BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006/12/14 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 3D対戦格闘 / 1〜2人用 ヌンチャク 対応 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 60
- 難易度
- 1.80
- レビュー数
- 15
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
41pt
GOOD!
・登場キャラの多さ
・卍解時の爽快さ
卍解時は技が派手だったりスピードがあがったりで非常に爽快です。
BAD/REQUEST
・リモコンの操作法
こちらがリモコンを振る量に比べて、ゲームのキャラが剣を振る量が多くあまり自分で振っているという感じはありません。
発想はいいのですが、こちらの操作と連動してればいいなと思いました。
また、縦切りと切り上げが交互になっており、任意に出せない点などが気になりました
・BGMが微妙
・戦闘時のセリフパターンが少ない
技が少ないせいもあってセリフに幅がない気がします。
・ロードの長さ
長すぎです。
・メニュー画面のセリフ
アーケードモードを選ぶと一護が「アーケードモードだ!」とかいいますが、そのままだし正直いりません。
・卍解の演出が飛ばせないため毎回見なければならない
COMMENT
複雑な操作がない分、ゲーム初心者にはオススメですが、
どのキャラを使っても似たような感じなど、同じことの繰り返しと感じ、飽きが早いと思うのでのでオススメできません。
今後の似たようなゲームに期待。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
57pt
GOOD!
●リモコンと武器が連動する、Wiiの特長を生かしたシステムは新鮮。
従来の格闘ゲームのようなコマンド入力は必要なく、簡単操作で楽しめる。
●プレイアブルキャラが使いきれないくらいに大勢いるので、
比較的長く遊べるゲームではないかなと思う。
●ボイスが豊富。原作で使われた決め台詞などが多く収録されているため、
原作ファンは熱くなれるはず。
BAD/REQUEST
●ロードが非常に長い。
エピソードモードで、ADVパートから戦闘開始までの時間を計測したが、
毎回20秒〜30秒以上かかっている。
●卍解の演出がカットできない。
剣を振っている最中で数秒休憩させられることになるので、白けてしまう。
●エピソードモードのシナリオが、全キャラほぼ同じ流れな点。
作業プレイな感が否めず、途中からは苦痛になりかねない。
●リモコンが武器と連動する点は良いのですが、若干判定が曖昧。
突きの動作に持って行くまでに横斬りの判定が出たりするなど、
誤判定が命取りになる格闘ゲームとしては作りが甘いように感じた。
(特に、斬拳時に誤判定が発生すると致命的。)
●移動やダッシュ、ガードなどはヌンチャクで行わなければならないため、
リモコンを武器のように振ることが出来ない。
(ヌンチャク&ケーブルが邪魔で小手先だけの操作になる。)
そのため、個人的には爽快感がイマイチ感じられなかった。
●動作間の繋ぎ時間が長すぎる。(キャンセルが出来ない。)
例えば、瞬歩→ガードなどの硬着時間が異様に長い。
移動中に敵の遠隔技を確認しても、止まってからではガードが間に合わないし、
かといって移動しながら避けようとしても追尾されて無理なことが多い。
攻撃こそが最大の防御なゲーム。ガード不要。
(そもそも一閃がガード無視なので、ガードの使いどころは元から無い。)
●キャラによる特性が薄い。
技の演出をのぞけば、リーチや攻撃範囲にしか個性がない。
剣八の一撃と織姫の一撃に差が見えないというのはいかがなものかと思う。
物理攻撃系、必殺技系、防御系など、キャラの棲み分けが欲しかった。
COMMENT
格闘ゲームとしては及第点以下だが、キャラゲーとしては及第点。
完全にライトゲーマー向きなので、コアな格ゲー好きの方には全く向きません。
原作ファンならば買っても良いかと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
◎爽快感が凄まじく得られます。(個人的に満点)
敵を倒した時に得られる爽快感が半端ないです。
もはや「快感」の域と言って良いかもしれません。
○今までの格闘ゲームでは操作が難しかったり、ボタン操作が出来なかったりとありましたが
全く心配はありません。
とにかく振るべし。
○キャラが一杯(選択可能)がいる。
○攻撃パターンも意外と多い。
BAD/REQUEST
○ロードが長い
○ゲーム難易度を決定できる
(易しくすれば簡単 逆に難しくすると解けないくらい強い)
→少しバランスが取れて無いかも。
○キャラによって強さの差がありすぎる
○隊長・副隊長でもない
人間キャラ(選択時)が強いって言うのが・・・
(織姫が剣八・朽木隊長には勝てないでしょうに・・・)
○ストーリーモードの選択キャラが少し少ない。
○ストーリーモードが終わってからが少し苦痛。
○バン解してから必殺技CGが一つしかない。
○必殺技の威力がバランス取れてません。
●【データコピー】が出来ない。(セガに確認済み・アップデート予定無し)
知り合いの所で試そうと思っても コピーできない為にクリアデータで出来ない。
→データの無い所では基本のキャラしか出来ない。
COMMENT
○原作を知らなくても 楽しめます。
○ヘビーユーザーは「格闘ゲーム」としては物足りないかも。
○ライトユーザーなら 絶対と言っていい程 楽しめます。
○ストーリーが少ない為、開発期間の少なさが出てしまってる感は拭えない。
○攻撃パターンが多いのに リモコンを振るだけで勝ってしまう。
(勿体ないですね 良い出来なのに 振るのが優先になってしまってる)
○対戦をしてみたくなります。
一人でも十分楽しめますが、格闘ゲームは対戦が一番かと。
対戦をすると「えーーー」「あうっ」 とか叫びながら出来るのは見えてるので白熱しそうです。
○実は花太郎が凄く強い。ハメればノーダメージクリアできる
(ハメを見つけるまで苦労しました・・・)
○バン解のアニメーションCGは いるのかいならないのか 賛否両論。
一人だと不要、対戦時には絶対必要。
とにかく!!
爽快感が凄いです。 お試しあれ!
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt |
60pt
GOOD!
・リモコンを使って斬魂刀を振り回すのは新鮮で面白かった。
・キャラ数も30以上いるのでファンならとても面白い!
・オリジナルキャラの設定も面白いと思いました。
・ロード中の織姫ロボとコンの殴り合いが笑えるw
・一閃と通常切りの使い分けが必要となるのでゲームとしては○
・夜一と白夜が圧倒的に強く原作を忠実に再現できる戦いも○
・チュートリアルがしっかりしていて初心者でもすぐにできる所
・敷居が低いのでライトゲーマーでもいけます。
BAD/REQUEST
・リモコン操作の「横」と「突き」の判定がシビアでイライラする事がある
・必殺技の必要性が皆無。通常切り→浮かし一閃→突き一閃のコンボが強い
・↑のようなコンボしかできなくて、格闘ゲームとしてみると最低クラスのでき。
・斬拳が邪魔でしかすぎない。一閃どうしをぶつけるのが嫌になるほどゲームのテンポを崩している。本当にこれはいらない。
・グラフィックが少々雑。キャラの顔がUPになる時に残像が残る
・アーケードでキャラを出現させる事になるのですが、それも作業。当方イージーで対戦数1で無理矢理やりました・・・orz
・ロードが長い!秒数を計ってみたら9秒でした。格闘ゲームなのでもう少し短くできなかったのかと・・・
・卍解が飛ばせない。これも斬拳と一緒で本当にゲームのテンポを崩す。
・乳揺れはいらない。
子供もプレイする前提なのに乳揺れの表現があるのはどうかと思う、現実ならいいが、ゲームの世界でそういった表現があってもまったく嬉しくありません。
COMMENT
最初は面白いんですよ。操作も斬新だし。
でもやっているうちに「あれ?コンボは?」とか「卍解と斬拳いらないよな。。」と思えてきました。
コアゲーマーの方には正直オススメできません。
が、手軽に格闘ゲームをやりたい!と思う方なら満足いくできだと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
新キャラが増え、好きなキャラクタだった。
卍解や、超必殺技の演出がカッコイイ。特に一角。
コントローラーを振って、キャラクタが連動するのは面白い。
相殺が物凄くするので楽しい。
モデルが他のゲームより似ている。
BAD/REQUEST
すこしロードが長い。
卍解の演出が飛ばせない。
斬剣システムがつまらない。
上手く縦横突きが出ないときがある。
両腕が疲れる。
COMMENT
個人的には、良いキャラクタゲームだと思います。
前回では面白くなかった超必殺技が、今回物凄く演出が良くなりワクワクしました。
コントローラーを剣に見立てて振りまくるのはとても楽しかった。
続編にも期待します。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・リモコンで格ゲーというのは少なくとも初めて
・絵は普通。キャラのモデリング自体はかなり似てる。アニメ絵は荒い
・BGMはチープで数も少ないけど
全ステージ共通の卍解時の音楽が好きなのでこの点数
・とりあえず飽きは来ていない。
全ての隠し要素をオープンしようと思うと長時間遊べるはず
・操作性は良好
・乳
BAD/REQUEST
・ロードが長い。
モード選択時にいちいち「気合入れていくぜ!」と喋ったり、
他ハードのブリーチゲーでできた卍解時の演出が飛ばせないのも難点
・たまに操作が化ける
・Aボタンを押しながらの振り動作「一閃」の性能がガード不可、
ものによっては多段ヒットにダウン効果付、と高すぎる。
その割に回避手段に乏しい
・キャラ格差が少ない
COMMENT
さすがに操作感は新鮮。
発売前のレビューではあまりいい情報が出てこなかったが、
実際プレイしてみると直感的に技が出せるためついついハマってしまう。
多少表情がぎこちない時もあるが、キャラのモデリングはいい出来。
むしろ手抜き気味なアニメイラストシーンより、ポリゴン劇の方が落ち着く。
爽快感を重視したせいか派手な技や一発技、ガード不可技が多く、
対人戦で緻密な駆け引きを楽しむ分にはまったく不向き。
対戦をするにしてもパーティーゲー感覚で騒ぎながらプレイしたり、
原作ファンが各キャラになり切って楽しむべきゲーム。
でもこれはこれで楽しいし、いいと思う。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。- レビュー更新情報(17/06/08)
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GOOD!
・30人以上キャラがいる
・やりこみ要素バツグン
・オリジナルキャラのアルトゥロが魅力的
・ウルキオラ、グリムジョーがいる
・ウルキオラの技がヒートザソウル3よりも多い
しかもかっこいいのばかり。
・まだアニメには未登場の一角の卍解がある。
・どのキャラにも必ず一つは
「攻撃中にリモコンを振るとヒット数とダメージが増える技」がある。
BAD/REQUEST
・ロードが長い。
・卍解の演出が飛ばせない。
・一部のキャラには隠しコスチュームがあるが
そのほとんどが制服、制服じゃないのは2つしかない。
・他のWiiのソフトに比べ定価が高い。
COMMENT
BLEACH好きなら買ってもいいんじゃないでしょうか。
次回作ではヤミー、ルピ、狩矢神、センナ、ガンリュウあたりを出してほしい。