ビットマン
発売元 | マーベラスエンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/03/30 |
価格 | 500円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 【Wii Ware】 ビデオゲーム歴史アクション / 1〜2人用 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 32
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 2
ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
41pt
GOOD!
・基本は「パックマン」のようにマップ上に散らばるエサ・・・でなくて仲間を、動き回る敵に触れないように回収していくのが目的(基本的には敵は避けるだけだが、回数制限付きで攻撃も可能)。見た目も操作もシンプルで分かりやすいのが長所。
・4bitから始まり(ファミコン以前の内容)、8bit(ファミコン級でBGM付き)、16bit(スーパーファミコンレベルの画像)、32bit(ポリゴン表示だがテクスチャが粗く、ロードまで長い)、64bit(3D表示が綺麗になったが、ニンテンドウ64のラインナップの影響を受け、何故か可愛らしいデザイン)等々、ゲームの進化を見て楽しめるのがいい。その辺のパロディ具合を楽しめそうならやる価値はあるかもしれない。
BAD/REQUEST
・操作性がちょっともたつくのは気になる。マップを移動する際、カドに触れるとちょっと動きが鈍くなるとか。
・ポリゴン表示以上の32bitより先のモードで顕著なのだが、カメラワークが致命的に悪く、遊んでて不愉快(何も操作しない状態だと自機をアップで映し周囲が確認できず、キー入力があるとカメラが引くのだが、何故か斜め上に傾いた状態で視点が引く為、物凄く見づらい場面が多い)。視点の影響で物陰に味方や敵が完全に隠れてしまう場合なども見受けられ、デザイン的にセンスを感じない。シンプルなゲームだからこそ、快適性にはしっかり気を遣ってほしかったところだが。時代時代の特徴を取り入れてて面白いけど、全体的にゲームとしての面白さよりも、パロディ、ネタとしての味付けの方が優先されてるってのも“ゲーム”としてはどうなのかなあ、と。切り口は面白いけど、ゲームの出来としては粗末な印象あり。
COMMENT
環境:32型液晶
「パックマン」ライクのドットイートゲームでシンプルに遊べるのが嬉しい。ただ、自機の挙動やカメラの視点など、ゲームの根幹をなす部分の作りの粗末さも同時に気になる内容なのが残念でもあったり。見た目の面白さはあるが、細部の作り込みの甘さは否定できず。
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発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
4ビットからはじまり128ビットで終わるパックマン風ドットイートアクション。
ファミコンからWIIまでなのでどんな世代でも遊べる。
ゲームの進化がよくわかり今までにないゲームだった。
BAD/REQUEST
あくまでもビデオゲームの進化を楽しむゲーム。ゲーム自体は面白くありません。
音楽は1度聞いたら忘れられないのにサイテー。暗く単調でしかも音楽の進化はしませんでした。
このゲームは4,8,16,32,64、128ビットで構成されているのですが1回のプレイが長くやめられないので1回遊んだら1年は遊びません。
COMMENT
第1弾のゾンビインワンダーランドで可愛い女の子キャラがたくさん出てきてパンツとかも丸見えですごく楽しかったので今回も期待して買ってみましたが正直100円でもいらなかったです。WIIウェアで500円は安いので買いたくなりますが買わないほうがいいと思います。