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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔

ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/07/12
価格 6,800円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 体感アクションRPG / 1人用
スクリーンショット
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スコアボード

ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔評価ランク
総合ポイント
54
難易度
1.54
レビュー数
78

スコアチャート ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔レビューチャート

0%
0-9
3.8%
10-19
10.3%
20-29
10.3%
30-39
19.2%
40-49
14.1%
50-59
21.8%
60-69
16.7%
70-79
2.6%
80-89
1.3%
90-100
【60点以上】
42.3%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 1pt 0pt 2pt 0pt
総合点
25pt

GOOD!

・剣と盾を使った戦闘シーン。いままでにない感覚でドラクエの戦闘を楽しむことができた。

・メタル系の敵を倒した時の嬉しさ、逃がした時の悔しさが、いままでよりもリアルに感じられた。

・移動で行き止まりになった時、分岐点まで自動的に戻ってくれる。楽。

BAD/REQUEST

・短すぎる。レベル上げを&金稼ぎをしたにも関わらず、約六時間でクリア。一応クリア後にオプションがあるが、大したこと無い。全然満足できない。

・三十分くらいで考えたんじゃないの?と言いたくなるくらい稚拙なストーリー。無理矢理な展開にベタなエンディング。ヒドすぎる。

・移動が単調。せっかく主人公視点なのに、全く探検している気にならない。片手間でできるので楽ではあるが、熱中できない。また、岩を壊す行為は無駄。

・ロード時間が長い。街を出るのにも、セーブしに行くのにも時間がかかる。

・街が一つしかない。ダンジョン行って帰ってくる、の繰り返し。面白みが無い。

COMMENT

最低でした。ドラクエという名のついたクソゲーだったと思います。これで6800円はヒドイ。まだ買ってない方は買わないほうが無難だと思われます。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
響さん [2008/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

【オリジナリティー】
ドラクエの剣を振る戦闘をWiiリモコンで体験する、というアイデアは面白いと思います。

【音楽】
すぎやまこういちは既出の曲のみで、ほとんどが新しい人のものでしたが、すぎやま氏の特徴をよく捉えた曲ばかりで違和感なかったです。特に通常戦闘の音楽や必殺技発動の音楽は大変素晴らしかった。

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
PS2のドラクエ8よりも劣ります。次世代機のドラクエと期待させてこのクオリティーは如何なものかと思いました。キャラクター、モンスターは8のようにトゥーンでやって欲しかった。鳥山明のデザインから離れた印象。町やダンジョンの背景も単純で飽きるし作りこみの浅さを感じます。

【熱中度】
とりあえずラスボスを見たいが為に最後まではやりました。
逆に言えばそれだけが目的で頑張った感じです。ダンジョン、敵のパターンが単調だったので熱中できたのは前半だけで、中盤〜後半はただ苦痛ではやく終われと思っていました。剣神のように敵の攻撃を避けて、めいっぱい攻撃という様な快感がない。必殺技もメニュー画面で選択するのは興ざめ。アクションなんだから前作みたいにコマンド入力じゃないと。

【満足感】
とにかく短すぎる。スケールが小さい。同じステージを何回もやりこむことを想定しているのでしょうが、単調で面白みがなく何度もやり返そうという気になりません。剣神の方がよっぽど熱中できたしやりこめました。
あらゆる所に手抜き感が溢れており興醒めしました。
町には人がほとんどおらず殺風景です。
戦闘中に仲間キャラが喋りますが台詞の種類が少なすぎだし、キャラクターの動くとセリフがずれているのは余りにもひどいです。(キャラクターが何か喋って引っ込んだ映像のあとに、台詞が遅れて聞こえる。)
敵モンスターの種類も少なすぎです。しかも雑魚キャラばかりで過去のボスキャラも出ない。剣神でゾーマと戦えたみたいに、歴代ボスを裏ボスとして登場させるくらいのサービスがあっても良かったのに。

【快適さ】
直感的な操作とは程遠いものです。ポインターロックを使わなければ真ん中を通る軌道でしか切れません。自分が本当に剣を振って戦っているようにはとても感じられません。ポインターロックに関しても、ポインターがすぐに画面の外に外れてしまうのですごくイライラしました。
また、町の中でのNow Loadingが出過ぎ。いちいち教会にセーブにいくのにもローディングがあるし、城に入るには二回ローディングを経なければならないなど、移動に一々ストレスがたまります。それ程広くない町なのに、技術的に何とかならなかったのでしょうか。

【難易度】総じて簡単です。ほとんど苦労した記憶がないので、やりこむ気になりません。アクションならもう少し歯ごたえがあっても良かったと思います。ただ、ラスボスはドラクエには珍しくそこそこ強かったです。

COMMENT

6800円も出す価値はありません。剣を振るアクションというアイデアとキャラクターデザインが良かったので大変期待していましたが、見事に裏切られました。
ボリュームが余りにも少ないし、操作性に難があり過ぎて爽快感もありません。
剣神の方がよっぽど楽しめました。
いかにも手を抜いた感じがゲーム内に溢れています。製作した方たちはこんな内容の薄っぺらさ、作りこみの甘さで良いとでも思ったのでしょうか。
このソフトの為にWiiを買う価値は全く無いと思います。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
たぬきさん [2008/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 0pt 2pt 0pt 3pt 0pt
総合点
29pt

GOOD!

良い所、良い所・・う〜ん、ちょっと思いつきません。
しいていえば、スライムとか斬れたのは最初は面白かったかな。

BAD/REQUEST

【オリジナリティー】
このゲームのメインの、リモコンを使って戦闘をするというのは、Wiiの機能を使っているだけなので独創性があるとは思えません。

【グラフィックス】
フィールド画面はそこそこきれいですが、城や町はかなり淡白です。

【音楽】
おなじみのDQの音楽と効果音です、ここまで同じ曲を流用し続けるのは、ある意味すごいです。
一応次世代機なのに効果音はファミコンのまんまってのはひどいです。

【熱中度】
システム、ストーリー、演出など引き込まれる要素がありませんでした。

【満足感】
0点を付けました、携帯機以外のDQは全部やっていますが一番最低のできでした。クリアせずに売ったのは始めててです。

【快適さ】
なぜヌンチャクを使用しなかったんでしょうかね。
盾で防ぐなどヌンチャクでやったほうが臨場感出るとか、やった人なら誰でも思うはず。

全体的に動きが遅いです。
移動、方向転換、会話(キャンセル出来ない所がある)、宝箱を開けるなどのアクションの動き遅い。

3Dにした意味が分からない。
PSが出たころの3Dのゲームのもっさりした操作感です。

自由に移動できない。
町中で歩けるのは通路だけで、芝生の中などに入れない。
なので、家の裏側に回りこんだりして、町の中を探索することが出来ない。

【難易度】
小学生1,2年以下か、超ライトゲーマー以外の人には、簡単すぎるのでは無いでしょうか。

COMMENT

自分は全部クリアをしていません、3分の2くらいまでの評価です。
それ以降の内容はクリアした人に聞きました。

悪いところでもちょっと書きましたが、リモコンを使う部分を除くと、
PS時代の3Dアクションゲームになります。
DQの戦闘をリモコンで出来ると思って買うと、肩透かしを食らいます。
アクションゲームにRPG要素を付けたような感じです。

このゲームから、DQを取り除いて純粋にアクションゲームとして
作ったほうが、面白いものが出来たんじゃないでしょうか。
6400円の値段の半分は、DQのブランドイメージ料のような気がします。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
nowさん [2008/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt 1pt
総合点
32pt

GOOD!

・WiiでDQの雰囲気が味わえる(神剣とかぶるけど)
・リモコン振ったりして必殺技が出せる
・武器の強化システム(必殺技が増える)
・クリア後のおまけ
・ミニゲームがある
・ゲームする時間のない人に向いてる

BAD/REQUEST

・少し集中しないと斬りたいとこが斬れない
・今回の舞台は「島」と聞いた時から嫌な予感はしていたが・・ストーリーがあまりにも短すぎる
・参加パーティが2人だけ(魔王戦とか4人で行ってるはずだが残り2人は観戦。4人で来た意味は?)
・やりこみ要素がDQにしてはお粗末
・武器や防具が少なすぎ(仲間の装備は勝手に変わってくし買って装備させて強くなった感が味わえない)
・Lv簡単に上がりすぎ
・盾が壊れていくシステムはいただけない(しかも粉で治る盾ってどんだけ〜)
・難易度が低すぎて完全にお子様向けに作りました感が強い
・8割型主人公中心のため仲間別にいなくてもいいのでは?と思った
・ところどころいらない無駄なロード時間(省けなかったのか?)
・ドラクエ基本音楽、効果音の使いまわしは許せるとして、新しいのは年々印象が弱くなってる気がする
・モンスターも雑魚はいいとして問題はボス。使いまわしすぎだろ。
・ダンジョンも少ないしエンカウントは同じとこ、ほぼ同じモンスターしか出ない
・クリア後のおまけのボスたち、その中でメタルキングに何回でも挑戦出来るって完全にゲームバランスを壊した。よく見て横に振ってれば簡単に倒せるし。

COMMENT

・RPGのDQと思わなければなんとなく最初だけ楽しめるが、ストーリーも魔王を倒すっていうお決まりパターンで、単純で短いしやりこみ要素も少ない。いずれベストとかになって\\2800とかになるまでやりたい人は買わない方がいいと思う。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ロト6さん [2008/01/24 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 0pt
総合点
34pt

GOOD!

正直、悪い点の方が多いですが、よい点もありますので書きます。
・ドラクエとしては新しい可能性、一面を見ることができた。
・やはり、剣で切る。というのは皆がやりたかった所だと思うのでこれはよい。
・メタルスライムの速さを実感できた。
・町並みなどはドラクエの世界感をしっかり残していた。(それだけにゲーム全体の残念さは言葉で言い表し難いほど大きかった)
・剣の合成はおもしろかった。

BAD/REQUEST

★期待が大きかった分、期待を外れすぎた。
・街がひとつしかないのはあまりに残念。小さい街にずっといるのは、はたしてドラクエなのか。やはり大きい世界を移動しながら、色々な街を見つける。それがドラクエなんだと実感してしまった。今回のゲームはそういう意味でドラクエの良さを捨ててしまった。
・地図が同じところを進むだけ。あまりにもあまりにも残念すぎる。
 この程度の地図(?)なら、今までのドラクエのようなイメージで、戦闘だけがスティックで切る。というゲームの方がまだよかったと思う。
・2度目以降、同じ場所に同じ敵が出るので、いわゆるクソゲーのアクションゲームをやってるような印象になり、あまりに悲しかった。本音でクソゲーだと思いました!
・モンスターの種類が少なすぎる。少ないにもほどがある!
・戦闘がアクション要素が強すぎる。(もちろん、新しいという意味でよい点でもあるのだが、この出来では悪い点に書かざるを得ない)
・プレイ時間が短すぎる。
 作っている人の中にもっと長い方が…と思った人はいなかったのでしょうか。。6800円払って、まさか一日も持たないとは思いませんでした。
・新しいものを取り込もうとしすぎて、ドラクエのよさを捨ててしまっているように思います。広い地図、複数の街、モンスターの豊富さ、レベルアップしてゆく絶妙な速度、カジノのスロット、などなど、残してもよかったものを捨て過ぎたのではないでしょうか。

COMMENT

・このゲームを発売前にテストした人たちは本当にこれで楽しいと思ったのだろうか。楽しい、これこそドラクエだ、と思った人はほとんどいなかったのではないだろうか。Wiiで大ブレイクするゲームが少ない中、期待して買った人に対して、この出来はあまりに失礼ではないだろうか。
・ドラクエ1、2、3のころ、発売日を延期してまで期待通りの作品を作っていたあの時をもう一度思い出してほしい。今回の作品はドラクエというものに対して過去にないほどの汚点を残したと思う。ドラクエなのだから、それなりのプライドを持ってゲームを作って欲しい。そうでないならドラクエを名前をつけないで欲しい。今までのドラクエ作品に対して失礼です。

最後に今回のドラクエはドラクエではない!と思っています。
Wiiという新しいものへのチャレンジ、難しいところもたくさんあるかもしれまんせんが、ドラクエしか持ちえないたくさんのよい所、皆が待ち望んでいるドラクエのよさを結集し、Wiiと融合し、次回、本当のドラクエができることを祈っています。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
へろし君さん [2008/01/24 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
35pt

GOOD!

新モンスターよりも、旧シリーズのモンスターが多くて懐かしかった

BAD/REQUEST

●グラフィックス●
すでにWiiではゼルダとバイオ4を体験済みだったので、まるでGCはおろかPS2初期のようなグラフィックに落胆。キャラクターデザインの鳥山明氏の絵柄は細かく作りこむようなデザインではないでので、キャラクターは良いとしても、MAP上のグラフィックの作りこみのいい加減さはただの手抜きにしか見えない。

●音 楽●
曲の良し悪しは正直分かりませんが、広告展開で散々ドラクエシリーズの作曲家すぎやまこういち氏の名前を使っておきながら、マニュアルに載っている28曲の内、すぎやま氏の担当は4曲のみ(他24曲は全てもう一人の方)。これはすぎやま氏の音楽を期待していた人には許せない酷い行為だと思う。

●熱中&満足&快適さ●
熱中も何も隠し要素も含めて10時間未満で熱中する前に終わりました。フィールドはほぼ一本道でプレイヤーに許されるのは敵を倒すのと前進と後進のみ(敵からは逃げれない)、途中分岐はあるものの迷路と言う様な作りでもない。リモコンの感度は比較的良いものの、戦闘は淡白で攻略法は数種類しかなく、戦略性は皆無。街中だけ一応自由に動き回れるが、世界に一つしかない街はそれ自体が非常に狭く、街中を移動するだけで始めるローディング中画面。主人公の家以外には、武器防具等の各施設とお城だけ、他の民家などは無く全くの生活感は全くのゼロ。しかも移動をリモコンの方の十字キーで行うので、操作し辛いこと極まりない状態で常にイライラしました。全ての隠し要素を攻略しても満足には程遠い作りでした。

●ストーリー●
あまりゲームにストーリ−性を求める気はないのですが、これ本当に堀井雄二氏が作ったの?と聞きたくなるほど、王道以前に心底無くても良いストーリー(基本的にサブイベント等も無い)。仲間になるキャラクターが3人居て、どの仲間とパーティーを組んでステージクリアを果たしてもストーリーに変化は無く、謎解きが全く無い状態なので、メッセージを全く読まない状態で流しても、進行に問題無いのは仮にもRPGを売り文句にするにはお粗末過ぎると思います。

COMMENT

元々Wiiと同時発売を目指していたものを、半年以上発売日を伸ばしてどれだけ作りこんだのかと期待してたのですが、まさかドラゴンクエストの名前を掲げてる作品で、こんな作品に仕上がっているとは全く思いもよりませんでした。
ジャンルでRPGを銘打ってますが、これはただのアクションゲームです。申し訳ない程度にキャラクターとの会話さえあればRPGを名乗るのは明らかにおかしいです。
そもそも、堀井氏自身がインタビューで「ヌンチャクを使えばよかった」「フィールドMAPも自由に動けた方が良かったかな」と発言しているのならそれを何故やらなかったのか理解に苦しみます(本家のドラクエは年単位で発売日を遅らせた事もあるのに)。久々にエニックス(スクエニ)作品で遊びましたが、ここまで作り込みが浅く、長期間楽しめるような要素も無い酷い作品だとは思いませんでした。

ドラクエという名前が持つブランド力とWii自体の勢いのお陰で、相当数の数を売り上げているようですが、この内容で定価6800円は高すぎます。おそらくすぐに中古に大量に出回ると思うので、ちょっとやってみたいかも…程度の興味しか無い方は、中古で買う事をお勧めします。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
トンボさん [2008/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt 1pt
総合点
35pt

GOOD!

パッと思いつくものは一つもありませんが、メタルスライムに逃げられたときに今までのドラクエ主人公たちの気持ちを重ねられた気がして楽しかった。

後はドラクエの敵キャラが3Dでかわいく書かれているという点かな…

BAD/REQUEST

【オリジナリティー】
一度剣神ドラゴンクエストをやってる人には新鮮さは感じられないかと

【グラフィックス】
フィールド画面やモンスターはなかなか綺麗、町は結構雑に作ってある。

【音楽】
流用ヒドすぎ。DQSならではの良い曲ってのが一曲もなかった

【熱中度】
ストーリーはかなり淡白かつ雑、熱中する要素はほとんどなかったと思います。

【満足感】
期待をあまりしていなかったから耐えれたが、期待してた人には落ち込みがすごいと思います。

【快適さ】
ところどころに入るロード画面。ドラクエには無縁のものだと思っていたのでショックでした。

それに動きが遅いです。難しくならないようにとテンポをよくしたら5時間を切ってしまうのをメーカーが恐れたのかと思ってしまったほどです。

【難易度】
小学生向きですね。ライトゲーマー向けでも簡単すぎる。一度も死なないで越したゲームはひさしぶりでした。


あと声優がヘタすぎます。ドラクエ初のボイス機能なのでこのへんはしっかりしてほしかった。

COMMENT

はっきりいって6800円はボッたくりです。2800円が妥当だと思いますが、内容を考えると買わないのが正解だと思います。

この内容ではWiiのドラクエはお先真っ暗でDQS2が出ても買わないと思う人が多数出てきているのではないでしょうか?

もうちょっとメーカーさんはドラクエというブランドを大切にしてほしいところです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
玲二さん [2008/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

ドラクエであるという点でしょうか?
モンスターや音楽やはりドラクエという点でワクワクします。

BAD/REQUEST

オリジナリティ
・リモコンを剣に見立ててっていうのはさほど斬新には感じませんでした。すでにそのようなゲームも出てますし。

グラフィック
・モンスターは奇麗だと思いましたが、その他ダンジョン等はやや手抜きな感じ、
特に街は後から無理やり付け加えたような感じがするくらい手抜きでした。

音楽
・可もなく不可もなくというところです。お馴染みのテーマが流れるとグットきましたが、それ以外は普通です。

熱中度
・2日くらいで終わったのである意味熱中して遊んでたとも言えますが、どちらかと言うとあまりの単調さに早くクリアして終わらせたかったからかも。

満足度
・ロンチ予定のソフトだっただけに散々延びた発売に期待もしていましたが、あまりに作りこみのなさにがっかりです。

快適さ
・リモコンにしか対応してないので移動、技などが非常に出し辛い
何故ヌンチャクに対応させてないのか不思議でしょうがない。

ストーリー
・なんだろこの適当な展開は、まあクリア時間が短いのでストーリーも小さくまとめたという感じで広大さがない。面白いわけでもない感動するわけでもない。
もうちょっとなんとかなっただろうと思う出来。
イベントでキャラが喋るが、この声優?も超ドヘタで感情移入出来ない。
ボイス対応にするならもっと上手く合ってる人を選んで欲しい。

難易度
・基本的に特にレベルを上げなくても最後まで簡単です。
ラスボスだけはちょっと強いので苦戦するかも。
でもレベルさえ上げれば全く問題ないです。
その他謎を解くような要素は全くないので誰でもクリア出来ると思います。

COMMENT

う〜ん・・・これがドラクエ
いくら外伝とはいえドラクエという名を付けるのであればもっと作りこんで発売して欲しかった。
散々文句ばっかり書いてしまいましたが、決してツマンナイのではありません。
ただ全てが惜しいのです。なんでここはこうしなかったんだろ?
誰でも普通に思うような事がこのゲームでは出来ていません。
逆に言うなら改善さえすればもっと面白くなる可能性があったということです。
しかし今回はこの状態で発売してしまったので評価は厳しくつけます。
この程度の作りこみなら今まで何のために発売を延ばしてたんでしょうかね
値段もとても¥6800の価値はありません。
中古が値下がりしてから買う事をお勧めします。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
メタルさん [2008/01/24 掲載]

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