METROID Other M(メトロイド アザーエム) レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/09/02 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | B / 12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクション / 1人用 |
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GOOD!
メトロイドシリーズはハンターズとピンボール以外全て経験しました。チームニンジャの多作品は未経験です。またハードモード未経験です。
【グラフィック】:ステージの金属光沢などがきれいです。無機質な美しさもあれば、一方で植物などの描写もなかなか良いと思います。水面の光の反射などもこだわっていますね。
【操作感】:とっつきやすい操作だと思います。横持と縦持ちを切り替えるのが意外と軽快です。実際に遊んでみると便利だということがわかります。また、横持ち時は十字キーの操作ですが、このさいのサムスの挙動も苦にならない工夫があります。センスムーブに慣れると戦闘が楽しくなりますね。まずビームで攻め、ミサイル、スーパーミサイルで止めを刺すという一連の動作で盛り上がります。
【難易度】:それほど難しくないです。敵の耐久度や求められるアクションの精度もちょうどいいと思います。
BAD/REQUEST
【ムービー】:ムービー多すぎです。せっかく軽快な操作感で遊べるのに、どうでもいいところでムービーを入れられるとテンポが悪くなります。飛ばせないのも苦しいです。なんだか任天堂らしくない点ですね。ほかの方も書いておられますが、強制サーチビューイベントも極めて面倒臭く、しかもほとんどノーヒントなので詰みそうになりました。
【ゲーム性】:これまでのメトロイドと比較すると探索よりもアクションの要素が圧倒的に多いです。それはそれでいいのですけど、メトロイドファンとしてはもっと探索アドベンチャーの要素を増やしてほしかったと思います。シリーズファン以外の層を取り込む目的があるのかもしれませんが、ちょっとこの点が残念です。うまく言えませんが、いわゆる「プレイヤーの虚をつく巧妙な謎解き」がありません。シリーズ生みの親の坂本氏が作った本作より、プライムシリーズのほうがよっぽど「メトロイド」しています。
【音楽】:あまり耳に残る音楽がありませんでした。良い意味でも悪い意味でも環境音に徹しています。
【ステージ】:気のせいかもしれませんが、全体的に狭く感じます。いちいちメインセクターに戻らないとほかのセクターにいけないというのはちょっと構造が単純すぎるなと思いました。
【ゲーム展開】:メトロイドフュージョンと同じく、いちいち指示を仰がないと動けないという意味では自由度が低いです。いわゆる「寄り道」をしにくく、どちらかというと一本道な作りになってしまっています。
【ボリューム】:ちょっとボリューム不足を感じました。「えっもう終わりなの?」と肩すかしを食らったような感じです。
COMMENT
AQUOS20型 コンポジット使用
軽快な操作など、いろいろととっつきやすさを工夫しているのはとても良いのですが、ボリュームの点などを見ると、古参ファンにとっては少し物足りなさを感じます。プライムシリーズと比較しても意味はないのかもしれませんが、レトロスタジオのほうが古来のメトロイドシリーズに対するリスペクトがあったように思われます。
良い部分だけを受け継いで、次はもっと骨太なメトロイドを、3DSやWiiUで遊べたらなあと思います。