ファイアーエムブレム 暁の女神 レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/02/22 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | ![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 | ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応 |
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GOOD!
・難易度の向上。GBA版の敵軍を操作してるように感じました。
・章ごとに変わる戦闘BGM。オーケストラで耳の奥に残ります。
前作と違いターン中は音楽がつながっていて、マップから戦闘に入るときが滑らかで臨場感が増します。
・戦闘グラフィックの向上。見方キャラにすべて個性が色違いではなくて
きちんと顔も出ていて個性が出ました。これによって重騎士系に愛着が
上級職になったときも顔はそのままでした。前作は特にイレースが悲しくなったので嬉しかったです。
・システム面では スキルの付け替えができる点と化身のタイミングを自分
で決めることができる点が良いと思います。
BAD/REQUEST
・お金を稼ぐところがないこと。それが良いのかもしれませんが
・支援会話の減少によって新規キャラの掘り下げが甘い気がします。
・ノーマルとハードの間にもう1段階あってもいい気がします。
COMMENT
前作を未プレイの方でも、拠点で用語集と人物相関図があるので安心です。
とにかく音楽が素晴らしい出来です。
3章あたりでオープニングムービーの追加があったのは驚きました。
よくリセットがないと言われてますけどWii自体にリセット機能はついてるので問題ないと思います。