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小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/03/25
価格 1,500円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 【Wii Ware】 国造りRPG / 1人用
ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
スクリーンショット
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スコアボード

小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.73
レビュー数
22

スコアチャート 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルレビューチャート

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18.2%
40-49
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50-59
22.7%
60-69
22.7%
70-79
13.6%
80-89
4.5%
90-100
【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
15.77

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

簡単でわかり易いシステム、オートセーブでらくらく保存できるところがいいですね。
毎日冒険者たちの報告を聞くのが楽しみで、ついつい長時間遊んでしまいます。
施設の建設も自分なりの美しい国づくりを考えて、好きなところに好きな建物を建てられて楽しいです。
音楽もいい感じで耳に残ります。
操作性がよく、簡単な操作で快適に遊ぶことができました。

BAD/REQUEST

冒険者のジョブが少なく、転職も簡単にできないところが不便に感じました。
性格メダルの効果がはっきり現れないところも残念です。
冒険者たちにパーティを組ませると出発に時間がかかりすぎてしまったり、こちらが意図した通りにおふれを冒険者が希望してくれなかったりするのにも困りました。
できれば、少数でいいのでこちらから冒険者を指名することができたらよかったと思います。
基本的に一日のやることをこなすと後は早々に寝て一日を終わらせる…作業的な遊び方になりがちですので、町の人と話して幸せ度を上げる以外にもうひとつ何か欲しかったところです。
追加コンテンツで買える着せ替え衣装もダサすぎでガッカリしました。

COMMENT

個人的にはリモコンとヌンチャクでのプレイをおすすめします。
左手(ヌンチャク)で移動し、右手(リモコン)を華麗に振り上げてチャイムを呼び出すのはなかなか楽しかったです。
長時間じっくり腰を据えて遊ぶもよし、ちょっとした時間に少しづつ攻略もできるので、暇つぶしにちょうどいいです。
お値段もお手頃ですので、興味がある方は一度遊んでみられてはいかがでしょうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
こるまめマソさん [2009/03/15 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

やり始めると、とめ所がない感じで、やってないときも今度は、こうしたいとか考えてしまいます。Wiiだといつでもどこでもはできないので、DSでもほしいなと思ってしまいます。
絵柄も癖・あくのないかわいい絵柄です。
ダンジョンは数が多く、冒険者の報告書も読まなくてもいいのですが、熟読し始めるときりがないですし、とても面白いです。
一度目の周回ではそれほどでもないのですが、何回も周回を重ね、冒険者を育ててくると、本当に面白くなってきます。

BAD/REQUEST

家を建てる時の効果が重く、後半人が増えてくると描画がスムーズに行きません。
幸福度を考えると、住民声掛け作業が煩わしいです。
キャラクターの絵柄が少なく、そこら中で双子同士が会話をしています。冒険者もキャラクターの見分けがつきません。せめて色替えか、アクセサリをつけるくらいできたらなと思います。住民・冒険者どころか、大様やチャイムも表情がなく、笑っているか怒っているかさえわかりません。
Wiiリモコン独特の操作は、チャイムを呼ぶとき振るくらいですが、−ボタンでも可能ですし、逆に呼ぶ気もなかったのにいきなり現れることもあって、いらないと思えます。一方で、ダンジョン・住民・冒険者の選択にポインティングを使えないことが不満に思えます。
何回も周回するゲームですのでクリア前のチャイムの「思い入れ」シーンはわずらわしいです。
冒険者の性格付けメダルの効果をデジタル的ではなくアナログ的にしてほしかったですね。

COMMENT

非常に楽しく長時間プレイしていますが、評価的が難しいです。システム的にはそこそこよくできていると思うのですが、値段・容量からくると思われる制約を感じます。一方でそのストイックさが好ましいとも思えます。ダンジョンやモンスターの絵が1枚もないのはさびしいけど、それゆえに想像が膨らんで楽しい気がしますし、前述のキャラの表情のなさも、それゆえに思い入れを持ちやすい気がします。このゲームがディスクで、キャラの絵柄・動作も多く、ダンジョンも報告書を読むとき、ムービーがあったら、それはそれで楽しいかもしれないけど、このままの状態をより長く楽しめたかどうか・・・と思えます。きれいな絵やアクションが魅力の作品ではないだけに、DSで出たほうが楽しめるかなと思えます。よくできてると感じる部分もおおいのですが、こうしたらよりいいと思える部分も多くあります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
青空さん [2008/06/25 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

・安さの割りにけっこう楽しめる

・テンポが良いのでつい何時間もプレイしてしまう(気がつけば朝)

・FF的世界観を楽しめる(戦士、シーフ等のジョブや剣、魔法といったもの)

BAD/REQUEST

・全体的にボリューム不足(まぁ1500円だし、仕方ないと言えば割り切れるが)

・いらないアビリティがあったり、システムを見直したほうがより快適になるのではないかと素人目で考えられる点
例えば、白魔導士がHP減っている仲間がいるのにケアルをしない(回復好きという性格にしているのにも関わらず)

メダルはステータスupと性格変更は同じ扱いだったけれど、別にしたほうが良い

弱いキャラクターが全く触れられずに放置されているのが悔しい
性格変更のメダルは条件なしで渡せるべきだった

・街の人に話しかける際によく読み飛ばしてしまうことがある(連打するため)なんて言っていたかわからず、損した気持ちになった(読み返すことができない)

COMMENT

どんなゲームか知りたい方は公式サイトを参照していただけるとわかりやすいかもしれません

このゲームはバトルシーンもないですし、派手な演出もありません(家が建つ時は充分派手かも)

地味な面白さが売りです
お金がちょっとづつたまっていく幸せだったり、自分で建てた武器屋の武器を冒険者が買ってくれて装備していることの嬉しさだったり、街の人との会話によってお城がちょっとずつ成長していくことだったり……

そんなことの寄せ集めに最大の意味を感じるゲームだと思います

家を建てるときにこうやって並べたらカッコよくみえるのではないか、質的な利益(得)よりも、想像する楽しさにも重きが置かれています

「ちまちました作業ゲー」が好きな人におすすめです

開発した人に言いたい、このゲームはもっと面白くできる要素がいっぱいあるので、是非製品版(ちゃんとしたソフトで)出して欲しい
「ちまちまゲー」だから需要が少ないかもしれないという現実に負けずに、続編を出して欲しいです

コントローラーは何を使っても違和感ないです

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
飲んだくれPさん [2008/04/01 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

【それなりに手の込んだ作り】
GC版の流用?と思われるグラフィックは、WiiWareでは良い方。
キャラの表情に変化が無いなど価格相応の手抜きもあるが、仕方ないか。

【国造りの楽しさ】
複雑さや奥行きにはやや欠けるものの、
シムシティ的、アクトレイザー的な魅力が少しだけある。
街が徐々に賑わっていく様子を眺めるのがなかなか楽しい。
朝方に武器屋や道具屋を駆けずり回る冒険者達を見ていると
「おー、がんばってこいよ」という気持ちになる。

【やり込み対応】
冒険者の能力を引き継いで2週目をプレイすることが可能。
クリア後にも未知のダンジョンやアイテムがたくさんあり、
本作と相性が良かった人なら値段の何倍も遊べそうだ。
お手軽ゲームが続出するであろうWiiWareで敢えて逆を攻める発想は良し。

BAD/REQUEST

【やることは単調】
やることが最初から最後までほぼ一緒で、単調な作業の繰り返しになる。
初めのうちは毎日のように日暮れまで街を歩き回っていたのが、
だんだんおっくうになって、後半は「おふれ許可→寝る」というダメ王様に…。

【冒険者の能力は偏りがち】
強キャラがおふれ成功→メダル授与→さらに強化→強キャラだけおふれ成功…
という流れが自然とできてしまう。
各キャラをバランス良く育てるメリットが特にあるわけでもない。
16人まで冒険者を任命できても、まともに活躍するのはせいぜい2,3人。

【テキスト量の不足】
モンスターやダンジョンの絵が全く無いのは寂しいが、容量的に仕方ない面もある。
だったら、「薄暗い洞窟の奥深くで我々は奇妙な像を発見しました」だとか
冒険者に細かく報告させて、文章で想像力を刺激する手法を取って欲しかった。
それこそ黎明期のRPGのように…。

その他細かい不満点
・ジョブの任命くらい、おふれ経由ではなく直接変更できるようにして欲しい
・パーティー内でアイテムの受け渡しをしてくれない
・2週目の持ち越し装備はレベルが足りず装備できないのであまり意味が無い

COMMENT

「RPG」というのはハッタリで、基本的にシミュレーション。
キングスナイトの頃から変わらないスクウェアの売らんかな主義は健在である。
FFと聞いて重厚長大なRPGを想像した人はガッカリしているかもしれない。
もっとも、WiiWareの容量に合わせてシステム寄りのゲームにした事自体は正解だろう。
ただ、街を回る面倒さなど、RPGのダメな面を引きずっている部分もある。
どうせなら本物のシミュレーション並に割り切った構成にした方が良かった。

1500円でこれだけじっくり遊べる作品を出した事は評価したいが、
人によっては「なんだよこれ…」なゲームであることも確か。
数字の蓄積にニヤニヤできるタイプの人にとってはCP優秀な佳作に成り得る。
私は今のところ、追加課金のコンテンツにまで手を出す気にはなっていない。

プレイ時間:わからない(クリア済)
NACKYさん [2008/04/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

・オリジナリティ 
FFCC独特のキャラクター名をしっかり引き継いでいる。建築の種類の豊富。など
・グラフィックス
これはかなりいいとおもいます。キャラクターや建造物の細かい部分などとても綺麗です。
・音楽
個人的には悪くないのですが、しっくりこなかったので3点。

・他
1週クリアすると2週目がプレイ出来、難易度(ノーマル、ハード、ベリーハード)が選択でき、ハード、ベリーハードでは建築できる建物が増える。
ゲームキューブコントローラーの対応など

BAD/REQUEST

・熱中度
最初は時間を忘れるほど熱中できました。しかし途中から同じ行動の繰り返し、ストーリーの短さ、などから大体の人は飽きるのが早いとおもいます。

COMMENT

熱中しやすく冷めやすいゲームでしたが、結果的に購入してよかったと思います。また難易度の設定ができるため、建てれる建造物が増え楽しさが増しました、個人的にはすごい楽しかったです、でも人によって合う合わないがあると思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
TAKさん [2008/04/01 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

なかなか他に類を見ないゲームだなと思う。
最初はチュートリアル的に順に作成できる新鮮みがあって楽しい。
立地の場所を大幅に変えてみたりしてやると、中毒性はある。
音楽は良いと思います。

BAD/REQUEST

見えない部分があること…。
冒険も箇条書きだと見る気がしない。(実際そういうものかもしれないが)
とりあえず2週目はやる気がしないこと。
追加ダウンロードは種族や見た目を変えたとしても、
やることは一緒で、知れてるというか。
余談ですが秘書?のチャイムというキャラがなんとなく
最後まで好きになれませんでした。

COMMENT

かつてFFシリーズを体験した人たちが、今度は違った角度から
ゲームで楽しんでみようと言う印象です。
1,500円でコストパフォーマンスにはすぐれていると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
k8さん [2008/04/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

コントローラーに制限がない点。
街の変化。
クリア後引継ぎがある。
グラフィックがきれい。

BAD/REQUEST

熱中度
途中からやることが単調になるので作業と戦うことになる。作業に飽きたらそこでゲーム終了。このあたりは人によってかなり分かれる部分かと。


難易度の選択はできればクリアじゃなくて最初に選びたかった。DSのTA2はできたし。
ちなみにストーリー性は皆無に近い。

COMMENT

値段相応のゲーム。それ以上、それ以下でもない。ただ、RPGよりかはSRPGといったほうがいい。やることが単調なので飽きやすい。基本的にwiiはパーティーゲームやるためのハードなのでしかたないといや仕方ないが。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ゆらいさん [2008/04/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

止め時が見つからないような熱中度がある。
街の人との会話もけっこう楽しい。
報告書も細かいところ読めば面白い。

BAD/REQUEST

やることが決まってるので終盤(プレイ時間10時間くらいから)飽きがくる。
報告書にモンスターの1枚絵くらい欲しかった。FF知らないとモンスターのイメージがわかない。

COMMENT

ほどよくはまるがいろいろ物足りない。
容量制限はあるとはいえ、もっといろんな要素を詰め込めたはずである。
最初は1500円にしては完成度高くてお徳と思ったが、クリアすると値段なりのゲームだったかなと。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
MKTさん [2008/05/31 掲載]

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小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
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  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
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  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
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