宝島Z バルバロスの秘宝
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/10/25 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 発想力開放アドベンチャー / 1人用 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 75
- 難易度
- 3.21
- レビュー数
- 28
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
作品の雰囲気作りがすごくいい!ゲーム自体の難易度が高く何度も何度もミスをする前提のつくりなので、明るい世界設定や元気いっぱいのキャラクター作りは謎が解けないことのストレスを緩和させていたと思います。個人的にはこういうゲームに期待しているのは「解けない時間の楽しさ」なので、解けないときに鬱々としてしまうようなゲームではなくてよかったです。詰まってもまたもっどてきたくなる、暇な時間に「こうしたらどうだろう」「アレは試したんだっけ?」と考えられる、そういう雰囲気になっていて心地よかったです。
ミス=(現実的に考えると)死亡なのですが、ミスのパターンも豊富だし残虐さも少なくコミカルになっているのでプレイヤーとしては負担が軽くてよかったです。ゲームでは死亡した回数をカウントしていて、いつでもそれを確認できるのですが、「自分はこんなに失敗してしまったのか…」と思うのではなく「こんなに死んだっけ」と笑い飛ばせる、むしろこれだけ粘ったとすこし誇れるようにさえ感じられるのは演出の妙だと思いました。
ゲームの性質上デモが頻繁に挿入されるのですが、一回のデモが長すぎず、ロードの待ち時間も無くテンポ良く遊べました。デモだからといってポリゴンモデルが緻密になったり背景がきれいになったり、動きが滑らかになったりという落差も無く、ひとつの世界をしっかりと見せている事にも好感が持てました。
視覚的な面ではマップのデザインが特によいと感じます マップの全体を見渡すことが多いこのゲームで、拡大しても綺麗でかわいらしく、引いてみても綺麗で壮大さを感じさせるデザインは特筆すべきだと感じます。
トゥーンレンダリングはこの手の雰囲気のゲームについてはもはや目新しさを感じるものではありませんが、アイテムやオブジェクトが玩具っぽくみえてうまくトゥーンを使いこなしているように感じました。特徴を捉えつつうまく簡略化されたアイテム変化後のデザインもポップで、よくよく考えると残虐な生物を物に変えるという行動が楽しみになりなってよかったです。
BAD/REQUEST
操作性の悪さについては、このゲームのいろいろなよい点を持ってしても、見逃してあげることはできないかと思います。
まず通常移動の操作性。画面の狭さに比べて足が速く、画面端をポイントし続けているつもりでも、キャラが一瞬たち立ち止まるモーションがはさまれてつっかえているように感じるのが残念です。謎に対してあれもしたい、これもしたい、こうやって見たらどうだろう、という気持ちに少しずつ水が差されて快適とは言えませんでした。またしっかり地面をチェックしないと移動してくれないのも気になりました。細い足場などではもっと曖昧な(広めな)判定でもよかったのでは、と感じました。十字路でいったん交差点まで行かないと移動してくれないことも気になりました。
次に一部の謎解きに使う固有のリモコンアクションの操作性。ネタバレになるので「どれが」とはいいませんが、肝である部分がもっと丁寧であれば理不尽さを感じることなく快適に遊べると思いました。
COMMENT
とても楽しかった!面白かった!というのがクリア後の素直な感想。一回だけ本格的に詰まったこともあったし、操作性にイライラしたこともあったけどそれでも「あー楽しかった」と言えるデキ。
音楽は挿入される歌がとてもツボだった。音楽が強すぎて謎ときの邪魔になる事は無かった一方で印象に残る曲も無いと言えるかも。
アイテム収集要素がとってつけたような印象を受けるのでその辺が変わればもう少し楽しくプレイできる。
キャラクターのデザインはバルバロス、ローズ、ジョニーなどの脇役がすっごくよかった一方で主要なキャラのザック、ウィーキーは今ひとつだった気がする。特に視覚的な面ではウィーキーがあまり揮っていない気が。あとザックの性格的なデザインがすこーしわかりづらい、感情移入しづらいという部分が気になった(飛行機から飛び降りるときにチョコバー食うのが強烈な違和感。慌てるアクション多いキャラなのに…あとプレイヤーがマップ見回してるときぐらいはチョコバー以外のアクションをとってほしかった。)。人形活劇としてみるにも、感情移入してみるにも中途半端かな、と思わせてるような。
ストーリーはしっかり王道&お約束。薄いがわかりやすいのでゲームの邪魔にはならない。宝島を目指すドキドキワクワクのスパイス程度で個人的にちょうどよかった。目的が壮大なんだから途中の話が壮大で無くっても良し。
最後に。いろいろ惜しい!と感じる点が多いけどとっても面白いので、もっと売れてほしいなぁ。カプコンがんばれ。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
72pt
GOOD!
「謎解き9割。アクション1割。」というとてもめずらしいゲームです。
ゲームステージこそ少なく感じはしますが、
攻略を見たりせずに自力で進めたため、中には起動させたまま数時間悩むステージなどもあり
気が付いたら本編クリアまでに40時間程費やしていました。(笑)
さらに本編クリア後には、さらなる謎が用意されており、
その謎解きがこれまでにクリアしてきたステージでの隠れ要素というのが
とてもニクイ演出だと感じました。
また、本編ストーリーが
一人前の海賊を夢見る少年。少年を補助してくれるポップなマスコットキャラ。
たびたび登場してはやたらと少年につっかかってくるドジで憎めないライバル海賊。
なにか謎を秘めた怪しいガイコツ(自称元伝説の海賊)。
怪しい秘境や遺跡、呪いに満ちた不気味な城の探検。
冒険、友情、裏切り、再開、笑いあり涙ありの超王道ストーリーに素直に胸を熱くしました。
BAD/REQUEST
操作はやや不便。
通常のゲームとは違う独特の操作性なので慣れるまではちょっと厳しいと思いますが、
アクション性は少なく、じっくり考えて行動できるゲームなので
ゲーム初心者の方でもクリアできるシステムだとも言えます。
完全クリアまでには非常に時間と頭を使うのですが、
いったん謎を解いてしまうと後は覚えゲーと化すので
クリア後に再びプレイする気は全く起きません。
また、コンプリート要素もいくつかありますが、
そのうちのひとつ、最も時間のかかるものが完全な単調作業。
そして集めてさほど嬉しいものでもなくコンプレート特典もなしです。
一度完全クリアをしたら大満足。そして即売却。というゲームですね。
COMMENT
幼い頃、冒険漫画を読んで胸をわくわくさせた気持ちを思いだせるようなゲームです。
超王道の冒険物語を楽しみたいという大人におすすめ。
特に頭を使う謎解きが大好きな方は間違いなく買いの一作だと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・Wiiリモコンでなければ不可能なゲーム性。全く新たなジャンルを開拓し、高次元でまとめていることに、素直に拍手したい。
・シビアなアクションはほとんど要求されないので、じっくりとパズルに取り組むことが出来る。
・上述のように、ギミックのほとんどがWiiリモコン以外では不可能なものばかり。リモコンを傾けたり、まわしたり、持ち方を変えたり・・・謎解きに詰まって、解けたときのカタルシスは中々のものです。
・1ステージが長すぎず短すぎず、難易度も順を追ってちょうどよくバランスがとられている。
・一見子供向けだが、なかなかどうしてブラックな笑いも多く、ニヤリとさせられる場面が多々あり。
BAD/REQUEST
・キャラデザインがかなり微妙。
・特に主人公キャラが、なぜか魅力に欠ける。デザインもイマイチだが、ゲーム内での行動に、かわいさもかっこよさも感じない。
・ヌンチャクでの移動もオプションで可能にしてくれれば、快適さは+1点だった。ゲーム性の一部といわれればそれまでだが、ポインティングでの移動に若干のストレスを感じる。特に繰り返しプレイする仕様なだけに、残念。
・ギミックが少し偏っているかな、と思う。もう少しバリエーションがあれば良かった。続編が出るならば、期待。
・オートセーブのみ。急に電源落としたいときには少し不便。
COMMENT
・下の方もおっしゃるように、実際にやらないと、説明のしづらい面白さです。ハッキリ言ってお奨め。Wiiの隠れた名作になるでしょう。タイトル名やパッケージで毛嫌いせず、とりあえずやってみてください。
・口コミでヒットして、続編が出来ると嬉しいですね。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
謎解き主体をウリにしているだけあって、謎の仕掛けはなかなか唸らせてくれる捻りの効いた上質な物が多くて楽しい。ステージの中にちりばめられたアイテムを何通りもの使い方をしたりして、よく出来ていると思います。
いわゆるメニュー画面になるであろうアジトでは、音楽、原画(?)などの観賞も出来、コレクション要素もあったりして細かい配慮もされている所も良いです。
BAD/REQUEST
不満点はほとんど無いですが、ゲームを進める途中でスポーツもどきをクリアしないと進めない部分があり、なかなか判定がシビアで時間を取られました。あえて不満と言えばそれぐらいでしょうか?
COMMENT
謎解きが好きな人には、もってこいだと思います。アクション要素は少ないのでゼルダよりはゆっくり考えられてやりやすいかと思いますが、見た目のコミカルさに比べて内容は歯応えがあるので、頭がジンジンする事請け合いです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
75pt
GOOD!
■オリジナリティー
ここまでリモコン操作に重点を置いて、うまく使いこなすゲームは今までなかった。踊るワリオとかはただ色々使ってる、だけで使いこなすゲームとは少し違うので。ギミック解きに最重点を置いているのも新しいと思う。
■グラフィックス
アニメ調でとてもなめらかなので、ストレスは感じないし、動きが楽しい。キャラデザも主人公は弱いが、他は良い。
■音楽
可もなく不可もなく。ヒント神の歌だけは必聴。音楽に合わせてリモコンを振るリズムゲーをする箇所がいくつかあるが、曲セレクトはニヤリとしたものが。
■熱中度
詰まると延々あーでもないこーでもないとやってしまう。ヒント神に頼ればあっさりいったりするのだが、やはり悔しいのでどうしても分からなくなるまで頑張ってしまう。
■満足感
自力で解けたときの爽快感はかなりのもの。
■快適さ
ゲームバランスやロード時間は満足点だが、操作性にやや難あり。
■ストーリー
そもそもストーリーに重点が全く置かれていないので、評価不能。ジャンルが違う気がするが・・・
BAD/REQUEST
謎解きが売りなのだから、終始謎解きだけでやってほしかったのだが、終盤は射撃や剣、シビアなタイミングゲーが入ってくる・・・だけならまだいいのだが、操作性が悪い。
中でも剣は、自分はうまく出せないため、現在詰まって投げている。Wiiゼルダはクリアできた程度の腕はあるのだが・・・まあクリアはしたいので、リプレイチケットを溜めてやり直すつもりではあるが。
移動しずらい箇所があるのも少しいらつく。
主人公、個性なさすぎ。ストーリーメインではなく、プレイヤーの分身で一言も喋らない(掛け声とかはあるが)とは言え、感情移入もできないのはどうかと。デザインも好きではない。グラサン・ジョニーが主人公のほうが個性的という意味ではマシだったかも。
内容ではないが、パッケージ地味すぎ、CMもよくわからない。
COMMENT
ギミック解きが好きならおススメ。爽快感があるので、一度ステージクリアしての2周目も楽しい。隠しアイテムは往年のカプコンゲーからのネタが多い模様。色々あわせると種類が相当あるので、コンプが好きな人もいいかもしれない。操作性は気になるが、次回作も作られれば、買いたい。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
75pt
GOOD!
コミカルな世界観でパズルを表現しており、独自性が光る。
影が薄くなりがちなキャラクターが謎解き成功のたびに顔をちらつかせてくれるので、共に冒険をしている様な気分になれる。
親が子供(中学生まで)に買ってあげるソフトとしてWiiのなかでは最良だと思います。
もちろん、大人が楽しむソフトとしても、かなり上位に位置すると思います。
2人からでもたいへん楽しめます。
BAD/REQUEST
終盤の謎解きのいくつかは、初見で対応できない場合が多い(タイミング物がシビア)
剣での格闘が異様に難しい
移動がWiiリモコンのポインタで行き先指定なので、スムーズにいかない場合がある
また、移動中に地形の角に引っかかるとキャラが停止する(ある程度は強引についてきてほしい)
宝の地図にグリッド線がなく、北4東5とかいわれてもめんどくさすぎる。
ストーリー、キャラクター、世界観、謎解き要素が良いので
インターフェース、コントロール面での不満が目立ちました。
COMMENT
子持ちの親御さんは買ってあげるといいと思います。
CMや話題性がなく、周囲にプレイしている人間は皆無でしたので、
次回作は期待出来ないかもしれません。
mk2の評価が自分の評価と一致していたのは、大変うれしかったです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・謎解き集ではなく、謎解きアドベンチャーとしてきちんと消化したゲームになっている(こういうのは最近少ないような気がします)。
・デザインがコミカルなのでリトライが苦じゃない。「宝島Zのロジック」みたいな一本柱があるので、全体的に見て理不尽さを感じる場面は少ないです。
・やらずにはいられない、やりこみ要素(コレクション)。
BAD/REQUEST
・ショップで売っているヘルプアイテムが、買うたびに値上げしていきます。その上がり具合がちょっと多すぎる気がします。
・ゲームの外側のデザインがよくない(タイトル・宣伝など)。中身が損しています。
・漢字にフリガナがありません。
COMMENT
・文字にしてわかりましたが、紹介しにくいタイトルですね、コレ。結局、やってみて?おもしろいからwとしか言えないです。やらなきゃおもしろさが伝わりにくいゲームです。
・難易度に関しては迷いました。個人的に、先入観がない方が楽に解けるタイプのゲームだと思いました。
・悩むのが楽しいですよ。パズル的な謎解きなので、自分が導き出した正解であろうルートがハマッた時の爽快感はたまらないです。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
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GOOD!
・道具に見立ててWiiリモコンを様々に使う所
・やり込み要素が多く、同じステージを何度でも遊べる
・試行錯誤が許され、何度死亡してもペナルティがない
・「そうか!」と言う快感が味わえる
BAD/REQUEST
・終盤のステージになると段々アクション性が高くなる
・Wiiリモコンの問題かもしれないが、認識しにくい動作があってストレスを感じる
COMMENT
全体的に面白いゲームでした。
一度クリアしてもまだまだ隠し要素ややり込み要素が沢山あるため、
プレイ時間はわからないにさせてもらいました。
一週目クリアにかかったのは大体20時間程です。
また、死亡しても最初からやり直せば所持金が減るなどのペナルティがないので
一発で成功させなければならないと言う変なプレッシャーはかかりません。
それが嫌な人の為には途中から始める事の出来るアイテムや、ヒントを貰えるアイテムなどもあり、
自分の気性にあったプレイが楽しめます。
操作性が悪いアクションがいくつかあると言う難点もありますが、
概ね良作だったと言えると思います。