サンバ DE アミーゴ
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/11 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | リズムアクション / 1〜2人用 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 34
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 2
ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
23pt
GOOD!
グラフィックは鮮やかでした
全部聞かないうちに売ってしまいましたが、曲もほぼゲームセンター当時のものが入っていたと思います。
BAD/REQUEST
コントローラーの認識が、上中下の高さで判断されるのではなくて、「コントローラーの向き」で判断されるようなので、思い通りのポイントにカーソルを合わせても、振った瞬間にカーソルがブレます。コントローラーの向きだけで判断されるのであればコントローラー振るとカーソルがブレるのはあたりまえですが、マラカス振る事が全てのこのゲームでは致命傷でした。
この大きな欠点を補うつもりなのかわかりませんが、妙な自動補正が入っている(と強く思う)のも更に欠点になります。連打する赤球が左右で出た時など、勝手に右片一方のみにカーソルがダブるアミーゴ打ちになり完全に左右分けて振っているにも関わらず右のみにカーソルが張り付いて左の赤球がミスになる、等々。
赤球ではない青球の3連振りなどで、シャン・シャン・シャンと同タイミングで振っていてもシャシャン・シャンみたいな変なリズムで反応されるのも気持ちが悪いです。
ゲームセンターでは当時毎日のように仕事帰りにこのゲームを遊び、スーパーハードをやりつくした自分ですが、上記の欠点によりハードモードがクリアになるか失敗になるか半々位の成績で、手や目が追いつかなくてその結果ならまだしも、玉数やスピード的にまだまだ全然余裕な曲でのこの理不尽な大量のミス扱いはものすごいストレスになりました。
文才がない上に、リズムゲームの操作ニュアンスの説明で、思うように伝わっているか不安ですが、上記理由で熱中度・満足度・快適さを0点にしました。
COMMENT
これがWiiで発売される事を知ったとき、これほどWiiに合ったゲームもないだろうと喜びました。このゲームの為にWiiを買い、ソフトはこのゲーム1本しか買わなかったので他のゲームでもそうなのかはわかりませんが、コントローラーの認識を上中下の実際の高さで拾うのではなくて、コントローラーの向きだけで判断するのでは、このゲーム無理があるのは作ってて判りそうなものですが…
もちろん、どうすればマトモに反応してくれるか、、散々試行錯誤し、振るときは左右外側に払うように地面に水平に振ったりもしてみたのですが、そもそもそこまで不自然に振ってもちっとも面白くありません。とてもがっかりです。
翌々日にソフトは売ってしまいました。
技術的にサンバDEアミーゴが再現できないのなら、はじめから作らないで欲しいです。
悪い事しか書いてなくて申し訳ありませんが、ゲームセンター版をやり込んだ者の意見です。
小さなお子様がおじいちゃんとかとキャッキャ遊ぶ、とかそういう分にはアリなのかも知れませんね。
【Wiiリモコン2台使用・2日計8時間弱プレイ】
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GOOD!
・グラフィックデザインやサウンドは良好。
・収録されている曲数はそこそこ用意ありボリュームはまあまあ。
・「太鼓の達人」などと異なり、コントローラに追加投資が必要ないのは良い。
BAD/REQUEST
・思い通りにアイコンの高さを合わせたつもりでも、実際にリモコンを振る時にずれるだとか、振ったつもりなのに認識されないだとか、操作性に難があるのがかなり痛い。立ちながら派手にアクションするよりは座って微妙に位置調整した方がやりやすいってのも興醒めだが、まぁ適当に遊ぶ分にはいいのかもしれない。
COMMENT
リモコンをフリフリするという、Wiiにピッタリの内容だと思ったのだが、肝心の操作性が今一歩。適当に遊ぶ分にはいいのかもしれないが、完璧を求めようとすると、リモコンの感度の悪さにかなりイライラする。ちょっと残念な出来。