ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/02/21 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | スポーツ(サッカー)、1〜2人用 Wi-Fi、ヌンチャク 対応 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 75
- 難易度
- 2.68
- レビュー数
- 34
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt |
68pt
GOOD!
■オリジナリティ
Wii自体の入力デバイスの特異性によるところも大きいが
その点を差し引いても独創的なシステムだと思う。
実際のサッカーを点と線でうまく記号化し、
現時点では、自身のイメージをほぼ完璧に
(CPUの判断に左右される場合もあるが)
表現できる唯一のゲームであると言っても過言ではない。
様々なメディア、レビュー等での既報の通り、
このゲームは
「ウイイレ」にあって「ウイイレ」にあらずと痛感する。
■グラフィックス
客観的に見て、プレイ意欲に差し支えるほど
荒いということもない。(S端子接続)
とはいえ、PS3やXbox360と比較すれば…という
話にもなるが、この項目での比較は
もはや無意味であると個人的には考えている。
ぶっちゃけ「Wiiならこんなもんじゃね?」という感じ(笑)
■熱中度
まずはCPUレベルを最弱から始めて、
操作に慣れてきたらCPUを強くしていくのが
基本的ながら一番しっくりくる
プレイスタイルかもしれない。
個人差はあるが、その大きな壁を乗り越えた後には
従来のものとは一線を画すファンタジックなサッカーが
待っている(…はず)。
■満足感
某サッカー漫画の『トリプルカウンター』や
『フラッシュパス』といった妙技が
”なんとなく”ではなく”意識的”に
展開できるところには、思わずニヤリとしてしまう。
■快適さ
ロード時間はさほど気にならない。
快適な部類に入るだろう。
■難易度
強すぎず弱すぎず。
プレイ当初はCPUよりも自分の操作に
腹が立つことしばしば。
BAD/REQUEST
■音楽
BGMは可もなく不可もなく。
冠が『ウイイレ2008』なのでしょうがないのかも
しれないが実況は使いまわし。
ゲームシステムだけでなくこの部分でも
他プラットフォーム作品との差別化を望む。
■熱中度
シリーズ未経験者でもOK!のようなふれこみは
間違いではないが、人を選ぶことは確か。
自分の思い通りに試合を作れるようになるには
それなりの修練が必要で
段階的なチュートリアルは用意されているものの、
それが即モチベーション維持につながるかは
微妙なところ。
■満足感
PS時代からの「ウイイレ」経験者ということで
たかをくくって☆3レベルから始めたところ、
何をどうしてもグダグダなプレーしかできない
自分自身に立腹し、購入翌日にショップに
売りに出そうか真剣に考えた経緯あり…(-_-;)
オリジナリティの項目にも記入した通り、
このゲームは「ウイイレ」とは別物として
考えたほうが無駄にイライラしなくて済む。
■快適さ
リモコンでのポイントがプレイの軸のため、
長時間のプレイは腕が疲れる。
また、基本的に選手個人をポイントすることに
なるため、敵味方が入り乱れてくると
任意の選手をポイントしづらくなる。
ゲームシステム上、オフェンスが超優位。
それはもう色々と好き勝手なプレイができる。
その分、フィニッシュがCPU任せというのが
なんとも帳尻合わせ的。
それでも攻撃側の確固たる優位性にゆらぎはない。
ディフェンスは思うようにいかないことがしばしば。
攻めのチュートリアルはたくさんあるのに
守りはマンマーク(プレス)、スライディング、
オフサイドトラップくらい。
このあたりはもう少しCPU側での補正が効いても
いいのではないか?と思う。
自陣ペナルティエリア前で選手棒立ちとか
正直勘弁して欲しい。
次回作では従来版ウイイレの『作戦』をうまく導入し、
より組織的な守備ができるようになると攻め込まれても
楽しいのだが。
COMMENT
新しいシステムの導入初作品としては
まずまずの出来栄えではないかと思う。
あとは次回作以降の改善に期待。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
とにかく操作性が斬新で、しかもサッカーゲームにぴったりであるという点です。
さらに、初心者や未購入者は難しいと思いがちですが、Bボタンパスとシュートのこのたった2つだけでも相当サッカーというものがプレイできてしまいます。
パスの方向から弾道から強さまでパスの何もかもをポインタを動かしてBパスだけでできてしまうので、パスが非常に面白いものとなっています。
これまでのウイニングイレブンで見難かった周囲の状況も、グラウンドカメラが引いてくれているので逆サイドまできっちり把握でき、そこにパスを出すことができますし、
引いたからといってグラフィックがPS2程度のように落ちているわけでもありません。
また外部サイトであるWiiウイイレのwikiの操作法のページを見るとわかるのですが、
やろうと思えば非常に多くのことができる、ということが分かります。
キャンセルを使ってフリーボールを取らせたり、味方に何かしら指示がいってるのかどうかの状況すら把握せずにパスを出したり、味方が走っている方向と逆方向に急にパスを出せば当然取り逃す、というようなことです。
さらに、従来のウイイレでよく問題になっているフィジカルの強い一人の選手に強引にドリブルさせてゴールまでもっていく、というような攻めに対しても、今作は味方を自由に動かすことができるのでそういう攻めを止める方法がいくらでもありますし、あえてKONAMIさんがそうしたのか分かりませんが強引すぎるようなドリブルがしにくい操作法なので、実際止めることは従来ウイイレに比べれば容易になっています。
また、従来のウイイレであったパラメータも内容を変えてほとんどそのまま継承されている点も満足しています。
他に、PK戦が非常に面白くなっています。蹴る場所をポインタで表示したり表示を消したりできるので、Wi-Fi戦ではPK戦の駆け引きが非常に面白くなっています。
フリーランと自由度の高いBパスとそれら指示操作のキャンセルボタンによって、これほどまで思うようにサッカーができるものにこのWiiウイイレが出来上がっているとは思ってもいませんでした。簡単に言うと、「従来のウイイレはウイイレであるが、Wiiのウイイレはサッカーである」という言い方ができます。
つまり、従来のウイイレにのめりこんでいて、その従来のウイイレをそのままプレイしたいという方は、PS2等のウイイレを、
サッカーがしたいという方はWiiのウイイレを購入ください、ということが言えます。
BAD/REQUEST
従来のウイイレの対戦にも言えることですが、対戦者の回線の状況やその相性などによって、対戦中に選手やボールがワープすることです。
ただ、Wiiのウイイレの通信対戦は、通信レベル設定、というものがありコレで上り回線にどれだけの情報量を送るかの設定ができるので、あまりにラグがひどいという方はこの調整をすればかなりマシになります。
操作性に関する欠点はほとんどありません。細かいですが、フォーメーションを決める際にたまに選手を動かすとブブー、とそこに動けません、というようなことになるんですが、別角度から動かすと動ける、という不思議なことがあります。
オフのチャンピオンズロードでの点なのですが、最初からどの選手を獲得できるか見せてほしかったことです。あることを達成すれば、運ではなく獲得できる選手を選ぶことができるようになるのですが、最初からでもよかったかなぁ、という気もします。といっても、ある程度はヒントのメッセージがあるので選ぶことはできることはできるのですが・・
COMMENT
2月末に発売してから相当長い間ハマってますが、サッカーゲームの革命と言えるゲームです。
当初は、こんなことができるのか、と感動させられました。
今でもWi-Fi対戦でいろんな人のいろんな攻め方、守り方を見て楽しんでいます。
相手の陣形や、攻め方、守り方を見るだけでも楽しいです。
「なぜフォワードがいないんだ?!」と思っていたら、後ろからフリーランで一斉に上がってきたり、
パスの性質が非常にあがっているゲームなので早いパス回しをする人がいたり、
サイドチェンジをよく使う人がいたり、それに対応する戦術を考えたり、など考えるサッカーをすることができ、とても面白いです。
トルシエがプレイしたらどう選手がフリーランするんだろう、と思わずにはいられません。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
横で見ているだけで楽しい。
思わず、「逆サイ!」やら「外!」とか叫んでしまいます。
リモコン操作への慣れは必要ですが、自分の思い描く戦術が見事にはまった場合の爽快感は、自分だけのもの。
BAD/REQUEST
グラフィックはもう少しがんばって欲しかったです。
皆さん言うようにルーズボールの扱いが難しい。
COMMENT
初回作としてはかなりの出来ではないでしょうか?次回作以降も期待します。もう少し魅力的な日本代表であればなお楽しいのになぁ。(こればかりはゲームのせいではありません。)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
自分はウイイレは初めてで今までやった事がありません。
まず十字キーでサッカーを操作するのはバーチャストライカーで挫折したからです。
今回はたまたまユーロ2008があるので購入。期待していなかった分面白いと思いました。
まず操作性が十字キーをグリグリしなくて良い操作感。そこそこ思い通りに選手を動かせます。比較的全体が見えるのでパスも出し易く、フィニッシュはコイツに決めた。と思えば気合いでソイツをフリーになる様に操作してラストパス。ってのも出来るので楽しめます。
あと操作性が複雑じゃないのであまりゲームをしないユーザーも気軽に対戦出来る点は評価出来ます。
彼女と気軽に対戦(彼女はバルサ、僕はアンゴラ?)でプレーすればそこそこ対等に対戦出来、彼女もギャーギャー言いながら手に汗を握りしめ楽しめました。
BAD/REQUEST
色んな人も言っていますが、時折変な動きやゴール前でDFがボールをスルーした結果、大切な試合で失点ってのがあり結構ムカつく事があります。
まぁゲームだし良いやって言ってしまえばそれまでですが、もったいないと思います。でもあくまでもゲームだから。。って思うのでそんなにストレスにはなりません。
グラフィックについては選手が小さく見えるのは仕方ないとしても、大きくなった時に雑なグラフィックは嫌ですね。
正直wiiのグラフィック能力ってこんなレベル?って思ってしまいます。
選手によっては誰?って思ってしまうし(ファンデルサルとか不細工だし・・)
あと欲を言えば実況をもう少し台詞増やして欲しいなぁって思います。
例えば代表選手であれば、実況でさすが「○○国の代表ですね」とかの台詞があると選手を所有している嬉しさも倍増だと思うのですが。
COMMENT
総評としては個人的には凄く面白いと思います。
今までウイイレは経験無いですがこのウイイレなら十分に操作可能で
ワイワイ遊ぶにはもってこいです。
ただ残念なのは選手の所属国が分らない事です。
僕は結構素人なのでわかりません。選手のパラメータのトコに国旗など
出身国が表示されると雰囲気が出て一層楽しくなると思います。
格闘ゲームの操作の複雑さにウンザリしていた頃に操作が単純だった
バーチャファイターに出会った時と同じ感覚になったゲームでした。
今の操作が複雑なサッカーゲームは僕には合いませんがこのゲームなら
単純に遊べて楽しいです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
オリジナリティ
・Wiiリモコンとヌンチャクをみごとに利用し、サッカーゲームとして新しい領域に進んだ作品。
・「そにのスペースにあの選手を走らせて、そこにスルーパスを!」みたいなプレイができる唯一のゲーム
熱中度
・始めは特に思い通りに動かすのは難しいですが、たまに自分の思ったとおりの崩しが決まったときの爽快感は最高。
・ミスしたら負けって展開じゃなく、自分のイマジネーションを使って点をとったり、守ったりする、エンジョイできるゲーム。
満足度
・操作がちょい難しい反面、その分自分の理想のプレイにたどり着くまでドンドン、はまり込んでいってしまうソフトです。
BAD/REQUEST
グラフィック
・PS2並みのショボイグラフィック。
・一世代前のグラフッィクが今の薄いテレビでプレイすると荒さがさらに目に付く。
難易度
・最初はかなり難しい。思うように選手を動かせない。
・少しプレイし続けても、PS2や3でのウイイレのように動かすのは至難の技。
COMMENT
Wiiの本体と同時に買った始めてのソフトだったので、Wiiのコントローラに慣れてる人は、まだそこまで難しく感じないかもしれませんが、やっぱり最初はちょっと戸惑うと思います。
でも、今回のウイイレの目玉である、思い通りのフリーランとパスははまります。
あと今まで、あまり面白く感じなかったロングパスが思うとこに出せるので、めちゃ楽しく感じます。
選手の能力は7種類程度になり、またシュートコースはオートになったりと、やっぱりボタンの少なさで削られた部分や対応できなかった部分がありますが、PS2や3であったアクションのほとんどができます。
(コントロールシュート・ループシュート・スロードリブル・スライド・フェイントetc)
今回のウイイレをやって個人的に思ったことは、リアルを目指すよりも、サッカーのイマジネーションを用いた、プレイしていて楽しいゲーム「ウイイレ」を目指して、今後もWiiを中心にさらなる発展をしていってほしいです。やっぱゲームはこうでないとって改めて思わせてもらったゲームでした。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
チームプレーが楽しめる。
パスが思いのままに出せる。
WiFi対戦にも対応。
チャンピオンリーグで一人用も遊べる。
BAD/REQUEST
個人技による爽快感が薄れた。
引きの画面だけなので迫力がない。
最初のうちは操作に戸惑う。
COMMENT
個人技でサッカーゲームを楽しむ人には向かないかもしれないが、サッカーが好きな人に遊んで欲しい作品。
この路線と今までの二極化になればいいな。 コナミはプレイメーカーをシリーズ物に育てて欲しい。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
オリジナリティーに満点を付けたのは、既にプレイした人たちの言ってるようにまさにWiiだからこそできたと言える「パス&フリーラン」による自由自在なゲームメイクを可能にした点である。ボールを持っていない選手をここに走らせてスペースを作りパス! そんな事がゲームで可能になるとは今まで思いもしなかった! 自由自在…この点においてこのゲームは今までのサッカーゲームとは次元が違うところに行ってしまっている! サッカーを知れば知るほどこのゲームの凄さがわかる…そんな革命的サッカーゲームだ。
BAD/REQUEST
システム上仕方ないがカメラがかなり引いた位置にある画面表示のため選手がかなり小さく表示され、選手が密集するとポイントしにくい時がある。
エディットに関しては名前しか変えられず、かなり不満が。従来のウイイレのように架空の選手を作ったり、ユニフォームやエムブレムをいじれるようにして欲しかった。
プレイしてみてあまり選手のステータスの高い低いが表現されていないように感じる。例えばチャンピオンズロードでドログバを使おうがカストロを使おうが、ジェラードを使おうがミナンダを使おうが…あまり能力差がないように感じた。
ドリブルに関しては従来のスティック方式、シュートはボタン式のままがよかったのでは?
COMMENT
とにかくおもしろい!サッカーが好きな方にぜひ遊んでもらいたい!
ウイイレと名乗ってはいても従来のウイイレとはまるで別物であるため、どちらがおもしろいとは比較しない(俺はどちらも好きだ!)が、プレイメーカーは例えればPSPのウイイレ1作目のようにまだ未完成のように感じ(ディフェンスやドリブル、そしてなんと言ってもエディット)、まだ改善の余地はあるのでぜひとも今後の定期的シリーズ化を望む!!
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。- レビュー更新情報(17/06/08)
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ファミコンリミックス1+2 (1件)
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT (1件)
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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (1件)
- レビュー更新情報(17/03/05)
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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (募集開始)
- レビュー更新情報(17/03/04)
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幻影異聞録♯FE (1件)
- レビュー更新情報(17/02/02)
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バットマン:アーカム・ビギンズ (1件)
幻影異聞録♯FE (1件)
- レビュー更新情報(16/10/24)
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幻影異聞録♯FE (1件)
マリオカート8 (1件)
GOOD!
多くの方と同じで意見の繰り返しになりますが
「斬新な操作方法と操作感」
と言う面で満点に限りなく近い、久しぶりの良い意味の「ショック」を受けました。
・選手をドラッグする
・行き先をポイントする
・細かなドリブル操作はヌンチャクのスティック
・ヌンチャクを振ってシュート
たったこれだけで十分にサッカーを楽しめます。
特筆すべきは、パスの受け手を自由に動せる事で、従来のサッカーゲームでは再現できなかったチーム全体の動きをイメージ通りに自由に再現できる様になりました。
また、出来る限り操作を簡単にすると言う意味で
・シュート(シュートコースやシュート方法)
・トリッキーなフェイント(またぎフェイントやマルセイユルーレット)
・ボール奪取(ゾーン指定した時のみ)
など、選手の能力によって自動化されているので、特別な操作などせずに、ある程度の「見せるプレー」が誰でも可能です。
ロード時間もほとんど無く、リアルタイムな実況・解説も相変わらず、沢山のスタジアム、世界各国の代表的なチームと選手達、無料のネット対戦モードなどなど、ボリューム満載です。
またMiiを使ってプレーする事も可能です!(条件付きで可能になる)
BAD/REQUEST
【選手の能力の差】
個人の能力の差が、ゲーム中に体感できる事がほとんど無いです。
まぁ人間の能力の差と考えると仕方が無いのでしょうが、もう少しデフォルメされた大げさな差の動作などがある方が良いのではと感じました。
【メニュー操作】
フォーメーション設定で人員配置の際に、表示される選手が大きい事で、細かく動かそうとする操作に不便を感じます。
【従来のモード】
オフライン(一人用)で長く遊べる大事なモード「マスター・リーグ」が無い。
【エディット機能】
余りにも自由度の低すぎるエディットは、大幅改善の余地ありです。
オリジナル選手、フラッグ、選手能力変更など、大きく省略されてしまっています。
【その他】
協力プレーが出来ない(対戦は可能)
ゲーム中にボールに反応しない選手達(目の前のボールに棒立ち)
グラフィックの悪さ(Wiiの性能上、仕方がないのでしょうが)
システム周りの操作(選手入れ替えなどが少々解りにくく面倒)
COMMENT
Wiiだからこそ可能な操作方法!
これに尽きます。
従来のWEシリーズは、リアルだけど操作が難しくて遊べない。と言う人には、是非遊んで欲しいです。
Wiiのユーザー背景に適した、バランスの良い簡略化はとてもよいバランスでまとめられていると思いますし、従来のWEを遊んでいる人でも、新しい操作方法はだれもが「新しい楽しさ」を体感できると思います。
そしてやればやるだけ目に見えて分かる自分の上達は、止められなくなる大きな要因になります。
従来シリーズが「上級者向け」なら、Wiiは「初級〜中級者向け」としてはっきりと区別して、誰もが「見せるプレー」を楽しめるシリーズとして続けて欲しいと切望します。
無料で遊べるネット対戦(Wi-Fi)も素敵な要素の一つですが、あまりにも簡略され過ぎたシステム故に、対戦で蓄積されるデータが皆無で「一度きり」的な遊び方しか出来ないのが残念ですね。
またネット経由での追加サービスなども今後に期待したいところです。