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バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2007/11/15
価格 7,340円(税込)
レーティング C / 15才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 サバイバルガンシューティング / 1〜2人用
Wiiザッパー、ヌンチャク 対応
(エキスパートパッケージ / 8,610円)
スクリーンショット
(クリックで拡大)

スコアボード

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ評価ランク
総合ポイント
70
難易度
3.41
レビュー数
66

スコアチャート バイオハザード アンブレラ・クロニクルズレビューチャート

1.5%
0-9
1.5%
10-19
1.5%
20-29
3%
30-39
10.6%
40-49
7.6%
50-59
24.2%
60-69
30.3%
70-79
18.2%
80-89
1.5%
90-100
【60点以上】
74.2%
【標準偏差】
16.77

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

宿敵ウェスカー、彼が主役のバイオハザード

...正直彼の内容、どうでもいい事ですが(苦笑)
あくまでも彼は裏側の人間
彼の宿敵STARSのダイジェストの
その裏のシナリオでサブキャラ達と共に主人公を張る
なかなか素敵なシチュエーションじゃない?

・アクセントの効いた英語が味わい深い、特にウェスカー(DC.Douglas)
 甘い声の語り、翻訳は今ひとつ?(one downの訳が「一人目」)
・原作を知っていると色々と捻った演出にニヤリと出来る

・本当に…生き生きしている0のボス達(苦笑)
 舞台の生命力を纏った0のボス達を初めボス戦は拘りの迫力

ちょっとしたポイント
・ナイフを振れば照準が外れ、暗い地下でリモコンに合わせ動くライト
△:ダメージイベントは分れば死ぬ事は無く
  ほど良い緊張感で気分を変えている


◆原作から捻りの効かせた演出

横の壁からズルズル聞える音
実に気味悪く先に待ちかまえる何かの息遣いが聞えるような
その静かな音…音がなんとも言えない苦さ

狩る者だったはずが次第に…徐々に…狩られる者へと変わっていく段階
拘りの演出のストーリーラインが見えますね

ダイナミックと言っても良いのですけど肌で感じると言いたい
油断が命取りになるゲームロジックもあるからこその成せる技かも?
ハンドガンと言う実に頼りない武器を構えなくてはならない不安の中
どこかでは素早い狩人のケルベロスやハンター達も爪を研ぎ潜んでいる…
それがあるからサブウェポンを扱う時にもある種のカタルシスがある
システムが演出にも利いている事もポイント

バイオハザード題材のジャンルの味付けと料理仕方が生きてますね
システムにも演出としてもステージの作りにも


◆二人プレイのティーチング

内容的に潰し合いになりかねないからか
ティーチングを推奨している模様
苦手な人でも二人集まれば
片方がサポートして「自力」で解く事が出来ます
「付き合ってくれる」なら

サポート側がゾンビの足を留めるぐらいに
スピードタイプの撃ちもらしを落とす
ナイフを使いながらハンドガンと言う場所でナイフを振り回す
隠しアイテムの箱を壊す
マーカーで場所を示しながら教えたり…など

言葉で指示するよりもサポートが効いて
解こうとする人間の楽しみを奪わない
この作品のポイントの一つですね

二人プレイは手榴弾を無くせば…まあまあ?


◆ナイスポイント
・BGM
 最初とリザルトしか耳に入らなくとも
 心理的な状況や冷たい地下道などを感じる事が出来る事は
 流れているBGMの存在も大きいと思う
 個人的には0のウェスカーテーマ、悪の階段を踏んでいくサウンドが心地いい

・中間リザルトで息を付いてるプレイヤーに見せる
 キャラクター達の御茶目な動き
 スタッフロールのセンスもいい
 ダラダラした退屈な(失礼)スタッフロールではなく
 写真をピン止めにしたステージセレクトもBGMと含めて

△:マグナムは改造するとボス戦に有利です
  特にSランクは時間制限があるので結構重要
  そんなポイントも木っ端みじんに吹き飛ばすLV4:4連ロケットランチャー
  でも(使い心地も悪くない)救済武器としてのバランスが良いかも
  なかなか使っても面白く、バランスを取られた救済は無いのではないかなと


◆原作の切れ味を突いた復讐のウェスカー4面

◆最終シナリオが(唯一)ホラー

BAD/REQUEST

・ちょっと間抜けな感じのリッカーとクリムゾンヘッド
・ノーマルネメシスはもう少し頑張ってほしかったかもしれない
・評価のアーカイブ入手数Bで他がS
 これで総合Sに届かない事はどうかと思いますぞ


◆説明不足…?、ファーストタッチの悪さで損している

コントローラーの持ち方の3スタイル
武器の切り替え、回避操作に適する物は両手の単機のみです

次にノーマルまでの前半は頭を狙わなくても連射でゾンビを倒せます
これのせいで連射でクリアして中古行きになった人も少なくなかったかも(苦笑)
もし全くクリティカルを当てにせず進むなんてただ疲れるだけで、余計なストレスになります
説明するか否か…考えた所だったと思いますけど
ヒントに「ゾンビは最初から連射に頼らずまず頭を狙う」と書いても良かったかも


◆達成すると冷めやすいかも?

ハンドガンタイプを確実にこなすと
ミスしない=サブウェポンをハンドガンタイプでは使わない、予備弾も多くなる
そうなるとちょっと戦略的な物が薄れて行く様な気もします

ハードルを越えるタイプなのでそのハードルを越えると
満足して結構醒める部分もあるかもしれませんね
ただSランク達成までは全然気になる事無かったです(贅沢この上なし)

次の課題だったんじゃないのかなと
続編でシステムを変えた理由の一つ?

同時にブレが少なく攻略パターンが確立できるので
苦手なエリアを考え、体力や拾うアイテムの配分を考える事でも
冷静に見据えればクリアの大きな鍵になりますす


◆個人的な事を少々
・映画からの拝借?、もう少し拘りが欲しいやや滑稽
△オマケゲームう〜ん微妙

・アーカイブは原作の原文そのまま…
 攻略関係は書けないでしょうけど
 当時の開発資料あたりはのせても良かったかも
 不毛になっている実績などよりもまともですが

COMMENT

リモコンオンリー
1プレイ:約15分(ステージクリア)
クリア:約16時間、ハードSランク30以上


指先ではなく手と腕を使ったリモコン操作と
ポインターを利用したガンSTGは歴史が浅く
最初はなかなか上手く行かないかもしれませんけど

こうやってこうやって、こうすれば当たりやすいのか上手く行くのか
と上達を実感できて
そうなると、ステージの構成から
クリア或いは高ランクをしてみたくなるゲームです


確かにテクニカルな慣れは必要ですが
でも、イージからハードと幅広い層を考えられた難易度設定ですので
狙い撃ちが腕に合わなくてもノーマルクリアまではできるはず
向上心があるなら楽しめるでしょう
Sランクの達成感は格別な物があります

感覚的にアーケードゲーム
でもアーケードでは許されない内容ですね(苦笑)
ハンドガンでゾンビ等の弱い敵を確実に仕留めて
サブウェポン等の余力を稼いでいくタイプ
その余力をどう使っていくのか?

良く纏められ練られた作品です
書いている人間は4未満の原作は面白いゲームと思ってません


・上達のヒントとしては

操作は両手単機で(支えで照準が安定し武器の切り替えも容易に)
Aをトリガーにした方が安定して速く連射出来ます

ゾンビの頭を自分から狙いに行かずに
動きを考えて近くで待ち合わさった所で撃つ
ポインターのクリティカル判定を見れば
判定を理解しやすいです

この二つを抑えただけでも
上達の足掛かりになるはずです


・ゲームのヒント

ナイフは蝙蝠や虫を落とすだけではなく、他に使い方があるかもしれない
アーカイブの場所は少し考えれば大体の予想が付くヒントもあると気づくはずです

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
鋼の杖さん [2012/11/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

ただのガンシューティングでは終わらない、バイオハザードらしい難易度。
残弾数を計算しながらボスにたどり着くというのは、
いかにもバイオハザードをやっているという感じがして良い

自動移動ながらバイオ4で薄れた恐怖感が、また蘇った
いつどんな敵が出てくるか分らないので、常に緊張感を保ちながら
プレイできる。

ランプや絵など色々なモノが壊せるのもなかなか面白い
ファイルや弾なども隠されているので、オブジェクトをただ
破壊するだけでなく、ちゃんと意味があるのが良い

ボリュームもガンシューティングとは思えぬボリューム
いろんなファイルを集めたり、高ランクを目指しているうちに
いつのまにか何時間と経っているような、本当に熱中できるゲーム性

BAD/REQUEST

特にないが、武器の切り替えが少し面倒かなと思った
キーの左右にも割り当てがあったら楽だったかもしれない

COMMENT

バイオ4と同じく、時間を忘れてプレイしてしまいますね。
無限弾で撃ちまくって爽快感を得るガンシューとは違い
敵に合わせて武器を変え、残弾を気にしながら戦うというのは
とてもバイオハザードらしいと思いました。
難易度は結構高めですが、なんども挑戦してるうちに上手くなって
打開できる調整が見事で、とても楽しむことができました。
むずかしい = 糞ゲー なんて思ってる人にこそ何度も諦めずにプレイして
ほしいゲームです。
まだクリアしていませんが、とても面白いですよ

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
wankoさん [2007/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

ここ数年、一度もゲームオーバーにならずにクリアできてしまえるような「ヌルい」ゲームが氾濫している中、このゲームはかなりやり手応えがあります。
しかも理不尽な難しさではなく、「あと何回か頑張れば突破できそう」な難しさ。その辺りのバランスが絶妙です。ゲームが面白いか面白くないかは、このバランスが一番重要だと思います。

例えばバイオ1。雑魚敵のゾンビでも非常に固く、倒そうと思うとベレッタの弾を10発近く撃つ必要がありました。弾数が限られているため、倒すべき相手を選ばないと弾切れを起こしてしまう、そういう追いつめられ感が楽しさの一つでした。
バイオ2以降はゾンビが柔らかくなった上、「いきなり壁を破って敵が登場!どーだ驚いたかワハハ!」なゲームになり、面白さは半減してしまいましたが。

今回のUCはハンドガンは弾数無限ですが、他の武器は弾が有限で、ゲームシステムこそ違いますがバイオ1の頃の難しさが蘇っています。

今回のバイオは謎解きがない分、シューティングだけでどれだけ面白いものになるのか非常に不安でした。
その不安は杞憂に終わりました。

グラフィックも、近づいてきたゾンビの顔のアップもキレイに崩れていて、良い方なのではないかと思います。

また、簡単な操作性も良いところです。ヌンチャクも絶対必要というわけではないので、片手でも操作可能です。

あと、1プレイが5分から15分ぐらいであることも良かったと思います。
多少慣れが必要なゲームで、忙しい毎日でも空いた時間に少しだけプレイも可能です。地味な点ですが、社会人としては非常に嬉しかったです。

BAD/REQUEST

1.謎解き。
 シューティングゲームに謎解きを求める方が間違っているのですが、一応、バイオシリーズとして考えるなら、その大きなウエイトを占めている謎解きがないのは残念といえば残念。

2.ストーリーが若干違う。
 バイオ1のジルの相棒はバリーのはずですが、なぜかクリスになっています。
他にもちょこちょこ相違点があるけれど、まあ気になるほどではないです。

3.音楽
 ないに等しい。とは言え、プレイ中はずっと気が抜けない状況なので音楽まで意識が回りません。

4.アクションコマンド
 ゲーム中、危機回避のために「Bボタンを押せ」とか求められる場合があります。その時間が非常にシビア。1秒あるかないかです。押し間違えるとダメージを食らったり一撃死したりします。

5.クリティカル
 ゾンビの額を狙います(頭ではない。額)。それがひっじょーに難しい。
 よーく狙わないと出せません。そして、よーく狙っている間にゾンビが近寄ってきます。多分これがゲームを難しくさせている一番の原因かと。

6.完全クリア
 一通りのクリアなら、がんばっていればそのうちできますが、全てのアーカイブを揃えるにはハードモードで全ステージSランククリアを求められます。
 社会人ライトゲーマーにとっては、限りなく不可能に近いです。

COMMENT

中には「何発撃ってもゾンビが倒れない。全然爽快じゃない。面白くない」とかいうヌルい意見もありますが、ちゃんと額を狙えば1発で倒せるクリティカルも用意されています。狙って出せたクリティカルは爽快そのものです。
ろくにやりこみもせずにクソゲー扱いする輩が増えたのは、簡単すぎるゲームばかり作っているメーカーの責任でもあるんでしょうね。
ちなみに、あまりガンシューティングが得意ではない私がスタッフロールを観たとき、総プレイ時間27時間でした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
あゆさん [2007/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 0pt
総合点
72pt

GOOD!

・今までのストーリーをリメイク、という感じで綺麗な絵でできるのが
 いい。3が大好きな私としては、追跡者と戦えたり警察署を歩けるのは
 すごいうれしかった。
・武器の使い分けがいいです。基本ハンドガン、敵がワラワラでてきたら
 マシンガンで足止め、強いのが出てきたらショットガンで、変わる戦況
 に応じてババっと代えられるのがよかった。
・いい感じの難易度。最初始めると最初のボスですらきつくて「なんだよ
 これクソゲーじゃん!!」と思ってしまったが慣れてきてある程度
 進むと一気に面白くなる。

BAD/REQUEST

・追加シナリオ
 →バイオ3の後の新シナリオがあまり印象がなかった気が
 します。敵も使いまわしだし、ただ出てくる量が多いだけで・・・。
 ラスボスも少しやりすぎではないでしょうか?もっとバイオ4のラスボス
 のような感じにしてほしかったです。グラサンタイラントも嫌らしい戦い
 方してくるので戦っててイライラしました。
・敵がひるまなすぎ
 →最後の方のゾンビなんて頭連発で撃っても余裕で近づいてきます。
  体力もなんか無駄に高い気が・・・もうちょっと敵のよろめき率が
  高くてもよかった気がします。攻撃受けた直後にボコボコにされて
  死んでしまいますし。
・若干ストーリーが違う
 →2Pになっているの仕方がないのですが。少し気になりました。
・アイテム
 →アーカイブアイテムとしてキーピックとかライターとかでるんです
  けど、見るだけじゃなくて取ったら実際にもっていけるように
  して欲しかったです。(キーピックなら普通入れないドアあけれて
  部屋のなかの弾薬とれるとか、レベッカのなら薬草を携帯できるとか)
・敵の使いまわし
 →一番気になった点です。バイオ3の舞台でハンターαが出たときは
 「えっ!!?」と思ってしまいました。モーション使い回しでもいいので
  βとγだして欲しかったです。ブレインサッカーとかも。
  バイオ0のステージも「おっ!センチュリオン(でかいムカデ)く
  るか!?」とワクワクしたところで出てきたののがサルだったのでちょ
  っとがっかり。追跡者も最終形態まで出して欲しかったです。

・あとたまに音楽が途切れます

COMMENT

「もうちょいこうして欲しかったなぁ」というのも上記の通りありますが
大満足の作品になってます。クリアした時は久しぶりに「やった!クリア
できた!!」という気持ちと「もう終わりかぁ・・」という気持ちが
沸きました。(最近はクリアしても「やっと終わった・・・」というのが
多かったので)

バイオハザードをシリーズ通してやった人も、なつかしい気分に
なれますし、やってない人も本編やってみたい、と思ってしまうような
良作になってます。

ちなみに私はザッパーでやりました。最初は重くて腕がだるくなって
嫌でしたが今はザッパーなしではできないです。好みがあるでしょうが
個人的にはザッパーでのプレイをお勧めします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
natさん [2007/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 5pt
総合点
72pt

GOOD!

【オリジナリティー】

かなりあると思いますよ。
今までと違い主人公の視点から進んでいきますし。
私もバイオファンですが0,1,3のリメイクは全く同じにないにしろうまく再現されています。
逆に全く同じだったらそれはそれで不満がでたと思うので個人的にOKです。

【グラフィックス】

正直驚きました。(いい意味で)
物のひとつひとつの質感などをこれでもか!?ってぐらいに再現されてあります。
ゾンビの皮膚の腐れ具合など気持ち悪いです。
シリーズ最高のグラフィックだと思います。

【音楽】

前作等の使いまわしが多いですがそれなりにアレンジされてるのでまあいいのでは・・。
コマンドのときはフラッシュと共に音楽が切り替わるのでわかりやすくなっています。
あの緊張感はたまりません。

【熱中度】

バイオの主人公になりきった気分になれます。
主人公視点でのプレイになるのでハマり具合はシリーズNO,1です。
2人プレイでやるとより熱中できます。

【満足感】

ボリュームは最大です!
シナリオクリアタイムは10時間なんですが特別にシークレットシナリオというものがあって条件を満たさないとでないのでバランス調整がうまいです。
特にエイダ編やウェスカーの最終シナリオをだすのには苦労します。
と、まあ武器改善もあわせると50時間くらいはかかりそうです。
大満足です。

【快適さ】

ちっとも快適なんかじゃありません。
敵やボスが強いのでゴーストスカッドみたいなのを求めている人は購入を控えたほうがよろしいかと。
バイオファンからすればバッチリですね。

【難易度】

シリーズ最大の難易度です。(多分。。)
難しいといっても何度もやりたくなるような楽しさもあります。
ですが難易度選択もできるのでライトゲーマーであればイージーを。

BAD/REQUEST

難しい・・・・いや難しすぎなところかなぁ・・。
ゾンビが硬すぎてそこらの雑魚敵にやられる屈辱感は耐えられん・・・。
イージーをもうちょっと優しくすれば。。

COMMENT

全体的にバランスもよくて作りこまれてるなあ・・と思いました。
個人的には大満足ですし、今後もこのようなバイオを作ってほしいです。
シリーズの正統な続編なのでバイオファンは買うべし。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
バイオファンさん [2007/12/13 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

制作者がWii向けにするために初心者でも触れやすいようにガンシューティングにしたと言ってた覚えがあったので、HODもどきか簡単になる気がしましたが別にそんなことはなかったです。
十分なぐらいに難しいのでやりごたえがあります。
たくさん撃つというより正確に当てたり、障害物を壊したりして倒すという戦略的なガンシューティングです。
よって死に覚えなので昔のゲームみたいに根気さえあれば上手くなれます。
上手くなっているという実感が沸いてくるので、最近やったゲームの中では珍しいです。

以上のことに大きく長所がまとまってるので後そんなに書くことがないのですが、
Sランク狙うときはやっちゃいけないのですが一応二人プレイもできます。
グラフィックも良い方でしょうか。

BAD/REQUEST

難易度の高さが良いと書きましたが逆に短所でもあります。難易度設定EASYでも何も知らないで飛び込むと軽く死ねます。
特にバイオ3は1の研究所から街が舞台になるのでいきなりゾンビが増えます。
敵が倍以上に増えてるのに耐久力が上がります。ここからごり押しがほぼ不可能になります。
つまりクリティカルを要求されるのですが、これが凄いシビアです。判定が小さい過ぎるので。
だからEASYぐらいはクリティカルとか狙わなくてもごり押しでいける難易度でよかったような。
逆に言うとSランク狙いの場合、何処で有限武器使うかとかどうやってクリティカル狙っていくかとか作戦立てて行くのでEASYでもHARDでも対して難易度差を感じないです。敵の配置変わらない上に耐久力も上がってた気がしますがクリティカル一撃で倒すので関係ないです。

アーカイブ集めないとSランクにならないのでアーカイブ集める必要があるのですが、コレ物を壊しまくらないと見つからない(しかも意外な物から出てくる)のでほぼ攻略サイト必須です。
それとまたSランク取るには物を壊しまくらないといけないのでどっちにしろ障害物を破壊しまくることになります。ここまで物を壊しまくるガンシューティングも珍しいかと(笑)

あとアクションコマンド。失敗するとほぼ即死決定なので勘弁して欲しかったです。
持ってない友人とやるときよく即死アクションコマンドで止まります。

細かいことですがリロードするときリロードの表示が真ん中に大きく出るて邪魔で、その間にケロベロスによく噛まれたので、何とかして欲しかったです。

COMMENT

最近のHODみたいな数撃って倒すというより、HOD2みたいな急所狙いや倒す順番考えるみたいな戦略的なガンシューティングなので爽快感求める人には向かないと思います。

バイオ自体はあまりやったことがなく、設定を少し知ってる程度ですがガンシューティングとして買ったので十分楽しめました。
過去作の設定も若干ずれてるらしいですが大体の話の流れも把握できましたし。

最近のゲームがぬるいと思ってる方にお奨めしておきます。
明らかに難しいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ESPEONさん [2008/01/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

ボリュームはなかなか。
クロニクルの名前の通り、記事も多く出てくるので
データベースとしても楽しめます。

グラフィックはさすがに綺麗。
良いグロさしてます。

カメラワークなど、なかなか良い雰囲気出してます。
思わず「くっそ、こっち来るな」というようなところも結構ある。

追体験できるのは結構嬉しいです。
シリーズをプレイしていたら、あのシーンだあの場所だ、と思わずニヤリ。

BAD/REQUEST

敵が結構堅いからか、ゴーストスカッドほどの爽快感は無いです。
逆にゴーストスカッドの敵が簡単に死にすぎとも言えますが…w

値段は高いですね・・・。いやゴーストスカッドが安いのかも知れませんが。
それでも2500円差は大きい。

COMMENT

ちゃんと楽しめるけど、やっぱり値段の高さはひっかかります。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
三郎さん [2007/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

ザッパー環境ではありません

背景のオブジェクトを破壊すると照明が割れる等、演出はしっかりしている
ロードは快適 多少長い時でもローディング時のアンブレラマークを撃つと・・・
クリーチャーもしっかり描かれている
チャプター制は当たりだと思います
クリティカル判定もシューティングゲーとして成功してます
やりこみ特典が多め
ウェスカーの軌跡

BAD/REQUEST

ガンサバイバーがある為オリジナリティは感じませんでした
寧ろ自分で移動できない分不便に感じる人もいるかも
グラフィックもGCのバイオ4の方が綺麗な気が・・・
音楽は耳に残るわけでもなく耳障りになるわけでもなく

バイオ2が舞台にならない 故にレオンが出ない
リロードがリモコンを振る動作の為に腕が疲れる 画面外を射撃でも良かったのでは
難易度ノーマルでも難しいと感じる方は多いと思います
ハーブのストック不可
武器のカスタマイズもイマイチ中途半端で、ハンドガンの改造が不可能

COMMENT

リロードが疲れますが概ね満足です
シューティングゲーにある爽快感を追求しておらず、あくまでバイオに徹しているのは良かったです

ただバイオ2を舞台にしなかったのが残念でなりません
初めてプレイしたシリーズ作品だけに思い入れがあったのですが・・・

プレイ時間:わからない(未クリア)
ユウさん [2007/12/13 掲載]

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