Xenoblade(ゼノブレイド) レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/06/10 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | B / 12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
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タイトル概要 | RPG / 1人用 |
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GOOD!
◎熱中度
これまでSFC,GBA,PS1・2・3,DC,SS・・等それなりに色々なRPGをプ
レイしてきたつもりですが,ここまで夢中になれたRPGはほかにありません。自分の人生
で遊んだゲームベスト3に入り,RPGでは恐らく一番の名作であると思います。
それは偏に「冒険しているワクワク感」と「この世界に浸りたい」というノスタルジックな
感覚ではないかと思います。広大なフィールドと変化に富むマップ(巨人脚とエルト海,マ
クナ原生林がツボでした),宝探しの喜びに雰囲気溢れる街の風景,個性豊かに各所で待ち
構えるユニークモンスター,最高にシナリオにマッチした音楽。
序盤で出会う70以上レベルが上のユニークモンスターの横をゆっくり通り過ぎる緊迫感,
意を決してユニークモンスターに挑む時の高揚感。
時間をかけてゆっくりプレイするつもりでしたが,「どこでもセーブ」があるためにかえっ
てやめどきが分からず延々とやり続けてしまいます。
とにかく色々な要素が開発スタッフの努力で見事に融合した奇跡としか言えない,素晴らし
いゲームでした。
◎音楽
音楽はまず冒頭のフィールド曲で聞き惚れ,下村陽子さん,光田康則さんが関わっていると
聞いて納得。本作で知ったACEの楽曲も見事でした。バトル曲ではユニークモンスター
専用曲,ノーマルボス曲,宿敵とのイベントシーンで流れる曲,更には最終ボス戦の2曲。
ほかにはコロニー6のテーマやサイハテ村の音楽など,とにかくミスマッチにならない,そ
れでいて空気に成り下がらず映像に見事に華を添える,素敵な音楽ばかりでした。
ゲームでサントラが欲しいと思ったのは久しぶりです。
◎オリジナリティ
ストーリーは王道ですが,神の骸の上が舞台という設定にまず脱帽。さらに足で歩いたフィ
ールドがそれぞれ体の一部だったんだと気づいた時の感激。唯一無二のRPGと感じさせて
くれた点でした。
◎満足感
200時間近くかかりましたが,大満足お腹いっぱいの一言です。RPGの定石を踏まえて,R
PG好きがやりたいことをギュッと詰め込んでくれた,ユーザーのことを考えた作品作り,
さすがだと感じました。
気がつけばジェムクラフトや武器のカスタマイズ,街の復興など,サブイベントややりこみ
要素が楽しみになってしまっていました。
◎グラフィック
よくWIIなので荒いといわれますが,自分はPS3のグラフィックと比べても特に遜色な
いように感じました。実際は全く違う解像度なのでしょうが,内容がグラフィックを補って
余りあったためでしょう。全く気にならずに美しい風景を堪能できました。
BAD/REQUEST
ほかの人と同じく,不満ではなく改善点,というくらいでしたが,それでも気になった点はあ
りました。
・キャラクター
キャラクターの一部の行動に納得がいかない点があった。特に主人公は言動がいちいち熱血
過ぎて所々逆に冷めてしまったし,「えー,そこでなんでそう来るの?」という言動が随所
にありました。終盤で姿を消した某大物ボスも,考えていることと行動にギャップがありす
ぎ,納得しづらかった面はあります。
・クエストの多さ
これはマイナス面とばかりはいえないかもしれませんが,膨大なクエスト量で,しかも依頼
者をもう一度見つけるのが少々骨。自分は世界にのめりこんでいたため苦になりませんでし
たが,似たような内容,お使い要素の強いものが多く,人によっては苦行になり得るかも知
れません。
・ボリューム
これもマイナス面とはいえなかいかもしれません。結果的に最高に楽しめた作品でしたが,
社会人でもありゲームに取れる時間も限られている中,これだけのボリュームは最初はかな
りしり込みしました。
それなりに時間の取れる人で無いと投げ出したくなる可能性があるかもしれません。
COMMENT
・クラコンPRO,TV20型で総プレイ時間不明(恐らく折り返し地点でカンストしたので200
時間くらい)。
・失礼ながら,ゼルダが出るまでの「つなぎ」に買いました。結果,大げさですが自分の人生の記
憶に鮮明に刻まれる,素晴らしいゲームに出会うことが出来ました。
マイナス面が全く無いゲームとは言いませんが,開発スタッフ・勧めてくれた方全てに御礼を言
いたいような,過去最高のRPGだったと心から思います。