ファイアーエムブレム 暁の女神 レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/02/22 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応 |
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GOOD!
・シナリオが面白かったです。
ペレアスやゼルギウスの苦悩、血の誓約書、元老院と神使・・・
伏線や謎が絡み合い、とても先が気になるようなシナリオでした。
・今回は「レベルを上げる」という要素が若干薄れてしまいましたが、
そのぶん、スキルによるカスタマイズが強化されています。
そのお陰で最後までキャラの個性が消えないのが良かったです。
(今までのFEは、限界近くまで育てるとどのキャラもほぼ同じになってたので。)
・そして流石はFE。相変わらず「快適さ」は最高レベルです。
前作で「ここが不便だった」というポイントは
(細かいところも含めて)ほとんど改善してあります。
例えば、ラグズの化身が任意でできるようになった、とか
アイテムのまとめ買いができるようになった、とか。
さらに戦闘アニメはオンマップ・オフマップどちらもテンポが上がってますし、
SRPGの中で、ここまで快適なものは珍しいと思います。
多少の制約はありますが、リモコン縦持ちで片手操作ができるのも◎
以上のことから、快適さには5を付けさせて頂きました。
BAD/REQUEST
・「良いところ」でシナリオが良いと書きましたが、
今作のシナリオをきちんと味わいたいなら、前作のプレイは必須です。
メインシナリオはもちろんですが、支援会話もある程度は読んでおく必要があります。
(特にツイハーク・ソーンバルケ・ユリシーズあたり)
確かに人物相関図などはありますが、それでも新規プレイヤーへの配慮が足りないと思いました。
・はっきり言って、奥義(終盤で覚えられる、上位のスキル)が強すぎます。
前作の「天空」だけでもかなりバランスを崩していると思ったのに、
今作ではそれ以上のものがごろごろでてきます。
そのせいで終盤はバランスがガタガタ。
特にラグズ系の奥義が強すぎると思いました。
COMMENT
終盤のゲームバランスが若干悪いのが気になりましたが、
それでも十分「良作」といえる作品だと思います。
2周目以降も楽しめる作りになっているので、
何か長く遊べるSRPGをやりたい!という人は、
前作「蒼炎の軌跡(GC)」とセットでやることをオススメします。