機動戦士ガンダム MS戦線0079
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/07/26 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 3Dシューティングアクション / 1〜2人用 ヌンチャク 対応 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 73
- 難易度
- 2.84
- レビュー数
- 32
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
Wiiリモコンによる直接的な操作はこれまでにない面白さを与えてくれる。
登場MS数も文句なしなにより機体のカラーを自由にエディットできるのはかなり良い。
BAD/REQUEST
敵の当たり判定が小さいのか弾がなかなかあたらない。
部位ごとに耐久力が設定されているのか射撃ではなかなか体力を減らせず、
強引でも格闘にいかなければならない。
シールドがほとんど飾り(一応耐久力があがるらしい)
COMMENT
全体的に良くできているが今一つかゆいところに手が届いていない感じ。
操作性の関係で慣れに時間を要するが慣れてしまえばかなり快適。
ガンダムゲーとしてはかなりのお勧め。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt |
76pt
GOOD!
なんといってもwiiヌンチャクでの操作が快適!!
左手スティックで操作右手のポインタで狙いを定めるのは現存する家庭用ハードの中では一番直感的に操作できると思います。これはwiiのFPS全般に言えることらしいですが(自分は他のwiiのFPSは未プレイ)基本設計を既存のFPSから踏襲したこのゲームにも当てはまると思います。
ヘッドショットで一撃で撃破できるというのもガンダムの設定を考えるとダメなのですが、このおかげでゲーム性がかなり高まっているので良いのではないでしょうか。慣れるまで狙いどころ使いどころが難しいのですが、これが出来るようになると格段にプレイの幅が広がります。強い機体を使って格闘メインプレイから脱却できますよ。
ストーリーは連邦側はイマイチでしたが、ジオン側は自軍がどんどん追い込まれていく中、学徒から一人前の兵士に変わっていく過程が結構面白かったです。
機体が豊富で遼機も別々の機体に乗せられるのがGOOD!
BAD/REQUEST
グラフィックは確かに良いわけではないけどwiiソフトとしてはこんなもんかなあという気がします。無理に良くして重くなっては本末転倒ですから。
通信対戦(協力)機能がないのは残念ですね、あと2人での協力プレイのステージが連邦側ジオン側ともに1つずつしかないのは少なすぎると思います。
COMMENT
ストーリーのステージ数、他のガンダムゲームと比べるとかなり多いほうなのですが、とにかく操作していて楽しかったのでもっと欲しかったです。もっとこの小隊を使ってガンダム世界に浸っていたいと思いました。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
74pt
GOOD!
・Wiiリモコンに合ってる
・カラー変更
・オリジナルストーリーはキャラクターが助けにきたり、
ストーリーに分岐があったりスゴク楽しめました。
BAD/REQUEST
・ビームサーベル攻撃のバリエーションを増やしてほしい
・武器を拾って手に入れるより、売買の方が良かった
・視点を見失う事が多い
COMMENT
・オンラインにしてほしい
・ガンダムは見た事がなく、今まで敬遠していたが
今回のオリジナルキャラによる視点で遊んでみたら
とても楽しく、アニメを見たいと思いました。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
Wiiコンでの操作はガンダムを本当に動かしているかのようで満足です
原作の音楽もところどころで流れてテンション上がります
対戦が素晴らしい思いました
ロードは早めでストレスはほとんど無いです
機体の色を変えられるので、キャスバル専用ガンダムを再現できます
BAD/REQUEST
グラフィックは・・・ これならPS2レベルではないでしょうか
もう少し次世代機として頑張って欲しかったです
ただ酷すぎるわけではないので
格闘時、たまにリモコンを振っても攻撃しないことがあるのは残念です
また判定が良く分からなく、必殺技の振りは狙って決められない(これは慣れなのかもしれませんが)
一度に複数の動作を行うので、アクション苦手な人は慣れに時間がかかるかもしれません
COMMENT
久々にガンダムゲー買いましたが面白かったです
ただガンダムハンマー欲しかったなぁ
ネット対戦もできればよかったのかもしれませんが
あと特典のメモリアルディスクが良かった
しかしよくまぁバーニィはザクでガンダムに挑んだな・・・
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
73pt
GOOD!
旧ザクにマゼラントップ砲を持たせるなど、自分の好きなMSを駆って敵と戦うだけのシンプルな内容ですが、気が付けばゲームに没頭している不思議な魅力があります。画面=自分の視点(一人称視点)ですので、ゲームに対する没入感が違いますね。シナリオは、どうでも良いオマケ程度の存在(一応、分岐とかしますが)なので、アーケードゲームのノリでエンディング後にも二周三周と遊んでも飽きませんし。
最初のうちは、メインカメラ(頭)を壊すと爆発するMSなどに違和感を感じたのですが、プレイ時間に比例して面白さが増してきて、それもゲームバランスを取る為の手段だと思えば、最終的に気にならなくなりました。ただ、原作を重んじる方には我慢できないかもしれませんが。それでも、ゲームとしてはヘッドショットで敵を倒せるのは爽快感があります。
リモコンを使った操作は、レッドスティールやエレビッツなど、他のWiiリモコンを使ったFPSの操作方法を踏襲しており快適に遊べます。自分の手で狙いをつけて引き金を引くと云う行為は、Wiiリモコンならではの一体感です。
オリジナリティーとグラフィックスに関しては及第点。ゲーム内容は普通のFPSですし、グラフィックはWiiですから、この程度かと思います。可も無く不可も無くという事で3点(普通)の評価にさせて頂きました。
BAD/REQUEST
かれこれ発売日からずっと遊んでおりますが、どんな音楽が使われていたか全く記憶に残っておりません。このゲームにおいての音楽は、それぐらい空気のような存在感です。でも、邪魔にならないだけ、よしとしましょうか。音楽よりも画面にオーバーラップする敵や主人公の顔、無線通信(?)で泣き叫びながら死ぬ五月蝿い敵などは、はっきり言って過剰演出ぎみです。そのような不要な贅肉は削ぎ落とした方が、ゲームとして評価が上がったと思います。そんな所に開発費を割くのなら、もっとマップデザインやオブジェクトのモデリング、MSの挙動、敵や僚機のAIなどをなどを作り込んで欲しかった気がします。あと、ネット対戦が無いのは、FPSとしては致命的ですし、格闘攻撃時に鍔迫り合いが発生すると無意味にリモコンを振らされるとか、転んだ後に不自然な無敵時間があって興醒めするとか、細かい点で不満が残りました。
COMMENT
久しぶりに\"遊べる\"ゲームと出会えたような気がします。所々に荒い部分がある事は否定できませんが、ゲーム全体として見れば面白いです。最近、2〜3日で飽きて遊ばなくなってしまうゲームが多い中、これは毎日でも遊びたくなるゲームですね。いい大人がロボットに乗って喜んでるのは恥ずかしい気もしますが、面白いモノは面白いんだから仕方ありません。自分にとっては、今から続編が出るのが楽しみな、魅力ある1本でした。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
wiiのコントローラーとの相性が全てでしょう。
「長所はそれだけ?」と言うなかれ。
それは大ヒットしたダンスダンスレボリューションについて
「専用コントローラーなければ退屈なゲーム」と言ってるようなものです
BAD/REQUEST
うーん・・・悪いところですか。困りました。
というのも、ゲーム自体は手垢にまみれた今までのガンダムゲームの焼き直しなのです。
これとまったく同じゲームをPS2で出されていたら
「糞ゲーではないが糞商法。
このゲームに興味を持った人はガンダム戦記を中古で500円で買え。ほとんど同じだから」
と書いてるところでしょう。
だから悪いと言えば全部悪いんですがw
デザイナーもこのゲームのコンセプトを、wiiリモコンの特徴を最大限に生かしたFPSと絞り、あえて無難(すぎる)システムにしたのでしょう。
そしてその方針は成功していると思う
(例えば、これで味方への指示が軌跡やジオニック並みに複雑なら爽快感が無くなっていただろう)
COMMENT
最近ゲームへの情熱が薄れつつあるのですが
連邦・ジオン共に全ステージSランククリアまでやりました
気がつけば没頭しているゲーム
いいゲームでした。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・リモコン使っての操作性が良い。
・特にシューティングが面白い。
・思ったより色々なマップがある。
BAD/REQUEST
・もう少しジャンプできたら良かった。
・味方が弾除けにしか使えない。
・止まらないと使えない武器が使いにくすぎる。
・wi-fi対応してほしい。
・もう少しマップが広いほうが良い。
・盾がかざり。
・切り込むときにリモコン反応しないときがある。
・電池の消費が早い。
COMMENT
wiiで買ったゲームの中で一番面白かった。
改善してもらいたい点は色々あるが、結構はまります。
続編期待です。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。- レビュー更新情報(17/06/08)
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GOOD!
FPSは初めてな上に、当初はWiiポインタの加減が分からず振り回していました。それでも、ある程度進められるような難易度になっていたのは、良かったと思います。
ガンダムとWiiリモコンいう素材を巧く使えたゲームで、遊びやすくできています。
BAD/REQUEST
地形を登るためには、スラスターを更すわけですが、横方向に比べると上方向は弱く、しかも地形に何とか引っかかっても、そこから再ジャンプではなく下まで戻らされます。
また、ブースターがほぼオーバーヒートしてから警告ブザーが鳴ると言う意味のない仕様になってるため、直前に諦めてやり直す事はできず、ジャンプできない状態で数秒待たされる羽目に合うのは、よろしくないですね。
音楽ですが、ホワイトディンゴ隊のテーマは本家バージョンが良かった。ガンダム戦記のペラペラなのを使い回されたのにはガックリ。
COMMENT
これまでいくつかガンダムの外伝ゲームがありましたが、今回は時系列を説明しながらやってくれるので、世界観の演出的に気に入りました。
ただ、こうなると先輩格であるサターンのガンダム外伝ブルーディスティニーをリメイクする際にはシナリオ構成変えないといけませんね、今回の連邦チームより先輩のMS部隊でデータ収集してたのに、初陣がオデッサ以降(今回のお話は連邦ジオン共にオデッサ直前からスタート)ではおかしいですからね。
登場キャラクターも良いと思います。ジオンが熱血系で、連邦がデコボコアットホーム、両方とも同じだと食傷起こしますし。
時代設定的に苦しいのですが、もう少し今回の2つのチームのお話は見たかったですね。