このソフトのレビューを書く

オプーナ

オプーナ
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2007/11/01
価格 7,140円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング / 1〜4人用
ヌンチャク、クラコン 対応
スクリーンショット
(クリックで拡大)

スコアボード

オプーナ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.42
レビュー数
19

スコアチャート オプーナレビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
15.8%
30-39
0%
40-49
5.3%
50-59
10.5%
60-69
42.1%
70-79
15.8%
80-89
10.5%
90-100
【60点以上】
78.9%
【標準偏差】
18.03

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・グラフィック
悪い点さえなければ、世界観を忠実に映し出せた素晴らしい出来だと思います。
主人公のキャラデザインに賛否両論がありますが、あのいい加減さがストーリーに都合よくマッチしていると思います。主人公は異星人ですし。
また、作中にデジタルアート作品が至る所にあります。「こんなの必要あるの?」と思うかもしれませんが、多分オトナの遊び心です。楽しんだ者勝ちです。

・音楽
適切な場面で、適切な音楽が流れていると思います。
特に戦闘曲・ボスバトル曲は個人的にお気に入りです。

・戦闘
ロード時間短い・戦闘時間短い・ちょっとした戦略性が小気味良いバランスです。
ストーリーが進んで装備が増えてから、戦闘に幅が出てくると思います。
最初のうちは慣れが必要です。

・やりこみ
いわゆる採集癖のある人にも、ライセンスやモンスター図鑑があるので、
ほかの作品に比べれば劣りますがある程度やりこみは出来ると思います。
また、ゲーム時間表示はありませんが、(ゲーム内の)経過日数表示がありますので、「日数縛りプレイ」なども可能です。

BAD/REQUEST

・キャラデザ
使いまわしが多いです。イベントなどで、固有名のあるキャラクタが出るのですが、それにもモブキャラと同じグラフィックを使っているのはなんだかなぁ、と思います。
救われたのは、基本的に町にいるキャラクタ自体が少ないので、割と見分けがつきやすい事です。(それは世界観的にどうなの?とも思いますが、快適性とのバランスで仕方ないとも思います)

・視点
町では結構視点がぐるぐる回る(それ故に迷いやすい!)ので、画面の近くでゲームすると酔います。2.5mぐらい離れる必要があるとおもいます。
町の外やダンジョンは視点が回らない(ズームアップ・ダウンのみ)ので、今度は逆に手前側のモノが見えなくて不自由します。
また、自分の好きな角度・ズームで固定できないのもやりにくさを感じます。

・快適さ
不要な手間が多いです。
本作での上下階での移動が基本的にエレベータ?なのですが、二階層間通行なので面倒です。1階から5階に行くまでに1→2、2→3…と、合計4回のエレベータ移動が必要です。
また、アイテム欄も結構不親切です。ヌンチャクのボタン2つ・スティックという性質上仕方ないかもしれませんが、ページ送りができません。ストーリーの中〜終盤にかけてアイテムが増えてくると、真ん中らへんにあるアイテムを使うのが面倒になってきます。(一応ソートはあるのですが、種類別・五十音順・入手順?の3つだけ)

あと、銀行システムは必要なのかどうか不明。

COMMENT

片手で出来るRPGというのは斬新でした。身構えないので良い意味で肩に力の入らないゲームです。
内容の殆どがおつかいゲーなので、「さぁやるぞ!」と気合入れてやるゲームではありません。
一日のうちX時間費やしてやるというより、一日1時間ずつやる方が正しい遊び方だと思います。(恐らくその辺を考えてゲーム時間表示ではなく日数表示にしたのではないかな、と推測します。)

また、「宇宙を旅していたらとある惑星に不時着した」という超現実なSFストーリーの様ですが、僕は社会風刺の効いたゲームだと感じました。後半にブラックな話題がでてくるので感じ取ってもらいたいです。
特に「労働」「便利な生活」「老後(?)」などに対する懐疑的な表現は他のRPGには出来ない、オプーナだからできるモノだったと思います。
僕らが感情移入すべきは、主人公オプーナではなく町のキャラクタ達かの様に感じました。
キャラクターとは裏腹に、オトナの人にやってみてもらいたい作品です。

以上の点で本作がWiiというプラットフォームで出したのは、正しかったのではないのでしょうか。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ももきさん [2008/04/29 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

オリジナリティ
 一体どんな層をターゲットにしたのか分からない独特なキャラデザインと、
 アクティブボンボンバトルという奇抜な戦闘システムから、
 オリジナリティは群を抜いていると評価せざるを得ない。
 それがプラスに働いているかどうかは別として。
 しかし適当に描いたとしか思えないデザインの主人公たちも、
 実際にゲーム中で動く姿を見ていると、だんだん愛らしく感じてくる
 ような気がする。

グラフィックス
 建物の内装やインテリアデザインのセンスは良い。
 色彩も綺麗で、すみずみまで見てしまう。
 街の外では細かいところに粗が見えるものの、
 美しい自然が十分に表現されている。

 いたるところに点在するアート作品も幅が広く、面白い。

 何故かダークローグ(敵)のデザインは魅力的に仕上がっている。

音楽
 素晴らしい。崎元さんはいい仕事をされた。
 アレンジ曲が多いものの、アレンジ自体の質が高いので気にならない。
 サントラをぜひ出してほしい。多分ゲームより売れる。

熱中度
 サブイベントが非常に多いうえ、
 ダークローグブック、レアアイテム、ことば辞典などやり込み要素も盛り沢山。

満足度
 キャラデザインとは裏腹に設定はしっかりしており、
 ストーリーに目新しさはないが、安定して面白い。
 グラフィックなどから優しげな雰囲気をかもしつつ、
 序盤から何処か得体の知れない不気味さを感じさせられる。
 また、伏線の張り方がくどくなくていい。
 街の人との会話に今後の展開を匂わせる様なものがあり、
 そうなったら面白いなー、と思っていると
 その通りに物語が展開してくれるので嬉しかった。

 ところどころにある小ネタも面白い。

 最初は「だから何なんだ」と思った戦闘も
 ボンボンを貫通させられるようになってから面白くなってくる。
 オプションやコーティング(装備)も豊富で、
 組み合わせによってとてつもない強さを発揮できる。

快適さ
 ロードが非常に速い。
 探索→戦闘→探索の流れがとてもスムーズ。

難度
 前半は簡単な戦闘も、
 後半にかけて手ごたえのある難易度になり、GOOD。

BAD/REQUEST

グラフィック
 NPCのキャラグラフィックが粗い。
 さらに種類が少ないため、使い回しが目につく。
 名前持ちのトモダチキャラと全く同じ見た目のキャラが
 その辺にうろうろしているのはどうかと思う。
 挙句の果てに同じグラフィックのトモダチが2人いたり。
 色ぐらい変えればいいのでは。

音楽
 バトルが終わるたびフィールドの音楽が最初から。

熱中度
 サブイベントのミニゲームに幅がない。
 ほとんど選択肢を選ぶだけ。釣りも普通の戦闘と同じ。

 また、街の人との会話のバリエーションがもっとあればと思う。

満足度
 クリア後のおまけダンジョンや隠しボスはほしいところ。

快適さ
 視点が悪い。おそらく今作最大のネック。
 カメラが主人公に近すぎるうえに妙に低いため周りが見づらく、
 さらに調節しても勝手に戻る。
 砂浜のある街では手動で動かすと主人公が画面から消える。
 主人公を見失うカメラはICO以来の衝撃である。
 街の外では今度は視点が回せなくなり、カメラ位置もおかしい。
 人によってはかなりストレスと思われる。

 街の構造に合理性がない。
 エレベーターが何故か1階ごとにしか移動できず、イライラする。
 また意味なく行き止まりが多いため、行ったり来たりを強要される。
 芸術の庭が一周できない意味が分からない。歩道橋くらい作ろうぜ。
 加えて地図がやる気ないため、迷いやすい。
 故に、街を行き来するスカイポッドに乗りに行くのが少々億劫。
 代替手段であるムーブパック(特定の場所にワープするアイテム)も
 使える場所の制限が厳しすぎるうえ、
 アイテムリストでページ飛ばしができないため、選ぶのに時間がかかる。

 会話時に「はい いいえ」が何を肯定、否定しているのか分かりにくい時がある。

 バトル周りがいささか不親切。
 ・敵の出現体数が多いためターゲット切り替えに時間がかかり、
  その間一方的に攻撃されることになるが、
  リモコンの上下キーでは永遠にターゲットにできない敵がいたり、
  初期ターゲットがいつもリルボム(トラップ)になっている。

 ・行動キャラの順番交代はあって然るべき。

 ・一度ボンボンにエナジーを溜め始めるとキャンセルできない。

 あと幾つかバグ的なものがある。
 ・イベントの進行と噛み合わない会話の存在。

 ・日数経過が進行条件のイベントの一部がベッドで寝ていないと進行しない。

 ・ことば辞典に登録されていた言葉がいつの間にか消えている。

COMMENT

ゲーム全体の印象はMOTHERシリーズに少し近いです。
ただし、ある程度サブイベントをこなさないとクリアできないので、
ストーリーだけを追う人には向いていないと思います。

悪いところもたくさん書きましたが、個人的にはかなり気に入っています。
正直SFなRPGの中では今までで一番面白かったです。

ほぼ絶望的にあり得ませんが、万が一、何かの間違いが起きて続編が出たら、
確実に買います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ミリオンさん [2008/08/24 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

リモコンを使った戦闘は新しい。
適度なリズムの戦闘で、飽きずに戦えた。
あまり売れていないらしいが、RPGとしてはいい出来だと思う。
移動時の操作はスムーズで、ストレスを感じたことは無かった。

BAD/REQUEST

戦闘に防御が無い。使えるフォース(魔法)が限られている。
フォースを選んでいる間も時間が進むので、選択画面の整理ができるようにして欲しかった。選ぶのが面倒。
とにかく街のつくりが複雑で妙に広く、移動が面倒だった。
ダンジョン3つ分はあるんじゃないだろうか。

COMMENT

Wii初?の本格的なRPGということで、個人的には期待してた。
結果、そこそこ楽しめる出来になっていると思う。
ファイナルファンタジーの召還のような派手な演出は無いが、とにかくスムーズに進行するのが良かった。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
うすたっくさん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

[グラフィック]
背景のグラフィックは世界観とマッチしていて、非常に綺麗です(PS3ぐらいの画質に慣れている人には物足りなさはあるかもしれませんが)。
ゲームならではの風景なども楽しめました。

[音楽]
曲は全体的に良くできていると思います。
同じメロディーをアレンジして作り替えたものが少し多かった気もしますが、
それぞれの場所に合った音楽で、聴いて心地よかったです。

[戦闘]
スティックを倒してはじき飛ばし、武器である『ボンボン』を好きな方向にカーブ(これが敵の攻略に必要な時もあります)させたりして敵にぶつけて攻撃します。非常に感覚的な動作なので作業感が無く苦になりませんでした。

[操作性]
ヌンチャクだけで操作できるシステムのおかげで大分楽にプレイできました。そのおかげで戦闘や移動も比較的快適でした。

BAD/REQUEST

[グラフィック(キャラデザ)]
特に主人公は馴染めないかもしれません。一般キャラについては十分かと思いますが、使い回しが多かったのはすこし気になりました。背景が気に入っていたのでグラフィックの評価は良くしましたが、この当たりが気になる人は注意した方が良いと思います。

[操作性(カメラ)]
 カメラワークが悪いために(基本的にフィールドでは固定、建物内では視点が放置され、ユーザーの手に委ねられます。)付近を探求するのも一苦労です。
視点を自由に変えたり、主人公の向いている方向に直すコマンドもありますが、細かい所を見るときには操作を何回もしなければならず、慣れるまでは(慣れてもある程度)苦労します。
 また、手動のためカメラワークが自然な動きをしないので、長時間やっていると少し酔うかもしれません。

[戦闘]
敵の強さは十分で、むしろ少し難しいぐらいですが、負けたときのペナルティが少ない(金がほんの少しだけ減り、外に出るスタート地点まで戻される程度)ので、バトルにあまり緊張感がでませんでした。

COMMENT

 今までwiiはあまりRPGに向いていないと思っていましたが、このRPGは充実していて、買って良かったと心から思います。wiiのヌンチャクの、操作の手軽さも十分生かされています。

 また、何より細部まで作り込まれてるなぁと感心させられました。
色々な職業のライセンスを取得したりと、寄り道がとても充実していてやり込みたくなるゲームでした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ゆずぽんさん [2008/01/22 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

まず初めに思った事と言えば、ロードが早い戦闘が早いでした。
テンポがよく、どんどんのめり込んでいけるのには◎です。
メインストーリーはおつかい程度だけれど、サブストーリーがいつでも行え
非常に自由度の高い進め方が出来ました。
「知名度」「愛情」などなど、パラメータもふんだんにあって、それを上げるのも楽しかったです。クリア後も要素あります。

BAD/REQUEST

まずキャラデザが悪い。このキャラデザで大半の人が敬遠したでしょう。
普通にカッコいいキャラデザにしたら10倍は売れてたでしょうに。

システム面では、エンカウント率が高めで、ちょっとイラッとしてしまった。
それと視点が悪すぎて迷いまくりました。
あとはエンディングがちょっと物足りなかったかなと言う程度。

COMMENT

非常に充実したRPGでした。
作ってるところが同じなだけあってDQに似ています。
ホント未練はキャラデザがもっとよかったら・・と言うところに集中してしまいます。
自分の中では名作だと思います。
グイグイのめり込む要素がふんだんで、気付いたら50時間・・となっていました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
F1さん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

・戦闘が楽しい
スティックを弾いてボンボンを飛ばすというシステムですが
弱点となる方向を探したり、多くの敵に命中させる軌道を考えたりとちょっとした思考も必要となり、テンポもよく楽しめました

・音楽がいい
文句無しの出来、アレンジが多めですが頭に残っています。
ある村の音楽が気に入っています。

・ロードが短め
大きなマップなどでは若干長くなりますが、平均3秒ほどで終わり快適です。
RPGのロード時間が苦手だった私には素晴らしいものでした

・雰囲気が独特
ドームの中に存在する移住区、遺伝子で分けられる役割、時代遅れながらも作りこまれたオブジェクトなど、私がゲームで一番気に入っている点です

・寄り道
住民との会話が楽しく、オマケのライセンス習得もそれなりにやり込めます。

BAD/REQUEST

・エンカウントが高い
アイテムで改善できますが、標準の状態ではかなり高め、古いRPGを思い出します。

・視点の悪さ、操作のし辛さ
視点操作がかなりし辛く、標準のリモコン+ヌンチャク操作では移動時に45度単位でしか視点を操作できない為、場所によってはかなり見辛くなります。
また、フィールドやダンジョンでは視点操作が上下にしか出来ず、とても見づらいです
クラシックコントローラーで若干マシになりますが、やはり大きな問題点です。
売りの1つのヌンチャク操作は街や移動時には問題ありませんが、戦闘時には辛いものを感じます。

・難易度
序盤の難易度は若干高い程度でしたが、後半になり仲間が増えるにつれ、戦闘の速度が上がり、厳しくなっていきました。
道具やフォース(魔法のようなもの)の入れ替えが出来れば、もう少し気楽に戦えたので、そこが残念です。

COMMENT

卵に顔を描いたようなキャラクターに当初は違和感を感じましたが
予想以上に動きが可愛く、気に入っていきました。
また、人間型の住民との区別にもなり、今ではこれも良いかも知れない、と考えるようになりました。

客観的に見ると不満点や問題も多く、人に紹介し辛いゲームではあります。
徐々に相場が下がっているようなので、比較的気軽に購入しやすくなるかもしれません。

私個人に限れば、とても満足しています。
問題点を改善した続編を望みます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
握り飯さん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

・オリジナリティ
皆さん描かれてるとは思いますが、あのスピーディな戦闘システムは
特筆ものです。 それに敵キャラも多くのキャラが一斉に動いたりと
これだけ賑やかな戦闘は初めてです。

・グラフィックス
一見ジャギーが目立つ様にも見えますが、光の使い方や鮮やかな色使いや
(好みもあるかと思いますが……)、世界観に合った細かい所まで丁寧に
描かれています。後半の某ダンジョンも思わず見とれてしまいました。

・音楽
これはサウンドトラックが出たら絶対に買います。
とにかく全ての音楽が世界観に合った名曲ぞろいです。

・熱中度
発売日当日に別のソフトも買ったのですが、RPG好きな自分はこっち
ばかりプレイしていました(笑) ライセンス集めなど、ストーリー
本編以外の寄り道も充実しています。

・快適さ
想像以上のロード時間の早さ! 大体1,2秒で終わります。 
セーブの時は本当に一瞬です。

・ストーリー
驚くべき展開が!という訳ではなく、ある意味安定した物語展開ですが、
知らない間に引きずり込まれます。

・難易度
結構高めかな? 戦闘のテンポの良さにどんどん進んでいったら、ボス戦で
玉砕する事も多々ありました(笑)

余談ですが、ムービーも音声も無いのが個人的に逆に良いです(笑)

BAD/REQUEST

・街中では出来る視点変更が、町の外やダンジョンでは出来ない事。
・エンカウント率が高め
・道具の並び替えが自由に出来ない
・最後がちょっとあっさり目?

逆に言うと、これぐらいしか思い浮かばないです。 
ゲームとは関係ないですが、メーカー変に目標本数をを大体的に発表して
ネタになってしまったのが惜しまれます。

COMMENT

自分も一目見た時は抵抗があるキャラクターデザインでしたが、今では
逆にこのデザインじゃないとダメと思うぐらいになりました(笑)
片手でも操作できるのも斬新ですが、個人的にはクラシックコントローラー
の方が操作しやすいと思います。

間違いなく良作ですが、現状(2007/11/10)ではおおよそ3000人の方しか
プレイしていないのが寂しいです。 少なくとも今年発売されたRPGでは
多機種を含めても1,2を争うゲームだと思います。

興味のある方は公式HPのムービーを是非見てみて下さい!
自分はそれで購入を決めました(笑)

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
kuuさん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

ストーリー
一本道のストーリーでありながらどこから手をつけたらいいのか迷うほどのサブイベント。
基本的に主人公が勝手に動かず、プレイヤーに行動理由を説得しながら進むシナリオ。
ひみつキーなど、ゲームのシステムそのものが語る、SFとしての世界観。
丁寧につくられた舞台の上で展開するストーリーについては文句なしに名作です。

グラフィック
低解像度故にグラフィックのジャギなどは目立ちますが、それを補いあまりあるセンスあるフィールドのオブジェ。3D系ゲームにありがちな「暗くしてごまかす」演出もないところが見ていて気持ちよいです

ゲーム
操作はシンプル。かつRPGにつきものな戦闘シーンはレバー1本で行うシンプル操作。
戦略性も高く退屈しないし、最短2秒で終わるテンポの良さもゲームを続ける気にさせます。
またロードは本当に高速でストレスがありません。

BAD/REQUEST

インターフェースの未成熟さが目立つ

子供が主人公なので、子供視点にあわせた目線の低さが画面の見づらさにつながっています。
また、支店移動をする操作が、キーを推しながらレバーのため、目的の目線に合わせにくい。
まずはワンキーでキャラ正面に支店を変更してくれればよかったのですが。
あとはアイテムのソートが出来ない、ミニマップは存在するのにリアルタイムで表示できない。
などプログラム的な不備が気になりました。操作して世界を楽しむゲームなだけに残念です。

COMMENT

子供にターゲットを合わせているのはわかるのですが、子供は見た目の派手さを求めます。
そういう所ではグラフィックなど失敗している感があり、とてももったいない作品です。

ヌンチャクコントローラで片手で寝ながらのプレイは最高でした。
Wiiでもっとも快適にプレイできたゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
akaさん [2010/12/02 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ



レビュー投稿フォーム

オプーナ
レビュー投稿フォーム

−レビューを投稿する前に− 

『レビューについて』(別窓)を必ずお読みください

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記掲載基準のご確認をよろしくお願いいたします。

  • プレイしたかどうかを問われるレビューや他の方のレビューに対する意見が大半を占める場合などは不掲載となります。また、「グラフィック」や「熱中度」など点数項目を列挙して、その部分にのみコメントを書かれるのは、レビューされる部分が限定されてしまうためできるだけお控えください。
  • 明らかな誤字や脱字、意味のない著しい改行、“w”や顔文字の多用は当該部分に限り修正させていただく場合があります。なお、それらの修正でレビュー文の趣旨が異なってしまう場合は掲載を見合わせていただいております。ご了承ください。
 「通りすがり」「匿名」「名無し」などは非掲載
(任意)

総評。使用コントローラやプレイ環境なども是非ご記入願います。

点数に関する注意事項
  • 基本は1〜4点となっており、0、5点は特別点でその点に至った説明が必要となります。また、すべて4点や1点などの場合も、相当のレビュー文がなければ掲載を見合わせていただいております。
  • ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断でポイントを付してください。
  • キャラクターが魅力的
  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常3〜14日、最新作1〜3日







サイト情報

★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。
レビュー更新情報(17/06/08)
ファミコンリミックス1+2 (1件)
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT (1件)
レビュー更新情報(17/03/28)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (1件)
レビュー更新情報(17/03/05)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (募集開始)
レビュー更新情報(17/03/04)
幻影異聞録♯FE (1件)
レビュー更新情報(17/02/02)
バットマン:アーカム・ビギンズ (1件)
幻影異聞録♯FE (1件)
レビュー更新情報(16/10/24)
ピクミン3 (1件)
マリオパーティ10 (1件)
レビュー更新情報(16/10/22)
幻影異聞録♯FE (1件)
マリオカート8 (1件)