スカイ・クロラ イノセン・テイセス
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/10/16 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ドラマチックフライトシューティング / 1〜2人用 ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
|
【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
スコアボード
- 総合ポイント
- 87
- 難易度
- 2.90
- レビュー数
- 20
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
●オリジナリティ
操作のオリジナリティはすばらしくいいものです。ヌンチャクを操縦桿に見立てて操縦する操作と、これまで通りスティックで操縦する操作と好きなものを選べるのですが、このヌンチャクを操縦桿に見立てた操作が購入前はどの程度マッチするのだろうと思っていました。ですが実際やってみるとこれが以外とイイんです。しっかり操縦出来、細かいポイントも射撃するのに困りません。映画版の監督の押井監督がプロモーションビデオでヌンチャクで操縦しながら真剣にイノセン・テイセスをやりこんでたのですが、スティック操作に慣れない人でもこれは出来る、というほどのものでした。
また、マヌーヴァというアクロバティックな空中移動がこれまたイイものです。空戦ゲームにあるようで無いもので、その点でこのオリジナリティの分野に書きますが、
相手の後ろをとったり、後ろをとられた相手から逃れたり、また弾を避けたり、目的地方向にすばやく向き直ったり、という動作をプロペラエンジンを停止させたり、強引に回転運動を加えたりして急激に方位・高度を変えることで行うのがこのマヌーヴァです。タクティカルマヌーヴァとマニュアルマヌーヴァの2つがあり、タクティカルマヌーヴァは相手の機体の一定範囲を飛行し続けることでゲージが溜まり発動でき、相手の後ろに回りこむことができます。弱い雑魚ならそれで機銃を撃つことですぐ倒せるのですが、徐々に強くなっていく雑魚ではそれだけでは倒せなかったり、またボスには全く通用しなかったりなど非常にバランスが取れています。
マニュアルマヌーヴァは、任意にアクロバティックな空中移動ができ、これは弾避けや相手の後ろを任意に取る場合などに使います。用途はすさまじく多いので、機銃での空戦の自由度が非常に高くなる要素といえます。
●グラフィックス
グラフィックは及第点以上でよく作られています。空も太陽も雲も綺麗ですね。やってみないと分からないものではありますが、すばらしくいいと思います。
●音楽
これは5点以上とも言えます。さすが映画から来た作品だけはあるな、と言えるくらい音楽の出来はすばらしいものがありました。オープニングでの静かな高い音のミュージックもそう、戦闘でものすごく臨場感のでる、雰囲気のでるミュージックもそう、1つ1つその場にあった音楽が作り込まれてます。クリア後に音楽鑑賞ができるのですが、このサウンドトラックがぜひとも出てほしいと思います。
●熱中度
これまでのエースコンバットシリーズをプレイした人も、初めてプレイする人も、ハマれます。エースコンバットチームが開発したということで、エスコンシステムを踏襲しつつ、マヌーヴァ等新しい要素を加え、機銃空戦ゲームとしてやり込める出来に仕上げてくれた、という感じです。
これまでミサイル自動ロックオンのフライトゲームばかりで、機銃で後ろを取り合う空戦ゲームがあまりなかったので、スカイ・クロラは非常にその点評価できます。
●満足度
以上のような点から満足度は高いです。このシステムで続編を期待したいところですね。
●快適さ
ロードはブリーフィング前と、ミッション開始前に5秒程度あるくらいで、ロードが気になるという部分は無かったですね。
ゲームバランスも非常に取れてると思います。途中のイベントキャラやラスボス等が若干強く感じる方もいるかもしれませんが、私はしつこさで後ろをとるのが得意なので難なく打開できました。
BAD/REQUEST
1つ、Wi-Fi対戦が無いというところですね。対戦はつけてほしかったな、というのはありました。対戦があれば完璧な作品でしたね。それ以外はシステムから何からすばらしく出来がよく、1人、2人協力プレイでも熱中できる出来でした。
COMMENT
Wiiのフライトシューティングゲームはこのスカイ・クロラ イノセン・テイセスを模範にして作っていってほしい、とさえ思うほどの素晴らしい出来でした。
スカイ・クロラという名前が今後も使えるかは版権等の問題で難しいかもしれませんが、
このままこの作品のシステムを終わらせるのはもったいなさすぎると思います。
ぜひこのシステムで続編を作っていってほしいと思いました。
非常にいい出来です。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
・まるで映画サントラのような音楽が世界観にあっていて素晴らしい。
・グラフィックスも及第点です。地上のグラフィックスはなかなか美しいです。空の色具合も映画みたいでいい感じ。
・ヌンチャクを操縦桿にみたてて操縦する楽しさ。思ったより楽しい。
・タクティカル・マヌーヴァ・コマンド(敵の後ろに自動的につく)が導入されたときいて、最初はなんて安易な・・・と思ったが、これがゲームを面白くしていると気づいた。
・フライトシューティングゲーム初めての人でも十分遊べる難易度。最終面以外はね。
・シューティングゲームとしての爽快感があります。フライトシムとしてどうのこうのよりも、ゲームとして遊んでいて楽しい。
・アニメーションも地味ながらクオリティが高く、ストーリーも原作から逸脱していないので原作、映画ファンも楽しめると思います。
BAD/REQUEST
・ゲームキューブコントローラーでヨーをするのが至難の技。キーコンフィグをつけてほしかった。
・とりあえずEasyでクリアできたけど、最後のボス、凶悪ですな・・・Easyとはいわないでしょこれ。
・もう少しだけボリュームがあるといいですね。敵ももう少し大型や中型の奴が多くてもいい。
・エースコンバットシリーズの流用とみられるものが多くある。開発時間がそれほど長くなかった印象がある。
COMMENT
wiiではライトゲーマー向けのゲームしかないとお嘆きの方は買いです。
ラスボス以外はそれほど難しくないゲームですが、・タクティカル・マヌーヴァ・コマンドで敵を撃墜するのが予想以上に面白いです。
あまり売れてないとの話を聞きますが、いいソフトですよ。買ってよかったです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
92pt
GOOD!
エキスパート操作での感想と思ってください。
■ゲームのコンセプト
「ヌンチャクを操縦桿」の快感。
空を飛ぶ楽しさがココまで味わえるゲームは今まであっただろうか。
ただ飛んでるだけでも楽しい。
同じスタッフとの事でエースコンバットと色々似ているが、レシプロ機ならではの低速での戦闘は楽しいし飛行は不思議なゆったり感があり癒される。
■ボタン一つで敵の後ろに付けるTMC(タクティカル・マヌーヴァ・コマンド)
一見、「ボタン一つで?」と思うが、実際は戦闘のテンポを上げる非常に優れたシステム。
雑魚に対しては発動後機銃を撃つだけで倒せるが、強い敵に対してはややずれた位置を取るため調節が必要となる。
強力だが完璧でない絶妙なバランス。
また発動にはロックオンした敵に一定時間近接していないといけないため、
強い敵はなかなかさせてくれず、強敵と雑魚とのメリハリが付いている。
また、TMC発動中は設定していれば、プレイ中相手の後ろを付くまでの神業な機動を見ることが出来、プレイ中にリプレイのおいしいとこを見ている感覚を味わえる。
■グラフィック
PS3などと比べれば酷だが、充分及第点
リアルと言う観点では厳しいかもしれないが、原作や映画の雰囲気がそのままで、特に背景はまさに飛んでいたくなる空。
■サウンド
信じられないくらい良い。
BGMは雰囲気にぴったりだしテンションが上がるものばかり。
「俺は空戦してるぞ」と言う気分にさせる。
エースコンバットがオーケストラならこれは良ゲーム音楽の感動を再び呼び起こしましたと言う感じ。映画の音楽と雰囲気が似ている。
ただ、同じ曲が使われてるステージがあったのが残念。
欲を言えばもう少し種類が欲しかった。
サントラ是非出してくれ。
■ストーリィ
本作は原作の前日談になる。
原作、および映画を見てないとキルドレや「戦争」が良く分からないかもしれない。
逆に原作を知っていれば大きな破綻もせず、キャラを立て、物凄く上手く作ったと思え、製作者の愛が感じられる。
また、演出面でも「対比」が上手い。初めに流れるムービーと最後のムービーや軽い機体の前に重い機体を持ってくるなど・・・
ただ、人を選ぶのは間違いない。
主人公は正義ではないし、決して戦争をどうにかしようと言う話ではないし、キルドレと言うものの謎に迫るわけでもない。
人によっては「中途半端」と言う人もいるだろう。
■快適さ
類似するゲーム、エースコンバットと比べると
・全力前進するだけの時間がほとんど無いこと
・ミッション途中から機体変更も出来るリトライ
は非常にありがたい
BAD/REQUEST
■一部インターフェイス
リモコンポインタでの選択とヌンチャクのスティックやリモコン十字キーが全部一度に使えてしまったのは逆に不便だった。
リモコンの十字キーで選択中、リモコンポインタで別の所選択してしまったり・・・
後は決定はAボタンのほかにヌンチャクのZボタンでも出来ればよかったのにと思う。「撃つ」ボタンなんだし。
■ボリューム不足
ストーリィは満足な範囲ですが、EXミッションをもっと増やして欲しかった。
ミッション内容はほとんど同じでも良いので、違う空と音楽でずっと飛んでいたい。
■6面後半とラスボスの凶悪さ
6面後半の味方救出で詰まる人は続出すると思う。慣れ切れてない状態で非常に使いにくい機体を使わされ、味方がやられる前に敵を倒さないといけない。
確かにあそこで腕は上がったんだけど、十数回はリトライした・・・
悪いとことは言いにくいが
ラスボスは近年稀に見る強さじゃないだろうか。
ノーマル操作なら楽と聞いたけれど、本格的なエキスパート操作だと難易度ノーマルですら変態的な動きをし、やられるか時間切れの山を築く。
自分は倒すまでに20〜30回はやられた。
ただ、不思議なことに「チクショー、もう一度だ!」と思えるんだけど。
■一部副武装の使えなさ
爆弾系や、炸裂弾、長距離機関砲が使い勝手良すぎる反面
対地機銃の使えなさが・・・せめて角度が浅ければなぁ。
COMMENT
ハズレが多いと言われるキャラゲーですし、一部で初日売り上げ3000本と話題になってますが
良ゲーと断言します。
空にあこがれている人は感動モノ。飛ぶという気持ちよさを味わえるでしょう。
購入の際は是非ヌンチャク・エキスパート操作でしてください。
初めは難しいですが、クリアまでがチュートリアルと思い飛び続ければ世界が変わります。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。- レビュー更新情報(17/06/08)
-
ファミコンリミックス1+2 (1件)
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT (1件)
- レビュー更新情報(17/03/28)
-
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (1件)
- レビュー更新情報(17/03/05)
-
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (募集開始)
- レビュー更新情報(17/03/04)
-
幻影異聞録♯FE (1件)
- レビュー更新情報(17/02/02)
-
バットマン:アーカム・ビギンズ (1件)
幻影異聞録♯FE (1件)
- レビュー更新情報(16/10/24)
-
ピクミン3 (1件)
マリオパーティ10 (1件)
- レビュー更新情報(16/10/22)
-
幻影異聞録♯FE (1件)
マリオカート8 (1件)
GOOD!
ヌンチャクの操作で飛行機を操れるという操作系を確立しただけでもオリジナリティーは満点を付けられる。
しかも、試験的な仕上がりではなく非常に操作していて気持ちの良い調整に仕上がっている。
音楽については、使い回しが若干気になるがそれでも気分を盛り上げるのに非常に高いクオリティーを持っている。
このあたりはさすが、ACESチームだと言える。
熱中度については、TMC等を利用して敵を連続で破壊できる爽快感、エース機との空戦の手応えが相まって非常に高い。
ただ飛んでいるだけでも楽しいのに、さらに空戦に熱くなれるのでこれはいつでも楽しめそう。
1ミッションも適度に短いので、サクッとやるにももってこい。
そのほか、演出についても、ブリーフィング画面で表示されるOHPシートがちょっと傾いていたり、ポーズ画面でのミッション内容の表示が紙に書いてあってクリップで留めてあったりとなかなか憎い。
BAD/REQUEST
インターフェイスについては、やはりポインタでの操作をOFFに出来れば…
もう自分はWiiリモコンは床にくっつけて遊んでいるくらいです。
あと、余計な項目が目立つところがあったりともう一歩。
ボリュームについても、ミッション数自体悪くないのかもしれないけど、艦隊戦と要塞攻撃ミッションをもう1個ずつ入れてくれたら十分満足できたかも。
もひとつ、超個人的な好みかもしれませんがこのゲームにエキサイトトラックやフォーエバーブルーみたいな「好きな音楽を流せる機能」が欲しかったかも。
ラストミッションを是非「ZERO」をかけながらやってみたい。
(いや、ゲーム中の曲も十分かっこいいんですけどね)
COMMENT
始める人は是非エキスパート操作を習得してください。
このシステムを応用して、パイロットウィングスやスターフォックス、ジェットインパルスなど空物のゲームをたくさん作って欲しい。
「飛行機を操る」「空を飛ぶ」という楽しさが手軽に楽しめる点はやはりお勧め。
しかし、ラスボスの強さだけは覚悟しておいてください。
自分は、F-ZERO GX以来久々にコントローラーを叩き付けるところでした。
まぁでもいい加減に「良いところでやられる」具合なので、それがまた楽しいのですが。