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ウイニングイレブン プレーメーカー 2008

ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 7,140円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 スポーツ(サッカー)、1〜2人用
Wi-Fi、ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ウイニングイレブン プレーメーカー 2008評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.68
レビュー数
34

スコアチャート ウイニングイレブン プレーメーカー 2008レビューチャート

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2.9%
20-29
5.9%
30-39
5.9%
40-49
8.8%
50-59
5.9%
60-69
26.5%
70-79
26.5%
80-89
17.6%
90-100
【60点以上】
76.5%
【標準偏差】
19.06

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

PS3・PS2・Xbox360等の歴代ウイイレシリーズとは全く異なり、実際のサッカーと同じように個々の選手の駆け引き・飛び出し・フリースペースへのパスが思い通りに出来る!!Wii発売後に出たサッカーゲームは(あえてタイトル名は伏せます)操作が難しすぎて断念してしまいましたが、ウイイレはシュート力・シュート方向が自動で設定されるので、ドリブルやパス・フリーの選手の動きに集中出来ると思います☆

あと、選手が成長する時の能力スキルは画期的で素晴らしいです☆能力が低い選手でもスキルを付ければそれなりに強くなって、選手を育てる楽しみも出てきますよ♪

私はずっとウイイレシリーズをやって来て正直、新シリーズが出ても操作性がほとんど変わらなくて即クリアでしたが、プレーメーカー2008は体を動かすので本当に疲れますが…すごく楽しいですよ♪

BAD/REQUEST

エディットが全くダメ…

自分の分身を作ってプレイしたかったのですが、それが出来なくてとても残念です。チャンピオンズロードでのチーム設定の時にユニホームを自由に作成出来ないのもガッカリ…

それと、マスターリーグはプレーメーカー2008でも欲しいです。あとPS3・Xbox360版のようなUSBカメラから写真を取り込んで選手&ロゴ作成とかも欲しいです。次回作に期待してます☆

COMMENT

とにかくエディット面は全くダメですが、その他がすごく面白いので是非皆さんにWiiを買っていただいてプレーしてもらいたいです♪

体も使って操作するので運動不足解消!?になると思います。


また今からプレーメーカー2008に没頭します☆

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
あきニャンさん [2008/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

チームプレーが楽しめる。
パスが思いのままに出せる。
WiFi対戦にも対応。
チャンピオンリーグで一人用も遊べる。

BAD/REQUEST

個人技による爽快感が薄れた。
引きの画面だけなので迫力がない。
最初のうちは操作に戸惑う。

COMMENT

個人技でサッカーゲームを楽しむ人には向かないかもしれないが、サッカーが好きな人に遊んで欲しい作品。
この路線と今までの二極化になればいいな。 コナミはプレイメーカーをシリーズ物に育てて欲しい。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
どら猫さん [2008/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

・オリジナリティ=5点
これはサッカーゲームの「革命」と言っていいでしょう!
Wiiリモコンのポインタによってボタン操作の複雑性から開放され、
個人技だけでなく戦術によるスペースを活かしたサッカーができます!
Wiiでサッカーなんて出来るの?と思っていたときもありましたが、
この素晴らしいアイデアによってこれまでのウイイレを超えてしまいました。
・音楽=4点
なかなか良いと思います。実況・解説の声も自然です。
・熱中度=5点
いままでのWiiのソフトの中で一番はまってます!
気づいたら2〜3時間経ってたりして大変です。
Wi-Fi対戦も対戦者がなかなか決まらないけど、
いざやるとすごく熱い!これで何年も遊べそう。
・満足感=5点
Wi-Fiでもちゃんと対戦できるし、1人で遊ぶのもボリュームあるし、
戦術面まで含めたチュートリアルはしっかりしてるし、
本当に買って良かったと思えるソフトです。
・快適さ=4点
Wi-Fi対戦がエラー多いのを除けば特に不満無いです。
この操作性に馴染めるか・複雑でストレスたまらないかと心配でしたが、
やってみるとこれまでよりも操作が快適でシンプルです。
最初は戸惑うかもしれませんがだんだん慣れていきました。

BAD/REQUEST

・グラフィックス=3点
これにはあまり期待しない方がいいです。
良くも悪くも無い、いわゆる標準レベルでしょう。

・全体的な守備のチュートリアルが足らなかった気がする。
たぶん初めてやってみて最初に戸惑うのが守備だと思う。
マンマークの仕方を習ったので「こいつもこいつもこいつもマンマークだー!」
ってしてるとドリブル突破されたらスペースがぽっかり空いてしまっていて、
フリーでゴール決められてしまいます。
ある程度やっていると、なにもしなくても最小限の守備は勝手に
してくれるのに気づきました。
そこで守備としては、慌てずにドッシリと構えて、
ボール持ってる選手にはプレスにいき、あとはパスされそうなとこに
マンマークいれたり、スペースが空いたらそこを埋めるように
カバーリング入れたりするといいと思う。
説明書も参考になるので読んでおいたほうがいい。

COMMENT

傑作です!今までやったサッカーゲームの中で一番面白い!
製作者に拍手です。コナミの本気が見れました。
誰も居ない所にスローインを入れたり、鮮やかにスルーパス入れたり、
マークされてる味方にスペースメイクさせたり、逆サイドを走りこませたり、
と自由自在にゲームメイク出来ます。
サッカーをやらないが日本代表の試合は一応見てるってくらいの私でも凄く
楽しめます。
もっと強くなるために、サッカーの戦術とかを勉強してみたくなりました。
サッカーやってる人には特にオススメします。
Wiiのウイイレはこの方向性で作り続けて欲しい。
あとはグラフィックをもう少し良くしたら完璧でしょう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
野人サイバーさん [2008/02/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
96pt

GOOD!

■オリジナリティ
サッカーをここまでリアルに表現したゲームがかつてあっただろうか?
ポインター採用にウイイレの操作性は大幅に進化した。
狙いたい場所にパスができ、DFをオーバーラップさせたり、
FWをおとりにするためのフリーランも自由自在。

守備においてもパス警戒、オフサイドトラップなど
DF経験者にとってはにやりとする仕様もたっぷり。

サッカーがゲームに革命を起こした作品と後世に名を残す作品になると思う。

■グラフィックス
今までのウイイレのグラフィックを再利用していると認識している。
最高ではないが、十分なほどのグラフィックだと思う。

■音楽
ウイイレの定番ではあるが、臨場感ある実況がゲームを盛り上げる。
今までのウイイレのいい部分を引き継いでいると思う。

■熱中度
今までのWiiゲームの中でも一番熱中している。
特に対人戦は異様に盛り上がる。
点をとるたびにガッツポーズしてしまうくらいにねw
現実のサッカーと同様の戦術で相手を崩していけるので、
単純なゲームのうまさだけでなく、サッカーセンスもとわれるゲーム。
だからこそ自分のサッカーセンスを証明するためにも勝利&内容に
非常にこだわった戦い方をしたいと思わせる。
だから異様に熱中してしまいますね。

■満足感
荒いところもあるが、予想をはるかに超える熱中度があり、
その上ボリュームもかなりのもの。
大満足の出来です。
CLが手抜きでなく、育成システムや選手獲得のシステムがしっかり作りこまれており、
MLいらないんじゃいの?って感じの出来だったのも嬉しいかぎり。
Wi-Fi対戦があるのもすばらしい。

■快適さ
スマブラのマッチングに不満があった分、
ウイイレWiiの素晴らしさがよくわかる。
マッチングはだいたい15秒くらいで対戦相手がみつかります。
ラグもかなりおこりにくい。
スマブラやウイイレ2008は最悪のオンライン環境だったが、
ウイイレWiiだけはいい出来にしっかり仕上げてきたので、
そこをしっかり評価した。

BAD/REQUEST

エディットまわりが他のウイイレと比べるとできることが少ない。
ウイイレ全般にいえるが、ブンデスの全てのクラブを使用可能にしてほしい。
フォーメーションや選手の配置をセーブする機能が欲しい。

COMMENT

今回のウイイレはサッカーゲームに本当に革命を起こしたと思う。
ここまでサッカーをリアルに表現できるゲームは外にないでしょう。

私は今までのウイイレはあまりすきではなかったが、
これには情報がでるたびに興味がまし、
プレイし始めるとやめ時がむずかしくなるくらいはまりました。
サッカーが好きな人は一度でいいからプレイして欲しいですね。
とりこになること間違いなしと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
JEFさん [2008/02/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 0pt 1pt 1pt 1pt 0pt 0pt
総合点
24pt

GOOD!

■オリジナリティ
コンセプト自体は非常に評価できるものだと思う。
フリーランを操るという発想は悪くない。
が、付随する要素やゲーム全体の構築が不味いかと。

BAD/REQUEST

■グラフィックが0点の理由
PS2のウイイレ以下です。
ウイイレ5(PS2の最初のやつ)より汚いと思います。
正直、Wii最低レベルなのではないでしょうか?
ピッチや選手等が特に作りこみが甘く、全体に簡素な感じ。
しかも、ギザギザです。(D端子使用)
PS1やSSクラスの3Dグラフィックの
テクスチャを綺麗にしたような感じです。手抜きしすぎだと感じました。
PS2のグラフィックをそのまま持ってきた方が、まだ良かったのに・・。

■満足度・熱中度
まず第一に、Wiiなので?、ライト層仕様です。
もはや、お決まり的ですが、難易度が非常に低い。
それに、従来、オフラインで長時間遊べるはずのMLもありません。
ゲームとして見る上で、この2点が非常に大きくマイナスになっている。
能力系統やエディットが大幅劣化したのも非常に悲しい。

中身的には、、
チーム全体を操作する上で、見えない部分が多すぎる。
例えば、攻めている時に、
ボランチやCBが画面外でポインティングで指示が出せない事が多々あります。
攻守レベル変更なるものはある訳ですが、
ダイレクトに指示が出せない仕様に納得がいかない。
戦術操作に魅力感じたユーザー拍子抜け。
AIも非常にお馬鹿で、特に守備時がイライラしっぱなし。
操作側の守備操作をかなり不自由にしているんで、
不自由さの中で適当に攻めてくる感じ。
ドリブルの爽快感が0になったのも悲しい点。

■快適性
・選手が小さすぎる(使用しているTVは50型)
・振りでシュートは疲れるし、つまらない
・振りスライディングはタイミングずれやすい。
・縦持ち十字キーは、位置が悪いくて使いくいて
・フォメ設定の使い勝手が大幅劣化
・選手能力を確認しづらい
・メニュー等で項目を選ぶ時に、キー操作が使えない

■音楽
ゴールシーン等、歓声と実況が混じると、音が割れる。

COMMENT

コンセプトがコア向けなのに、ゲーム全体はライト層向けへのアレンジ。
何がしたくてこのゲームを作ったのか、理解に苦しむ。
理解に苦しむと言いましたが、
Wiiが大量に保有するライト層に売ろうとしたのは分かってますけど(笑)

もっと、シュミレーション要素を高めた方が面白いのではないだろうか。
ある程度の守備パターンや攻撃パターンをユーザー側が、
試合前に構築した上で、
ポインティングでリアルタイムで、
ポジション修正するような感じの方が面白いかと。
パス指示も馬鹿正直に出すのではなく、
こっち空いてるよ?くらいの指示でもいいのかと。
パス自体は、従来コントローラーでも不自由なく出来るんで・・

サッカーと言えば、日本代表の試合を見る程度の人で、
先日の山瀬の飛び出しのようなプレーをしたい!
・・・という程度なら、このゲームでもいいんだろうが、
その先を望むならば、現段階では何も無い。そんな感じ。

このままアクション系で行くなら、
フォーメーションや能力関連は元に戻し、シュートはボタン。
ドリブルは、当然、従来仕様に戻す。
パスとフリーランだけ今のまま。
画面はFPSのように照準(ポイント)で画面スライドすればいいかと。
これならもう少し、ピッチ表示を大きくしても問題ないでしょう。
このくらいで、それなりには遊べるゲームになるんじゃないでしょうか。
当然、MLも採用で。

バリバリのコア向け仕様にすれば、
新たなサッカーゲームとしての活路は見出せるはず。
個人的には、マウスのがいいかも・・・。空中操作は疲れます。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
ウォーレンさん [2008/02/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

やはり従来のウイイレにはできなかった
全ての選手を、フリーランやスペースパスで
好きなだけ、好きなタイミングで動かせるのには感激。
より戦略性が増し、対人戦でも非常に駆け引きが生まれます。
今まで誰もがウイイレでやりたかった事が実現できるシステムです。

操作も、新作が出るごとにできる事が増え、複雑化していった
ウイイレから一新、できる事は減ってしまいましたが、
これで初心者も説明書を見ても迷う事なく遊べると思います。

新モード「チャンピオンズロード」も、
従来のマスターリーグやDSのワールドツアーとは違った面白さ。
複雑さ、難しさは
マスターリーグ>チャンピオンズロード>ワールドツアー
といった感じ。スキル取得やミッション、カードによる選手獲得などがあり、
やりこみ要素も充分です。

ロード時間がほとんど無く短い。
今までのウイイレからは考えられないほど、ロードが短いです。
ここはやはり任天堂ハードの強みでしょうか。非常に快適です。

Miiが使える。
WiFiで対戦できる。

BAD/REQUEST

セットプレーが単純。
直接狙うとなると操作はヌンチャク振るのみ。
コースや力加減も何も無く、運任せなので
フリーキックが好きな人にはガッカリなのでは。

エディット機能が充実していない。
変更できるのは選手名やチーム名などのみ。
やっぱり丸々一人の選手を作ったり、
エンブレムを作れるようにして欲しかったです。
まぁまだ一作目なので今後に期待。

他機種の2008にもありましたが、まだバグがあるようです…。
試合中選手のモーションが時々止まったり。

COMMENT

従来のウイイレには従来ウイイレの良い所があり、
プレイメーカーにはプレイメーカーの良い所があるので
一概に「どちらが面白いか?」とは言えないと思います。
2つは見た目こそ似ているが、全くの別物。自分に合う方を選んでは。

ただ従来ウイイレの操作に限界を感じていたり、飽きてしまったという人には
このプレイメーカーはまさに最適のサッカーゲームになると思います。
とにかく、言葉や動画などではこのゲームは伝わらない。
実際にやってみるしか。

従来ウイイレに慣れていればそれだけ
最初操作に戸惑いますが、それはやはり慣れで。
チュートリアルをやって、数回試合をこなしていけば問題は無いかと。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
へけらんさん [2008/02/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

オリジナリティ
・Wiiリモコンとヌンチャクをみごとに利用し、サッカーゲームとして新しい領域に進んだ作品。
・「そにのスペースにあの選手を走らせて、そこにスルーパスを!」みたいなプレイができる唯一のゲーム
熱中度
・始めは特に思い通りに動かすのは難しいですが、たまに自分の思ったとおりの崩しが決まったときの爽快感は最高。
・ミスしたら負けって展開じゃなく、自分のイマジネーションを使って点をとったり、守ったりする、エンジョイできるゲーム。
満足度
・操作がちょい難しい反面、その分自分の理想のプレイにたどり着くまでドンドン、はまり込んでいってしまうソフトです。

BAD/REQUEST

グラフィック
・PS2並みのショボイグラフィック。
・一世代前のグラフッィクが今の薄いテレビでプレイすると荒さがさらに目に付く。
難易度
・最初はかなり難しい。思うように選手を動かせない。
・少しプレイし続けても、PS2や3でのウイイレのように動かすのは至難の技。

COMMENT

Wiiの本体と同時に買った始めてのソフトだったので、Wiiのコントローラに慣れてる人は、まだそこまで難しく感じないかもしれませんが、やっぱり最初はちょっと戸惑うと思います。
でも、今回のウイイレの目玉である、思い通りのフリーランとパスははまります。
あと今まで、あまり面白く感じなかったロングパスが思うとこに出せるので、めちゃ楽しく感じます。

選手の能力は7種類程度になり、またシュートコースはオートになったりと、やっぱりボタンの少なさで削られた部分や対応できなかった部分がありますが、PS2や3であったアクションのほとんどができます。
(コントロールシュート・ループシュート・スロードリブル・スライド・フェイントetc)

今回のウイイレをやって個人的に思ったことは、リアルを目指すよりも、サッカーのイマジネーションを用いた、プレイしていて楽しいゲーム「ウイイレ」を目指して、今後もWiiを中心にさらなる発展をしていってほしいです。やっぱゲームはこうでないとって改めて思わせてもらったゲームでした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
kajianさん [2008/02/26 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

今までマンネリだったシリーズが、あっと驚くシステムに変わりました。
最初にトレーラー見たときは感動した。
更に触ってみての快適さ。
トレーラーでポインタが細かく複雑に動いてるように、
複雑なテクニックをやろうとすると難しくなりますが、
正直言ってあそこまでやらなくても、
スペースにパスを出して、フリーランも少し付け加えて。それだけでも楽しい。
とにかく今までのサッカーゲームに無かった
ボールを持っている選手以外も操作できること、
パスを任意の場所に放れること。
これが適当に触ってるだけで楽しい、素敵な仕上がりです。
文句無しにオリジナリティは5点。5点じゃ足りない。

キャラクタが試合に出ていると、どんどん経験値が溜まっていき
ステータスの強化やスキルの割り振りなどで成長させられる
チャンピオンズロードモードもなかなか楽しい。

Miiでの試合は爆笑もの。

wi-fi対戦も対応しているところが嬉しい。

ロード時間がほとんど無く快適。
wi-fi対戦時のラグも全然無い。
あったとしても、マッチングの段階を3つから選べるので
その人の通信環境にあったオンラインプレイが出来ます。

BAD/REQUEST

高度なプレイをこなそうとすると操作は難しくなりますが
そこまでややこしく考えなくても楽しい出来なのであまり気にならない。

完全オリジナルチームを作りたかった。
チャンピオンズロードやエディットで出来ることは出来るのですが、
足りないものが、選手の顔。
どうせならMiiでオリジナルチームを作成、それでwi-fi対戦、と出来たら言うことなしでした。

ここまで全く新しいものを見せてくれただけに、
また次の年に続編、となるとどうなるのかな、という心配は、気が早過ぎか。

COMMENT

従来のウイイレはマンネリとしか感じず、自分の持っているもので一番新しいものは5です。
しかし、ついにマンネリをブチ破ってくれた。
ハッキリ言って別のゲームと言っても良いような内容ですが、
個人的には、このウイイレを体験したら、もう従来のウイイレには戻れません。

本当に、ウイイレでここまで感動できるとは思いませんでした。最高。
Wiiのデバイスとアイデアに乾杯です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
三郎さん [2008/02/26 掲載]

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ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
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  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
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