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スカイ・クロラ イノセン・テイセス

スカイ・クロラ イノセン・テイセス
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/10/16
価格 7,140円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 ドラマチックフライトシューティング / 1〜2人用
ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
スクリーンショット
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スコアボード

スカイ・クロラ イノセン・テイセス評価ランク
総合ポイント
87
難易度
2.90
レビュー数
20

スコアチャート スカイ・クロラ イノセン・テイセスレビューチャート

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90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
9.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

■オリジナリティ、操作性
まず本作の一番の良かった点はヌンチャクを操縦桿に見立てた操作方法である。
ほとんどの人が最初は「なんだこりゃまともに操作できねえ」と思うでしょう。
しかし是非、最後までヌンチャクでプレイしてみてほしい。
凄く、自分が上手くなっている感、操作が上達していく感がある。
不思議な感覚だった。それが空を飛ぶ爽快感へと繋がりいやおうなしに「面白い」と思ってしまう。
最初はうまく出来ないだろうがノーマル操作ではなく是非エキスパート操作で本作を体験してもらいたい。

■グラフィック
360でリリースされた6と比べると劣るのはやむをえないが
PS2でリリースされたシリーズよりも綺麗であり頑張っている。

■音楽
本当に素晴らしい出来です。
今までのACEシリーズと比べても屈指の出来で、6で落胆した人もきっと気に入るでしょう。
何よりも今までのACEシリーズっぽさ、よりも本作とマッチした雰囲気の曲調がGOOD

■熱中度
オリジナリティの点で多少言いましたが、本当に熱中度が高いです。
こんなにも空を飛ぶ爽快感があるACEシリーズは初めて。

ストーリィも原作を読んだ人にはニヤリとできる作りで原作ファンにもオススメです。
かなり原作と映画を研究し、愛を感じられるレベルまで昇華している印象です。
また、ミッション構成も良く、ある程度操作を慣れたところで重い機体を使う特殊ミッション
それが終わったあとは操作感抜群の新型機投入など大変よく練られています。

■満足度
ベタ褒めな内容を見てもわかるとおり、大満足でした。
ACE COMBATシリーズファン、スカイクロラファン両方に胸を張ってオススメできるゲームです。
また、Wiiはコアなゲームが少ないと嘆く人にもオススメです。
このゲームのラスボスは最近のラスボス戦では味わえないような「絶望」が味わえます。

BAD/REQUEST

・ボリューム不足。少ないとも言えませんがもう少しあってもよかったかも。
・BGMの使いまわしが目立つ。曲自体が非常にいいため一部ステージで使いまわしがあったのが残念
・ハンガーとミッションに行くときのロードが少し長め。PS2のACEシリーズとほぼ同等と考えてください
・ラスボスが半端なく強い。ここで挫折する人もいるのではないかというほど。

COMMENT

間違いなく買ってよかったと思える一本でした。
はじめは不慣れでやりにくいと思いますが是非エキスパート操作でプレイしてみてほしいです。
このシステムで続編でないかな。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
SRさん [2008/11/15 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
95pt

GOOD!

当方はシューティングゲームは今作が初めてです。それを踏まえた上で以下を読んでいただければ幸いです。

(オリジナリティ)
Wiiならではのヌンチャクを使った操作や、敵の後ろに簡単に回りこめるTMCなど。
特にTMCはカメラワーク、演出等がとても良く爽快の一言。キャラクターも良い意味で癖が強くて楽しかったです。TMC一辺倒にならないというところでもバランスが取れていますしね。
また、世界観も非常に独特で、ムービーで説明も入るので、原作の小説を読んでいない私でもかなり楽しめました。作戦中にラジオが拾えるなどの小粋な演出もグッド。

(グラフィックス)
空中や、山岳地帯はとても綺麗です。本当に空を飛んでいるという感じがします。
お金をかけられないという制約がついた。所謂、原作物があるゲームにしてはかなり頑張っている印象です。

(音楽)
音楽はかなり良いです。雰囲気にあったものばかりで、ラスボス戦、空中戦、ETC・・・と本当に良いものばかりです。使いまわし(アレンジ?)が多いのが残念と言えば残念ではありますが、それを考慮してもかなりのクオリティです。曲を聴きたいがために同じフリーミッションをプレイすることもしばしばあったくらいです(クリア後にいくらでも聴けますが)
個人的にですが、心の底からサントラの発売を切望しています。

(熱中度)
久しぶりにコレほどまでに熱中するゲームに出会いました。前述のようにキャラクターがメイン、脇役とも良い味を出しています。
何よりもストーリーの中身、展開、テンポ等が非常に良く、中だるみするような所がないので、飽きやすい自分でも飽きることなくプレイをすることが出来ました。
最初は、シューティングゲームは初めてということもあり、さらっと終わらせて売ってしまうつもりでしたが、まさかの勲章集めにハマッてしまいました。

(満足感)
満点です。ストーリーの難易度は最初に決めてしまって以降は決めることが出来ませんが、フリーミッションでは1回1回難易度を変えてプレイできるので、何度も同じミッションをすることが出来たり、ストーリーのおさらいをすることが出来ました。個人的に大好きな空中戦や、要塞攻略のミッションを何度もプレイしました。
完成度の高さもさることながら、かなりプレイヤーのことを考えて作られているゲームではないかという印象を受けました。

(快適さ)
全体的なテンポはいいです。操作もかなりやりやすいのでシューティングゲーム初心者の自分でも操作に慣れながら楽しくプレイできました。特にミッション中のテンポの良さはかなりのものだと思います。1回のミッションが短いので時間の無い人にもオススメ。

(難易度)
他のシューティングゲームをやったことがないので比較は出来ませんが、クリアまでの難易度は全体的に低めだと思います。一部のステージは確かに難しいですが。
選ぶ兵器次第で難易度は温くも地獄にもなる。また、失敗した時のリトライで兵器を変えることもできます。


他にもたくさんありますが、書ききれません。細かいところまで本当に配慮が行き届いています。

BAD/REQUEST

あまりありませんが、全体的によくまとまったゲーム故に悪さが目立っている部分があります。

(ステージ・ミッションの数が少ない)
ステージ数が少ないというよりはミッションの数が少ない。予算がないのか、ハード上の問題なのかは分かりませんが、倍くらいあってもいいのではと素人ながらに感じました。勲章集めとかに時間を割けるので短いのはある意味利点なのかもしれませんが、もっと多くてもよかったのでは。
艦隊と戦うステージも1つしかありません。

(使う兵器が決まっている)
魚雷を使うステージが実質上記の艦隊ステージ1つしかない。
というか、通常爆弾、長距離機関砲、連射砲、炸裂弾以外はほとんど使いませんでした。この4つの兵器は4天王です。長距離機関砲さえあれば難易度最高のラスボスもいとも簡単に沈みます。
これの選択が難易度を大きく選びます。

(グラフィック)
空や雲、山岳地帯などの出来はいいのですが、肝心の自機が機体によっては安いプラモデルみたいです。敵機は近くで見てもよく出来てるのに。
あと地上物もグラフィックがいいとは言えません。まあ、空中のグラフィックは確かにいいんですけどね

(ロード)
機体のチューニング画面等を行き来するときのロード画面がとても煩わしい。それ以外のテンポが良いだけに非常に目立ちます。これが無ければ快適さは満点でした。

(難易度)
他の方も書いておられるようにステージ6の難易度だけが突出しています。しかも、機体も兵器も固定なためかなりキツイです。ハッキリ言ってここで投げてしまった方も多いのではないでしょうか。このステージに限ってはもっとヒントをくれてもよかったのでは・・・・・
最終ステージは、選ぶ兵器によっては地獄or楽勝なのでここでは言及しません。
というか、難易度は3つ(最終的に4つ)あるとは言うもののあんまり変わらない気が・・・・
というか、選ぶ兵器次第です。

なお、ヌンチャクを使うか、コントローラを使うかによってかなり難易度が違います。ヌンチャクの感度が結構シビアなので・・・・自分のような初心者はコントローラ必須。


なにやらいっぱい書きましたが、出来がいいだけに悪目立ちしてる部分が多いと思われます。完成度の低いゲームでは、あんまり気にならないような部分、程度のものが逆に目立っている感じ。

COMMENT

シューティングゲームが初めてということもあって不安を感じながら購入した本作ですが、総じて非常に満足できるゲームでした。短期間でここまで熱中したゲームは久々でした。

印象としてはプレイヤーのことを良く考えて作られたゲームだと思います。本当にそれに尽きます。
知名度があまりないというのが惜しまれる名作では無いでしょうか。自分もここのレビューを見て買った一人ですが、他の方々にも是非プレイしていただきたいゲームです。シューティング初心者にもお勧め♪

売り上げ的に芳しくないようなので次回作は出ないとは思いますが、本作のサントラと合わせて出して欲しいなと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
京四郎さん [2010/05/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 5pt
総合点
95pt

GOOD!

■オリジナリティ
やはりリモコンとヌンチャクで、昔良くあったパソコンの
ジョイスティックでフライトシミュレーションを遊ぶ感覚で
操作させてくれたことです。まさにWiiだから出来た操作。
親指でスティックを曲げるのと、実際に操縦全体を傾けて
操作するのとでは没入感がまるで違いました。
感度も悪く無く、快適に操作できました。
「空を飛ぶのは何より楽しい」という類の言葉がシンプル且つ強い欲求として
原作中に何度も出てきますが、それを操作の段階で再現しています。

■グラフィックス
D端子でのプレイです。流石に比べるとHD機には見劣りし、シャギー等も
気にならないと言えば嘘になりますが、上手にごまかしてくれてます。
とにかく空が綺麗。ステージ一つ一つがスカイクロラの世界観に
合っていて、ああ、こういう場所作品中にありそうだなぁと思わせてくれます。

■音楽
最高です。
メインメロディがあり、それを上手く状況に合わせてアレンジして
使い分けています。原作の、どこか牧歌的で非日常的な世界観と
それでいて空での殺し合いである激しさのミックスを、
上手く曲で表現できていると思います。
また、ミッション前のブリーフィングの曲も、曲自体は同じですが
アレンジが序盤〜中盤〜終盤と変わっていくのが細かくて良かったです。

■熱中度
文句なしです。難易度が高いのに、投げ出したくならない、
むしろまだずっと飛んでいたいのでわざとゲームオーバになって
やり直してみたり。ラスボスとは合計2時間くらい戦って遊んでました。

■満足感
原作モノは往々にして手抜きのイメージが強いですが、
コンバットフライトものとして単品として見ても
ステージのメリハリや難易度の調整などが絶妙で、
且つ原作のイメージを壊さない、それどころか
森さん本人が書いた番外編を読み終えたかのような納得感。
ゲームとしての完成度と原作への愛が上手に調和された名作です。
原作モノは、かくあるべき。

■快適さ
自然に操作に慣れていくようにステージ構成がなされているので、
いつの間にか上手く飛ばせるようになっています。
リモコンを大胆に使用したゲームには、感度が悪くて不快なものも多いですが
この作品は気になりませんでした。戦闘機と手首がリンクしている不思議な感覚。

■難易度
全編総じて高いです。
ただ、上達したらその上達の腕を活かせる形で難しいのでゲームとしては正解。
みんな言われているように、特に序盤では6面、終盤ではボスで、
挫折する人が居ても不思議は無いかなと思います。
何十回もコンティニューするのが嫌な、気軽にクリアしたい人にはオススメしづらい。

BAD/REQUEST

特にありませんが、強いて言えばこのシステムでWi-Fi対戦がしたかったです。

あとはNamed機はもう少し判別し易くして欲しかったかも。

COMMENT

原作のスカイクロラシリーズは全て読破済み、映画も映画館に観に行った
スカイクロラファンの視点です。

こちらのレビューでの評判が良かったので、買ってみました。
大変楽しめ、満足しています。
先人のレビュアーの方々にお礼を言いたい。

歯ごたえのあるゲームが好きな方で、スカイクロラ好きな方は是非!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
sunskerさん [2009/01/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
95pt

GOOD!

オリジナリティ
リモコン&ヌンチャクを操縦桿に見立てた操縦方法。
最初は、不安定で、コントローラーにすべきだったかと思いますが、なれてくると、コントローラーに使用と思う気持ちが無くなってしまいます。
TMC(タクティカル・マヌーヴァ・コマンド)
ボタン一つで敵の後ろに回れるという、一見、掟破り的な機能だが、この機能がゲームのテンポや爽快感をかなり高めている。しかし、この機能だけでは強い敵には勝てない。慣れとか技量も次第に必要になってくる。このバランスが良い。

グラフィクス
地上に近づくと平面的になる気もしますが、空や雲などゲームで使用するところの表現はとても良く作られています。

音楽
戦闘場面の音楽の良さがこのゲームの魅力ともいえる。
音楽がゲームへの意欲に大きな影響を与えてくれることを再認識させてくれた。

熱中度
止め時期がないゲームです。
失敗してもすぐにリトライする気になる。
・一つ一つのミッションが長すぎない。
・長めのミッションにはリトライポイントがある。
・機体や武器をかえられる。

満足感
これは高い。
このゲーム機、このソフトでなければ楽しめないというゲームです。

快適さ
テンポが良く快適。
失敗してリトライが続いても、先に述べたとおり、不快感が無く何度もリトライしてしまう。

難易度
イージーでもミッション6,17は苦労する。が、繰り返せば何とかなる。
高い難易度は、敵がどんどん撃ってくるのでやはり大変。

BAD/REQUEST

武器の多彩さに比べ、ミッションの少なさ。もう少しミッションはあってよいと思う。
地上や海上の敵を倒していくミッションがもっとあってもよいと思う。
イージーだと、最初のころの機体や武器で最後までできてしまう。
武器や機体や色などをもっと派手にカスタマイズできるようにすれば楽しくなる。
WiFiをつけて欲しかった。DSのジェットインパルスですら付いているので、あの程度でよいのでつけて欲しかった。

COMMENT

リモコン&ヌンチャク使用。

買って損はまったくない。最初は慣れが必要であるが、やっている内に誰でも上手になれる。
エースコンバットは挫折したが、このゲームは楽しめた。

価格も下がりつつあるので、Wiiをもっているなら、購入すべき。ライトゲーマーでも充分に楽しめるし、難易度は4つある。間口が広いシューティングゲームである。

Wiiにはこのような良作がいくつもあるのに埋もれているのが残念でならない。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
tomyさん [2009/01/15 掲載]

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スカイ・クロラ イノセン・テイセス
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  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

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