New スーパーマリオブラザーズ Wii
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/03 |
価格 | 5,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクション / 1〜4人用 |
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|
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スコアボード
- 総合ポイント
- 68
- 難易度
- 2.37
- レビュー数
- 54
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
40pt
GOOD!
4人協力プレイが楽しいですね。協力したり邪魔したりと、ファミコンのマリオブラザーズの
ようなプレイが楽しめます。
また、アイテムをストックできたり、お手本プレイがあるなど、下手な人でも救済措置があるので
最後まで進むことができます。
BAD/REQUEST
協力プレイは楽しいのですが、一人でプレイするととてもつまらないです。
ステージは今までに見たようなステージばかりで新しさや驚きがなく、
新しく加わったアイスマリオやプロペラマリオも使いづらく、面白くありません。
あと、城をクリアした時にしかセーブできず、それ以外は中断しかできない仕様は意味不明です。
音楽は、メインテーマがゆっくりした曲のため、スピード感がなく、ゲームと合っていません。
操作も、無駄にリモコンを振らせる場面が多く、やりにくいです。クラコンにも対応していません。
COMMENT
DSのNEWマリオも微妙なできでしたが、これは更にいまいちなマリオになってしまっています。
原因は、過去のマリオにあったような、斬新なギミックやアイテムが不足しているからだと思います。基本のシステムはすでに完成されているので、いかに面白いステージ構成を考えられるかが勝負なので、次回作ではその辺に力を入れて欲しいと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
42pt
GOOD!
プロペラ・アイス・ペンギンなどの新マリオがあること
エンディングを終えてもワールド9があるから楽しめる。
ワールド9は、9-xのxのワールドのスターコインを全部集めないといけないのでやりがいがあります。
BAD/REQUEST
その楽しさを無にしてしまうのが操作性と難しさ。
まずとにかく難しすぎる。ラリー2回目で3〜4回コンティニューしないとクリアできない
次に操作性。wiiリモコンでの操作を強いられる。どうしてクラコンに対応しなかったのか。
この2つの点でゲームをだめにしてしまっている。
なのでストレス>面白さです。
COMMENT
1人プレイではがっかりゲームですが、多人数プレイだと面白いかもしれません。
ちなみに私はまだ多人数プレイをしたことはありません。理由はWiiリモコンを1つしか持ってないからです。 wiiリモコンは3980円なので。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 0pt |
44pt
GOOD!
今回のマリオは3やワールドの雰囲気が強く、マリオの原点に戻った作品になっていると思います。
そこに、懐かしさのようなものを感じました。
BAD/REQUEST
一体なんなんでしょう。このゲームは。なんで買って次の日にクリア出来てしまうんですか??
しかも攻略情報一切見ないで行き当たりばったりの上で。なんでこんなにぬるいんですか?バランスがなってないです。サイアク。
恐らく、歴代マリオでも間違いなく最低の難易度。
プロペラやペンギン等のチートアイテムがある分DS版に輪を掛けてヌルい。
ついでにいえばクリア後のワールド9も表面に毛の生えた程度で
一部のスターコインに欲を出さない限り苦戦なく越せる。
COMMENT
面白くありません、スリルゼロ。簡単すぎです、ゲームオーバーはマズありえません。
ゲームとしては魅力がなさすぎですね。一回やったら飽きるし。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
46pt
GOOD!
良くも悪くもいつものマリオで安心して楽しめます。
DS版のNEWマリと比較すると難易度は上がっており多少やり応えがあるのも◎
初心者にもちゃんと配慮してあり、アイテムや1UP箇所は非常に多いので
よほどの人じゃない限りクリアは出来ると思う。
ただ子供やWiiからゲームを始めた人とかは挫折するかも知れませんが
ある程度同じステージで死ぬと自動でクリアしてくれる機能がある。
個人的には不要な機能だと思いましたが、全く歯が立たない人もいると思い良い方に入れておきます。
BAD/REQUEST
良い方でいつものマリオと書きましたが。
逆に言えば結構マンネリです。
今まで据え置きで出てたマリオのアクションはほとんどやってますが
このWii版は一番変化を感じない普通な出来と思いました。
そして何より最悪だったのは操作性の悪さ。
操作はWiiリモコンにしか対応しておらず常に振る操作を強要されます。
しかもこの振る操作に認識が曖昧
振っても認識せず死ぬというシーンが多々ありましたし
逆に振ってもないのにリモコンがちょっと動いただけで振ったと認識されたり
この誤認識が非常にストレスが溜まります。
他にもリフトをリモコンの傾けで操作する場面などありますが
これもやり辛いだけで何も楽しくなかったです。
Wiiだからリモコン操作を入れないと駄目だと思ったのでしょうが
無理やり取り入れた感がモロに出ていて苦痛です。
COMMENT
一人プレイで最後まで遊んだ感想です。
マルチプレイはやっておりません。
マルチプレイには興味がありますが、近場にゲーム友達もおらず
そう簡単にみんなで集まって遊ぶ機会もないため出来ません。
CM見てるとマルチプレイが売りっぽい感じですが
せめてwi-Fiに対応させて欲しかったと思います。
このゲームだけではないですが、Wiiのソフトはオンライン対戦に対応してないのが多すぎるのが気になります。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
51pt
GOOD!
■Wiiでマリオ
まさか2Dマリオの新作が出るとは思ってなかったのでこれは嬉しかったです。
グラフィックもファミコン、スーファミと比べるとすごくキレイになってます♪
まぁ、真新しい感じは全然しないのですが「マリオをやってる!」という感じにはなると思います。
■リスペクト?w
懐かしいステージがいくつか出てきたり、新しい仕掛けがあったり、過去作の音楽を使っていたり、と昔プレイしてた人も初めてプレイする人も楽しめると思います。
■マルチプレイ
マリオは一人プレイ、という概念を見事打ち破ってくれましたw
■マップではアイテム使い放題☆
「使い放題」は語弊がありますが、普通のマリオになってもマップできのこ等のアイテムを使いパワーアップした状態でステージを始めることが出来ます。
きのこは比較的簡単に手に入るので惜しみなく使えるのもGoodです。
■クリア後も楽しめる
クリアした後もステージが増えたりコインを集めたりなどの楽しみが残ってるので、長く遊べるのではないかなと思います。
BAD/REQUEST
■操作性
ほとんどの人が書いておられますが、とにかく操作性が悪いです。
上記のGoodを全て打ち消すくらい酷いです。
自分はリモコン横持ちはさほど気にならなかったのですが、特に酷いなぁと思ったものを書きたいと思います。
●動作がもっさり
ファミコン、スーファミ時のマリオの動きを想像して操作すると、
非常にマリオが「重たい」感じがしました。
そのせいなのか、自分がヘタなだけなのかは分かりませんが、
クリボーを踏むのすら難しく感じます。
●敏感すぎるセンサー
今回のマリオでは「スピンジャンプ」や「モノやヒトを持つ動作」を
リモコンを振ることで行います。
しかし、そのセンサーが反応がしやすいため、ちょっとの振動でも
スピンジャンプをしてしまったり、常にBボタン(Wiiは1ボタン)を
押してる自分は勝手にモノやヒトを掴んだり・・・。
特に多かった死亡理由は「ジャンプ中のスピンジャンプ」でした。
自分の操作云いより、このセンサーによってかなりプレイを邪魔されてます。
●リモコンを傾けながらの操作
はっきり言って、ゲームが超上手い人じゃないとこの操作は無理!!
ゲーム中度々リモコンを傾けながら敵を避けたり踏んだり、
傾けながらダッシュをしたり・・・もう操作がついていけないです。
どんな人でも簡単に操作が出来るマリオじゃなくなってます。
この操作部分は二人プレイで一人がリモコンの傾け担当、もう一人が
敵を踏む担当で乗り越えましたw
●お助けのはずのシャボン玉が・・・
マルチプレイ時に役立つシャボン玉。
シャボン玉に入るには方向キーの横にあるAボタンを押すのですが、
これが押しても無いのに入ってしまう。。
いや、押してるから入ってるんでしょうけど、方向キーのすぐ横の
ボタンをシャボン玉に入るボタンにしないで欲しかったです。
しかも、他のプレイヤーが画面に居なかったり、シャボン玉に
入っていても自分もシャボン玉に入ることが出来るため・・・。
全員シャボン玉に入るとそのステージは失敗になってしまいます。
これはマルチプレイ中しょっちゅうやってしまいました。
■協力出来ないマルチプレイ
自分はCMを見てマルチプレイが面白そう!と思って買ったのですが・・・これは確実に喧嘩の原因になります。自分が小中学生だったら確実に殴りあいの喧嘩に発展すると思いますwww
とりあえず他のプレイヤーにぶつかったり踏んだり踏まれたり押し出したり押し出されたり持ち上げたり持ち上げられたりは当たり前。
押し出されて死亡。ジャンプ中に踏み台にされて死亡。持ち上げられて穴に投げられて死亡。ノコノコぶつけられて死亡。
あげたらきりが無いのですが、とりあえず上記にあげた死亡原因を笑って許せる心が無い方にはオススメ出来ませんw
クリスマスに子供たちに買い与えようと思っている方。確実に子供たちが喧嘩しますのでその点は考えた方がいいと思います。
マルチプレイとか言うならせめてマルチプレイ専用ステージとか用意して欲しかったです。(協力しないと進めない、とか。)
とりあえずマルチプレイでやる意味はほぼ無いです。
■可哀想なヨッシー
ヨッシーだーー!と喜んだのも束の間・・・ヨッシーの出てくるステージは片手で数えられるくらいです。
しかも、クリアするとヨッシーと「さよなら」です。
COMMENT
セーブが出来ないところが「Bad」とおっしゃられてる方もおりますが、それは許容範囲だと思います。ファミコンの時なんかはセーブなかったですし、一度クリアすればマップ上ならどこでもセーブ可能になりますし。
総評すると「操作性が全てをダメにしている」と思います。
多分、難易度は高いわけでは無いと思うのですが、操作性のせいで難易度が上がってる気がしました。
まさか一人でやってもマルチプレイでやってもイライラするとは思いませんでしたw
マリオプレイ時の「爽快感」がなくなってます。
もうね、色々ザンネン。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt |
52pt
GOOD!
・複数人の同時プレイ
これは面白い。
今後も複数人同時プレイマリオを作ってほしい。
・マリオ1とマリオ3を思わせる構成
昔のマリオの雰囲気が感じられて良い。
ただし、全体的に淡々と進行。アッサリしている。
BAD/REQUEST
■操作性
思ったところにジャンプできない。
思ったところに着地できない。
?ブロックに命中しない。クリボーに当たって死亡。
これが頻発するマリオは初めてだった。
リモコンを振るという操作もしづらい。
■ヨッシー
出番ほぼ無し。どういうことですか?
COMMENT
同時プレイは楽しかったが、全体的な満足感は意外と低い。
操作性の悪さに起因する難易度の高さと気持ちよさの欠如がその理由だと思う。
しかし、新たな可能性を見せつけてくれた作品。今後に期待。
ネット対応してくれたら最高。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt |
52pt
GOOD!
・全体
まず、人気のあるマリオシリーズを、根本は変えずにwiiで出した点、何種類ものCMでマリオという存在を世間に認知させた点が非常に評価できる。
もう日本にはマリオを知らない人なんて殆どいないだろう。
このゲームも旧作と同じく単純に障害物を避けながら右に進むだけの簡単なゲームであり、飽きている人も多いはずなのに、これだけ売り上げを伸ばす事が出来たのは、消費者のニーズにしっかりと応えることが出来た結果である。
従来のマリオブラザーズから、wii版オリジナルの振る操作、傾ける操作も取り込んでwiiらしさもあるのも良い(BADな点でもあるが)。
難易度が低めで、8回失敗するとおてほんプレイが見れるので、よっぽどの事が無い限り先に進めなくなるという事も無く、ゲームに慣れてない人でもエンディングまで行けると思う。
クリアできなかった時も、「もう一回やればクリアできそうだ」と思わせられるので、意気消沈することがあまりない。
・複数人プレイ
今作と旧作の最大の違いである。
wii自体や、Newマリwiiのコンセプトである、ゲーマーと非ゲーマーの垣根を無くすという点に置いて工夫されている。
例えば二人が無理に障害物を越えなくてもできる人が超えてあげれば、残りの人はAボタンを押してシャボンになると、プカプカ浮いて連れて行ってもらえる。
上手な人が、ここはこうして越えるんだよと教えながら進めば、残りの人がああそうかと付いて来れる。
・BGM
旧作のBGMのアレンジなんかがあったのは懐かしくて良かった。
・アクション
三段ジャンプや壁キックなど3Dマリオのようなアクションもあって、使わなくてもクリアはできるがこれを使いこなすとタイムの短縮や落下の回避、ゴールにあるポールの頂点に掴まれるなどがあり、低難易度の中でも派手なアクションが楽しめる。
BAD/REQUEST
・全体
言ってしまえばただ右に進むゲームなので、今までに色々なゲームをプレイしてる人や、旧作のマリオを飽きるまでやり込んだ人にはつまらなく感じると思う。
狙っている客層は、普段はそんなにゲームをしないがマリオくらいはやったことがある人あたりだと思うので、このmk2を利用してる層とは少しズレがあると思う。
こういうマリオのようなゲームは今なら他にいくらでもあるわけで、マリオというブランドで売り上げを伸ばした感は否めない。
・操作性
wiiリモコンが非常に使いにくい。
十字キーは小さく、Aボタンと十字キーが近い事や、傾ける操作とキーでの操作の同時進行など、慣れるまでは単なる操作ミスで死ぬ事もある。
・複数人プレイ
協力プレイなのだが、時には味方が邪魔になる。
味方に当たり判定があり通り抜ける事ができず、上から乗っかる形になるとポヨンと跳ねてしまうので、進みたい位置に味方が居ると非常に邪魔になる。
足場の狭いステージなんかはそれが顕著。
一つの画面で二人がプレイするので、片方が遅れているともう片方が進めない。
シャボンになれば進んでいる味方の所まで連れて行ってもらえるが、シャボンになるということはゲームを放棄してるのと同義なのであまり頻発はしたくないのである。
遅れてる方が待ってと言い進んでいる方がイライラするという状況になりがち。
結局は二人居ても複数人プレイはせず一人がプレイして残りは見てるという事が多かった。
・難易度
ステージクリアが簡単すぎた。
初心者でもできるように作られているので、ある程度ゲーム慣れしていると、クリアした時の喜びが全く無い。
ただ時間だけが消費される。
1UPキノコも多すぎて残機余り過ぎ。
個人的には今作の一番の欠点である。
・新アイテム
アイスマリオはファイアマリオと似すぎて新鮮さが無い。
プロペラマリオは操作しにくいし、多用すると簡単さが倍増。
・オンラインが無い
ステージが簡単なので大人数でのゴースト対戦によるランク付けやタイムアタックなんかがあればもう少し楽しめた気がする。
COMMENT
少し自分には合いませんでしたが、妹はスターコインフルコンプしてましたし、母は下手ながらも毎日プレイしてます。昔マリオ好きだった父は興味を示しませんでした。
ゲーム大好きって人には向かないと感じました。
話題作なので興味があれば買うといいと思います。
全然ゲームしない人と一緒にゲームしたいなんて人にもおすすめ。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
横スクロールマリオで新しい面が増え楽しめる
協力プレイが出来る
マリオの最新作であること
これぐらいです
BAD/REQUEST
ステージが少なすぎる。明らかに容量まだあるだろって感がする。
ステージが難しく神経がとがってくる
ヨッシーの出番がほとんど無い
パワーアップアイテムが少ない
COMMENT
楽しみに発売当日に買いましたが、やってみてガックリしました。何とかクリアして売ろうと考えましたがつまんない&むずかしいでやめちゃいました。これがなぜ高評価になるかわからない。
今から買おうと考えてる大人の人はちょっと考えてみて欲しいです。