不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/06/05 |
価格 | 7,140(税込) |
レーティング | B / 12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | ![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 | ダンジョンRPG / 1人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン 対応 |
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GOOD!
正直、プレイすればするほど良いところが無くなっていく…
あえて挙げれば(バランス調整は置いといて)二刀流というのは新鮮だった。
BAD/REQUEST
とにかくあらゆる面でバランスが悪い。
ダンジョンに落ちているアイテムのしょぼさ。探索する気を削ぐ。
理不尽な催眠。こんなのでノーマルモードなんかやってたらストレス溜まるだけ。
蛇足を通り越してバランス破壊にしかなっていない属性。
仲間強制。頭が悪い上に、仲間が死んでもゲームオーバー。
最悪なインターフェース。
・メニュー系統の操作性。しょぼい倉庫。敵との距離感を掴みにくいカメラワーク等々。
魅力のない新モンスター達。
今までの馴染のモンスターを大幅に削る意味が分からない。属性追加の弊害か?
つまらないボス戦。アイテムを駆使して撃破なんてできない。
回復アイテムの量がすべてというただの殴り合い。アホか。
蛇足というより他ない壮大なストーリー。こんなの誰も望んでないでしょう。
低階層ダンジョンの小出し。別にそれぞれが個性的なダンジョンなわけでもなく冗長この上ない。
音楽。新曲は誰が作ったのですか。全く魅力無し。
COMMENT
今までの悪いところを引き継ぎ、良いところを削ったという印象。
今作の新要素や変更点で評価できるところが皆無と言っていい。
むしろ、つまらなくする追加・変更をしまくった印象だ。
本当につまらない。即効で飽きたが頑張って続けていた。
しかし、その気力も失せた為にもう売ろうと思う。
そもそもレベル継続制にしたメリットが全く感じられない。
これによって楽しくなった部分はあるのか?
どの辺りが楽しくなったのか教えて欲しいものだ。
レベル継続が前提のバランスになっている為に、アイテムを失うと前のダンジョンに戻ってアイテムの集め直しをしなければ厳しい。
これがノーマルモードですか…とてもバランスが取れてるとは思えないんですが。
もっと良い武具がちょこちょこ落ちていれば違ったのだろうが…
個人的には仲間強制というのが本当に苦痛だった。
面倒くさすぎてプレイする意欲が失せる。
仲間として頼もしいのであればまた違っただろうが、今回の出来では辛すぎる…
DS版の酷さは知っていたが、
ナンバリングでの新作ということでそれなりに期待していただけにこの落胆は大きい。
次回作には全く期待できない出来。
クラシックコントローラー使用。