ドンキーコング リターンズ
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/12/09 |
価格 | 5,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクション / 1〜2人用 |
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|
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スコアボード
- 総合ポイント
- 84
- 難易度
- 3.84
- レビュー数
- 19
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 4pt |
84pt
GOOD!
・アクション
スピード感のあるアクションがとても爽快です。挙動がワイルドでドンキーらしさが出ていますね。
トロッコやロケットバレルも良いアクセントとなってます。
・体力の仕様が変更
本作はドンキーのみの時は体力2で、ディディーコングと一緒の時は体力が4になります。
(また、ディディーコングがいる時はジャンプの飛距離が伸びます。)
ディディーコングがいるときは余裕があるので、大胆な行動がしやすく、
いない時は、体力とアクションに制限が出るので緊張感が出るというバランスが良かったです。
・グラフィック&演出
グラフィックはWiiの限界に挑んでおり、鮮やかでキレイです。
ステージが崩れ落ちたりと見てるだけで楽しいステージが満載です。
・音
音楽はスーパードンキーコングのBGMをアレンジした感じでとても懐かしいです。
効果音もとても気持ち良く、つい敵を連続で踏みたくなってしまいます!
・難易度
本作はとても難易度が高く、終盤は10回くらいミスしてしまうステージが多々あります。
アクションゲーマーも納得のいく難易度となっています。
また、どうしても出来ない時はショップでアイテムを使用したり、スキップしたり出来るので、
あまり自信が無い方にも安心してプレイする事が出来るバランスが大変素晴らしかったです。
・やり込み
全ステージには「ピース」と「KONGパネル」があります。
また、全て集めると体力の少ないミラーモードを遊ぶ事が出来ます。
制覇するには相当時間がかかると思います。
1度クリアーしたステージは「タイムアタック」が追加され、
目標タイムを超えるのを目指すのも面白いです。
BAD/REQUEST
・チュートリアルをもっと丁寧に
スーパードンキーコングを経験された方にはすぐ馴染むと思いますが、
初めての方には少しだけ敷居が高いので、チュートリアルがもっと丁寧だといいのにと思いました。
・操作面に難あり
多くのアクションに「リモコンを振る」動作を必要とします。一体感はありますが、とても疲れます。
また、その影響で誤動作してしまう事も。クラシックコントローラにも対応して欲しかったです。
・仲間のアニマルが少ない
手助けしてくれるアニマルはサイのランビしかおらず、
スーパードンキーコングシリーズと比べると物足りなかったです。
COMMENT
アクションゲーマーにとって大満足の1本だと思いました!
仕掛け満載のステージに驚き、プレイしてワクワクするゲームでした!
やり込み要素をやらなくても十分満足する事が出来るでしょう。
そしてアクションがちょっと苦手な人も見捨てないと言う処置にとても感心しました。
横スクロールアクションが少しでも好きな方には絶対オススメです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
86pt
GOOD!
200%+タイムアタック全レベル スーパーゴールドまでプレイ
(操作:ヌンチャク+リモコン)
○オリジナリティ
ハンドスラップ、タル大砲などドンキーらしいアクションや仕掛けは満載ですが、基本は普通なアクションゲームです。
目新しい、斬新さと言った要素はあまり無いように思いますので3点。
○グラフィックス
かなり綺麗です。
個人的には特に背景がお気に入りで、リプレイを利用して流れ行く背景を眺めたりしてました(笑)
○音楽
基本的にSFC初代のリメイクBGMですが、音楽も非常に大事にしていることが伝わるアレンジです。
SFC世代のファンも、新規ユーザーも共に満足できる、良いBGMではないでしょうか。
効果音もゲームを惹きたてる良い出来です。
踏みつけ音は爽快ですし、各種メニューの決定音なども世界観にマッチしています。
○熱中度
このゲームで特筆すべき点はここかと思われます。
任天堂には珍しく高難易度なゲームなのですが、理不尽なのではなく、ミスしたところが自分で分かるステージ構成やギミックです。
と言うのも、
「ここはこんな風に進めば良い」とパッと判断できるステージ構成。
でも意外と頭で思っているようには動かせなかったりしてミス。
でも「こんなの出来るわけがない」とならず「もうちょいで出来そう」と思える、決して理不尽ではない絶妙な難易度。
なので「もう一回!」となって止めるタイミングが見つからなくなりのめりこんで行く。
と言った感じでしょうか。
しかもその「もう一回!」に拍車をかけるのが、リトライの早さ。
ジングルが鳴り終われば、即ステージに復帰しているのでかなり快適です。
また各ステージも完成度が高く、ほぼ全ステージで毎回新しい仕掛けや演出に出会えるほどです。
爽快感のある演出も多く視覚的にも楽しめました。
次はどんなステージか毎回ワクワクできます。
くじけず何度も挑戦したくなるゲーム。
アクションゲームの一番大切な部分が、神懸かっているぐらい丁寧に作りこまれています。
○満足度
上記の通り、とても熱中できるゲームでした。
また各ステージをクリアした時、達成感に浸れるので充実感があります。
ミラーモード含めば約140ステージ分、終始熱中できたので文句なしの5点でしょう。
○快適さ
操作性は単純で良いです。
ステージ1ですぐにドンキーの操作に慣れる事が出来ました。
またリトライが早い、ステージ選択後の一回目以外はロードもさほど無く、全体的に非常に快適な仕様と言えます。
が、操作性について少々不満(詳しくはBADの項目で)もあるので3点で。
○難易度
高難易度な部類のゲームですが、前述の通り絶妙な難易度です。
初心者救済のチートアイテムが使い放題ですので、アイテム有りでの一週目はもう少し難易度は落とせるかと思います。
(自分は一週目からアイテム縛りでプレイしたので、アイテム有りがどの程度の難易度かは評価し兼ねます)
※ちなみに難易度4点はミラーモード含む200%クリアまでの評価です。
タイムアタックは、流石に理不尽な難易度なのでレビュー評価には含めないことにしました。
アクションゲームは基本的に覚えゲーですが、タイムアタックのスーパーゴールドは求められるものが極端です。
「操作手順を覚えてその通り操作する」と言う、実際に操作する時にはほぼ思考しない完全な覚えゲーなので、タイムアタック完クリは人を選びます。
BAD/REQUEST
○快適さ
前述通り、操作性は悪くありません。
が、ローリングがリモコン振りの操作な点だけはいただけない。
振るなんて、どこで入力が確定したか分からない曖昧な操作をアクションゲームでやるのはあまりにミスマッチかと。
一週目+ミラープレイ時はさほど入力ミスに悩まされることはなかったのですが、タイムアタック時は常時ローリングが基本なので、腕が疲れる+入力ミス(入力が効いてない時がたまにある)でイライラが…。
横持ち時のボタン数に合わせてのこの仕様かとは思いますが、ボタン操作もできるようにして欲しかったです。
またディディー付きの操作も不満が。
ホバリングがジャンプボタン長押しの所為で、ローリングの慣性を残しての踏みつけ大ジャンプが難し過ぎます。
(少なくともボクは成功率の方が低いので、実用はほぼ不可能)
主にタイムアタック時に困った事なので、少々マニアックかもしれませんが、ホバリングも別ボタンが良かったです。
つまりキーコンフィグがあれば完璧だったかと。
○ディディー
ボタン配置でも不満がありましたが、そもそもホバリングはいらない要素だったと思います。
ドンキー1人の場合との難易度に落差がありすぎて、ドンキー1人で適正ぐらいで調整されたポイントにたまたまディディーがいると、とたんに簡単になり過ぎたりで少々バランスに悪影響を与えているのかなと思いました。(特に一週目のプレイに)
ミラーはディディーなし&体力1なので200%クリアの為の難易度は変わりませんが。
○その他
コングファミリー(クランキー以外)・クレムリン軍は出てきません。
個人的には新しい敵キャラのティキ族に魅力を感じなかったので、ちょっと寂しかったです。
せめてクルールとは裏ボスぐらいで戦いたかった。
あと個人的にはSFC初代のクルール戦のBGMが聴きたかったのですが、結局無かったので残念でした…。
COMMENT
少々不満もありましたが、大半がタイムアタック時の話ばかりなので、それほど気にする必要な無いかと思われます。
仕様が劣悪というわけではないので。
久々に神ゲーに出会えたと感激しています。
コンシューマーでは本当に久々です。
家に来た友人に試しにやらせたら、結局帰る時間までずっとやってました(笑)
アクションゲームとして一番大事な部分をしっかり押さえてあるゲームなので、気になった方は是非やってみて欲しいです。
アクションゲームに興味がある人(上手い下手ではなく)であれば必ずハマれると思いますので。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
87pt
GOOD!
【オリジナリティ】
アクションは少なめですが、それぞれのステージごとに豪華な仕掛けがあって非常に爽快です。
テンポもよく、全体的にポップかつワイルドな感じに良く仕上がっています。
【グラフィックス】
wiiの中ではトップレベルでしょう
40型のテレビでも、ぼやけることなく綺麗です。
【音楽】
期待を裏切ることなく非常に良いです。
パーカッションの冴えるリズムのある曲だったりピアノの旋律がかっこ良い曲だったり。
SFC版のドンキーコングが大好きだったのでこれは嬉しいです。
サントラが出たら絶対買います。
【熱中度】
このゲームの特筆するべき所はここです。
難易度が高めですがリトライがテンポよく、各ステージの長さも程よいです。
操作性も良く、慣れてくるとザクザクすすめるので、時間の流れを忘れるほど何度もやり直してしまいます。
この難易度のバランスは、今までにやったゲームの中でもトップレベルです。
BAD/REQUEST
●ディディーがいるかどうかで難易度がガラっと変わってしまう
ディディーと一緒に行動すると少しだけホバリング出来るのですが、コレが有るか無いかで全然違います。
難しい局面でたまたまディディーがいなかったりすると何度もやり直すハメになります。熱中するという点では、これはいい所でもありますが。
●風船の減り方
二人プレイをすると、物凄い勢いで風船が無くなります。
ドンキー側だけホバリングできないうえ、復帰する時にはうえから降ってくる樽を取ってもらう必要があるのですが、場所によっては復帰した途端即死したりするので復帰するのさえ難しいです。
COMMENT
このゲームを買った理由はSFC版のドンキーコングが好きだったからなのですが、期待を裏切らない作品でした。
ここまでゲームに熱中できたのは久しぶりです。
人によっては合う合わないがあるかもしれませんが、私はとても良いゲームだったと断言できます。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
・熱中度
難易度が高く、かなりやり応えがあります。気を抜くとすぐに死んでしまうので良い意味で、緊張感を持ってプレイできます。久しぶりにゲームをプレイして、手に汗を握るという体験をしました。
・快適さ
難易度は高いですが理不尽と思えるような箇所は無く、死んでもすぐに再プレイできるためストレスは感じませんでした。
・満足感
70ステージ以上とボリューム満点です。またステージもバリエーションが豊かで飽きずに楽しめます。
・キャラクター
ドンキーとディディはもちろんのこと、敵キャラクターもコミカルで魅力的です。
BAD/REQUEST
・ローリング
ローリングするのにコントローラーを振らなければならず面倒です。
・シルエット
キャラクターや背景がすべてシルエットになっているステージがいくつかあるのですが、雰囲気はいいのですが、特にいらないかなと思いました。
COMMENT
横スクロールのアクションゲームは久しぶりにやったのですが、とても楽しめました。
難易度は高いですが、救済措置もあるのでアクションゲームが苦手な方にも楽しめると思います。
敵を倒したときの爽快感。クリアするまでの緊張感。クリアした後の達成感。アクションゲームに必要な要素をすべて兼ね備えているといっても過言ではないと思います。
オススメです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
GOOD!
グラフィックス
全体的によくできてきていて、特にサンセット海岸のステージは沈む夕日がうまく表現されていて思わず感心してしまいました。
熱中度
難易度が絶妙でミスしてしまっても次はできそうでついつい長くやってしまいます。
満足感
ステージ数も豊富でやりこみ要素もあり、これからもまだやっていけそうです。
BAD/REQUEST
強いて言うなら
ローリングの操作性が悪い
ディディーを使わせてほしかった
それくらいです。
COMMENT
スーパードンキーコングからやっていますが、期待を裏切らない出来でいろいろな人にお勧めできるゲームです。
ぜひ、次回作をつくってほしいです。
横持ち一人プレイ
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
93pt
GOOD!
:プレイヤーを楽しませたい、という製作者の想いがしっかり伝わってくる。
:ギミックが豊富。これでもかこれでもかと言わんばかりの仕掛けが次々と。
:グラフィックも非常に良好。
:「追っかけられている」感が非常にスリリング。
:トロッコ、タル面は特にワクワクドキドキ。プレイしていて気持ちいい。
:ロード皆無。ミスしても何度でもやり直そうと思える。
:「ムズ面白い」という言葉がピッタリ。クリアした時の爽快感は格別。
BAD/REQUEST
:強いて言えば、ローリングが横持ちだとやりにくい。
:クリア後特典でも良いのでディディーも使いたかった。
:アクション経験無い人には難しいかな。救済措置あるので詰まったりはしませんが。
COMMENT
2Dアクションの傑作と言って間違い無いですね。
マリオより難易度は高いですが、爽快感やワクワク感はドンキーの勝ちです。
マリオの方が万人向きですし、4人プレイできるという長所もありますが。
マリオをクリアして、もっと骨のあるアクションに挑戦したい人は絶対買って損しません。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt |
94pt
GOOD!
・オリジナリティ
今の時代、昔ながらの2Dアクションというだけである意味新鮮です。
・グラフィックス
全体的にかなり綺麗で、2Dながらも奥行きのある演出がいたるところにあり
「おぉ〜」となることもしばしば。影絵ステージの演出は面白い試みでした。
・音楽
スパドンのアレンジ、新曲等多くの楽曲が用意されており、どの曲もクオリティは
高いです。
・熱中度
少し遊ぶつもりでも、次のステージが気になりいつのまにか熱中していました。
難度が高めなので、余計にハマリました。
・満足感
パッケージにも書いてありますが、70ステージ以上ものボリュームで満足感は高いです。
KONGパネル集めると隠しステージ出現、さらにそれも全てクリアするとオワタ式ドンキー
が用意されているとか、スタッフの労力にただただ脱帽です。
・快適さ
SFCの感覚でプレーすると、始めはやはり戸惑います・・・がやればすぐ慣れます。
・難易度
上にも書きましたが高めです。しかし初心者救済措置もあり、さらに1UPバルーンも
コインを集めればいくらでも買えるため、ゲームオーバーにはまずならないでしょう。
BAD/REQUEST
・一部ボスの当たり判定で?と思うものがあり、多少イライラしました。
・ハンドスラップ(地面叩き)はリモコンを振るでもいいですが、ローリングは
ボタンを振って欲しかったかな。たまーに暴発します。
・一人プレイではディディーはほぼおまけです。操作したかった・・・。
COMMENT
リモコン+ヌンチャク、オール1人プレイ。
懐かしの2Dドンキーが遊べると聞き、迷わず購入しました。
全てのステージにギミックが盛り込んであり、昔スパドンシリーズにハマッた人なら
間違いなく楽しめます。
シリーズをやったことのない人も、難度は高めですがどうしてもクリアできないステー
ジは代わりにクリアしてくれるシステムもあるので(ただし、KONGパネル等は取れない)
是非遊んでみて下さい。
全てのステージでタイムアタック金、さらに裏ドンキー含めたオールクリアを目指せば
3ヶ月くらいはマジでやりこめるかもしれません。
最近の任天堂アクションの中ではダントツの1位でした。ありがとう任天堂!
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サイト情報
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GOOD!
【全体的に】
ワールド1をクリアするころには振り動作も慣れている
むしろ振ることによりボタンでの操作ミスも無くなった
敵をポコンポコン踏んで行くのはかなりの快感
バナナを集めるのもスパドンより気もちが良い
ハンドスラップも大幅に強化されバレルジェットも面白い
最初はライフが2つもあるので簡単そうに見えたがむしろ1つでは絶対に足りない
今までより難しいのでライフやディディーの存在は綺麗にバランスを崩していない
ちなみにライフ1のモードもある
【ステージ】
このゲームの最大の魅力
何回ミスをしても苦にならず笑っていられるステージばかり
演出も派手でシンプルなマリオと比べると背景や仕掛けのデザインが凄く凝っている
ピクサーの映画かと思ったシーンもちらほら
迫力もありゲーム性も完璧で文句のつけどころが無い
【BGM】
スパドンのリメイクBGMから最近のドンキーらしいBGMまでとても素晴らしい内容
期待を裏切らなかった
ドンキーらしくステージの雰囲気を演出してくれるBGMはやはり良い
【難易度】
かなり高いがミスしてもイライラしない不思議な仕様なので何回も遊べる
マリオのように一度ミスしてもステージから抜け出す演出がないのでサクサク進める
中間ポイントや最終手段としてステージをクリアしてもらえるおたすけ機能もあるので気軽に遊べる
絶妙な難易度には感動した
アイテムを買えば簡単にクリアすることも可能
【オマケ】
おまけ要素もサウンドテストやジオラマ鑑賞にアイディア集など盛りだくさん
ご褒美として少しづつ解放されるので楽しい
【マルチプレイ】
2人で一緒に冒険できる
同時にゲームを進行できるのはシリーズ初
ジェットもあればドンキーの上にも乗れるので初心者はディディーを使った方が良い
BAD/REQUEST
【全体的に】
レア社の空気はほとんど無い
頑張って似せている所もあるがやはりあの空気には遠い
しかしレトロスタジオも中々作りが特徴的な会社
不気味な雰囲気を演出するのが得意なのでそれは期待通りでありドンキーに合っている
今の子供達もこのドンキーというゲームでトラウマを植え付けられるだろう
【キャラクター】
キングクルールやファンキーにキャンディーなど1でおなじみのコングファミリーがいない
ファンキーはマリカーやベースボールに登場しクルールもマリオ達との競演を果たしていた
キャンディもたるジェットレースに登場していたので任天堂が出そうと思えば出せたはずだ
しかし今回は心機一転なのか登場したのはクランキーのみ
リターンズと名乗りながらキャラクター面は乏しかった
【マルチプレイ】
判定が無い上にマリオのようにステージ上にアイテムもないので完全な協力になる
タル大砲の都合上競争もしにくい
COMMENT
難易度やステージ構成が絶妙な素晴らしい横スクロールアクション
何回やっても飽きにくく新しい発見も多い
BGMも期待通りでとても良かった
ジャングルビートも凄く面白かったがやはりドンキーにはスパドン操作が似合う
長い間落ち目だった彼をレトロスタジオは救ってくれた
ドンキーのこれからの活躍にとても期待のできる作品
隠し要素などボリュームもあり横スクロールアクションがやりたい全ての人にお薦めできる
個人的に一人で遊ぶのならNewマリオWiiより面白いと思えた
次回作を是非とも作ってほしいと心から思えた傑作