ディザスター デイ オブ クライシス
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/09/25 |
価格 | 6,800円(税込) |
レーティング | C / 15才以上対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | サバイバルアクション / 1人用 ヌンチャク 対応 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 72
- 難易度
- 2.44
- レビュー数
- 27
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
77pt
GOOD!
◎オリジナリティ
ありそうで少ない災害アクションものです。昨今の日本列島を直撃した自然災害の甚大な被害を考えると今遊ぶのは不謹慎ではないかとも思いましたが,単純にゲームとしてみるとクオリティは高いのでは。
◎熱中度
クラコン非対応ですが,ディザスターアクションそれぞれにリモコンと連動している意味があるように感じました。(→走る際に手を大きく振ったり,物を上に持ち上げたりなど)お約束の武器カスタマイズもあり,結構熱中できます。
◎ガンアクションパート
ハイドアクションシューティングのみですが,後半は複数の敵が同時に時間差で攻撃を仕掛けてくるためこちらが攻撃できるタイミングがシビアになり,結構なスリルがあります。
BAD/REQUEST
・カメラワーク
一番のストレスでした。それほど多用しなければならない場面は多くないものの,見上げたり旋回したりという動作の後,「あれ,どっちへ行くんだっけ?」という現象がよく起こります。
・カーアクションパート
激ムズと聞いていたので覚悟はしていましたが,ハリケーンのステージ以外は意外となんとかなりました(当方アクション・レースゲームは大の苦手です)。それでもさすがに最終カーアクションは相当難しく,20回近くやり直しをしました・・まあ総じて長時間の運転ではないので死んで覚えれば何とかなるレベルではありますが,若干イライラさせられるレベルです。
・最終ステージが残念
よくまとまってはいますが,最後にガツンと強敵と一騎打ちをしたかったので,少し拍子抜けです。
COMMENT
20時間強でクリア。因みにグラフィックは可もなく不可もなく,と感じました。ただディザスターなので鮮明でも困りますが。
アーカイブで手に入る災害ファイルは自然災害の細かな説明が書かれており,地震をはじめハリケーンや津波,火山の噴火と火砕流,ラハールといった災害について知識も得られます。ゲーム中の災難が現実に起こっている昨今,不謹慎ながらアクションは非常にリアルに感じられました。
現状を考えると今後このようなゲームが発売される機会は激減するのは当然と思われますが,あくまでゲームとしてみた場合には短時間でクリアできますしプレイする価値はあると思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
すべての点で平均かそれ以上の点だと感じました。
もちろんグラフィックなど、「Wiiの中では」と条件をつけざるを得ない点はあります。
まず、率直な感想として、全体的に良く作りこんでいるという感想を持ちました。Wiiにはなかなか無いジャンルということもあり、力がかけられていると思います。
難易度も、一番簡単にすれば、アクションパートは楽勝(カーアクションだけはキツイ)。しかし、最強のディザスターにすると銃撃戦などは相当に難しくなり、普段ハイスペック機で、強烈な難易度の洋ゲーにいそしんでいるような上級者でも遊べると思います。
また、このゲームでは、いろいろなゲームパートが存在しており、バラエティが豊富です。
【カーアクションパート】
車を操作し、敵車を追跡したり、災厄から逃走するパート。演出も良く、迫る溶岩や、嵐の街中で緊迫感のあるカーチェイスが楽しめました。
【ガンアクションパート】
敵の集団と銃撃戦を行うパート。某タイムクライシスのような(というかまんま)銃撃戦で、コンボをつなげるためにわざと威力の低い銃で闘ってみたり、実は一瞬だけの隠しボーナスキャラがいたりと、作りこんである印象でした。
【アクションパート】
エリア内を探索するパート。ハードの限界か、それほど広いエリアではありませんが、人命救助が発生したり、急流に巻き込まれたり、津波から逃げたり、格闘戦が始まったりといったイベントや、アイテム集め(看板)などのような、アクセントが豊富に用意されています。
この他にも、ボーナスとして遊べる射的も地味に良くできていました。
BAD/REQUEST
拠点を何度もやられ、壊滅しそうになって脱出したはずの敵にしては数が多すぎる…点はゲーム上気にしないことにします。
【不満点】
全体的に平均点が高いのですが、際立った点はなんだったのかというと、5点をつけるような項目は見当たりませんでした。
良い点であげた点も、すべて専用ゲームと比べると及ばず(それが1本のソフトで遊べるのは満足だと思いましたので、4点とした次第です)、たとえば人命救助が簡単過ぎたり、マップの狭さから、ほとんどのエリアは一本道だったりと、いろいろな欠点が見当たります。
COMMENT
ストーリーは、いまどき珍しいくらいのご都合主義で分かり易く、様々な遊び要素が、平均点レベル以上のクオリティででちりばめられているところからも、とにかく、いろいろな人に楽しんでもらえるような。
そんなゲームを目指しているのかと感じました。
ただ、ずば抜けていい点と悪い点が見当たらないので、もし次回作が出たとしても、劇的に改良も悪化もせず、
期待や予想に、いい意味でも悪い意味でも応える。優等生ソフトだという印象を持ちました。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・ストーリーとキャラクター。アクションものやパニックものなど、(B級寄りの?)洋画や海外ドラマでおなじみの展開を、ゲーム一本に徹底的に詰め込んだかのような内容。その手のジャンルがお好きな方なら、プレイしながら幾度となく「ああ、あるある」と笑ってしまうはずだ。最終ステージ終盤の、あまりといえばあまりにお約束な趣向など一見の価値がある。また、主人公をはじめとした登場人物たちも、オーソドックスな設定ながらみな魅力的。特に、物語中盤で重要な役割を担う某キャラがいい。
・ムービーの扱い。分量自体は比較的多めなのだが、使うタイミングが考えられていて、ゲームの流れを阻害しない形になっている。また一般的に、ムービー重視のゲームではしばしば、主人公が格好よくアクションを繰り広げる姿をプレイヤーはただ見ているだけという状況が生じるのだが、この作品ではそうはならず、ちゃんと見せ場はこちらに委ねてくれるのがうれしい。
・シチュエーションの多彩さ。ゲーム中で主人公は、災害に起因する多種多様な困難に見舞われる。それらにWiiリモコンとヌンチャクを駆使して立ち向かっていくのがとても面白い。何といっても相手は自然の脅威、ほとんどの場合失敗すれば即ゲームオーバーなので、プレイにも力が入るというもの。また、舞台となる場所も非常にバリエーションに富んでいるから、遊んでいて飽きるということがない。
・戦闘パート。最初は「ガンシューティングってどうなんだろう?」と懐疑的だったのだが、いざプレイしてみると、テンポのよいゲーム進行と練られた敵配置のおかげで気持ちよくプレイすることができた。ヘッドショットで敵を矢継ぎ早に倒していくとこの上なく爽快だし、爆発物を撃って敵を巻き添えに爆発させたり、ボス敵の「スペシャルターゲット」を狙って大ダメージを与えたりと、工夫の余地が多いのもいい。
・分かりやすい操作。初出のアクションがある場合は画面上に丁寧な説明が用意されるし、操作自体もシンプルで分かりやすいものだから、まったく戸惑うことなくゲームを楽しむことができた。リトライすると、ロード中にその場に合ったヒントが表示されるのも親切。
・チェックポイント制。各ステージはチェックポイントに区切られていて、ゲームオーバーになったときややり直したい時は、通過したチェックポイントから自由に再開できるようになっている。また、チェックポイントを保存してのゲーム中断も可能。一発死に見舞われることが多いゲームなので、非常に有用だった。区切りが細かいため、ほとんどの場合失敗しても直前からリトライできるのもありがたい(ただし、悪い所も参照)。
・やり込み。「ハード」を上回る高難度だけでなく、主人公の能力強化、武器集め&強化、レスキュー、看板探し、称号集め、コスチューム集めと非常に多様。特にクリア後には、○○を救うべく巨大○○との戦いを繰り広げるという無茶苦茶なおまけまである。
・ステージ選択。通過したステージはインターミッションから自由に再プレイすることが可能になっている。初回プレイ時に取り残した要素を探したり、難関に備えて経験値やアイテムを稼いだりすることができるため快適だった。
・音声。任天堂作品としては珍しいことに、ムービーシーンだけでなく通常のゲームシーンでも大量のボイスが用意されている。戦闘時は敵兵同士の緊迫したやり取りのおかげでとても臨場感があるし、切羽詰まった局面だとつい主人公と一緒に「Sh*t!」と口走ってしまったりもする。
・災害ファイル。ゲームの進行とともに開放されていくファイルでは、キャラクターや組織だけでなく、作中で扱われた災害についても詳細に解説されていて、知的好奇心まで満たしてくれる。私は、中盤に登場するある災害については聞いたことすらなかったので、とても勉強になった。
BAD/REQUEST
・カーアクションパート。このパートは難易度が高く、高速での走行が求められる一方で、曲がり角を曲がり損ねたり障害物にぶつかったりすると、その1回のミスでゲームオーバーもしくはリトライ必須となることが多い。この点は緊張感が高まるためむしろ歓迎なのだが、問題はそれだけ難しいにもかかわらず、パート終了までチェックポイントが挿入されないこと。何度も再挑戦を重ねて、ようやくいい調子でゲームを進めたものの、最後の最後でしくじってゲームオーバー、また最初からやり直し……となって気持ちが萎えかけたことも一度や二度ではなかった。せめて各パートが半分ずつにでも区切られていれば、もっとテンションを保ってプレイできたと思うのだが。
・本編のグラフィック。質より量を優先で用意したのか、個々のクオリティはそれほど高いとはいえない。とはいえ、災害の描写には十分な迫力があった。
・音楽。メインテーマをはじめ、個々の曲はとてもよい出来ではあるが、曲数が少なめなのが残念。
・音声。どうせなら、「オリジナル英語音声」だけでなく「日本語吹替」も用意しておいてほしかった。容量的に厳しいか?
COMMENT
本作が発表されたのはE3 2006でのことだから、発売まで実に2年半近くかかったことになる。しかし、待たされただけのことはある良作だった。「Wiiで映画俳優」「主演:あなた」というCMコピーにもあるとおり、ハリウッド製アクション映画的な波瀾万丈のストーリー展開を、Wiiならではの簡単操作で思う存分楽しんでもらうというコンセプトは、かなり高いレベルで成功を収めていると言っていい。
ただそれだけに、カーアクションパートがややストイックな「覚えゲー」化しているのはもったいない。おかげで、「ゲーム初心者でもお気軽にどうぞ」とは薦められなくなってしまった。とはいえ極端な高難度でもないから、アクションゲームやレースゲームを好んで遊ぶ方はそれほど苦労せず進めるはずだし、私のようにそれらが苦手な人でも、ストーリーの先が知りたくてリトライを重ねていくうちになんとか突破できるだろう。ぜひ挑戦してみてほしい。
開発を手掛けたモノリスソフトは、これまでRPG専門という印象の強い会社だっただけに、こういったアクションゲームをきっちり丁寧に仕上げてきたのには、失礼ながら少々驚かされた。「DISASTER」自体は続編を作ったりシリーズ化したりするようなたぐいのタイトルではないだろうが、このメーカーが今後どんな作品を送り出していくか、注目しておきたいと思っている。
以下はゲーム本編とは関係ない話。CMでラストまでの見せ場を惜しげなく明かしてしまう手法は、映画ではよくあることだし宣伝効果も高いとは思うけれど、やはり少々疑問が残る。本作はお約束満載の展開とはいえ、いやむしろそうだからこそ、予備知識がゼロの状態でプレイしたほうがより楽しめるゲーム。これから購入される人は、そういった映像をご覧にならずに遊ばれた方がいいだろう。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・まず、内容。これはかなり大胆ですね。テロリストに狙われながら、津波や地震が襲ってくるって。
・グラフィックはWiiではかなり綺麗な部類ですね。津波なんかが迫力もあって凄かったです。缶やハンバーガーの大きさも突っ込めます。(笑)
・音楽も緊張感煽れて良いですね。もう何曲かあっても良かったと思うんですが。
・で、5点にした熱中度なんですが、津波や火山から逃げるとき。これがたまらないんですよね。プレイ中は「やばいやばい急げ急げ!!」これしか言えません。
・一通りプレイしたら、続編は作れなくもないですよね。でも、このゲームはWiiが発売する前から作られながら、ちょっと前に発売したゲームなんで、続編出るとしたら相当先になりそうですが、出たらまず買うつもりです。
BAD/REQUEST
・難易度が極端。人助けやガン、カーアクションなどがありますが、ガンシューティングは中々楽しめましたが、人助けるのが簡単過ぎました。もう少し迷わせてくれても良かったかもしれません。
で、カーアクションは開発スタッフも悔いていたみたいですが、操作がかなり難しいです。ちょっとぶつかっただけで転倒したりとか。
・「ダンテズ・ピーク」とか「デイ・アフター・トゥモロー」とか他の映画作品の影響が強すぎですね。でも、それにテロリストが加わるとまた別のものかもしれません。
COMMENT
ちょっと甘めの評価かもしれませんが、基本は優勢です。カーアクションは難しいですが、慣れると面白いです。でも、続編出るならここは修正してくれるとありがたいかもしれません。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
79pt
GOOD!
□Wiiの特性を最大限まで生かした操作
・バイオハザードWiiのように、リモコンで銃撃戦
・津波等の迫ってくるものからリモコンを振って逃げる
・心臓マッサージもリモコンをタイミングよく振るというか押す。押し振り?
□やりこみ要素
・称号集め
・コスチューム集め
・武器集め
・看板集め
・おまけ要素も多々
□快適で、ロードも短い
・ミッションとミッションの間のロードだけ。そのロードも、長めのステージでも10秒程度
・この武器が強すぎるという武器が無いのでゲームバランスがいい
・操作性も快適。気になるところが無かった
□音楽が緊迫感を倍増させてくれる
・耳に残りますが、少し曲数が少なかった
□Wiiの中ではグラフィックがいい
□Wiiの中では珍しいシリアスなゲーム
他の方もおっしゃっているように、洋画のお決まりを詰め込んだゲームなので、いい意味で真似。
なのでオリジナリティは二点にしました。
が、逆に言えばそこがいいところ。
BAD/REQUEST
□サブキャラクター達のグラフィックが多少手抜きかも
□敵が特殊部隊とは思えない
・終盤になると強くなってきますが、序盤は一般人程度のレベル
□難易度
・Wiiだから仕方ないのですが、簡単
・カーアクションパートも簡単(レースゲームはあまりやっていないのですが、ほとんど一発クリア)
・リアルディザスターモード(ハードの上)もそんなに難しく感じなかった
□リアリティが皆無
・主人公が不死身すぎる
・「救えないこともある」という言葉が出たのですが、見かけた人たちは全員救出可能
・敵を殺しまくってきたのに係わらず、火山噴火で飛んできた岩石に直撃した敵を助けちゃう。そしてその敵も元気にいきてる(普通なら潰れて全身焼けてる)
・津波から逃げ切ることが出来るほど足が速すぎる
COMMENT
店でたまたま見かけて買ったのですがあたりでした。
でも、7000円は高いかなぁ…。
ですが、買って損は無いです。
他にもこのようなゲームはありそうですが、Wiiで忠実な操作が出来て、大満足でした。
いろいろ詰め込んだゲームで、Wiiだからこそ面白いゲームだと感じました。
オススメの一本です。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
※PS3、Xbox、最近のバイオシリーズ等のプレイ経験はありません
※そのあたりを考慮して読んでいただけるとありがたいです
■グラフィックス
自然災害をテーマにしている作品だけあって自然の描写がとても美しいです
火山の噴火するシーンや流れてくる溶岩は「暑さ」を感じさせました
降ってくる火山灰や雨もよくできています
迫りくる津波、崩れ落ちるビル等々飽きませんでした
一番印象的だったのは膝下くらいまで浸水しているステージでの電柱でした
電柱付近の水が「ビリビリ」なっているのですが、その周辺にワザと突っ込んだほどです
いろいろなステージ、シーンで視点変更でついまわりを何度も見回してしまいました
■ムービー中の操作
他ゲームでは間違ってムービーをスキップしてしまうことがあったのですが
このゲームではそういったことはなかったです
というのも、リモコンの+ボタンで一時停止。
するとメニューが表示され「ムービー続行」「スキップ」という選択肢があります
これは個人的に非常に助かりました
■同じステージを2回する楽しさ
このゲームでは一度クリアしたステージは何回でも何時でもプレイすることができます
おそらく1度目のプレイは要救助者を探し、戦闘し、クリアすることが目標だと思います
2度目ではアイテム収集および「とあるコレクションアイテム」を集めることになります
そのコレクションアイテムは各ステージに10〜20個ほど配置されています
また1度クリアしないとステージ上に出現しません
それを集めると主人公の能力強化ができます
当然集めなくても先には進めますし、ストーリーとは無関係です
さらに1度に全部集めなくても次回の探索にもちこし集めることができます
BAD/REQUEST
特に悪いと思うところはありませんでした
しかし、明らか不自然だと思うことが多々ありました
■ゴミ箱から出た食料を食べる点
■人間の足の速さで津波から逃げれる点
■見つける要救助者はプレイヤーが必ず救助可能な点
■ビルの崩壊が近くで起こっているのに主人公が平気で立っている点
■敵となる特殊部隊の質が現実的に考えてありえない点
等々各所に見られます
それとWiiにしては若干ロード時間が長いような気がしました
COMMENT
今一週目が終わったところです
次はハードかその上のさらに難しいモードでもやってみようと思います
このゲームを一言で言うと
「ハリウッド映画にありがちなこと」でしょうか
臭すぎる場面が多々ありますw
そういうのに抵抗のない人は楽しめるんじゃないでしょうか?
武器の強化や隠しコスチュームやウェポンもあります
とりあえず買ってよかったと今では思っています
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・主人公レイがかっこいい。
・CMで言われているとおり映画の主人公になりきることができる。
・画質はプレイ時はさほどでもないがムービーなどはおっさんなどの肌の汚さやシワなどを忠実に再現してあって気持ち悪いが個人的にGood。
・迫力のある火や煙、なぜか毎回水の表現のうまいWiiの特性を活かしたリアルな津波・・などなどWiiとは思えないほどのクオリティ。
・今までのムービーゲーといえばひたすら長いムービーをずっと見せられてる感が強かったのですがディザスターの場合は映画を自分が主演なためムービーも操作することができるのでイベントシーンも退屈せずにすむ。
・エンディングの音楽がいい。
・ストーリーが最後までの展開がすごかった。
BAD/REQUEST
・レイの走り方がキショすぎる。
・登場人物に個性はあるものの、深みはない。
・難易度リアルディザスターの難しさが反則なところ。
COMMENT
全体的に面白かったです。
やりこみ要素抜きでのクリアまでのプレイ時間は10時間ほど。
が、ドラクエソードみたいな物足りなさはなく、ディザスターの10時間の中にはたくさんボリュームが詰まっています。
今までのゲームにはない面白さがあるのでオススメです。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
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GOOD!
自然災害、テロ、核爆弾の脅威という設定は、これまでに無い発想である。バトル、回避、救助、探索といった多彩な要素があるが、それぞれに分かりやすいチュートリアルが表示されるので、問題なくクリアできた。
武器や身体能力をアップでき、それがしっかりと反映されるのが嬉しい。
各ステージが程よいボリュームなので、SP獲得のためにクリア済ステージに再トライするのがさほど苦にならない。
リモコンの使用によるアクションが多く、Wiiならではの操作ができる。
看板集め、コスチュームコレクション、射撃場など、メインストーリー以外にもやり込み要素が多彩である。
BAD/REQUEST
ラストにもうひとつ盛り上がりがあれば、クリア後の達成感が増したのではないか。
ストーリー的にモンスターやクリーチャーが出てこない分、ボスキャラ的存在に乏しい。
面白いゲームなだけに、もう少しメインストーリーのボリュームがほしい。
カーアクションについては、操作もさることながら、先が見づらくてかなりストレスになった。特に後半のカーアクションでは、突然障害物や壁が出てきたり道が良くわからなくなったりするので、何度もトライして道を覚えないとクリアできなかった。
多彩な武器があるが、実際に使用するのはある程度限られている。
バイオハザードなど、海外を視野に入れたゲームはたいがいそうだが、アクションの真っ最中に字幕が入るのはちょっと残念。特にカーアクションの最中などは、字幕読んでたらすぐに事故る。表示するタイミングを考慮してもらいたい。
COMMENT
よくできたゲームで、飽きる事なく楽しめた。
続けざまにあまりにもたくさんの災害が起きるが、それぞれの災害に対する説明が丁寧で、それが不自然さを軽減させていた。
これはあくまでもゲームの世界の事。
今日本は、本物の災害や放射能汚染から立ち直ろうとしています。
本当の地震や津波の怖さは、こんなものでは無い事を痛感しています。
細かい内容を把握せずにプレイを始めましたが、進めて行くうちに、ゲームの画面とニュースで見た映像が重なり、胸が苦しくなりました。