毛糸のカービィ
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/10/14 |
価格 | 5,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクション / 1〜2人用 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 59
- 難易度
- 0.78
- レビュー数
- 18
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 0pt |
60pt
GOOD!
>オリジナリティ
吸い込み&コピー排除というシリーズの中でも特に一線を画した本作ですが、『敵を捉えてそのまま攻撃に転用』というコンセプトは活かされていたので特に抵抗感も感じませんでした。この辺は初代GB版への良き先祖返りとでも言うべきか。
飛行も不可能にはなったものの、その分毛糸をフックに引っ掛けて空中を渡り歩くというアクロバット操作が快感でした。正直な話、本作のカービィはドンキー達よりずっと猿らしいと思います。
>音楽
シリーズお馴染みのBGMの陰に隠れがちな印象もありましたが、カービィならではのポップな世界観にマッチした本作オリジナルのBGMも良かったです。ボス戦ではDDDやメタ様を除いて各自オリジナルという作りこみ。
個人的には『虹の滝』『夜の砂漠』『スライダーマウンテン』『タマゲール雪原』等が好みですね。
(しかしラスボスのBGMが、64の詰め合わせに聞こえるのは気のせいか?)
>ストーリー
カービィだからこそ許される、マッチする…子持ちの親御さんが寝る前に聞かせたくなるような雰囲気に和みますね。
BAD/REQUEST
>難易度が低い
ダメージの際のペナルティが無いも同然の仕様なので、クリアするだけなら本当に赤子の手を捻る様なレベルです。よって0点!
>一部の操作性に難有り
特にダッシュ。ボス戦で攻撃を避けようも間に合わず、結果ビーズがバラバラ〜なんてことが幾度も…。
>頻繁にロードが発生
長いワケでは無いんですが、エリア移動やコレクション画面等、予め身構えていたほうがいいくらい頻繁に発生します。この辺はオートセーブ仕様の都合上致し方無いかもしれませんが。
COMMENT
カービィシリーズは2・3・64・DXをクリア済みです。近年は携帯機の台頭で据え置き機での発売は鳴りを潜めていたので、その沈黙を破った本作は存分に楽しませていただきました。
やり込み度に関してはもう一声欲しいと思う所ですが、アクションゲームとしては十分に点数をつけられます。あと、やっぱりライトユーザー向けなので、子持ちの親御さんや年の離れた兄弟といった方々に一番お勧めですね。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 0pt |
60pt
GOOD!
毛糸という斬新な設定を利用した演出の数々は、真新しい印象で印象に残りました。
特に、世界全体が毛糸や布のようなグラフィックで統一されていたのが良かったと感じました。
また、操作に関して、敵をつかんで投げるという攻撃が意外にも今までと同じような操作感覚で違和感なく受け入れられたのが良かったと思いました。更に、変身の種類が今までのコピー能力と異なり、ステージ毎のギミックと一貫したおかげで印象が強くなりました。
敵の上に乗らないといけない場所があるとか、パズル的な要素が増えたのも良かったです。
BAD/REQUEST
初心者向けになったのはいいのだけれど、流石にゲームオーバーにならないのは易しくなりすぎだと感じました。今までのカービィでは完全攻略するために、少しは難しい場面を攻略しないといけない場面が有りましたが、今回はそれがほぼ皆無だと感じました。若干手こずったのは、強制スクロール面と、穴の多いステージの金メダル取得ぐらいでした。
一応、タイムアタックやビーズ集め等の制限付きモードはそれなりに難しいと思いましたが、それも数が多すぎてダレるだけでした。こういう作りにするぐらいなら、最上位のメダルの入手をもっと厳しくするなど、他のやり方が有るのではないかと思いました。
完全攻略後のおまけ要素がないのもマイナス点ですね。今回の仕様的にぼすぶっちは無理としても、各変身能力を利用したミニゲームぐらいあってもいいんじゃないでしょうか。
せっかくミニゲームが作れそうな変身が多いのに、もったいないと感じました。
劇中のナレーションがいらないと感じました。
今までに無かったからかもしれませんが、かなり違和感を覚えました。
少し、ロードや演出が過剰に感じるところがあります。
COMMENT
「星のカービィ」とは異なる作品だと思ったほうがいいかもしれません。
むしろ、番外編的な考えの方が楽しめると思います。
おそらく、いつものミニゲームや100%攻略を楽しみにしている人は、そのつもりで買わないと期待を裏切られます。
文字通り諦めなければ誰でもクリアできる様になっているので
アクションゲームが「苦手」「すぐにやられるからやりたくない」といった人でも楽しめるはずです。
また、ノーダメージ、全ビーズ獲得というハイスコアを狙うととたんに難しいゲームに早変わりするので、スコアアタックが大好きで理論最高点を出さないと気が済まない人でもかなり楽しめるのではないでしょうか?
良くも悪くも両極端なゲームです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
61pt
GOOD!
グラフィックスは丁寧で雰囲気も非常に良いです。音楽もピアノが良い感じ。アレンジ以外あまりカービィらしくはないのですが、それが後のアレを引き立たせます。
ゲームオーバーがなくごり押しもできますが、攻撃受けてのビーズロストやストレスを避けるために注意するので雰囲気を楽しめれば言われるほど退屈ではありませんでした。一応収集要素もあります。
大体の要素は可もなく不可もなくで雰囲気ゲーの妨げにはなりません。たまにあるぬるいシューティングは楽しかったです。
BAD/REQUEST
ロードが気になります。操作もちょっと癖があります、特にダッシュ。
アニメ設定とゲーム設定は切り離しておいてもらいたい。
簡単で何回もやりたくなるようなものではないですね。
COMMENT
良くも悪くも雰囲気ゲーです。
元々カービィではなかったということもあり、ゲームとしてのカービィ目当てで買うと拍子抜けするでしょう。
キャラクターとしてのカービィが好きで、雰囲気に惹かれて派生作品と割り切れるなら。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
62pt
GOOD!
オリジナリティ 3点
全て毛糸という今までのカービィにはなかったことと、
吸い込みではなくなったことからオリジナリティを感じました。
グラフィックス 4点
毛糸というから、現実の毛糸を想像してて(毛がゴワゴワの)、
買ってみたところ、かなり綺麗な毛糸だったもんで予想と違ったということで4点。
熱中度 4点
ステージをクリアするごとに、「次はどんなステージだろう」と気になって
時間を忘れてどんどん進めてしまう中毒性があってかなり熱中できました。
BAD/REQUEST
音楽 2点
最後までやってこのゲームの音楽がひとつも頭にのこらなかったので2点。
あえて残ったといえばカービィのうるさい声ぐらいですね。音楽じゃないけど。
快適さ 2点
どうしてもロードが気になります。
エリア移動するときや、ステージクリア後にロードが入るのでテンポが悪いです。
今までのカービィはそんなに気にならなかったのに。
やりこみ 2点
クリアするまではかなりやり込めますが、
クリア後、暇で仕方ない。
インテリア集めもやり込みのひとつなのですが、集めたとしても飾るだけ。
なにも動いてくれません。
後、内容的にはカービィのキャラクター達が出てきていいのですが、
吸い込みがなくなったことが一番ダメですね。
もはやカービィじゃない。
COMMENT
いろいろ書きましたが、クリアまでは楽しめました。
難易度は簡単すぎましたが、
ステージが楽しかったのでよしとします。
カービィに体力があればもっとおもしろかったのではないでしょうか。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
グラフィックが非常に綺麗です。やわらかな毛糸の質感が十分に出ているし、色遣いもカラフルで、見ていてとても癒されます。今作ではこれまでのカービィシリーズと比べ、グラフィックが大きく変化していますが、カービィ独特の世界観が見事に表現されていると感じました。
ステージクリアの敷居が低く、今作ではダメージや落下などのミスによる影響がステージスコアのみで、ゲームオーバーが存在しないため、単純にエンディングを見るだけなら、初心者やゲームが苦手な人でもクリアできます。ステージスコア更新や、タイムアタック、アイテム収集など、やりこめる要素もあるのでゲームが得意な人も楽しめると思います。
ギミックの種類が多彩でどのステージも個性豊かです。特定のステージでのメタモル能力も、wiiリモコンを生かしたアクションや、シューティング要素などがあって良いアクセントになっていたと思います。
BAD/REQUEST
カービィシリーズの特徴であるコピー能力がありません。今作オリジナルのアクションもいろいろありますが、これまでのシリーズに比べると幅は狭いです。
ステージで入手できるアイテムや、おともだちとのステージ攻略で手に入るご褒美は、BGM以外はすべておまけ要素である、カービィの部屋のもようがえ用のアイテムです。部屋のもようがえが楽しいと思えない人にとっては、収集のモチベーションが上がらないかもしれません。
COMMENT
ゲームが苦手な人でも、上手な人でも遊べるうまい作りになっていると思います。アクションは大きく改変されましたが、意外と今までのカービィシリーズに慣れていても遜色なくプレイできます。誰にでもお勧めできる作品だと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
76pt
GOOD!
カービィシリーズは初代からすべてプレイしています
・吸い込み&コピーというカービィシリーズではおなじみの2大要素を排した今回の作品ですが、個人的には正解だったと思います。吸い込みの代わりとなるカービィのワイヤーアクションがメインとなるのですが、これが結構面白く、爽快感もあります(正直な話、カービィのコピーはSDX以降強くなりすぎて無双状態になっていたので、コピー無しの今作では久しぶりに雑魚敵との戦いを満喫できました)。ただ攻撃すれば絶対に勝てるというわけでもなく、正面の攻撃は防ぐ敵、攻撃中は無敵の敵、数に物を言わせて突撃してくる敵など、戦うことにそれなりのスリルがあります。またコピーの代用となるメタモルは魅力的なものが多く、自分はイルカが特にお気に入りです。普段コピーで変化するのは頭に帽子が乗るくらいなのが殆どですが、今作ではいろんな姿になるカービィが拝めるため、カービィ好きには大歓喜な作品です。
・良い点でもあり悪い点でもありますが、殆どの敵は触れただけではダメージを受けません。難易度低下の一因といえばそうですが、「何で触れただけでダメージを受けなきゃいけないんだ」という個人的な従来のちょっとした不満点の解消や、ワドルディの頭に乗って反応を楽しむというお遊びも出来たりします。
・カービィ含めたすべてのキャラのリアクションが豊富。カービィはほぼすべての行動に変身能力を発揮するので様々な姿のカービィが見れます(お気に入りはパラシュートとぶらさがり)。また敵も豊富で、特にシリーズおなじみのワドルディは1雑魚とは思えないほど多様で、歩行は勿論居眠りや怯えなど従来の作品では決して見せてくれることの無かった様々な反応を見せてくれます。毛をひっぱるワドルドゥ等も必見。
・久しぶりに「広大な世界を冒険するカービィ」を体感できました。というのは携帯機だとどうしても画面が小さくなりがちで、カービィもそれなりの大きさがあるので、画面上は「狭い世界の冒険」しか出来なかったからです。夢の泉(FC)ほどではないにせよ大いに満足できました。
・ハードなアクションが求められる事が多い昨今のACTゲー業界ですが、この作品は全体的にまったりとした雰囲気です。そのため息抜きにプレイするにはもってこいだと思います。ゲームに癒しを求める方にはぜひお勧めしたいです。
・難易度は確かに体力設定もゲームオーバーも無い分確かにやさしい。普通にクリアするだけなら。ゴエモンシリーズで定評のあるグッドフィールが開発のため、ビーズを残さず集めようとしたりノーダメージを目指そうとすると極端に難易度が跳ね上がる。というか一部のステージではゴールドメダルすら困難な場所があったりする(ヨーヒエールのうみやドッカンせんだん等)。その上タイムアタック要素もあるため、ゲームに慣れた人でも十分に楽しめるつくりとなっている。
BAD/REQUEST
・ナレーションは正直いらなかったと思う。これまでもストーリーを文字で解説することは多かったが声がついたのはたぶんこれがはじめてなのですが、個人的には合わなかった
・まだ自分自身で拝んだわけではないのですが、今作は100%にしても何も無い模様。従来では何かしらのお祝いがあっただけに今作もそういう機能が欲しかった。というか記録部屋のベルには何か意味があると思ったんですが・・・ちょっと残念
・ビーズの取得量が多い割りに使用用途はアイテム購入と2回の増築のみ。普通に全ステージを一回りすれば事足りる量です。せっかく大量に手に入るのに用途が少ないのはもったいないと思いました。もっと1つ10万位するプレミアムな設置物とかあってもよかったのではないでしょうか?他にも初代スライムもりもりのようにキルトのまちにギミックをおいたりなど出来たりとか。
・ラスボスが★を思い出させるくらいに弱い。まあノーダメージはきついのですが、正直メタナイトの方が強かったです。というか逆にメタナイトを強くしすぎ(難易度的ではなく前座的な意味で)。
・従来のカービィとは異なるジャンルの音楽が多く、なかなか印象に残らない曲が結構多いです。最もそれは個人の好き好きによって大きく変わりますが・・・
・写真機能があるのは嬉しいのですが、せっかくならステージ内でも写真を取れるようにして欲しかった。カービィのアクション自体はステージ内のほうが豊富なので・・・
・落下したり壁にはさまれたりすると助けてくれるエンジィですが、ビーズの押収量が結構酷い。元はといえば1ミスするはずだった状況から救出してくれるのですからありがたいし、当然の代償だとは思いますが、ステージ後半あたりでお世話になるとまず間違いなくゴールドメダルを取りのがすハメになります。特に陸地が遠かったり一方通行だったりした場所でビーズを垂れ流されるとほぼ回収不可能になるという・・・
・鏡の大迷宮からの不満点なのですが、いいかげんスタッフは「アニメ」のカービィと「ゲーム」のカービィを切り離して考えて欲しい。特に際立つのは大王とメタナイトの扱いで、大王の「〜ぞい」口調とストーリー上の不遇(大王戦後のカービィとの描写なし&最終戦で出番なし&メタナイトより前のボスとして登場)、メタナイトの優遇(メタ戦後に描写アリ&最終戦で何故か出番あり&大王より後のボスとして登場&戦闘難易度が明らかに一人だけ際立っている)は個人的にはかなり不満な所です。アニメ以前は行動と理念が一致せず「訳のわからない不思議な奴」というポジションだったメタナイトがアニメ以降クールなナイスガイとされ優遇、カービィのライバルとして頑張ってきた大王はアニメ後出番減少(鏡ではついに出番なしでカービィ以外では唯一の皆勤賞剥奪。フラグシップ許すまじ。もう潰れて存在してないけど)、泥では序盤ボスとして配置という不遇。USDXやスマブラXで地位向上の兆しが見られたかと思いきやまたこのザマ。外注作品にこの傾向が強いため、製作会社の方々は、ちゃんとアニメとゲームは別物という事を念頭において開発してください。
COMMENT
吸い込み&コピー無しという従来のカービィスタイルとは大きくかけ離れた作品
正直不安ではありましたが、その不安を吹き飛ばすには十分な作品でした
難易度はやさしいですが、スコアアタックやノーダメージプレイ等のやりこみプレイを目指すとなるとハードルは高くなるので初心者にも玄人にもお勧めです(ただし隠しボスや収集プレイなど「用意されたものを突き詰めることがやりこみだと勘違いしている人」は除く)
また、カービィ含めた様々なキャラクターのリアクションが豊富なので、「カービィが好きな人」にもお勧めです
逆にカービィを「アクションゲームの1キャラ」としか見ていない方にはお勧めできません
難易度を求める人は素直に別のゲームを買ったほうがいいと思います。
最後に吸い込み&コピーがないからカービィじゃない!と言う方々へ
ボール系ゲームでは吸い込みが無い作品ばっかりですし、初代やきらきらきっずにはコピーの概念はありませんでしたよ
あなた方はこれらの作品もカービィではないというのですか?
カービィはあくまでカービィだからカービィなのであって、吸い込みとコピーがあるからカービィというわけではないということを忘れないでください
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
77pt
GOOD!
とにかくグラフィックのアイデアや可愛らしさはすごいですね。
毛糸の世界とカービィの世界観を融合してみようという考えは素晴らしいです。
見ているだけで癒されるような仕掛けが数多く出てきます。
特に子供や女の子は大喜びだと思います。
音楽もピアノ調でなごみます。
アクションなので大人でも十分楽しめます。
アクションの出来は任天堂らしく高いです。
カービィの変身も色々あって楽しいです。
電車になって線路を描くのが一番お気に入りです。
BAD/REQUEST
アクションゲームの質は高いのですが、ミスが無いので緊張感がありません。
ドンキーとかと比べちゃうと、アクションゲームとしてのワクワク感が薄いですね。
ゲームの質自体は高いのですが、これはカービィとドンキーでターゲットが違うので
仕方ないですけどね。
半面、グラフィックを見てるだけで癒されるのはカービィです。
COMMENT
結論は十分買いです。
毛糸の世界をアクションゲームに取り入れたそのアイデアは必見です。
今までのカービィとは違いますが、カービィの外伝だと思えばいいと思います。
激しいアクションを求めると肩透かしを食らいますが、
癒しのアクションを求めるなら最高です。質は非常に高いです。
発売スケジュール
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GOOD!
・オリジナリティ
カービィ特有とも言える吸い込みが無くなったこと。
しかし、敵を掴んで投げつけて攻撃するところはゲームボーイの初代カービィに近いものがある。
変身はいわゆるステージ限定でヨッシーアイランドのモーフィングに近いかも。
・グラフィック
非常に世界観がよく出来ており、質感が素晴らしい。
ステージの個性も出ていてクリアするまで飽きのこないグラフィックになっていると思う。
・音楽
ステージの雰囲気に合っていて良い出来だと思った。
ステージ毎に音楽が別々なのも良かった。
しかし、期待していた過去曲のアレンジが予想以上に少なかったので4点。
BAD/REQUEST
・熱中度
全ステージをやった後はほとんどすることが無くなる。
マンションのお友達のお願いについては大分作業感がある。
・快適さ
今までのカービィと比べるとロードの多さがやはり気になる。
ただ、一括読み込みなのでステージプレイ中にロードが入ることは無かった。
あとビーズが大量に落ちると処理落ちする。
・満足感
定価5800円は高く感じた。4800円でも良かったと思う。
・難易度
他の2Dアクションと比べるとかなり簡単。
死亡要素がまったく無いので逆に快適と言えば快適なのだろうか・・・
ゆっくり進めたつもりだったが10時間半くらいでクリア率100%になった。
COMMENT
通常AV端子、常時イヤホンでのプレイ。
良い所と悪い所がはっきり分かれているので人によって随分評価が変わるかもしれない作品。
ゲーム全体としては丁寧に作られており、最後まで安心して遊べると思う。
あと2人プレイもやったがNewスーパーマリオブラザーズWiiと同じで協力も出来れば妨害も出来る。
変身については2人で1つの乗り物に乗ることもあり、1人プレイでは出来ない動作ができたりするものもあった。