ファイアーエムブレム 暁の女神 レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/02/22 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応 |
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GOOD!
中盤までのゲームバランスと話の盛り上がりはシリーズ随一。
戦闘、マップ音楽が素晴らしい。特に後者は物語の展開と相乗して燃えさせてくれました。
あとは物語がちゃんと完結してる事と、どんなに見かけや映像が綺麗になってもムービーを入れても、FEらしい古臭さが根底に感じられた事が良かった。
BAD/REQUEST
育成要素が従来のシリーズに比べ格段に落ちてます。
一部のキャラ達くらいしか育成してるという感覚を得られない。
それなのに前作登場キャラ達や一部ラグズが強すぎるので、前半苦労して育てた後のカタルシスが感じずらい。
支援会話システムの変更により掘り下げが甘くなっており
キャラが立ってるとは思えません。
続編物+キャラが多いという事でテキスト量が膨大になってしまうので、
淡泊にしたのでしょうが、2周目のモチベーションにも繋がる事なので頑張って欲しかった。
難易度マニアックのやっつけ仕事。
3すくみを無くす意味がわかりません。
敵の配置、職種の変更、増援のタイミング等で
いくらでも難しくできたと思いますし、戦略性も増したかと。
COMMENT
悪い所が長文になってしまったのですが良い出来だと思ってます。
それだけに悪い点が残念だなぁと。
巷で言われている3部→4部の展開も、前作プレイ済であればあのような展開になる事は容易に想像できますので良いとも悪いとも思えません。
次回作も期待しています。