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機動戦士ガンダム MS戦線0079

機動戦士ガンダム MS戦線0079
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2007/07/26
価格 7,140円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 3Dシューティングアクション / 1〜2人用
ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

機動戦士ガンダム MS戦線0079評価ランク
総合ポイント
73
難易度
2.84
レビュー数
32

スコアチャート 機動戦士ガンダム MS戦線0079レビューチャート

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80-89
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90-100
【60点以上】
81.3%
【標準偏差】
13.37

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

あまり無いですが・・・
・操作性
リモコンを使った操作は直感的かつ新鮮。慣れてくると他のガンダムゲームと大差ないが、それでも操縦している感は出ている。
・MSのバランス
ガンダムなど強いMSは強く、ザクでは辛い。この強弱バランスは良いと感じた。

BAD/REQUEST

正直多いので目立つとこだけ。
・オリジナリティー
いつもと変わらぬガンダムゲーム。新しいシステムもなくはないのだが、斬新とは言えない。操作に救われ3点にしたが、実際2点でもいい内容。
・マップが狭い
一応FPSなのだろうが、狭い。敵がマップ範囲外にいて接近攻撃出来ないこともある程。
・スナイプモード
長距離攻撃で狙撃しようとしても相手の攻撃も届いてしまう。これによりスナイプモード意味無し。相手の攻撃受けながら撃つのがスナイプではないだろう。
・中途半端な一年戦争
まずストーリーモードをプレイしたのだが、突然「これが最後の戦いだ!!」と言われ、「えっ?」と思った。一年戦争としてはまだ半分くらいで、これから宇宙に上がり盛り上がるとこなのに。疑問に思いACEのアムロをプレイ。やはり宇宙に行かず終わり。シャアはゲルググにもジオングも乗れず終わる。どうやらこのゲーム、地上戦しかないようだ。
・ボリューム
上記とかぶるがボリューム不足。一年戦争後半のステージ、MSは出て来ない。(少なくともクリアまでは出ないことを確認)
・CPU
頭悪すぎる。自機で敵に接近攻撃を仕掛けると後ろから味方機に撃たれる。よろめいたところを敵機に斬られ大ダメージなんてことも。

COMMENT

この手のガンダムのゲームは幾つかプレイしているのだが、毎回期待はずれ。購入当初、今回は当たりだと思ったのがボリュームがここまで少ないとは。体験版的内容で定価7000円は高すぎる。

あくまでボリュームの少ないオリジナルストーリモードがメインでアムロやシャアは完全におまけ以下。一年戦争ほぼ関係なし、地上戦のみ。
この条件でもプレイしたい人以外にはお勧め出来ません。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
ひつじさん [2008/01/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

ガンダムに関して詳しくないのですが、楽しくできました。最初は。
射撃武器が多く、途中で拾えるのも良いです。
また、射撃武器それぞれの特徴があったと思います。

BAD/REQUEST

とにかく難しい。
フォーメーションの数が少なすぎ。変える意味があるのか?
射撃で与えるダメージが少なく、格闘戦で与えるダメージが多い。取説にも書いてありました。じゃあ格闘戦だって敵に接近すると、なぜか後方から被弾。あれ?ってよく見たら味方の射撃が当たってる。なんだこりゃ?

COMMENT

難易度と随伴兵をもう少し賢く。
ガンダムの知識も多少身につきましたので、ちょっと残念です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
でっこでこさん [2008/08/24 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

これまで数々のガンダムゲームではなかなかなかった「機体のカラーリング変更」ができる。
自分仕様に色を塗り、戦場を駆る…子供のころの希望をかなえられるでしょう。

BAD/REQUEST

オリジナルストーリーの貧弱さ。
パイロットやブリーフィングなんてただの飾りです。偉い人には分らんのです。

画像が全体的に荒く、初期PS2のものを彷彿させます。

シナリオ・協力プレイ・対戦など最低限は抑えているが、どれもボリュームが不足している。
とくに協力プレイは雀の涙ほどで、戦友と共に闘う喜びがない。
シナリオも協力できるようにすればもっと楽しかったろうに。

類似したコンセプトの「戦場の絆」とどうしても比較してしまうが、やはりこちらの設定(というか調整)の方がぬるい。もう少し洗礼されないとただのキャラゲーで終わってしまう。

そのため、ストーリーもただの作業が苦痛になり、すぐ放置・売却しました。

ガンダマーの私に本職の仕事を忘れさせるほどの魅力はなかったようです。

COMMENT

右手のリモコンで狙いをつけ、近接攻撃で振る。
「操縦している」感覚ではなく、「ただポインタで狙っているガンシューティング」という感じがあり、どうもぱっとしない。
Wiiリモコンの機能を無理やり使おうとして、機能に振り回されている感がする。

近接攻撃も縦横の振り方で効果の違う近接攻撃ができるが、反応が微妙なんで、気を使ってリモコンを振る。もはや、操縦している感覚がなくなる。

ガンダマーでも新品では買わないほうが…中古で2,000円あたりでなら…まぁ、なっとくか。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
チョン・ヤンさん [2010/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

・スラスター(ダッシュ、ジャンプ)が爽快である
⇒他のガンダムゲームに比べると持続時間長めに感じる
・オリジナルストーリーがちゃんとしている。
・補給パックがリアルを感じさせる。

BAD/REQUEST

・敵MSの動きがあまりない様な。。。
・グラフィックというよりMSデザインが初期PSの頃にあったガンダムゲームっぽく、なんか古くさい印象を受けた。
⇒ガンキャノンがおデブで萎えた。
⇒バズーカの持ち方が萎えた。
・ズーム射撃ですが、すぐ相手に気づかれて撃ち帰されるのであまり使用していない。
・白兵戦が強力すぎて、こればっかりになる。
⇒適当にコントローラ振り下ろしてれば勝てるので、もうちょっとコクピットを意識した操作にしてほしかった。

COMMENT

あらゆるガンダム系ゲームをやってきたが、劇的変化はないように思えた。
wiiデビュー最初にこれをやったら多少は感動していたと思う。
ガンダムファンにとって、中古で購入ならいいかも。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
バズライトさん [2008/05/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 3pt 4pt 2pt 2pt 5pt
総合点
53pt

GOOD!

●狙って撃つ気持ちよさがある。
●ポインタを向けた方に移動するという独特な操作性だが、慣れるとそれが気持ちよくなる。
●フルボイスで丁寧に作られている。
●ゲームモードが豊富で、アムロなどを使えるモードもある。

BAD/REQUEST

●難易度が高すぎる。とにかく難しい。やがてイライラしてくる。
●グラフィックが汚い。

COMMENT

とにかくムチャクチャ難しくて、やる気がなくなってくるのが残念だった。操作性やストーリーモードなどの基本となる部分はキッチリ作られているので、余計にもったいなく感じた。
続編にも期待したいが、絶対に難易度設定をつけてほしい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ぶりだいこんさん [2008/05/08 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

良い所は
・やはりWiiならではの操作法、リモコンを銃やソードに見立てて操作できるというのは画期的ではないかと思います。

・登場MSの多さ、中にはザクキャノンやジムライトアーマーなど据え置きでは中々出てこなかった機体も登場してきてガンダム好きならそこでも楽しめると思う。

・1ミッションもそんなにだらだら続くことがなくサクサク行けるのが良い。

BAD/REQUEST

・WiiにしてはちょっとMSのモデリングが荒い、今作では今までのガンダムアクションみたいに機体の後ろから見てるのではなく機体そのものお視点からで各機体が大きく表示されるのでレベルとしてはPS2の前作?ガンダム戦記とそう大して変わりませんがやはりポリゴンだ なと思ってしまう。 ギャラリーではMSがアップで表示されるのでよりポリゴン臭さが目立つ。

・操作性悪くはないですが、射撃系の的小さくないですか?照準合わせずらいです。
 あとこれも戦記よりかは多少マシになったとしてもブースとゲージ切れるの早いかなと。

・オリジナルキャラのストーリーがなんというか毎回似たり寄ったり。

・対戦が相変わらずオマケ感覚、今作ではラウンド制が追加され前作よりかはすぐ終わらない対戦ができるようになりましたが、それも2P相手とじゃないとラウンド設定が出来ずCPUとだと相変わらず1ラウンドでリーダー機が破壊されたらそれでお終いとあっけないものです。
 VSシリーズとまではいかないものの、PSPのバトルシリーズみたいに時間内に相手チームをどれだけ破壊できるかとか、残機設定が出来たらよかったと思う。
 これだけMSが多いのにもったいない。

・パイロットな○○ーや○ザ○も出るならせめて0083のMSなども少し入れて欲しかった。

・射撃武器も削りようとして割り切ればそうでもないけどちょっと威力が少ない、そのわりに連続で撃ってるとオーバーヒートしたり、回復ポイント行かないと回復できない弾薬など制限が多い(ただ敵MSを破壊すればそのMSの武器が手に入ったりするので上手くやりくりできれば弾薬切れになることはなく、また各部位の破壊などで頭部をスナイパーで破壊すれば1撃で破壊できたりもするので、上手くなってくればこの位が丁度良いのかもしれません)

COMMENT

なんだかんだ書きましたが個人的にはとても楽しめてます、ただ長時間プレイしてると腕や肩が張り2〜3ミッションが関の山ですが。

ふいんきとしてはPS2のガンダム戦記と大して変わりません、ただ操作性の部分をWiiに当てはめて出した感じのリメイク作品といった感じです。

次回作が出るなら戦記で削ったマドロックやザメルなどを追加してもらい、できればターゲットインサイトで出てきたヒルドルブのようなイグルーの機体も入れて欲しいですね。
なんにせよ期待したいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ウインさん [2008/12/17 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

Wiiリモコンを狙って撃つ。という行為が、最初は当てるのも大変ですが、慣れてくれば頭を一撃で吹き飛ばして倒す事ができ自分の腕が上がっている事を実感できます。レッドスティールは、それほどやりこんでいませんでしが、とにかく当てる事が精一杯で細かく部位を狙えませんでした。

また人ではなくロボットなため腕を吹き飛ばし武器を使えなくする、という作戦を取ることもできます。

またMSはカラー変更ができ、いわゆる何々専用機を色を変える事で表現できる点もよかったです。

BAD/REQUEST

音楽などが過去のガンダムゲームの使いまわしが多かったです。ただ、私は好きな音楽なので大して気になりませんでした。

プレイしていて気になったのは、クリア後再度プレイする際のステージセレクトができず(正確にはステージセレクトはあるものの、MSや武器を獲得できない)、また最初からやり直さないといけないこと。またステージが始まる前のブリーフィングが飛ばせるとはいえ、一々入るのでOnOff機能が欲しいと思いました。

また僚機への指示がフォーメーションで自分より前に出ろ、後ろにいろ、その場にとどまれ。の3種類しかなく、もうすこし細かい指示をしたいと思いました。

COMMENT

正直プレイしていて、システム面でイライラする点はありますが、それを補ってあまりあるゲーム性をもっていると思います。

今作で出たユーザーの不満点をくみ上げたうえでの続編が出たら是非購入したいと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Zephyさん [2008/01/19 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

ガンダムのFPSはやはりWiiと相性いいです。
ポインティングの射撃は直感的で楽しいですね。
操縦できるようになるモビルスーツもたくさんあるし、各種モードはそれなりに楽しいしボリュームは十分だと思います。
ガンダムファンなら楽しめるんじゃないでしょうか。

BAD/REQUEST

射撃でロックオンボタンを押すと敵を画面中央にもってこれるんですが、
これを使うと自分でやってる気がしないですね。

ビームサーベルなどの白兵戦もできるのですが、攻撃中は強制的に敵がロックオンされ細かく攻撃したい箇所を狙えませんから大味ですね。
射撃と同様ポインティングで狙ってボタンで斬るシステムにして欲しかったです。
それに攻撃する時敵が少し離れた所にいると、ありえないスピードで接近して攻撃しますから違和感あります。

最後の不満はグラフィックがPS2レベルなことですね。

COMMENT

PS2版のガンダムをやったことありますがPS2のパッドよりWiiのポインティングの方が断然操作性が良くておもしろいですね。
ただロックオンシステムが「狙う楽しみ」を奪ってしまってるのが残念です。
Wiiのポインティングにその手の補助は不要だと思うのですが。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
鳥 ◆mvbAaCg33oさん [2008/01/19 掲載]

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機動戦士ガンダム MS戦線0079
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  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
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  • めちゃくちゃ難しい難易度
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  • 是非続編を出して欲しい!
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
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