魂斗羅ReBirth レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/05/12 |
価格 | 1,000(税込) |
レーティング | B / 12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazon最新Wiiランキング 】 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 【Wii Ware】 アクション / 1〜2人用 クラコン、GCコン 対応 |
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発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
魂斗羅シリーズの醍醐味、無駄に熱くておバカな展開は健在。
凝った演出の数々、妙に暑苦しい(褒め言葉)敵の連続…紛れもなくこれは魂斗羅だ!
シリーズ共通のパターンを築いて攻略する楽しみは健在、難度も適度で遊びやすい。
無限コンティニューでミスしても負担は少ない。
難度選択、2人同時プレイ可能。
総合的な完成度は歴代シリーズと負けず劣らずの出来で普通に楽しめる。
BAD/REQUEST
wiiウェアの宿命なのか、ステージ数が他のシリーズ作に比べて少なめ。
他の魂斗羅(初代、スピリッツ、ザ・ハードコアあたり)の使いまわし色が多々あり、新鮮味はちょっと薄い。
プレイヤーセレクトができるが、そのキャラで選んでも性能差が無い模様、あくまでも外見の相違でしかない。
好意的な解釈をすると複雑さが緩和されたともいえるが、武器の種類が少ないのも物足りない。
途中導入されるイベントシーンが人によっては蛇足と感じるかも。(イベントの長さ自体は気になる程ではない)
COMMENT
本当、ゲーム自体が面白いだけに、wiiウェアじゃなくて、ジャケット化にして欲しかったと思える程、ボリュームの少なさが惜しい一作。
私としては、本作のボリュームアップバージョンと過去作の詰め合わせを一緒にした、「魂斗羅〜熱き奴らの戦記集〜(仮名)」がフルプライスで発売されたら、即購入しますね(笑)…無理やろとかいっちゃ駄目よ!