NO MORE HEROES
発売元 | マーベラスエンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/12/06 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | D / 17才以上対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 殺し屋アクションアドベンチャー / 1人用 ヌンチャク 対応 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 70
- 難易度
- 2.18
- レビュー数
- 34
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
59pt
GOOD!
・80年代を意識した粗いフォントや、ランキング戦突入時のシルエットなど、クールな演出がこれでもかと続く。壁紙ひとつとっても格好いい!
・リモコンから発せられるサウンド。ビーム刀の「ブオン、ブオン」や携帯電話に見立てた長台詞など、その気にさせられる。
・引き込まれるストーリー。確かに本編は「単調、薄い」とも言われているが、謎の美女の「謎」が解明するか否かに興味津々。
BAD/REQUEST
一言・・・おふざけが過ぎる!
COMMENT
今回、須田氏の作品は初体験でした。
上記、悪い点の一言に、「須田作品新参者が、知ったような口を聞くな!」、「理解できないおまえにセンスがない」
と感じた方も多いと思いますが、まさしくその通り。私の思い違いなんですよ。
1年ほど前から紹介されているトレーラーを見たときから、こんなクールでイカしたゲームは無い!と入れ込み、これためにwii本体まで買って1年間待っていました。
このトレーラーのトラヴィスが恐ろしくかっこよく、対戦相手11位のランカーとの死闘がめちゃくちゃキマッてたんですよ。
で、その線のアクションを期待していたものですから、途中入る妙なシューティングやら、マジック大会やら、ランク1位の台詞の早送りやらが、どうしても馴染めなかったんですよね。もうちょいマジメにやろうよ・・・みたいな。
個人的にはそういう路線も理解できないわけではないですし、ギャグのセンスだって人並みだと思います。
だから、最初から「須田作品にはクセがある」という予備知識を持った上で臨んでいれば、もっと心から楽しめたと思うんですが・・・。
(ある程度は、雑誌などから情報を得ていたのですが、ここまでとは・・・)
例えて言うなら、最近のホラー映画って、途中で笑えるシーンを入れることが多いじゃないですか。
凄く怖いと思って見に来たのに、ギャグが入って興ざめ・・・
という感じですね。
ここまで読んでお分かりの通り、これは私個人の勘違いからくるガッカリ感であり、ゲームそのものの質、須田氏のゲームに対する姿勢になんらいちゃもんを付けるものではありません。
むしろ正統派のアクションばかりより、こういった変化球があった方が選択の幅が広がるし、ジャンルとして健全だと思います。
ただ、私は・・・ちょっとついて行けなかった・・・残念。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
世界観やキャラが個性的。スターウォーズを始め、色々なもののパロディや、オマージュが多いが、オリジナリティが溢れている。素敵。
トドメにだけリモコンをふる仕様なのが疲れなくてよい。
個人的な好みになるかもしれないが、剣で斬ったときの斬り心地がとてもよい。某ゲームより、バッサリ感ある。
リモコンを剣に見立てるゲームはたたあるが、これが今後のスタンダードになるかも。
グラフィックはコントラストが強い独特な感じで、他の次世代機と比べてwiiしょべえなという感情は生まれにくい。
BAD/REQUEST
ロードが頻繁。1回のロードはそこまで長くないが気にさわる。
ミニゲームがつまらない。
金を集めるための殺しの仕事にはストーリーがなく単調。
その上、広いマップを単調な仕事のために往復させられるので苦痛。
失敗すると移動までやり直しなのもキツい。
街で出来ることが少ない。
集められるトレカがみんなプロレスマスクなので嬉しくない。
キャラや設定がよいのにストーリーが薄い。
COMMENT
須田51さんのゲームの中では、一番ゲームとしてしっかりしているのではないかと思いました。
反面、世界観やキャラのよさはともかく、ストーリーがつまらない気がします。
ストーリーに割と期待して買ったので少々残念でした。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
須田ゲーらしく、オリジナリティはあります。全体的に本当にくだらないB級映画ノリです。
音楽は相変わらずかっこいいです。特に2位戦の演出は本当に素晴らしかったです。
ブッ飛んだ展開や須田独特の台詞回しを期待していたので、そこらへんは満足です。
BAD/REQUEST
・音楽があまり聞こえないのが難点です。効果音が大きすぎるんでしょうか。
徒歩で町中をウロついていても音楽がありません。本当に残念です。
・サムチャーと感覚は似てます。敵が固い、隙をつく連打ゲー。
ボスが即死技を出すのですが、角に追いつめられてからやられると、避ける暇もありません。
また、カメラワークが本当にひどい仕様になっています。特に7位戦。
・ロードが多いです。ただし、Killer7より遥かに早いです。
私はそこまで気になりませんでしたが、普通のゲームにしたら多い方です。
COMMENT
須田ファンとしては「おおー、頑張った頑張った」といった感じです。
一般受けは不安です。最後のオチでドッと疲れる人と、引き込まれる人に別れると思います。
熱中度が2なのは、「いつでもやれる」という意味です。一気に長くやる気にはなれません。
難しさも雰囲気もノリも、GOD HANDとよく似ていました。
GOD HANDが好きならオススメします。
あと、萌えキャラは猫です。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt |
53pt
GOOD!
「オタクでプロレスマニアで殺し屋」の主人公を筆頭にアヤシさ満点のキャラクター達。敵キャラも次のボスキャラが見たくてなかなかプレイを中断できなくなるくらいの魅力があります。
そんなキャラ達が作り出すナンセンスなストーリー展開も見事にツボにはまってエンディングまで一気にプレイできました。
BAD/REQUEST
いくつか箇条書きで。
・雑魚キャラ戦が単調
折角いろんな攻撃方法があるのにそれを使うような敵がいないので終始Aボタンを連打するだけで済んでしまう。
・バイトがどれも微妙
種類はあるものの「つまらないミニゲーム」もしくは「条件付の雑魚キャラ戦」の二択。ゲームのテンポを大いに削がれる。
・街が広い
街の広さの割りに入れる建物が少ない。
・画面が見辛い
極端な陰影表現のせいで画面が真っ黒になるときがかなりありました。
COMMENT
アクション部分はイマイチだけど、それすら許せるくらいキャラクターや世界観がとにかく面白い!
バカゲー好きの人には無条件でお勧めします。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
47pt
GOOD!
・独特な世界観
・独特なキャラクター
・A〈orB〉で連続攻撃→リモコン振ることでトドメをさすといったテンポ良い戦闘
・ボスの攻撃パターンにそれぞれ違いが出ていたところ。
・ところどころにみられるレトロ風味のドット表示
・バイクのドリフトターン
BAD/REQUEST
・街部分の移動が面倒。移動する機会が多い分それが目立った。
・フリーミッションが一撃死の条件付という厳しいものなのにかかわらず一度失敗するとすぐには再挑戦できない点
・資金稼ぎ系のイベントがあまりおもしろくないので何度も繰り返しやるのがつらい面がある。
COMMENT
あいかわらずどこか吹っ飛んだ世界観のゲームでした。キラー7よりもぶっ飛び度は抑え目ですが世界観が独特なのでそういうのが苦手でなければ・・・
全体的に移動面がつまらなさを感じさせてしまっている気が。総プレイ時間が短くなるという懸念もあるだろうけど戦闘面をもっと押し出して欲しかった。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・敵に囲まれた際の無双シリーズ的な爽快感。
・スターウォーズ的演出が随所に見られるのでスターウォーズファンのライトセイバー願望を多少叶えてくれます。
・リモコンを携帯に見立てる演出は面白い。
・この世界観を好きな人は好きそう。
BAD/REQUEST
・町は広いがイベントが少ない。
・ライフ1で銃持った相手を何人も倒せとか、金稼ぎ的にも非効率で苦行以外の意味がわからないイベント(戦闘)がちらばっているけど何なの?
・リモコンを無理に振らせる感が強い。
・内容の割にはソフトが高い。
・ストーリー/演出について製作者が自分に酔っている感が強い。(波長が合う人にとってはいい点かもしれません。)
COMMENT
多分クリア一歩手前くらいです。
タランティーノの映画とかDocomo2.0のCMの世界観が好きな人にはオススメ。狙ってB級映画とか個性的オシャレを出している感じがあります。
ゲーム性は中の下か下の上。破綻はしてないが演出に力を入れてゲーム性が低く、この世界観が好きがどうかが全て。ゲーム性より演出を重視するタイプゲームですね。
個人的にはNGでした。
有名なディレクターかプロデューサーか知らないけどもっと真面目にゲーム作ってください。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
43pt
GOOD!
・とどめの一撃にリモコンをふり、敵を消し去るのは爽快。
・コスチュームが豊富であること。
・ボスが個性的。
BAD/REQUEST
戦闘が単調で、ほとんどA連打。
種類多くあるプロレス技を任意で選ぶことができないこと。そしてプロレス技は敵ひとりずつしか攻撃できないのであまり使う必要がなくなる。
メインミッションをやるために毎回金を振り込む必要があり、バイトや殺しのミッションをしなくてはならず、テンポを悪くしている。内容もつまらない。
COMMENT
アクションゲームとしては微妙。
戦闘が単調すぎて楽しめなかった。クリアはしたけど熱中度低かったです。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
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GOOD!
類を見ないぶっ飛んだ世界観。
めった斬り感が激しく気持ちいい。
プロレス技も必殺感が出てとてもいい。
ダークサイドモードは鬼畜すぎて笑えました。
キャラクターに味と個性がありすぎてたまりません。
よく映画を超えるとか、映画に負けないゲームなんてフレーズを聞くけど、まさに映画のようなゲームです。いや、あくまでB級の方のですが。ですが、それがまた味となってなんともいえない雰囲気をかもし出しています。これが須田さんの味というものなのでしょうか。
BAD/REQUEST
画面が暗い。
いや、影と日向のコントラストがきついせいか影に入ると自分や敵が見えなくなりました。かなりテレビの設定を明るくしてみたのですが、地下で黒服と戦闘になると何をやっているのかわからない状態に。
またスロットでチェリーが揃うと強くなるかわりに画面が暗くなるので敵が見えないペナルティになってしまってます。
これだけ戦闘が爽快なのにもかかわらず、移動にとらわれる時間が長く、戦闘時間が短い。基本、バイトを請け負う→目的地に行く(バイクで移動)→成否に関わらず目的地に放り出される→バイトを請けるためにまた、戻るのが面倒です。
一部、表のバイトが終わったときだけ、裏のバイト事務所に瞬間移動するのですがそれをなぜ常時やってくれないのか服を買うための金稼ぎをしているとき特に感じました。
あと、バイトを請け負う建物に入る→受付嬢ロード→請け負って出る→ロード→建物の入り口、は酷いかと。それならドライブスルーにしてよ。
プロレス技で倒すとスロットが回らない。
ストーリーモード限定ですが斬撃で敵を倒すと、スロットが回り、揃うと強力な攻撃ができるようになるのですが、プロレス技や、ダウン攻撃をするとスロットが回らず損した気分になる。スロットを回したいのに間違えてダウンさせてしまった時、起きるまでまたないといけないのは間抜けです。
これだけ戦闘が楽しいにもかかわらず、1度攻撃を食らうとミッション失敗とか、ミッション制でいつでも戦闘できないのが残念すぎる。フリーファイトや、死ぬまでファイト、スロットが回せるフリーミッションが欲しかった。また、クローン人間という使いやすいネタがあるのだからクリア後にボスといつでも対戦ができればなお良かった。
COMMENT
1周目は金稼ぎも移動も新鮮で苦も無く楽しく遊べました。
ですが、2周目以降は、バイトループがめんどくさくてギブアップしました。
2周目は振込みカットなら続けられたんですが…