大乱闘スマッシュブラザーズX レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクション / 1〜4人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応 |
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GOOD!
■オリジナリティ
64時代に既に確立された戦闘システム。
さすがに、目新しさは全く無いが、安定感大。
相変わらず、ふっ飛ばすのが楽しい。
■音楽
名作シリーズたちの音楽。懐かしくない訳がない。
これだけでも非常に価値があるかと思う。
■ボリューム
スマブラにしては異様にボリュームがある。
一人用のモードが充実しています。
アドベンチャーだけで、クリアまで7時間遊べます。
■満足度
小学生時代に、友人と一緒にプレーした懐かしい感じを思い出しました。
BAD/REQUEST
■グラフィック
Wiiの限界レベルに近い水準なのだが・・・。
ソフト設定にある機能(名称忘れ)のオンオフがあるのだが、
オンだとボヤけるし、オフだとギザギザ。
また、ムービーが解像度低すぎて、PS1やサターンレベルです。
■快適性
【ロードについて】
ロードがやたら長い。
それに、ロード音やディスク回転音がひどく大きい。
体験版起動するだけで、20〜30秒待たされる。
アドベンチャーのイベントバトルも、やたら長い。
【コントローラー】
ゲーム的な操作にWiiコンが向かない。
クラコンは薄くて持ちにくい。スティックの位置が悪いので、
スティンクの上を誤入力しやすい。
GCコンは、有線のため、うちのTVが大きいので使えません・・。
GCコン使えない人だと、操作が非常にツライ。
【wi-fi】
・人が集まるのに凄く時間がかかる
・ラグがひどい
■アドベンチャーモード
アクションゲームとしてのバランスが悪い。
起動力の高いキャラだと、空飛び続けるだけで安全に移動出来る。
アクションゲームとして致命的だと思うのだが・・。
さらに、敵4〜5匹に囲まれると、何も出来ないままボコボコにされる。
起き上がり→ボコボコ→起き上がり→ぼこぼこ・・・
壁際だと2匹相手でもそうなることも多い。
また、ラストダンジョンが、使いまわしのマップ。
同じところを何度も行き来させられ、
ラスダンまでに戦った敵や、
その色違いとしつこいまでに何度も戦わさせられる。
ラスボスに至っては、即死確定の技を頻発する。
ラストダンジョンは、色々な面でかなりイライラしっぱなしだった。
■ムービーでのキャライメージ
アドベンチャーのムービーはひどいかと。
ある隠しキャラの扱いは、かなり嫌でした。
不相応なスピードで走るキャラもいました。
COMMENT
一人で遊ぶことを考えると、
シリーズ経験者は、前作からの変化に乏しので、飽きは早いかと。
自分は、64版を相当やりこんだので、懐かしさ以上には楽しめなかった。
他の方も言っているように、一緒にやる友達がいてナンボのゲーム。
まぁ、ある程度年齢だと、楽しむのが不可能と言ってるようなもんですが・・。
そういう面で、期待していたものの一つがアドベンチャー。
上で散々文句垂れてしまったように、微妙です。
敵、マップ共に使いまわしが多かったり、
ムービーばかりだし、ハメ攻撃に近いエグさもあり、最低でした。
二つ目の期待の、オンライン対戦も、完成度が低い。
ラグは、据え置き機のゲームでも最低クラスでは・・?
せめて、戦績くらいは欲しかったし、
会話もチャットもなくただ戦うだけだと、このゲームはCOM戦と変わらない。
もうちょっとどうにかした欲しかった。
評価はいつものスマブラ通りですかね。
スマブラで友達集まるような年齢の人ならオススメ。
4人集まらないと楽しくないですけどね。
そういう意味で、敷居は非常に高いゲームかな。
スマブラの楽しさは、ワイワイ楽しむ事ですから。
条件当てはまらない人には、凡ゲー。
買ってもあまり楽しくないかと。