小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル レビュー

小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/03/25
価格 1,500(税込)
レーティング A / 全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク 【 Amazon最新Wiiランキング 】
タギングトップ3
タイトル概要 【Wii Ware】 国造りRPG / 1人用
ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 1pt 0pt
総合点
43pt

GOOD!

■音楽
プレー中に城下町で流れるメインの曲が気に入りました。
なかなかの名曲だと思います。
ただ、数十秒で1日が終わらせることも多いんで、
翌日は続きから聞けると良かった。
後半verだとイントロ長いので・・・。

■グラフィック
GCのFFCCのままだと思う。
GCレベルでは上位なグラフィックかと。
ただ、フレームレートが異様に低いので、
操作中は見た目より汚く見えると思う。

BAD/REQUEST

■熱中度
・何より序盤の早い段階で、建築上限開放待ちになってしまう点。
ダンジョン攻略→上限解除→建設→ダンジョン攻略→・・・
上限解除されないとやる事ないんで、冒険者派遣だけ済ませて、
お日様の高いうちに寝続けるだけのゲームになる。
・場所による人の流れにも変化がない。
・ステータス増やしても意味がない。
特定キャラにメダルを集中させて、
ステータス+40〜50くらいにしても、0メダルの同ジョブと変わらない。
何が変わったのか全く見えないというのが正しいかも。
武器や防具開発しても、何がどう変わったのか全く見えてこない。

・ダンジョン攻略もダメージ表示すらもなく、
あまりにおおまか過ぎるテキストでの結果表示なため、
何をしてきたのか、全く意味不明。
ダンジョンマップ程度は作れば良かったと思う。
ボスと戦って、惜しかったのか、大敗なのか程度も教えて欲しかった。

■快適性
フレームレートが低すぎて、元々の動作状況が悪い。
また、建物が増えた状況で、冒険者16人がかけよってくる掲示板前。
連続建築エフェクトの発動等で、処理落ちしてる。

振りでの側近?呼び出しも、ひどい仕様だと思う。面倒くさい。

■満足度
DLゲームで1500円は決して安くはない。しかも、この内容。
そして、さらに有料での追加DL。
ユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。
種族なんて最初から入れて当然だし、
ダンジョン追加配信なんて、テキスト表示だけなのにお金とるんですか・・?
意味が分かりません。
落としてすぐに有料情報が出たので気分が悪くなりました。

COMMENT

こういう繰り返しで成長していくゲームは好きですが、
やる事少なすぎる上に、配置にあまり意味がないので単調すぎますね。
ステアップや人の流れという名目は一応ありますけど。
建物建てられる場所も決められてますし自由度も低い。

小学生低〜中学年くらいをターゲットにしているような感じでしょうか。
頭を使う要素がないので、本当にただの単調な作業です。
凝った所で特に何も変わらない。
凝っても何も変わらないシミュレーションって、なんぞや?と(笑)
また、有料追加要素にはガッカリですね。

正直、容量の無駄だと思います。
これ落とすと、残り1000ブロック程度になってしまうはずなので。
ウェアやりたいなら、文字の方がオススメ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ウォーレンさん [2008/04/09 掲載]

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