ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006/12/02 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | B / 12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
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タイトル概要 | アクションアドベンチャー / 1人用 ヌンチャク 対応 |
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GOOD!
オリジナリティについてですが、ゼルダです。
このゲームは他のどのゲームにも真似できない素晴らしさがありますね。
このゲームほど「格好良さ」に拘ってるゲームは無いでしょう。
どんなシーンでもリンクが格好いい。そして一体感がある。
だから敵を倒す事に自分も共鳴しまう。
空気感も秀逸でグラフィックBGM全てでゼルダを演出しています。
パズル要素ばっかりだなぁ、と思った時にしっかりアクション要素を要求され
マンネリする事がなかったですね。
剣振る行為も最初は「面倒だろうなぁ」とか思ってGC版と迷ってたんですが
弓独特のポインティングは楽しいですし
何より一体感があります>剣で攻撃
腕も疲れないですし、Wiiでゼルダをやって良かったと思ってます。
BAD/REQUEST
欲を言うとちょっと音楽が物足りなかったですね。
時オカを大切にし過ぎな感じがあって
トワプリらしさというのがある曲はなかったです。
それでもバッチリ世界観は醸し出しているんですが。
あと街が少なく、サブイベントが少なかったのが寂しかったですね。
ダンジョン多すぎてダレてしまうのもありますし
もうちょっと街とかイベントの「癒し」が欲しかったです。
COMMENT
時オカを越える事はできないけど
こんな「盛り上がるとこ盛り上がれるゲーム」は久々な気がします。
進むたびに気分が高揚して、ボス戦を終える思わずガッツポーズ
奥義習得後のキメポーズにも痺れました。
ゼルダだなぁ、と感じさせられる作品でした。
リンクかっこいい。
ネタ切れ感はありますし、デジャビュも感じますが
やはり神ゲーとしか言いようがないです。
こういった現状をどういう進化で打破していくのか
ゼルダの今後が楽しみですね。