い選手を作りにくくしている点なども高評価
すべてのモードを遊びつくすには時間がいくらあっても足りないのでは
Wii版はPS2版より1000円安いのも嬉しいですね
BAD/REQUEST
項目では悪い点をつけていませんが、不満点をいくつか
・査定
強すぎる有名球団より調査されてなく?特徴のでてない球団が気になります
・サクセス投手の肩を球速依存にしてほしい
150キロ投げる投手の肩ランクが悪いのは不自然です
肩ランクを上げればその分球速が落ちますから普通は上げませんし
何よりDSのパワポケでは対応しているわけですから…
・アレンジチームをSDカードに保存して友達のデータに移したい
せっかく栄冠ナインのチームもセーブできるのに…
この点はPS2版に大きく劣ります
・パワポケとの連動
何故選手移動がパスワードのみなんでしょう…
WiiとDSは通信可能だったと思うのですが
COMMENT
GCコントローラー使用
ボタンの割り当てなど不満なし、スティック操作も快適です
その他基準点をつけた項目について
★オリジナリティ
栄冠ナイン、マイライフのシステム一変などの工夫でマンネリ防止しています
★グラフィックス
この項目は迷いましたが、
シーンの見せかたや情報のひと目でのわかりやすさなどは
評価できるのではと思います
OPムービーがワクワクさせてくれるいい出来に仕上がっています
歌がなくなったので好きだった人は寂しいかもしれません
★音楽
栄冠ナインでの甲子園のテーマなどは実際に使われる曲なので、
聞いているだけで楽しくなりますね
★快適さ
興味はあった前作を見送った理由がココです
レビューで前作の栄冠ナインの理不尽な仕様が取り上げられていましたが、
今作は大丈夫です、前作苦しんだ人からすると簡単かもしれませんね
ロード時間、処理落ち、フリーズなどは今のところ問題なしです
シリーズのファンなのですこし甘い評価になっているかもしれません
が、私と同じように13でパワプロから離れた方には遊んでみてほしいです