ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/07/12 |
価格 | 6,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 体感アクションRPG / 1人用 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 54
- 難易度
- 1.54
- レビュー数
- 78
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
49pt
GOOD!
●オリジナリティ
剣神未プレイにつき、オリジナリティは高めに感じられました。
剣を振って敵を倒していくというのは新鮮です。
盾やポインタロックがあるので、ただ振り回すだけにならないのも○。
●グラフィック
3Dで描かれたモンスターは、迫力があって良かったです。
炎などのエフェクトなどもしっかりしていて好印象。
今日のRPGのようにただただリアルさを追求するわけではなく、
デフォルメを残しながら上手い具合に進化させたなという印象でした。
●音楽
可もなく不可もなく。
特に印象に残るものもないですが、ヒドイ出来でもないです。
●熱中度
新鮮さ故に熱中できます。初めは特に。
その後、飽きが来るのが早いか遅いかは人それぞれじゃないかと思います。
私の場合はそれなりに持続しました。
BAD/REQUEST
●満足感
ストーリーの短さ故に長く遊べない。
コストパフォーマンス的にこれはどうなのかというところです。
確かにスコア制なのでやりこもうと思えばやりこめるのですが、
毎回同じ作業をミス無く続けるルーチンワークが苦手な私には無理でした。
10時間も遊べたら良いところですね。それでいてこの値段は…。
4800円くらいが妥当ですかね、甘く見ても。
●快適さ
今作は快適さという点で特に問題が多かったように思います。
まず、ロードが長いです。建物に入るたびに暗転→数秒待機は苦痛です。
ボイスのロードが間に合っていなくて、画面と違うタイミングで喋ったりします。
というかこの程度のボイスならなくても良いのでは…。
ボイス入れるなら演技力がある方を起用してください…。
次に、Wiiコンの反応ですね。
今作では特に縦斬り横斬り斜め斬りの使い分けが重要になりますが、
判定が相当シビアで、少しでもずれると違う斬り方になります。
あと突きが激しく出しにくい。私は出さずにクリアしましたが。
最後にボタン配置。メニュー画面が開きにくいってどういうことでしょう?
十字キーで移動も相当無理があるように思います。
これならヌンチャク装備で、ヌンチャクで移動などをまかなうべきです。
で、ダンジョンはヌンチャク外してリモコンのみとか。
ダンジョン画面はほぼ前進しかないからBで移動可能ですし。
もう、ゴールドが溜まりにくいとか、細かい不満は多数ありますが割愛します…
●ストーリー
小説にしたら1ページで終わるストーリーです。
起承転結すらありません。ビックリです。
COMMENT
とにかく、WiiでRPGを出すことの限界を感じた作品でした。
これはアーケード向きなんじゃないかと思います。
「ドラクエ」をプレイしたい人はスルーが吉。
とりあえず真新しいものはやっておきたいという
チャレンジ精神旺盛な人だけに勧められる作品です。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 0pt |
50pt
GOOD!
敵をじかに(?)切り倒している感は面白いと思った。
BAD/REQUEST
とにかくストーリー短すぎだし簡単すぎ
あまり冒険している感がない
もっと船のったりとかして遠くに行くっていう
今までの冒険とはまったく違ってしまった感じ
世界がとにかく狭かった。
しかも同じことの繰り返しが多い
COMMENT
DQのイメージだともっと広い世界を冒険って感じだったから
ちょっとイメージと違う感じがした
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt |
52pt
GOOD!
1 オリジナリティ
ドラクエを剣を振り回してアクション風に操作できる。これがすべて。
2 熱中度
意外とボス戦などはがんばって戦ってしまう。ボスは適度に強くてよかったと思う。
BAD/REQUEST
1 快適さ
これが一番だめな部分。剣で斬るのが売りなのにそれが狙ったとおりにできない。特に斜め切りと突きが出したいときに出せない。
2 その他
剣の合成がめんどくさい。お金がなかなか手に入らないのでなかなか装備が買えない。でも最後にいきなり金が余ってくる展開。
3 総合
ドラクエの世界観じゃなかったらいただけない。
COMMENT
ドラクエをアクション風にできるというアイディアがいい。でも作品自体の完成度が低いのでもっと作りこんだら良い作品だったと思う。次回に期待。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
52pt
GOOD!
ドラクエ好きなら知ってるモンスターやお馴染みの音楽を楽しむだけでも買う価値ありかなと思います。
戦闘はもっとイマイチなのを想像してたのですが、思ったより戦略性もあり、リモコンの機能を活かせててよかったです。
BAD/REQUEST
街の移動がリモコンの十字キーにしか対応しておらず非常に操作し辛い
慣れの問題でもありますが、やはりヌンチャクにも対応してるとよかった。
あと戦闘中のボタンも何故か+-を使わずに??が必殺技などに対応しており非常に押し辛かったです。
そして最大の難はやはりボリュームのなさでしょうか
普通にそこそこゆっくりやっても10時間足らずで終わってしまいました。
アクションゲームと考えるならこんなもんかなと思えますが、アクションRPGとして発売してるには少なすぎるボリュームです。
またRPGとは名ばかりでダンジョンは基本一本道(分岐はあるものの、アイテムが取れるか取れないかだけで特に大きな変化もない)その他謎を解くような要素も全くなくただ真っ直ぐ進んで戦闘するだけというのはどうなのかと
せめて少しくらい謎解き要素でも入ってればまた評価も違ったと思います。
ボリュームがないのでストーリーもなんだか適当に取ってつけたような感じでガッカリしました。
仮面の女王と鏡の塔 このサブタイトルを初めて聞いた時は一体どんなストーリー展開が待ち受けてるのかとワクワクしてただけにガッカリです。
COMMENT
戦闘シーンはそれなりに楽しいですが、全体的にはボリュームも含めもの足りなさを感じました。
ドラクエ大好きという方ならとりあえず楽しめるとは思いますが、なんとなく様子見してる方は急いでやる必要もないかな
正直定価で買うとちょっと損した気分になります。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
グラフィックスはWiiにしては頑張ってると思います。
音楽はすぎやまこういち氏。
従来の音楽と変わらない良さがあります。
オープニングの音楽はやっぱり鳥肌もの、これだけで買った甲斐があります。
BAD/REQUEST
ロードが多い。
いかんせんこれだけで快適さが損なわれている気がします。
街の移動ですらロードが必要なのはどうかと。
難易度も、レベルあげしなくても、慣れればゴリ押しでいけます。
オリジナリティに関しても、
過去に発売された剣神ドラゴンクエストのせいか、
そこまで目新しさは感じることができませんでした。
COMMENT
ストーリー自体が短く、クリア後の要素もほとんどないことも含め、
(クリア後のストーリーは皆無)
熱中度は2としました。
ただ2000円で買ったので普通に楽しめたレベルです。
3000円でも後悔はなく楽しめたと思います。
(定価で買うには高いかな。)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 5pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
54pt
GOOD!
戦闘が面白い。
アクションに変わって、音声も初めて入って、それでいてドラクエらしさが残ってていい。
音楽で5点をつけた理由はこうです。
私は最初のドラクエをファミコンから始めた世代。そのときの衝撃、ワクワク感、そしてスケールの大きな音楽、どれをとっても、他のどんな良策のシリーズ物よりも思い入れが違う。オープニングから音楽でばっちりドラクエに入れたので、よって5点満点です。
BAD/REQUEST
ゲームとしての完成度がちょっと・・・。
苦労して造ったんだろうな、ってのは分かるし、いろんな遊びの要素をなんとか一枚のパズルとして完成させて、ゲームとして無難にまとめたのはわかります。だけど、ピースとピースの間がすき間でガタガタっていう感じも残りますね。
それらを列挙すると、こんな感じ。
●武器・防具・道具の種類の少なさ。
これだけで、世界がすごく狭くなってしまう。こんな狭い世界のドラクエは、やっぱりドラクエじゃない。
●移動のストレス
やはりヌンチャクは入れるべきだったと思う。
手軽さを追求した結果なのでしょうか。リモコンで移動と戦闘をまかないきろうとしたのがよくなかったと思います。そして、剣と盾は別に操作したかった。だって、普通両手で戦うでしょ?
●仲間システム
冒険では一人しか連れて行けず、まぁそれもありかな、と思いきや、その先のイベントで他の二人が揃っているってどういうこと?これも興ざめでした。
また、戦闘時、仲間が一生懸命戦ってくれない。ここも試行錯誤したんでしょう。仲間がどれくらい戦闘に介入するのかを。しかし、今のまとまりでは、仲間がまるで戦闘をさぼっているようにしか感じられないですね。こっちが一生懸命剣を振っているのに。
●リモコンを振る動作
ポインタを合わせるシステムの必然性は分かりました。詳しくは書けませんが、こうしないとモンスターが画面で生き生き動けなくなって、つまらないゲームになっていたでしょう。だが逆に、剣を振る動作を窮屈にしたのも確か。だって、モンスターを、振る動作で狙えないってことですからね。ポインタを合わせれば、どこを向いてリモコンを振ってもいいわけで、いくら直感的操作といっても、大部分を機械にサポートされてる感が強くなる。しかしこれはゲームの作りというより、Wiiの根本的な限界なのかも知れません。今後、このハードでどこまで本格的なチャンバラができるようになるのでしょうか。心配になってきました。
COMMENT
「悪い所」をたくさん書いてしまいましたが、でもどんなゲームにも悪いところはある。ただ、今回はどうしてもドラクエブランドが先行してしまうので、結果、あまりにも目立ってしまったってことでしょうか。でも戦闘は楽しいし、ゲームの大半は戦闘アクションですから、充分に楽しめるソフトだとは思います。
従来のRPGではどうしても演出できなかった、モンスターのかわいらしいアクションや個性も見てて楽しめるし、そういう今までじゃ見られなかったドラクエの視点が見られて楽しいですね。
期待はずれ的な部分は残念ながら大きかったけど、ヤリ込み要素もあるし、クリア時間は短いけれど、何度も遊べるよう工夫されているし、逆に「これはこんなゲームなんだ」と開き直ってしまえば、あとはひたすら楽しめるかな、ってところかな。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt |
54pt
GOOD!
体感できること!!これに限ります。
賛否両論の『声』も、自分視点のゲームなので自分は好印象でした。
オープニング曲は好きな人は気持ちが高ぶりますね
BAD/REQUEST
強めに振ると誤反応するため、慎重に振る必要があり、爽快感に欠ける
またリモコンの表を常に上にしている必要が有るので
全然剣を振っているって感覚がしません。
(魚をさばく時等、切る向きに合わせて手首を返しますよね、
リモコンの向きが固定の為『刃物を使う』感覚が全く感じられません)
慎重に画面に線を描いているイメージでした。
また、皆さん仰っているように十字キーで移動の為、
指を伸ばす必要があり移動が煩わしい。
雑誌等の堀井さんのインタビューで、
『ヌンチャクを使えば良かったと思っていた』と有りました。
なぜ、操作性を妥協したのでしょうか?
子供の頃から大好きなシリーズなので、それを作られた方の言葉とは思えず本当にショックでした。
COMMENT
Wiiならではの操作に楽しめたのは事実です。
大手メーカのエゴを捨てて、
皆さんの仰っている指摘を取り入れて次回作に生かしてもらいたいと思います
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
・グラフィックはなかなかいいです。スライムの透明感や水の表現はなかなかキレイ
・ほとんどの武器に必殺技がついている。いちいち必殺技に対応した武器を装備する必要が無いのは親切
・ボス戦などは腕前次第で熱くなる
BAD/REQUEST
・シナリオは短く、全般的にシンプルな作り。なのに高い。4800円か5800円ならシンプルな作りでも許せるが、6800円でこの薄さはガッカリ
・ロックしないと切る箇所を狙えない。これでは直感ゲームの意味が無い。特にはじき返しを狙うときは着弾点をロックして斬らなければならないのだが、どうがんばっても間に合わないことが何度もあり、ストレスを感じた
・ドラクエにしては音楽がイマイチ。戦闘曲以外はまったく頭に残らない
・武器強化の材料集めは完全に作業。一本道のステージに何度も行くのは苦痛でしかない。また強化システムは完全にモンハンのパクリです。鉄鉱石なんて名前まで同じ
COMMENT
イマイチな出来ですが短いですし、興味があったら一度プレイするくらいの価値はあります。次回作は出てもおそらく買いませんが・・・