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ウイニングイレブン プレーメーカー 2008

ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 7,140円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 スポーツ(サッカー)、1〜2人用
Wi-Fi、ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ウイニングイレブン プレーメーカー 2008評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.68
レビュー数
34

スコアチャート ウイニングイレブン プレーメーカー 2008レビューチャート

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40-49
8.8%
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5.9%
60-69
26.5%
70-79
26.5%
80-89
17.6%
90-100
【60点以上】
76.5%
【標準偏差】
19.06

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・リモコンを駆使した操作が斬新でよかった。
・好きなところにパスを出したり、選手を走らせたりと全体の状況を見ながら判断して支持を出せるところがサッカーらしくて熱中する。
・特にパスが従来のウイイレとは異なり、好きなところに出せることが嬉しい。
・音楽も今までよりおしゃれな感じでうきうきします。試合中は今までと同じ
・チュートリアルもあって初めての操作感でもすぐに操作できるようになる。
・Wifiでのオンライン対戦がGOOD!友達と対戦したくなります。

BAD/REQUEST

・従来の操作している人を中心の視点から少し引いた全体を表示するので選手が小さく、ボールも小さいので見失うことがある(特に雪の日。晴れの日は許容範囲)
・シュートを決めたときの爽快感がなくなった。選手が小さいこともあるし。

COMMENT

従来のウイイレもずっとやってきましたが、双方に違ったおもしろさがあります。
Wiiのウイイレはこのシステムでシリーズ化して続編を出してほしいです。
第1作目としては非常によくできていて、操作していて楽しいです。
最初のうちは守備のときやルーズボールのときに何をしていいのかわからないですが、
システムを理解して慣れていくうちにわからなかったことができたときの喜びが大きいです。

なんと言っても、好きなところに選手を走らせてパスを出せるようになったのでゲームメイクが楽しくなりました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
はんたーさん [2008/03/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

オリジナリティ
・Wiiリモコンとヌンチャクをみごとに利用し、サッカーゲームとして新しい領域に進んだ作品。
・「そにのスペースにあの選手を走らせて、そこにスルーパスを!」みたいなプレイができる唯一のゲーム
熱中度
・始めは特に思い通りに動かすのは難しいですが、たまに自分の思ったとおりの崩しが決まったときの爽快感は最高。
・ミスしたら負けって展開じゃなく、自分のイマジネーションを使って点をとったり、守ったりする、エンジョイできるゲーム。
満足度
・操作がちょい難しい反面、その分自分の理想のプレイにたどり着くまでドンドン、はまり込んでいってしまうソフトです。

BAD/REQUEST

グラフィック
・PS2並みのショボイグラフィック。
・一世代前のグラフッィクが今の薄いテレビでプレイすると荒さがさらに目に付く。
難易度
・最初はかなり難しい。思うように選手を動かせない。
・少しプレイし続けても、PS2や3でのウイイレのように動かすのは至難の技。

COMMENT

Wiiの本体と同時に買った始めてのソフトだったので、Wiiのコントローラに慣れてる人は、まだそこまで難しく感じないかもしれませんが、やっぱり最初はちょっと戸惑うと思います。
でも、今回のウイイレの目玉である、思い通りのフリーランとパスははまります。
あと今まで、あまり面白く感じなかったロングパスが思うとこに出せるので、めちゃ楽しく感じます。

選手の能力は7種類程度になり、またシュートコースはオートになったりと、やっぱりボタンの少なさで削られた部分や対応できなかった部分がありますが、PS2や3であったアクションのほとんどができます。
(コントロールシュート・ループシュート・スロードリブル・スライド・フェイントetc)

今回のウイイレをやって個人的に思ったことは、リアルを目指すよりも、サッカーのイマジネーションを用いた、プレイしていて楽しいゲーム「ウイイレ」を目指して、今後もWiiを中心にさらなる発展をしていってほしいです。やっぱゲームはこうでないとって改めて思わせてもらったゲームでした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
kajianさん [2008/02/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

チームプレーが楽しめる。
パスが思いのままに出せる。
WiFi対戦にも対応。
チャンピオンリーグで一人用も遊べる。

BAD/REQUEST

個人技による爽快感が薄れた。
引きの画面だけなので迫力がない。
最初のうちは操作に戸惑う。

COMMENT

個人技でサッカーゲームを楽しむ人には向かないかもしれないが、サッカーが好きな人に遊んで欲しい作品。
この路線と今までの二極化になればいいな。 コナミはプレイメーカーをシリーズ物に育てて欲しい。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
どら猫さん [2008/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

オリジナリティーに満点を付けたのは、既にプレイした人たちの言ってるようにまさにWiiだからこそできたと言える「パス&フリーラン」による自由自在なゲームメイクを可能にした点である。ボールを持っていない選手をここに走らせてスペースを作りパス! そんな事がゲームで可能になるとは今まで思いもしなかった! 自由自在…この点においてこのゲームは今までのサッカーゲームとは次元が違うところに行ってしまっている! サッカーを知れば知るほどこのゲームの凄さがわかる…そんな革命的サッカーゲームだ。 

BAD/REQUEST

システム上仕方ないがカメラがかなり引いた位置にある画面表示のため選手がかなり小さく表示され、選手が密集するとポイントしにくい時がある。

エディットに関しては名前しか変えられず、かなり不満が。従来のウイイレのように架空の選手を作ったり、ユニフォームやエムブレムをいじれるようにして欲しかった。

プレイしてみてあまり選手のステータスの高い低いが表現されていないように感じる。例えばチャンピオンズロードでドログバを使おうがカストロを使おうが、ジェラードを使おうがミナンダを使おうが…あまり能力差がないように感じた。

ドリブルに関しては従来のスティック方式、シュートはボタン式のままがよかったのでは?

COMMENT

とにかくおもしろい!サッカーが好きな方にぜひ遊んでもらいたい!
ウイイレと名乗ってはいても従来のウイイレとはまるで別物であるため、どちらがおもしろいとは比較しない(俺はどちらも好きだ!)が、プレイメーカーは例えればPSPのウイイレ1作目のようにまだ未完成のように感じ(ディフェンスやドリブル、そしてなんと言ってもエディット)、まだ改善の余地はあるのでぜひとも今後の定期的シリーズ化を望む!!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
OSAKAさん [2008/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

 月並みですが、今までのサッカーゲームには無い、革新的な操作方法に驚きました。
 本当にサッカーをプレーできる作品は、コレしかないです。

BAD/REQUEST

 グラフィックが残念です。
 あと、ボリュームが少し足りないような気がします。
 カードで補充する選手を決めるのは、従来のウイイレユーザーの間では好みが分かれるところではないでしょうか。
 クラブチームのライセンスが一部取得できていないのも残念です。

COMMENT

 これだけ楽しめるサッカーゲームは他にはありません。
 次回作に期待します。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
urotikiさん [2008/03/16 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

横で見ているだけで楽しい。
思わず、「逆サイ!」やら「外!」とか叫んでしまいます。
リモコン操作への慣れは必要ですが、自分の思い描く戦術が見事にはまった場合の爽快感は、自分だけのもの。

BAD/REQUEST

グラフィックはもう少しがんばって欲しかったです。
皆さん言うようにルーズボールの扱いが難しい。

COMMENT

初回作としてはかなりの出来ではないでしょうか?次回作以降も期待します。もう少し魅力的な日本代表であればなお楽しいのになぁ。(こればかりはゲームのせいではありません。)

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
soccerboyさん [2008/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

自分はウイイレは初めてで今までやった事がありません。
まず十字キーでサッカーを操作するのはバーチャストライカーで挫折したからです。
今回はたまたまユーロ2008があるので購入。期待していなかった分面白いと思いました。
まず操作性が十字キーをグリグリしなくて良い操作感。そこそこ思い通りに選手を動かせます。比較的全体が見えるのでパスも出し易く、フィニッシュはコイツに決めた。と思えば気合いでソイツをフリーになる様に操作してラストパス。ってのも出来るので楽しめます。
あと操作性が複雑じゃないのであまりゲームをしないユーザーも気軽に対戦出来る点は評価出来ます。
彼女と気軽に対戦(彼女はバルサ、僕はアンゴラ?)でプレーすればそこそこ対等に対戦出来、彼女もギャーギャー言いながら手に汗を握りしめ楽しめました。

BAD/REQUEST

色んな人も言っていますが、時折変な動きやゴール前でDFがボールをスルーした結果、大切な試合で失点ってのがあり結構ムカつく事があります。
まぁゲームだし良いやって言ってしまえばそれまでですが、もったいないと思います。でもあくまでもゲームだから。。って思うのでそんなにストレスにはなりません。
グラフィックについては選手が小さく見えるのは仕方ないとしても、大きくなった時に雑なグラフィックは嫌ですね。
正直wiiのグラフィック能力ってこんなレベル?って思ってしまいます。
選手によっては誰?って思ってしまうし(ファンデルサルとか不細工だし・・)
あと欲を言えば実況をもう少し台詞増やして欲しいなぁって思います。
例えば代表選手であれば、実況でさすが「○○国の代表ですね」とかの台詞があると選手を所有している嬉しさも倍増だと思うのですが。

COMMENT

総評としては個人的には凄く面白いと思います。
今までウイイレは経験無いですがこのウイイレなら十分に操作可能で
ワイワイ遊ぶにはもってこいです。
ただ残念なのは選手の所属国が分らない事です。
僕は結構素人なのでわかりません。選手のパラメータのトコに国旗など
出身国が表示されると雰囲気が出て一層楽しくなると思います。
格闘ゲームの操作の複雑さにウンザリしていた頃に操作が単純だった
バーチャファイターに出会った時と同じ感覚になったゲームでした。
今の操作が複雑なサッカーゲームは僕には合いませんがこのゲームなら
単純に遊べて楽しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
トータルフットボールさん [2008/07/04 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

とにかく操作性が斬新で、しかもサッカーゲームにぴったりであるという点です。
さらに、初心者や未購入者は難しいと思いがちですが、Bボタンパスとシュートのこのたった2つだけでも相当サッカーというものがプレイできてしまいます。
パスの方向から弾道から強さまでパスの何もかもをポインタを動かしてBパスだけでできてしまうので、パスが非常に面白いものとなっています。

これまでのウイニングイレブンで見難かった周囲の状況も、グラウンドカメラが引いてくれているので逆サイドまできっちり把握でき、そこにパスを出すことができますし、
引いたからといってグラフィックがPS2程度のように落ちているわけでもありません。

また外部サイトであるWiiウイイレのwikiの操作法のページを見るとわかるのですが、
やろうと思えば非常に多くのことができる、ということが分かります。
キャンセルを使ってフリーボールを取らせたり、味方に何かしら指示がいってるのかどうかの状況すら把握せずにパスを出したり、味方が走っている方向と逆方向に急にパスを出せば当然取り逃す、というようなことです。
さらに、従来のウイイレでよく問題になっているフィジカルの強い一人の選手に強引にドリブルさせてゴールまでもっていく、というような攻めに対しても、今作は味方を自由に動かすことができるのでそういう攻めを止める方法がいくらでもありますし、あえてKONAMIさんがそうしたのか分かりませんが強引すぎるようなドリブルがしにくい操作法なので、実際止めることは従来ウイイレに比べれば容易になっています。


また、従来のウイイレであったパラメータも内容を変えてほとんどそのまま継承されている点も満足しています。

他に、PK戦が非常に面白くなっています。蹴る場所をポインタで表示したり表示を消したりできるので、Wi-Fi戦ではPK戦の駆け引きが非常に面白くなっています。

フリーランと自由度の高いBパスとそれら指示操作のキャンセルボタンによって、これほどまで思うようにサッカーができるものにこのWiiウイイレが出来上がっているとは思ってもいませんでした。簡単に言うと、「従来のウイイレはウイイレであるが、Wiiのウイイレはサッカーである」という言い方ができます。
つまり、従来のウイイレにのめりこんでいて、その従来のウイイレをそのままプレイしたいという方は、PS2等のウイイレを、
サッカーがしたいという方はWiiのウイイレを購入ください、ということが言えます。

BAD/REQUEST

従来のウイイレの対戦にも言えることですが、対戦者の回線の状況やその相性などによって、対戦中に選手やボールがワープすることです。
ただ、Wiiのウイイレの通信対戦は、通信レベル設定、というものがありコレで上り回線にどれだけの情報量を送るかの設定ができるので、あまりにラグがひどいという方はこの調整をすればかなりマシになります。

操作性に関する欠点はほとんどありません。細かいですが、フォーメーションを決める際にたまに選手を動かすとブブー、とそこに動けません、というようなことになるんですが、別角度から動かすと動ける、という不思議なことがあります。

オフのチャンピオンズロードでの点なのですが、最初からどの選手を獲得できるか見せてほしかったことです。あることを達成すれば、運ではなく獲得できる選手を選ぶことができるようになるのですが、最初からでもよかったかなぁ、という気もします。といっても、ある程度はヒントのメッセージがあるので選ぶことはできることはできるのですが・・

COMMENT

2月末に発売してから相当長い間ハマってますが、サッカーゲームの革命と言えるゲームです。
当初は、こんなことができるのか、と感動させられました。
今でもWi-Fi対戦でいろんな人のいろんな攻め方、守り方を見て楽しんでいます。
相手の陣形や、攻め方、守り方を見るだけでも楽しいです。
「なぜフォワードがいないんだ?!」と思っていたら、後ろからフリーランで一斉に上がってきたり、
パスの性質が非常にあがっているゲームなので早いパス回しをする人がいたり、
サイドチェンジをよく使う人がいたり、それに対応する戦術を考えたり、など考えるサッカーをすることができ、とても面白いです。

トルシエがプレイしたらどう選手がフリーランするんだろう、と思わずにはいられません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PESさん [2008/05/29 掲載]

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ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
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  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

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掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常3〜14日、最新作1〜3日







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