宝島Z バルバロスの秘宝
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/10/25 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 発想力開放アドベンチャー / 1人用 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 75
- 難易度
- 3.21
- レビュー数
- 28
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
作品の雰囲気作りがすごくいい!ゲーム自体の難易度が高く何度も何度もミスをする前提のつくりなので、明るい世界設定や元気いっぱいのキャラクター作りは謎が解けないことのストレスを緩和させていたと思います。個人的にはこういうゲームに期待しているのは「解けない時間の楽しさ」なので、解けないときに鬱々としてしまうようなゲームではなくてよかったです。詰まってもまたもっどてきたくなる、暇な時間に「こうしたらどうだろう」「アレは試したんだっけ?」と考えられる、そういう雰囲気になっていて心地よかったです。
ミス=(現実的に考えると)死亡なのですが、ミスのパターンも豊富だし残虐さも少なくコミカルになっているのでプレイヤーとしては負担が軽くてよかったです。ゲームでは死亡した回数をカウントしていて、いつでもそれを確認できるのですが、「自分はこんなに失敗してしまったのか…」と思うのではなく「こんなに死んだっけ」と笑い飛ばせる、むしろこれだけ粘ったとすこし誇れるようにさえ感じられるのは演出の妙だと思いました。
ゲームの性質上デモが頻繁に挿入されるのですが、一回のデモが長すぎず、ロードの待ち時間も無くテンポ良く遊べました。デモだからといってポリゴンモデルが緻密になったり背景がきれいになったり、動きが滑らかになったりという落差も無く、ひとつの世界をしっかりと見せている事にも好感が持てました。
視覚的な面ではマップのデザインが特によいと感じます マップの全体を見渡すことが多いこのゲームで、拡大しても綺麗でかわいらしく、引いてみても綺麗で壮大さを感じさせるデザインは特筆すべきだと感じます。
トゥーンレンダリングはこの手の雰囲気のゲームについてはもはや目新しさを感じるものではありませんが、アイテムやオブジェクトが玩具っぽくみえてうまくトゥーンを使いこなしているように感じました。特徴を捉えつつうまく簡略化されたアイテム変化後のデザインもポップで、よくよく考えると残虐な生物を物に変えるという行動が楽しみになりなってよかったです。
BAD/REQUEST
操作性の悪さについては、このゲームのいろいろなよい点を持ってしても、見逃してあげることはできないかと思います。
まず通常移動の操作性。画面の狭さに比べて足が速く、画面端をポイントし続けているつもりでも、キャラが一瞬たち立ち止まるモーションがはさまれてつっかえているように感じるのが残念です。謎に対してあれもしたい、これもしたい、こうやって見たらどうだろう、という気持ちに少しずつ水が差されて快適とは言えませんでした。またしっかり地面をチェックしないと移動してくれないのも気になりました。細い足場などではもっと曖昧な(広めな)判定でもよかったのでは、と感じました。十字路でいったん交差点まで行かないと移動してくれないことも気になりました。
次に一部の謎解きに使う固有のリモコンアクションの操作性。ネタバレになるので「どれが」とはいいませんが、肝である部分がもっと丁寧であれば理不尽さを感じることなく快適に遊べると思いました。
COMMENT
とても楽しかった!面白かった!というのがクリア後の素直な感想。一回だけ本格的に詰まったこともあったし、操作性にイライラしたこともあったけどそれでも「あー楽しかった」と言えるデキ。
音楽は挿入される歌がとてもツボだった。音楽が強すぎて謎ときの邪魔になる事は無かった一方で印象に残る曲も無いと言えるかも。
アイテム収集要素がとってつけたような印象を受けるのでその辺が変わればもう少し楽しくプレイできる。
キャラクターのデザインはバルバロス、ローズ、ジョニーなどの脇役がすっごくよかった一方で主要なキャラのザック、ウィーキーは今ひとつだった気がする。特に視覚的な面ではウィーキーがあまり揮っていない気が。あとザックの性格的なデザインがすこーしわかりづらい、感情移入しづらいという部分が気になった(飛行機から飛び降りるときにチョコバー食うのが強烈な違和感。慌てるアクション多いキャラなのに…あとプレイヤーがマップ見回してるときぐらいはチョコバー以外のアクションをとってほしかった。)。人形活劇としてみるにも、感情移入してみるにも中途半端かな、と思わせてるような。
ストーリーはしっかり王道&お約束。薄いがわかりやすいのでゲームの邪魔にはならない。宝島を目指すドキドキワクワクのスパイス程度で個人的にちょうどよかった。目的が壮大なんだから途中の話が壮大で無くっても良し。
最後に。いろいろ惜しい!と感じる点が多いけどとっても面白いので、もっと売れてほしいなぁ。カプコンがんばれ。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
72pt
GOOD!
「謎解き9割。アクション1割。」というとてもめずらしいゲームです。
ゲームステージこそ少なく感じはしますが、
攻略を見たりせずに自力で進めたため、中には起動させたまま数時間悩むステージなどもあり
気が付いたら本編クリアまでに40時間程費やしていました。(笑)
さらに本編クリア後には、さらなる謎が用意されており、
その謎解きがこれまでにクリアしてきたステージでの隠れ要素というのが
とてもニクイ演出だと感じました。
また、本編ストーリーが
一人前の海賊を夢見る少年。少年を補助してくれるポップなマスコットキャラ。
たびたび登場してはやたらと少年につっかかってくるドジで憎めないライバル海賊。
なにか謎を秘めた怪しいガイコツ(自称元伝説の海賊)。
怪しい秘境や遺跡、呪いに満ちた不気味な城の探検。
冒険、友情、裏切り、再開、笑いあり涙ありの超王道ストーリーに素直に胸を熱くしました。
BAD/REQUEST
操作はやや不便。
通常のゲームとは違う独特の操作性なので慣れるまではちょっと厳しいと思いますが、
アクション性は少なく、じっくり考えて行動できるゲームなので
ゲーム初心者の方でもクリアできるシステムだとも言えます。
完全クリアまでには非常に時間と頭を使うのですが、
いったん謎を解いてしまうと後は覚えゲーと化すので
クリア後に再びプレイする気は全く起きません。
また、コンプリート要素もいくつかありますが、
そのうちのひとつ、最も時間のかかるものが完全な単調作業。
そして集めてさほど嬉しいものでもなくコンプレート特典もなしです。
一度完全クリアをしたら大満足。そして即売却。というゲームですね。
COMMENT
幼い頃、冒険漫画を読んで胸をわくわくさせた気持ちを思いだせるようなゲームです。
超王道の冒険物語を楽しみたいという大人におすすめ。
特に頭を使う謎解きが大好きな方は間違いなく買いの一作だと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・道具に見立ててWiiリモコンを様々に使う所
・やり込み要素が多く、同じステージを何度でも遊べる
・試行錯誤が許され、何度死亡してもペナルティがない
・「そうか!」と言う快感が味わえる
BAD/REQUEST
・終盤のステージになると段々アクション性が高くなる
・Wiiリモコンの問題かもしれないが、認識しにくい動作があってストレスを感じる
COMMENT
全体的に面白いゲームでした。
一度クリアしてもまだまだ隠し要素ややり込み要素が沢山あるため、
プレイ時間はわからないにさせてもらいました。
一週目クリアにかかったのは大体20時間程です。
また、死亡しても最初からやり直せば所持金が減るなどのペナルティがないので
一発で成功させなければならないと言う変なプレッシャーはかかりません。
それが嫌な人の為には途中から始める事の出来るアイテムや、ヒントを貰えるアイテムなどもあり、
自分の気性にあったプレイが楽しめます。
操作性が悪いアクションがいくつかあると言う難点もありますが、
概ね良作だったと言えると思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt |
60pt
GOOD!
各サイトで絶賛されてるだけあってゲーム内容は非常によく出来てます。
リモコンをあらゆる方法で使い謎を解いていく、今までありそうでなかったゲームなので斬新です。
BAD/REQUEST
内容が良く出来てるだけに色んな分部で粗が目立ちます。
まずなんと言っても最大の売りのリモコンの操作性ですが、反応が悪いように思いました。
完全にシンクロさせるのは無理だと思うけど、もうちょっと直感的な操作法に出来たように思います。
特に最後の方に出てくる剣の操作は最悪です。
ただでさえややこしい(何故かここだけアクション要素)なのに操作性が非常に悪い。何度やっても上手くいかず今ここで停滞中です。
それと一番よく使う移動がポインティングしか対応しておらず非常にやり辛い。
何故ヌンチャクやリモコン横持ちの十字キー対応にしなかったんだろ。
全体的に難易度はかなり高いですが、お助け系グッズが役立たず。
このゲームの場合ヒント神というのがありますが、正直ろくなヒントをくれません。しかも有料で高い。
まあこれに関してはジックリ自分で考えるのがこのゲームの楽しさであると思うのでまだ許せますが、
もう1つのステージ途中で死んだりした場合に復活に必要なチケットが異常に高いのはどうなのかと。
しかも買うたびに値上がりしていきます。
さっきも言いましたがこのゲームの難易度は非常に高いです(人によりますが)
少なくとも簡単では絶対ないです。
謎が分からなく行き詰る程度なら良いですが、このゲームは即死トラップがかなり多く何度も死ぬような場面に遭遇すると思います。
その度に復活するにはチケットが必要になるのですが、高すぎて数枚買えればいいくらいなので、結局最初からやり直すはめに。
特に後半はマップも広く謎も複雑なので最初からやり直すのはかなり苦痛です。
またこのリトライ画面も毎回死ぬだびに表示され選択に時間がかかり面倒でした。
Aボタンで即リトライ出来るようになどして欲しかった。
COMMENT
なんだか文句の方が多かったですが、ゲーム自体は本当に良く出来てますし面白いと思います。
それゆえに細かい点が気になりました。
操作性の改善や復活回数などもう少し初心者に配慮した内容にして欲しかったです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
52pt
GOOD!
先ずステージが良い所。ギミックやアイテムが面白い。キャラクターが面白い。航海士のウサギがおもろい。後、説明やチュートリアルステージがあるところや、宝散策に往くウサギや本棚、悪役が後に協力し協力者が後に悪役になるという面白い。とにかくストーリー良すぎ。ED超感動した。
BAD/REQUEST
ムズイ。この一言でも良い。バロバロスの古城のボスいい加減吸い込むの止めたら?キモい。氷のとこのボスムズイ算数能力も必要だし。コブドラゴン強すぎ。夢の宝島無理無理無理無理絶対無理。一発クリアできっこない。なんなら夢の宝くじの方が良いよ。うん。夢の宝塚でもいい。あと、ラスボスと烏賊は最悪だな。飛行機は案外簡単。後パッパカパーパッパカパーパッパカパーパカパッカパッパカパカパーパカパッパッパッパッパッの骸骨ウザイムズイやっとLV.3だし。制限時間きつい。無理難問。もうだんだん謎解きから実力テストになってきてる。でもクソゲーではないんだよね。楽しい要素も沢山あるのに、チケットとか人形とかが買う事に値上がるし、一手間違えるとクリア不可になるしそれも神に会わないと解んないし難なんだよ。鼻水ウサギ役に立たんしサボリウサギも訛ってるしキャラに凝りすぎ。もっと謎解きに凝ってほしかった。全体てきに余り良くない。テトリスの方が面白いと言っても過言ではないだと思うしかないな。
COMMENT
クリア不可能負荷脳無理武李もうクリアしたくない。面白いのは散策とか本棚だけ。もう最初の閉ざされた石室しかやってない。カプコムはなにがしたかったのか。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
52pt
GOOD!
DS「レイトン教授」のような「謎解きアドベンチャー」であるが、「既存のパズルをゲーム化しました」というレイトンっぽさがない
あとは、コミカルなノリぐらい
BAD/REQUEST
操作性が悪い!
「タイミングよくリモコン振れ」で心が折れそうになりました・・・
「タイミングよくボタン押せ」なら1回でクリア可能だったと確信できます!
また、十字キーでメニュー選択できず、光線銃操作のため画面サイズの小さいTVでは操作不可能と思われます
グラフィックが汚い
PS2レベルなので仕方ないのですが・・・
D端子接続していても、画質の汚さが気になります
ロードが長い
本編は初回ロード程度ですが、拠点で「サウンドテスト」などメニューを開く際にロードが長いです
画面は切り替わっているのに、裏でロードしているため操作できるようになるまで数秒を要します
COMMENT
Wiiならでは!という印象は相変わらずありません
ボタン操作で十分且つ、ボタンの方が良かった!と思ってしまいます
任天堂以外でWiiリモコンを正しく使った作品だと思いますが、
リモコン感度が悪いのを考え、もう少し大雑把な作品に仕上げておけばよかったのではないでしょうか
タッチペンなら操作しやすかったと思います
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 4pt |
50pt
GOOD!
Wiiリモコンを使った謎解きというのは新鮮か。
絵はそれなりに綺麗になるのかな??
BAD/REQUEST
リモコンでの操作で少々思い通りに出来ない所も。
後、淡々と進んでいくがため、面白みにかける。純粋に謎解きだけですし。
COMMENT
正直自分には合いませんでした。
ただ単純に謎を解いていく、それだけ。
(こういうのが好きな人には下手なストーリーとかいらないのでしょうが)
後、主人公はどうにかならなかったのかな?自分には合いませんでした。
3月からはじまるWiiの新作DLで出るようなタイトルではないかと思いました。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
・Wiiリモコンでなければ不可能なゲーム性。全く新たなジャンルを開拓し、高次元でまとめていることに、素直に拍手したい。
・シビアなアクションはほとんど要求されないので、じっくりとパズルに取り組むことが出来る。
・上述のように、ギミックのほとんどがWiiリモコン以外では不可能なものばかり。リモコンを傾けたり、まわしたり、持ち方を変えたり・・・謎解きに詰まって、解けたときのカタルシスは中々のものです。
・1ステージが長すぎず短すぎず、難易度も順を追ってちょうどよくバランスがとられている。
・一見子供向けだが、なかなかどうしてブラックな笑いも多く、ニヤリとさせられる場面が多々あり。
BAD/REQUEST
・キャラデザインがかなり微妙。
・特に主人公キャラが、なぜか魅力に欠ける。デザインもイマイチだが、ゲーム内での行動に、かわいさもかっこよさも感じない。
・ヌンチャクでの移動もオプションで可能にしてくれれば、快適さは+1点だった。ゲーム性の一部といわれればそれまでだが、ポインティングでの移動に若干のストレスを感じる。特に繰り返しプレイする仕様なだけに、残念。
・ギミックが少し偏っているかな、と思う。もう少しバリエーションがあれば良かった。続編が出るならば、期待。
・オートセーブのみ。急に電源落としたいときには少し不便。
COMMENT
・下の方もおっしゃるように、実際にやらないと、説明のしづらい面白さです。ハッキリ言ってお奨め。Wiiの隠れた名作になるでしょう。タイトル名やパッケージで毛嫌いせず、とりあえずやってみてください。
・口コミでヒットして、続編が出来ると嬉しいですね。