ファイアーエムブレム 暁の女神 レビュー

ファイアーエムブレム 暁の女神
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/02/22
価格 6,800(税込)
レーティング A / 全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
タギングトップ3
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション / 1人用
クラコン、GCコン 対応


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

操作性、テンポが凄く良いです。このおかげで長時間遊んでも疲れにくいです。
1日10時間とかイケました。

かなりボリューミーです。まだ終わらんかまだ終わらんかというくらい長いです。

使えるキャラクターも多いので、気に入るキャラが必ず見つかると思います。
戦争を取り巻く人々の生き様を描くストーリーは、キャラに一層思い入れ深くさせてくれます。

BAD/REQUEST

面によって多すぎるNPC。当然マスを埋めるので自キャラで戦線を張れなかったり、一マス分の通り道などで敵との間に仁王立ちされると通行止めになったりします。
戦略に支障きたしまくりです。
行動の順番も問題が有ると思いました。
自キャラ→NPC→敵キャラではなくて、NPC→自キャラ→敵キャラにして欲しかったです。

システム的には前作未経験の人も楽しめますが、
ストーリーはハッキリ言って前作をやってないと置いてけぼり食います。
前作未経験の僕は「連れて行って」と思う事しばしばでした。

部や章によってキャラがコロコロ変わるので育成に集中しにくいです、
キャラバランスもイマイチ。
お気に入りを一生懸命育てても、主要キャラの方が圧倒的に強くて微妙な気分にさせてくれたりします。
「彼らさえ居ればあとは用無し」こんな言葉さえ浮かんできました。

ポリゴンモデルとモーションが全体的にショボイです。
戦闘アニメを全て見る派の僕にはかなり大事な部分なので、もう少し頑張って欲しかった。

今作はストーリーに重きを置き過ぎて、「キャラ育成」というシステムの肝とのバランスが少々崩れてしまっているのが残念でした。

COMMENT

一言で言うと買って良かったです。
寝食忘れてゲームにのめり込んだのは久しぶりです。

悪い所も色々書きましたが、割合でいうと7:3くらいで良い所が勝ってます。
完成度は高く、グイグイ遊ばせてくれるパワーを持っているソフトだと感じました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ゴードンの弟子さん [2008/01/22 掲載]

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スコアボード

ファイアーエムブレム 暁の女神評価ランク
中央値
75
難易度
2.76
レビュー数
101






サイト情報

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