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はじめの一歩 レボリューション

はじめの一歩 レボリューション
発売元 AQインタラクティブオフィシャルサイト
発売日 2007/06/21
価格 6,090円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 ボクシングアクション / 1〜2人用
ヌンチャク、クラコン 対応
スクリーンショット
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スコアボード

はじめの一歩 レボリューション評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.55
レビュー数
20

スコアチャート はじめの一歩 レボリューションレビューチャート

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0-9
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10-19
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20-29
5%
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60-69
25%
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10%
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90-100
【60点以上】
65%
【標準偏差】
11.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

箇条書きで
・ストレス発散やダイエットに効果的!
・試合テンポがよく、リモコンとヌンチャク振れば何かしらパンチがでるので初心者も安心して楽しめる。
・ラウンドやインターバルでのシーンが原作どおり再現されている。
・今回は初のフルボイス。
・原作78巻までの新キャラ&必殺技が楽しめる。

BAD/REQUEST

・パンチの操作性が悪く少し動かすだけでパンチがでたり、フック、アッパーが出にくい。
・登場キャラが少なくストーリーは短く感じ、2人対戦は幅が狭まる。人選が分からない。
・カメラワークが一種類しかない(原作モード一度だけイベント後ラウンド終るまでキャラ横視点になったことがあるが・・・)
・キャラに難易度以上の難しさがありストレスがたまる。
・本格的練習モードがなく、実戦で勘を養うしかない。

COMMENT

次世代ゲーム機Wiiでの本格ボクシング&一歩ファンで期待が大きかっただけに長所より短所が目立ちました、残念です。
ただ買って損かと聞かれたら答えはNOです。ある程度予測できなかったとこは楽しめたし、立ちながらプレイしたのでいい運動にもなりました。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
鷹村 攻さん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

?体感的にボクシングゲームを楽しめるのが熱中できる要因になってます。

?原作の絵柄を忠実に再現したキャラクターは良いと、私個人は思います。

?フルボイスなのも良いですね。

?定価6000円程ですか?いや、この頃のゲームにしてはWiiのゲームは
 安いと思いませんか?

BAD/REQUEST

?操作方法は数種類ありますが、細かいキーコンフィグはありません。
 私は左利きなので、その点が辛かったですね。

?やはり、一番体感度が高い操作方法である「スイングモード」での
 操作精度に難アリかと。やり続ければ、自分なりに慣れてくるのかも
 しれませんが数時間程度ではガチャプレーになってしまうかと。

?説明書が説明不足に感じました。試合結果の項目ひとつひとつの意味が
 私にはよくわかりませんでした。

?練習モードがない。対戦格闘ゲームには普通に装備されている、
 デク人形と化しているCOMキャラ相手に操作方法の練習をする
 といったモードがありません。このゲームをもっとも体感的にしてくれる
 操作方法「スイングモード」を使いこなすには、熟練が必須のように
 思いますが、その為に練習するモードがありません。
 リモコンを二つ繋いだ後、フリー対戦モードにて2P対戦試合を組み
 デク人形と化した2P側を練習台にする、というまどろっこしい方法を
 取る他無いと思います。

?演出面が寂しい。試合中等ではちょっとしたボイスやアニメーション演出が
 あり、そこそこ楽しめるのですが、何故だか試合終了した際には、
 リング上のキャラは無表情で棒立ちになっているだけです。
 試合に負けたら、悔しそうにしてる表情の画像がカットインされて、
 一言喋るとか、対戦相手が勝利ポーズをしながら何か、敗者に話し掛ける
 とか、対戦格闘ゲームなら基本的な演出だと思うのですが…。

?ボリュームに乏しい。ゲームはフリー対戦モードと、主人公「一歩」に
 なりきって原作を追っていく原作モードの二つのみ。せめて、原作モード
 にもう少しボリュームがあればなあと。

COMMENT

多方面で聞くに、ノーマルモードでは楽々クリアできてしまうらしいので
いきなりハードモードで楽しんでいます。操作系の精度が過敏過ぎるのか
思うとおりに操作するのは難しいのですが、それも楽しみとなるかなと。
波動拳・昇竜拳のコマンドが自由自在に出せずに、辛かった数十年前の昔を
思い出しますw

素材としてはとてもよいゲームだと思いますが、荒削りな感が
否めません。ボクシングゲームを求めるユーザー、原作好きなユーザー、
どちらに対しても中途半端なサービスしか提供していないように思え、
とても残念です。
とはいえ、原作が好きなWiiユーザーであれば、そこそこ楽しめると思います。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
ステルベンツさん [2008/01/22 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

・グラフィック
賛否分かれているようですが、
原作のタッチを意識した陰影の斜線は個人的に好感が持てました。

・音声
対戦相手や実況がしゃべる。
やはり音声はないよりはあったほうがいいでしょう。

・試合中の演出
パンチによってダメージを受けた箇所が、
レントゲンの様に映し出されゴキッとなるところや、
殴られて目がつぶれたり変化していく顔などの演出は
「おっしゃ!やったったぞ!」と試合にさらに熱が入ります。

・Wiiの特徴を活かした操作法
普通に従来のゲーム機のように操作するモードもありますが
やはりWiiの特性を活かしたスイングモードでの操作は
ボクシングを、さらに一歩の世界観を体感する楽しさをプラスしてくれます。

・爽快感
繰り出すパンチのコンビネーションがうまくハマった時や、
必殺技を決めたときの爽快感。
これがスイングモードだとさらに気持ちいい。

BAD/REQUEST

・表情の演出が乏しい
というよりほぼ皆無と言っても過言ではないと思います。
音声があるのにキャラクターのしぐさや表情の演出が弱いと
余計に違和感を覚えます。
視線や表情の変化、口の動きなどもっと力を入れてほしかった。
残念ながら見ようによっては教育チャンネルの人形劇の様です。
次回はもっと活き活きとした感じになりますように。

・キャラクターの声がテレビ版とほぼ違う。
一歩と会長に猫田のじいさん以外の声優は起用されていない。
できるだけテレビシリーズのイメージに合った人を選んでいるようにも思えるので努力は理解できる。
でもスパロボ然り、やはりキャラクター物のゲームを買う人は
少なからず出来上がっているイメージをはずさないことを好むと思う。
予算等あるのかもしれないが、次回に期待したい。
できれば試合中の曲もテレビのなんか使ってくれると個人的には盛り上がれる。

・ビジュアルシーンの演出
もう少しカット割とかうまくできないもんか・・・
テンポも悪く、効果音等も気を使われていない気がする。迫力無いよ。
正直3Dキャラにダラダラと芝居させてるだけって感じ。
引き込まれないので見ててダレました。
それとクリア後、ハイおしまい。とばかりに
なんの盛り上がりもなく異様にあっさりしたエンディングは・・・

・ボタンスキップができない
試合中などのビジュアルシーンを飛ばせない。
真柴VS沢村戦なんかも〜何度も負けたので、
演出を飛ばせないのが苦痛で苦痛でイライラでした。

・試合中のキャラクターの音声が聞き取りづらい。
何言ってるかわかんなかったとこがあって残念でした。

・スイングモードの操作
リモコンの感度などは仕方ないかもしれないけど
ダッキングもウィービングも全然できませんでした。
難易度が上がるほど大事になってくる動きなのに。

・練習モードが無い
スイングモードは絶対にうまく使いこなしたほうが楽しめるのに
それをじっくり練習するモードがない。
これはつけてほしかった。

・ボリュームが少ない
登場キャラが少ない。ちょこちょこ端折られてる。
おまけ要素もない。
ビジュアルシーンとダイジェストで自分の試合をリプレイで見られるモードくらいほしかった。

COMMENT

書いたら不満の方が多くなっちゃいましたけど、不満の殆んどは演出面です。
ゲームとしては、可もなく不可もなくって結論でしょうか。

原作も好きなので、スイングモードで汗しながらボクシングのまねごとを楽しめたら・・と思ったんですが、リモコンの限界があるのでそれはなかなか難しいですね。

個人的にはせっかくビジュアルに好感を持てたのに総合的に演出面を削っているというか、あくまでもメインはボクシングでどうでもいいってことでしょうか。
あくまでもキャラゲーの要素もあるんだからそれぞれの表情やしぐさなどで個性を演出したり、見ている側に「ああ、あったなぁこんな場面」とか「そうそう」とか思わずニヤついてしまうような気持ちにさせてくれるって大事だと思うんですけど。
演出の乏しさのせいか青木と木村のキャラの役割も死んでました。
青木とパパイヤダチューの試合のトコだけは笑えたけど。
登場キャラの不足感も残念でした。鷹村VS熊は絶対やりたかった。

予算や盛り込めるボリュームの問題等々いろいろあるんでしょうけど
次はもっといい形にまとまってることを期待します。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
wowさん [2008/03/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

箇条書きで・・・

・リモコン振って一歩の世界を体感
・必殺ブローのモーションも今までと比べると迫力がある
・パンチが当たった時のエフェクトがカッコイイ
・すばやい試合展開
・カウントが棒読みだったのが、改良された
・ストーリーモードでキャラが喋る
・試合中でもキャラが喋る
・カウンターの威力が上がった為、アウトボクサーが強くなった
・COMで戦ったさい、キャラの特徴を結構再現してある
・試合が動いた時音楽が激しくなる。(結構燃える)

BAD/REQUEST

・リモコンの感度が最低
・パンチの認識が最低(Wiiスポーツのボクシングの方がまとも)
・試合中のイベントがダルイし飛ばせない
・フルボイスなのはいいが、一部アニメの声優ではなく違う人。
・常に無表情
・クラシックコントローラーでやった方が強い・・・
・ロードが長い。※
※ストーリーモード時、会話をして一気に試合まで飛ばせるもののロード時間が倍になる
・インファイターのくせにパンチ早すぎ
・リモコンとゲームでライムラグがある。(こっちが振ったら少し遅れて打つ感じ。ジャブが特に)
・キャラ数がシリーズ中最低

COMMENT

個人的結論からして言えば。
「キャラゲーとしては満足だが、ゲームとしては大変不満」

慣れればそこそこパンチ打てるが、肝心の試合がつまらなくなってしまい飽きる。
リモコンの認識も×。

体感ゲームなのにリモコンではなく、クラコン推奨です。
過度の期待はNG。そんな作品です。
次回作に期待はしていますがね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
氷さん [2008/01/22 掲載]

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  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常3〜14日、最新作1〜3日







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