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実況パワフルプロ野球15

実況パワフルプロ野球15
発売元 KONAMIオフィシャルサイト
発売日 2008/07/24
価格 5,980円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 プロ野球・育成 / 1〜2人用
ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
スクリーンショット
(クリックで拡大)

スコアボード

実況パワフルプロ野球15評価ランク
総合ポイント
70
難易度
2.00
レビュー数
10

スコアチャート 実況パワフルプロ野球15レビューチャート

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90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
14.2

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

<サクセス>
白球ドリームについて、
前回(14)の、スター街道よりは良いかと
前みたいに運任せにはならなく、なかなかの選手は作れます。
シナリオも3つあるしエンディングも神○坂編は良いと思います。
栄冠ナイン
前よりマスが増えて面白くなってます。
天才肌が出やすい
何年も出来るので熱中度4です。

<ペナント>
お金機能や連携
ほかにFA補償など定番モードのなかでは一番変わったと思う(良い意味で)

<その他>
OB選手が最初から使える

BAD/REQUEST

<マイライフ>
マイ魂搭載で賛否両論あると思いますが
ほとんどの人が、「否」だと思います。
まず初期能力が決められない。
初めの記者の質問みたいのである程度能力が決まるみたいだがドラフト順位、ウイークポイントなど、しかも能力が大卒、打撃重視でミートからFDFFFと弱すぎ。
マイ魂も意味わからず

<選手査定>
まず山崎武ミートBはない開幕時打ってたが去年、率,261ぐらいだったのに、ほかに鳥谷オールC(パワーB)もない、巨人の阿部のミートFパワーBと

オンラインが出来なくなった

サクセスに猪狩守、友沢、あおい、などが出ていない。(多分みずきも)

COMMENT

自分的には楽しめています
リモパワも自分のWiiで友達や家族と遊ぶと盛り上がります。
栄冠ナインやペナントを楽しみにしている人は十分楽しめると思います。
ただマイライフを楽しみにしていた人にはあまりお勧めできないかと…
オンラインが付いていないぶん、このコストパフォーマンスができたのかな?
自分的には、9や10のサクセスのリメイク版が出でほしいです。
ちなみに、コントローラーは、WiiリモコンとGCコントローラーです。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
ダイさん [2008/08/02 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

・オリジナリティ
パワプロシリーズは9からずっとやっていますが
正直ずっと劣化してきてたと思います
しかしここになってペナント、マイライフ、そしてサクセスの進化
対戦や栄冠ナインも地味に進化してますし
オリジナリティは文句なしの5を付けさせていただきます

・熱中度
これは先ほども言ったとおり
たくさんの新要素が増え、サクセスも何回もやりたいなと思うようなサクセス
ペナントも今まではただの作業だった試合も楽しくなりました
マイライフはまだやってませんが想像するだけで面白そうです
栄冠ナインも前作みたいに9回に一気に点とられまくって逆転とかはなく
弱いと負ける、強いと勝てるって感じに調整されてる感じがしました
ペナントもマイライフも栄冠ナインも何年でも続けられるし、
いつまでも楽しめそうな気がしたんで熱中度も5を付けさせていただきます

・快適さ
前作より大分ロードが短くなった気がします
やっぱりロードが長いと単純にイライラしますし、プレイも遅くなります
そしてこれは賛否両論ありそうですが
OB選手が初めから全員そろっていたこと
買った後色々一通り試した後
またこれやらないといけないのか的にホームラン競争を始めました
しかし終わったところで人が手に入らない
もしやと思い見てみると見事に全員が揃ってました
いつもホームラン競争はただの作業で面白くなかったんでこれは大歓迎です
後はデータあれこれで色々な能力詳細が見れるようになったこと
前はコナミコマンドを一々入力しないとだめだったけど今回は普通に選択するだけでなんでもみれるので楽です

ボールの回転が分かるようなってるのもよかった

・難易度
サクセスにもルーキー設定というのがあり、なれてない人でも楽しめる設定になっています
初心者は優しく、経験者には厳しいという意味で、難易度は2点をつけさせていただきました

BAD/REQUEST

守備の時斜め後ろのボールを追うとき異常に歩きが遅い気がする
せっかく打ち取った打球がトロトロ走るせいでポテンになるのは気に食わなかったです

後個人的な問題ですが落合にパワーヒッターがないのはどうかと思う
52本と言えばかなり相当な数打ってるはずですしパワー200近くあるのにパワーヒッターがないのは違和感がありました

COMMENT

今まで劣化し続けてきたパワプロの救世主的存在だと思ってます
パワプロファンなら買わない手はありません
これからこれを元に更にいい改良を加えて更に進化して行ってほしいと思います

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ラリッツさん [2008/08/02 掲載]

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  • キャラクターが魅力的
  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常3〜14日、最新作1〜3日







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