スカイ・クロラ イノセン・テイセス レビュー
| 発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) | 
|---|---|
| 発売日 | 2008/10/16 | 
| 価格 | 7,140(税込) | 
| レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) | 
| ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 | 
| タギングトップ3 |       | 
| タイトル概要 | ドラマチックフライトシューティング / 1〜2人用 ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応 | 
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GOOD!
○オリジナリティ
操作感というものが『ゲームをプレイ』する、ということにこれほど影響するものとは思わなかった。
直感的操作を売りにしているWiiらしい、体感的に楽しめるオリジナリティは秀逸。
また、体感操作になれると指だけで操作するコントローラよりも反応が早くなりストレスが少ない。
これも快適さの一因。
また、機体の加速・減速もコントローラの傾きで調節するため、指で押し続けるよりも疲れにくい。
(両腕とも机に肘をついて操作している)
最初のステージでは味方の無線を聞く余裕もなかったもものが、慣れると聞きながらでも、敵機
の軌道を予測できたりする。
自分の上達をしっかりと体感できる。
○サウンド
サウンドも効果的で、過去のステージの曲を編曲(アレンジ)も心地よい。
BAD/REQUEST
クリア後にはもうちょっとボリュームがあってもよかった。
25〜30ステージほどあっても楽しめたように感じる。
COMMENT
映画 → ゲーム → 小説 の順に体験したが、それぞれ単独でも楽しめるのに、両方を知っていると
ニヤリとする場面や、なるほどとうなずける部分もある。おそらく故意にそうしているのではなく
監修をきちんとして、作り手が原作を理解しているからできたことなのだろう。