バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/11/15 |
価格 | 7,340円(税込) |
レーティング | C / 15才以上対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | サバイバルガンシューティング / 1〜2人用 Wiiザッパー、ヌンチャク 対応 (エキスパートパッケージ / 8,610円) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 70
- 難易度
- 3.41
- レビュー数
- 66
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗
・シリーズのストーリーを大体確認できる
・シリーズの主なファイルを見ることができる(ストーリーの理解に大きく役立つ)
・オリジナルストーリーがある
・音楽がよい
・分岐がある
・ガンシューにしてはボリュームがある
・2Pプレイが楽しい
・壊せるものがたくさんある
・武器が多い
・武器をカスタマイズできる
・武器の違いがちゃんとある(不必要な武器がない)
BAD/REQUEST
・武器の切り替えがやりにくい
・ゾンビのクリティカルの判定が厳しい
・弾が尽きた武器の表示はいらない(武器を変えるとき邪魔。捨ててほしい)
・字幕が小さいというか、見づらい
COMMENT
こまかい悪い部分があるものの、全体的にバランスがとれていて良ゲー。
撃ちまくる爽快感はないものの、ゾンビへのクリティカルが連続で決まると爽快感がある。
自動移動などのおかげで恐怖感を感じることはほぼなかった。私的にはこれがよかった。
恐怖感を求めている人には向かない。ただ、ガンシューが好きな人やバイオのストーリーを知りたいという人には大いに買う価値があると思う。
難易度は高いと思う。ただ何回もやる内に慣れてきて、クリティカルや武器の切り替えがうまくできるようになるとさらに楽しくなる。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
満足感は、「今まで遊んだガンシューの中で」としてみました。
これまで主にゲーセンを中心に20〜30タイトルクリアしてきましたが、ボリュームもバランスもかなり良かったと思います。
グラフィックは完全にゲームキューブクオリティですが、十分きれいです。
ゲームバランスや内容についてみると、ハンターなどの強敵も弱点を撃てばちゃんとひるむので、ハンドガンだけでもかなりいけるバランスは好印象でした。武器の弾薬を集めれば、結構簡単に強敵も倒せるので、初心者もがんばればいけるバランスになっているのではないでしょうか。
ゾンビのクリティカルがかなり難しいですが、動きが非常にのろいゾンビには適したバランスであると思います。
ナイフが思った以上に役に立つのもうれしいところです。
また、ステージクリアしていくと、次々新しい主人公が登場するので、かなりのステージ数を飽きることなく遊べました。
BAD/REQUEST
基本的に細かいことばかりですが、いくつか個人的なものをあげてみます。
アイテムを集める楽しみはありますが、集めるだけしか楽しみが無いのは残念でした。せめてアイテムを集めたら使える武器やパワーアップ・主人公などがいてくれればと思います。ボシュラッシュモードやムービー閲覧もつけてほしかった。
スコアの概念が無い。
ハンドガンクリア、命中率100%などのマニアックプレイが実績として残せないのは残念です・・・まあ、ほぼ99%の人にはいらない機能なので評価には反映してません。
主人公が選べますが、違いがほとんどわかりませんでした・・これも残念。
COMMENT
全体的にかなり満足しています。
カプコンの売上目標も楽勝でクリアしそうな勢いとのことで、次回作や他のバイオシリーズ展開も期待できそうです。
上記悪いところであげたことも、どうしても欲しいとまではいえないものばかりですので、良作であると思います。
なお、完全に余談ですが、最後に登場するスペシャルステージには実に驚きました。何あれ?
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
77pt
GOOD!
・グラフィック・ムービーが作りこまれている。
・敵の動きがリアル。
・ファイル集め、無限武器獲得などやりこみ要素が充実している。
・歴代シリーズのストーリーを見事に組み込んでおり、懐かしのアイテムを収集・閲覧できる。
・ステージの数が多く、またしっかり作りこまれている。
・武器が豊富。
・ゾンビを一撃で倒せるクリティカルの爽快感。
・イベントにアクションコマンドが多数組み込まれており、単調さを感じさせない。
・敵だけでなく、いろんなオブジェを破壊できるのが楽しい。
BAD/REQUEST
・ゾンビをクリティカルで狙うのが難しい。判定が厳しい。
・Aボタンでアイテムを取るわけだが、しっかりとポインタを合わせない取りにくい。
敵を倒す難易度上げるのは分かるが、アイテムはもっと取りやすくしてもいいと思いました。
・ステージプレイ中、残弾が0になった武器がそのまま残り、武器選択をする際しにくくなる。
・高評価クリアを狙う際、クリティカル数の条件が厳しいと思います。
COMMENT
なんだかんだ書きましたが、最高のゲームです。
攻略本を買い込み、Hardモードで全ステージSランククリアをして、全ての武器の弾数を無制限にして好きな武器で打ちまくってます^^
対戦車ランチャー・マシンガンを無制限に打てるのはかなり気持ちいいです。
ちなみにwiiザッパーを使用しました。
バイオファン・シューティングゲーム好きなら買って損は無いと思いますが、難度はちょっと高めですね^^;
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
【オリジナリティ】
いわゆるガンシューティングでありながらも、Wiiリモコンを使用したアクションシーンや、周回を重なることによってアイテムを集めるなどの家庭で遊ぶ分にはもってこいのシステムと感じた。
【グラフィック】
PS3、360には劣るが、心配なく「キレイ」の部類に入るクオリティ。
GC版バイオをプレイした人なら分かるはず。
人物もクリチャーも違和感を感じることなく受け入れられると思う。
【音楽】
おそらくシリーズのアレンジ?正直なところ特に印象的な音楽はなかったが、基本的に万人受けする音楽ではなだろうか?
【熱中度】
下記の難易度にも関係することではあるが、個人的には中毒性大。
やや難易度が高いために、この手の部類がまったくダメな人は投げ出してしまうかも?しかし、アイテムや武器の収集なども豊富なためステージ1を楽しめた人はそのまま最後まで熱中できるかと思う。
【満足感】
プレイ時間も普通にEDまでプレイしたとしても18時間はかかったので、この手のジャンルとしてはお腹一杯でした。
ヤリコミ要素もこなせば、さらに倍近くはかけることも出来ると思います。
また、二人プレイも可能なのでそういった意味でも需要はあるかと。
【快適さ】
ロード画面アリ。
が、不可に感じる人はおそらく少ないだろ時間。
それ以外は問題なし。
【難易度】
良くも悪くも「難しい」
初プレイでノーコンティニュークリアできる人はそうそういないであろう難易度。
モードも「イージー」「ノーマル」「ハード」とあるが、「イージー」でも基本装備クリアはかなり難しいかと。
BAD/REQUEST
バイオハザードとしてどうだったか?という問題が一番の論点だと思う。
内容としては「0」「1」「3」のリメイク+「3」と「4」の間のシナリオという形である。
ここで誰もが気づくのが「なぜ2がないのか?」ということ。
一応、新作でありながらも過去のバイオハザードを再度おさらいするというのも売りであったはずなのにナンバリングタイトルである「2」を完全に飛ばした状態で収録してしまっているのである。
また「コードベロニカ」など、ナンバリングではないにせよ話としては重要であろうタイトルを外してしまったのも疑問が残る。
それに加えキャラクターもかなりの人数が削られているため、「あれ?なんでこの人出てこないの?」という部分も多々ある。
少なくとも「レ○ン」「ク○ア」を外すのはどうかと思うのだが。。。
容量の問題というのが正直なところだろうが、それなら中途半端に削らないで完全に新作オンリーという形にすべきだったかと「ファン」としては残念でならない。
また肝心の新作も個人的にはあまり大したことのないシナリオだったように感じる。
あの「アンブレラ」崩壊の秘密が明かさせると銘打っておいて、さほど大した驚きもないままいつも通りの展開。。。
確かに、ボスはすこしぶっ飛んでいたキャラではあったが、基本的にはいつもどおりの展開でした。
もっと「熱い」展開を期待していただけに残念です。
そのほかにもジャンルによって制限されてしまっているためか、ボスキャラの出現場所や形態が異なったりもしている。(これはさすがに仕方のないことなのかなとも思うが)
バイオハザードの伝統といえようある隠し要素「○○○弾」の入手条件が厳しすぎる。
最近のゲームにも言えることだが、隠し武器などの部類が完全クリアした後に手に入るのはなぜ?といいたくなった。
「やりつくしてから出すなよ」と。
若干だがバグが存在する。
敵が何かにつまって出てこられず、永遠と同じ画面のまま先に勧めなくなることが「存在」する。
COMMENT
あくまで「ファン」としての不満は言ってあるが、感想に表記したとおり「めちゃちゃ面白い」
映画の設定も少し入り、映画を見た人も楽しめる世界になっています。
また、何より嬉しいのはキレイになった「3」を楽しめたこと。
そのほか「シークレットシナリオ」とされているお話も「ファン」悶絶の出来かと。
改良の余地はあるかと思いますが、今後もこのようなバイオがあってもよいかと思いました。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
75pt
GOOD!
・ガンシューながらバイオハザードシリーズの雰囲気、戦闘の難しさは十分すぎる位でてる
・ファイルが多く設定の補足が結構されている
・ボリュームは今までのバイオハザードシリーズの中でも一番あるっぽい
・やりこみ要素十分、ファイルコンプが地獄
BAD/REQUEST
・武器が順番にしか変えられない。あせってボス用の武器を雑魚に使っちゃったりが多かったのでストレスたまった
・敵の血がほとんど出なく、首も吹っ飛ばないので爽快感がなく弾があたってるのか、クリティカルが出てるのかもわかりづらい
・ファイル集めが面倒
COMMENT
おおむね満足です、手ごたえとボリュームは十分ですしバイオとガンシューを組み合わせて新たなジャンルみたいな感じになってると思います。また、ファイルが多いので資料集的な面もあるので0〜3のバイオをやった人には特にお勧めです。ただし、難易度がかなり高いのですぐクリアできないとストレスを感じる人や、一般的な撃ちまくるガンシューを求める人にはお勧めできません。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・バイオの本筋とは言い難いが、Wiiというハードの特性を生かした、シリーズと違ったバイオが楽しめる。
・これ一枚で、バイオのほとんどの主要登場人物に会うことができる(それだけにレオン、クレアが実に惜しいが・・・・)
・難易度は高めで、プレーヤーを選ぶ感があるが、それだけに久々に歯ごたえを感じることができる。
BAD/REQUEST
・「武器無限弾」が隠し要素として設定されているのは良いが、ハードでオールSが条件のため、無限弾を獲得しても、それで臨めるモードがない。無限弾はノーマルのオールSにとどめ、無限弾でハードモード、もしくは追加シナリオを用意してプレイできれば良かった。
・他でも指摘されているが、ストーリーを楽しむためにはセリフ部分などはムービー設定とするか、敵は出現させないなど、シューティングとストーリー把握のメリハリが欲しかった(残弾の確認や手首の一時の休息のためにも・・・)。
・二人の主人公選択の違いが感じられない。ストリーを分けるとか、使用武器に制限を設ける、あるいはセリフやムービーが変わるなど、区別が欲しかった。
・「リロード」の画面表示がデカ過ぎ!迫り来る敵が見えない!!
COMMENT
・悪いところの記載が多くなってしまったが、ゲームの存在として決定的なものではなく、あとこれくらいの改善をしてもらっていれば3点が4点、4点が5点になっただろうという要望的なもの。
・昔からのバイオファン、シューティングフリーク、Wiiマニアのそれぞれに一定の満足感を与えようとすれば、このようなシステム、内容になるのではないだろうか。いろいろな限界もある中、よく作り上げたと思う。
・バイオシリーズの一つのあり方を示した一作ではあると思うので、レビュー等を参考にし、さらに充実した次回作を期待する!
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt |
75pt
GOOD!
まず、俺はバイオハザードをよく知りません。そんなひとはこれ1本でアンブレラ崩壊までを
圧倒的迫力のガンシューティングで知る事ができます。0、1、3、崩壊までを、簡単操作の
ガンシューで体験できる、すごいソフトです。
簡単な操作なのでみんなで楽しめます。
イージーでも歯ごたえのある難易度でやり込めます。
ベストプライスで買うことをオススメします。
BAD/REQUEST
う〜ん。あえてあげるならなぜ1から3に飛んだのか?
どうせなら0、1、2、3、崩壊でもよかったのでは?
でもそしたらシナリオが多すぎますね・・・・・・
でも、2、ベロニカは続編で作られてるので「2、ベロニカをガンシューでやりたい!」
という人は続編を買うことをオススメします。
あと、クリティカルがやりにくい。額ではなく顔でよかったのでは?
COMMENT
WIIザッパー使用。快適ですね。
射撃が安定しクリティカルを狙いやすくなります。
やはり、WIIコンだけではクリティカルが狙いにくいです。
ちょっと、ラスボスが原作とは異なる場合があります。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
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GOOD!
■緊張感
通常のガンシューティングに比べて難易度が高く設定されているので、何時やられるかもしれないという緊張感を持ってプレイできます。
■達成感の強さ
難しい分、クリアできた時の達成感はかなりあります。
理不尽と感じる部分もありますが、決してクリア出来ない物でもありません。
敵のパターンはある程度決まっているので、何回か死ぬうちに突破口は見つかります。敵のパターンを読んで攻撃し、攻略できた時の達成感はピカイチです。
高いハードルを越えた時こそ得られる達成感は高いはずです。
■爽快感
ひたすら撃って敵を倒すという物だけが爽快感でしょうか?
相手の弱点を狙い打ったり、敵の攻撃を防ぐためにピンポイントに狙い打つという爽快感があります。
このゲームは敵を撃ちまくるという爽快感を求めたゲームではなく、相手をよく狙い、攻撃される前にいかにうまく倒すか、1発1発が重く確実に倒したと感じられるそういった爽快感を得られるゲームに仕上がっていると思います。
■死んで覚えるという楽しさ
敵のパターンはある程度決まっているので、死んでいるうちに段々分かってきます。敵に振り回されている内にパターンが分かり、敵を倒すという面白さがあります。
コンティニューなしや数回でクリアできるゲームが多くなった最近ではこういう死んで覚えるゲームは少なくなりました。
ロックマンや魔界村などでは何回も死んではコンティニューし覚えながらクリアしていったものです。
古きよき時代のゲーム性がこのゲームにも受け継がれている気がします。
簡単なゲームも必要ですが、こういった死んで覚えるゲームも残っていってほしいです。
■グラフィックが綺麗
Wiiのソフトを全て見比べた訳でないのですが、かなり綺麗な部分に入ると思います。
私はXBOX360も持っているのですが、さすがにXBOX360と比べたら落ちますが、Wiiでこれくらい綺麗であれば十分と思います。
BAD/REQUEST
■アクションコマンド
アクションコマンドはちょっと頂けないですね。
毎回、ボタンが違うのに加えて入力時間の短さが気になります。
さすがにここまではやり過ぎな気がします。
■字幕
音声が英語なので字幕で理解する必要がありますが、
字幕を見ている暇がなかったりします。
COMMENT
個人的のそんなに不満のないゲームだと思っています。つまりは良作ですね。
難易度は高いですがその分、クリアできた時の達成感は何物にもかえられません。
他のガンシューティングと同じで敵をひたすら撃つだけなのは変わりませんが、何時やられるかもしれないという緊張感は他のガンシューティングには無い要素だと思います。
やり応えのあるゲームが好きな人にはお勧めです。
逆に、難しいゲームが苦手な方、根気良く挑戦が出来ない方にはお勧めできないかな
あと、バイオ4とは違ったシステムなので、ご注意ください。
ガンシューティングです。
このゲームをやって、ガンシューティングも十分ありだと思いました。