ファイアーエムブレム 暁の女神 レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/02/22 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応 |
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GOOD!
ムービーが豪華かつ美麗で場面場面を盛り上げる。
グラフィックに関しては、FEとしては美しすぎるほどでまずまず満足。
スキルとクラスが大幅に増加し、多様な戦術が可能となった。
「蒼炎」に比べ、全体にバランスが良くなった。
テンポがよく、ロードのストレスもないため、ゲームに集中できる。
良い意味でいつものFE。
BAD/REQUEST
感情移入できるキャラが少なく、結局前作のキャラメインになってしまう。
MAPが単調で、特に終盤はひたすら現れる敵を刈り取る作業に終始する。
ストーリー構成に難あり、特に前作未体験者への配慮不足は×。
スキルの着脱により、キャラの個性が減少した。
スキルのアイデアがイマイチ練りこみ不足。
悪い意味でいつものFE。
COMMENT
システムが完成しきっているFEだけに、
積極的に新要素(といってもどこかで見たような要素ばかりですが)
を盛り込むのは一応、評価したいと思います。
…が、今回はその結果ゲーム全体の完成度が大幅に落ちたのは否めません。
特に、ほとんどシナリオライターの自己満足に過ぎない4部構成に、
あまりに前作キャラクター偏愛のストーリー、アホみたいに強いスキル…。
途中から、「自分がやっているのは本当にFEか?」という疑問を覚えた。
売り上げ的に大幅に数を落とした本シリーズ。
次回作の動向が気になります。
出来れば、再びWiiでチャレンジして欲しい(買ってしまったので)。