ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006/12/02 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | B / 12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクションアドベンチャー / 1人用 ヌンチャク 対応 |
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GOOD!
とことん楽しませますよ、という意気込みが伝わってくるボリューム。
サブクエストやフィールドに隠れているミニダンジョン、仕掛けを見つけ出していく自由度が、冒険している気分を高めてくれる。
リモコン操作によって便利になったのはターゲッティング。クローショットの効果音と操作感は実に心地いい。鎧騎士や各ボスを倒す時は、思わず笑ってしまうほど爽快。
グラフィックはGC準拠とはいえ巧みな職人技で見栄えがいい。XBOX360を所有しているが、ここまで作り込まれたソフトはほとんど見つからない。特に朝の光がさしこむハイリア湖の水面下は透明感があってとても好きだ。
音楽は新しいテーマ曲が採用されている。オーケストラ調でもメロディラインがはっきりしているので耳に残る。従来の曲も織り込んでくるところが任天堂らしい。
BAD/REQUEST
センサーバーから1m数十cmは離れていないとちゃんとポイントできない。恐らくこれを守っていないからだろうが滑空する場面で何度も「ポインタを画面に向けてください」と出てイライラした。
剣を鞘にしまっているときに剣を振ろうとすると、リモコンを2度振らないといけない。これは不便だった。
ロード時間には期待していたけどPS2より若干早い程度。GC版ではどうなんだろう。
COMMENT
各所で絶賛されているゼルダの伝説・初体験ということで意気込んで遊んでみたら、止め時が見つからず、4.5時間はかかるダンジョンを一日に一つづつクリアしていくほどはまってしまった。
昔FF7で感じた、だだっ広い別世界がここにある!という感覚が久しぶりに体験できた。
クリアまで60時間はゆうにかかる超大作ですが、いつかもう一度最初からやってみようと思っています。