New スーパーマリオブラザーズ Wii レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/12/03 |
価格 | 5,800(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | ![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 | アクション / 1〜4人用 |
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GOOD!
基本シリーズの続編が出たこと。なんだかんだで、3Dアクションのマリオは面白くてもなんか違う気がするし、スポーツゲーやパーティは、キャラクターの安売りみたいな気がして、昔ながらのマリオファンには納得がいかないわけですよ。
DS、Wiiとこうして2Dアクションが出続けた意味は大きいでしょう。
ウリ?の同時プレイに関しては完全に無印マリブラやアイクラ、バルーンファイトのノリと割り切った方がいいです。邪魔のし合いがアツイ感じでした。
BAD/REQUEST
しかし、はっきり言うと平凡。
マリオ3から続く1UPのインフレは今回が一番酷い。初心者救済にしたってプレイヤーをナメすぎなインフレっぷり。3面に差し掛かる頃には99機カンスト。ぶっちゃけ、増やしてないのにこんな感じ。
難易度も下がる一方で、あちこちで今回のマリオは難しいという意見が見られたが、信じられない。クリアまでに苦戦した箇所はほぼ無い。死因の8割はスターコインの取りミスによる自殺。1や2で無限UP無しでクリア可能な程度の実力がある人なら、みんなこんな感じでは?
なんでこんなに面白みが無いのか考えてみると、自分的にはマリオはスピード感が楽しいゲームだった印象が強く、「収集要素(スターコイン)」「探索要素(隠し通路とか)」がマリオをいちいち足止めしてしまい、逆にストレスになっているようでした。
実際、スターコイン無視して1や2のノリでBダッシュプレイすると楽しくてたまらないのです。
また、DS版や3からの使いまわしの音楽、変わらなさ過ぎる敵キャラ…。マリオ1をリアルにプレイしていたオッサンの自分には真新しさが無く、なんの感慨も無いのがまた哀愁を誘います。
COMMENT
2Dのマリオはシンプルな面白さに徹底して欲しい。スターコインと飛行系アイテムの廃止、ダメージ=一発チビマリオ、1UPの制限をしつつも初心者がクリアできるルートを置き、マゾ向きの2のような強い難易度のステージの裏ルートとかを増加したそんな、スピード感溢れるNewマリオWii2が出ることを期待したいが、無理なんでしょうね…
悲しいくらいマリオWiiに関しては退屈なゲームだった。比較用に再プレイしたマリオ1と2の方が明らかに面白くて困る。
懐古厨と呼ばれても結構。昔よりもっとシビアなのをロートルは求めているんですよ。…多分。