大神
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/15 |
価格 | 3,990円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ネイチャーアドベンチャー / 1人用 |
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|
【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
スコアボード
- 総合ポイント
- 77
- 難易度
- 1.36
- レビュー数
- 11
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
◆墨を用いた和風なキャラクターデザイン。三頭身調のデフォ
ルメ具合もユーモラスで温かみのあるものとなっている。アマ
テラスの三種の神器を元にした武器や、筆神達のかっこよさや
お笑い要素も魅力的。
◆日本の昔話や神話をモチーフに、基本的に和風で統一された
おおらかな世界観。
◆ちょっと派手と感じる所もあるが、色鮮やかで色彩豊かな
美しいステージ構成。それを引き立たせる、禍々しくおどろ
おどろしい祟り場の演出。
◆世界観に非常にマッチしており、際立たせ、かつ、印象に残
る秀逸な音楽。SEも和風で小気味良い。
◆アマテラスの操作感。アクション初心者や苦手な人でも大丈
夫なくらい優しく、狼ならではの爽快なアクション。ただフィ
ールドを駆け回るだけでも楽しいぐらい。戦闘も基本的にボタ
ン連打で倒せるほど易しい。幸玉を思い思いに振り分けて強化
していくのもなかなか自由度がある。
◆異袋を初め、そう簡単にゲームオーバーにならないように親
切すぎるくらい配慮された救済措置。強力なアイテムも早い内
に買えたり、次の目的を確認できるメニューもあったりと、か
なりユーザーフレンドリーな作り。
◆筆調べ。ダイレクトにその世界に干渉できる楽しさがある。
ある程度の範囲を自由に見回れ、ゲーム内の時間が止まるのも
落ち着いてできるのが良い。(一部止まらない時もあるが)
◆大神降ろしそのもの。祟り場から解放される様は美しく、
爽快感があり、それだけで感動物。
BAD/REQUEST
◆デザイン自体は良いのに、妙に滲んだ感じのあるぼやけた
グラフィック。リマスターして欲しかった。
◆祟り場以外の雑魚戦。あまりメリットがない。シンボルエン
カウントだからスルーできるのは良いが。
◆戦闘のエフェクトがちょっとやりすぎなくらい派手。これで
アマテラスや敵を見失ったりして見え難い時が割とある。
◆ロードがやや長めで多め。
◆慣れるまではやりづらい、Wiiコントローラーによる筆調べの
技の数々…。
◆セリフを進める際のボタンがAボタンじゃない。やり辛い。
◆くわえるアクション。振ってるとくわえて離すということが
度々あった。
◆過剰なナビキャラのイッスン…。この作品で主人公が喋らない
からといって代弁的な役割をする同行者なんていらなかったと思
う。アマテラス自身、感情はあってリアクションは取るのだし。
非人間というか神様でプレイしていく楽しみ半減。言われなくて
もやろうと思うことをいちいち、〜しようじゃネェかとか言って
きたり、ダンジョンでヒントどころか答えそのものを言ってしま
ったりと、自由度と謎解きの楽しみ大幅減。筆調べのミニゲーム
で失敗するといい加減な事するな!とか怒られるのも非常に、非
常に不快で鬱陶しかった。一応、ついてくる理由も明かされるが
だったら途中で一時的に同行する程度にして欲しかった。序盤か
ら終盤まで余計な口出しとお節介が過ぎて煩く、とある役目を果
たしても一向に好きになれなかった。
◆神話や昔話を元にしている為、さしてオリジナリティはない
(※4点のオリジナリティは筆で描いたようなグラフィックと
筆調べに対して)。話を知っていればにやりとできるくらい。
それはいいのだが、大神としての本筋は序盤で尺を取りすぎてか
中盤から終盤にかけて駆け足(特に終盤)、密度も薄まった感じ
のあるストーリーとなってしまっている。序盤は主要キャラの
経緯から決意、その活躍とくどいくらい丁寧にやっていたのに、
中盤からはその経緯と決意に至るまでの描写や掘り下げに欠け、
ある壮絶な行動を取るキャラクター達もいる割に、いまいち入り
込めないくらい大味。英雄譚を元にしているからか、どうしても
似たエピソードみたくなってしまい、ダメ男(潜在能力はあるも
のの)に力を貸して自体を打開するというワンパターンな展開
にも食傷気味になった。終盤がらみの謎も、きっちり解き明かさ
れるわけではなく、布石するだけに留まって終わってしまい、
残念なモヤモヤが残った。
◆町やダンジョン以外のフィールドが思ったよりも少なく、あま
り広くなかった。
◆完全に容量の都合なのだろうが、ステージの使いまわしが何箇
所かある。更に、何度も同じとあるボスと戦わされるのも、特に
攻略法が変わるわけでもないので、またコイツかいい加減しつこ
いと辟易した。
◆一部、クリアしないと進めないミニゲームの難易度が異常に高
いものがある。
◆カメラワーク。変な所で寄ったりする。
◆唐突に挟まれる西洋文化的なものとSFチックな要素。時代考
証が良くも悪くも滅茶苦茶で(作品内での年数経過も本当に百年
とかその程度の昔なのか?とか疑問に思うくらい大雑把)、古代
のようなものもあれば、江戸時代のようなものもある中で、幕末
くらいのカラクリまでなら容認できた。流石に、そのものと言っ
ていいようなものは異物感が激しく、違和感しか覚えなかった。
最後まで和風オンリーで貫いて欲しかった。
◆ED曲。一応和風だし曲自体は単体で聞くには良いけれど、
どうせならRin’や川井憲次のような民謡調が良かった。
横文字もしっくりこないし、題名の単語もピンと来なかった。
COMMENT
PS2版は未プレイ。Wii専用ソフトで作られたわけじゃない(元々
出す予定はあったみたいだけど)からか、相性は良さそうなのに
感度の悪さでそうでもなかった筆調べが序盤での難関だった。
全体を通して、キャラクター達との関わりやボスを倒すとかより
も、アマテラスでフィールドを駆け回っている時が一番楽しかっ
たかも。各所のエピソードも、昔話や神話が好きなので小話的
には好き。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt |
39pt
GOOD!
昔PS2でやった大神がWiiで出来ること。
キャラクターが個性的で、見ていて楽しい。
音楽が全体的に作品の雰囲気にあっていていい。
BAD/REQUEST
Wiiリモコンのせいなのか、筆しらべが非常に使いにくい。線を真横や真上に引こうとしても、斜めになったりジグザグになってしてしまう。そのせいでゲームのテンポがPS2の時よりはるかに悪い。
グラフィックも全体的にぼやけてしまっていて目が疲れる。昔よりも大きなテレビできれいな大神ができると思っていたのに…
COMMENT
今まで20年以上ゲームをやってきて一番好きだった作品なので、移植されると聞いてすぐに買ったのに、非常に残念な出来。
じっくり最後までやろうと思っていたが、筆しらべであまりにもイライラしてしまい、途中でやめてしまった。
次回作がDSで出るそうなので、きっちり作ってほしい。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
Wii版で初プレイになります。
敵との戦闘から物語の謎解きまで、全て筆しらべというシステムが関わってきます。
使い方によっては戦闘が楽になったり、色んな箇所へいけたりするので人によってプレイスタイルが変わってくるのがこのゲームの楽しい要因の一つだと思います。
世界観も日本画チックで、システムと合わせて素晴らしい雰囲気を作り上げています。
ストーリーもよく出来ており、十分楽しめる内容になっています。
BAD/REQUEST
・筆しらべ
筆を走らせるのに少々難有りです。
花を咲かせようと木に円を描いたら、別のものに反応してしまったり、真横に線を引いてるのにジグザグになったり。
この筆しらべを駆使しないと攻略できない箇所が多いのになかなか思うとおりに反応してくれないのにはもどかしさを覚えました。
・くわえたり
何かイベントアイテムを拾う時ヌンチャクを振るのですが、反応が良すぎて、くわえては放して、くわえては放してを繰り返すことが多かったです。ボタンでよかったのでは?
・バグ
ムービーの最中、必ず効果音がズレてました。 あと、ラストボスと戦っている時、空中で攻撃してる最中に敵から攻撃を受けると主人公が空中に浮いた状態で何も操作できないという事態に陥りました。他にはキャラクターのポリゴンが首から上が消えてしまったりと、様々です。
COMMENT
筆しらべの操作性、所々目に付くバグ等、少々不満が残る部分はありますが、ゲームとしては十分に楽しめました。
まだプレイした事の無い人ならば、一度プレイしてみてはどうでしょうか。