ソニックと秘密のリング
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/03/15 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ハイスピード体感アクション / 1人用 (パーティゲーム時 1〜4人用) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 80
- 難易度
- 3.07
- レビュー数
- 28
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
82pt
GOOD!
■オリジナリティー5点
Wiiリモコンで傾けて、ソニックを操る・・・という発想で、独特の新感覚操作が誕生しました。
慣れないうちは操作が難しいのですが、慣れてくると自由に動かすことができてとても楽しいです。
レベルを上げて、スキルを装備して強くしていく、というベタなシステムですが、スキルが数種類あり、どれを選ぶかどうやって組むか迷います。
スキル構成は4つまで保存できる親切仕様です。
■グラフィック5点
グラフィックが全体的に綺麗で、宇宙や夜景の背景も書き込まれていてとても綺麗です。
ソニックシリーズならではの爽快感が抜群。
建造物や、ガレキなども丁寧に書かれていてすごいです。
ロードがすごく早い。ロードしてないんじゃない?思うぐらい早い。
BAD/REQUEST
快適さ3点
やはり操作が難しい事でしょうか。
ゲーム自体が難しいせいでもありますが、ボス戦は本当に敏感に操作しないと勝てません。
ここは良い所でもありますが。
カメラの位置を後ろ視点とかにしたかったです。
COMMENT
最近のゲームは難易度が低くなるばかりで(RPG除く)、イマイチな物が多かったです。
でもこのゲームは難易度が適度に高く、下手な人でも何度も挑戦すればクリアできる作りです。
完成度が非常に高く、とてもいいゲームでした。値段は高めですが、値段分だけの作りになっているので安心してください。
続編・・・というよりこの操作系で新しいマップをやってみたいのですが、難しいかな?
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
83pt
GOOD!
・スキルが集まってきた後のソニックのスピード感。
ソニックのウリであるスピード感は今回も健在で、
視点も良好なので、酔うこともあまり無いんじゃないかと。
・グラフィックがかなり綺麗。
最初の方のステージも十分綺麗なんですけど、
最終ステージと、エンディングの美麗さには驚きました。
・中毒性がかなり高い
ゴールドメダル取得は難しいですが、取得すればすぐにご褒美があり、
ロードも短いため、(リスタート時に至ってはロード無し)
何度でもやりたくなってしまいます。
・豊富なボリューム
ミッションやスキルの数、ゴールドメダルの難易度にスペシャルブック、
さらにはパーティモードまであり、ボリュームはかなりのもの。
・ストーリーには引き付けられたり、笑わされたりと、
今回のストーリーには満足しています。
BAD/REQUEST
・スキルやゲージが無い序盤は、スピード感が無いのであまり面白くない。
もう少し早く入手できても良いと思いました。
・あまり頻繁に使う操作ではないが、バックが多少やりにくい。
バック中はカメラが遠ざかるなどしてほしかった。
・音楽がソニックにしてはイマイチ。
SA2の曲などは雰囲気に合っていて、曲自体の完成度も高かったけど、
今回の場合、雰囲気には合っているけど、曲単体としては微妙な感じ。
メインテーマも嫌いではないが使い過ぎている気がする。
・グラインド
今回のグラインドはあまりスピード感がなく、音も軽い。
スキルが集まってきたら、普通に走った方が速い気さえする。
・アドベンチャーモードでのロードが快適なためか、
パーティモードでのロードは、少しだけ気になりました。
COMMENT
評判を聞いて購入したのですが、買って正解だったと思います。
やり込めばやり込むほど、面白くなってくるスルメの様なゲームです。
値段は高めですが、購入を迷っている方は購入してみてはいかがでしょうか。
また、難易度はゴールドメダル取得も考慮したうえでの得点です。
ストーリーをクリアするだけなら、2点か3点ほどだと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
84pt
GOOD!
とにかく今まで以上のスピード感が最高に気持ちいい!
今までのシリーズでは、スピードが上がる→カメラが引く、という動きになっていましたが、今作ではそれがほとんどありません。
その分ステージ見通しは悪くなったので、覚えゲー感が強くなった点は否めませんが、最初はスピードが抑えてあるので、それほど心配する必要はありません。
グラフィックが大幅にパワーアップしました。
フレームレートが低いのが残念ですが、特に最後のステージの大理石の壁、廊下に反射する月、目を見張るものがあります。
「スキル」システムのおかげか、自然と熱中している自分がいます。
一度クリアしたステージでも、新たなスキルが手に入れば、全く違った攻略法が見えてくるのがおもしろい。
ホーミングアタックの爽快感が増したことも、密かなポイントです。
このゲームをプレイしたあとに、ソニアドシリーズに手を伸ばしてみると、ホーミングアタックのあっけなさに、「あれ」と首をかしげてしまいたくなるほどです。
BAD/REQUEST
・時々「操作性が悪い」と感じることがある。
横視点になるステージがあるのですが、ここでの操作性が、特に悪く感じました。
リモコンを左右に傾けると左右に進む「壁歩き」の場面と、左右に傾けると前後(ソニックから見れば左右)に進む通常走行の場面が混在しているためです。
ほかにも、いけると思った所に見えない壁があったりで、まだまだ改良の余地はあります。
・序盤がつまらない
かなり致命的ですが、序盤はソニックのスピードが遅いわ、操作になれないといけないわで、あまりおもしろくありません。
中盤を超えた辺りから、俄然おもしろくなってくるのですが、いかんせん、そこにたどり着くまでの道のりが長いのと、難易度も易しくはないので、そのまま放り投げてしまう人がいないか心配です。
COMMENT
ソニアドシリーズが、「簡単にハイスピード」の世界だとすると、秘密のリングは「難しいけどクレストオブウィンド」な世界です。
覚える要素は多いですが、それも全ては、スキルが上がったときに高速でステージを駆け抜けるため。
結果として、よりソニックの持ち味である「スピード」を生かしたゲームに仕上がったのではないでしょうか。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
84pt
GOOD!
●オリジナリティ
自動走行はやり慣れてくると快感でした。
●グラフィックス
Wiiではまだ多くのゲームをやっていませんが、十分綺麗だと思いました。
●音楽
ソニックらしくないみたいですが、個人的に大好きでテンション上がりました。サントラが欲しいですね。
●熱中度
最速スキル「クレストオブウィンド」を手に入れてからは中毒というか、重症でした。具体的にはゲームをやめて1時間経たないうちにまた始めたくなる、目を瞑ると目蓋の裏にソニックが爆走している場面が映し出される、あるいは家を飛び出して全力で走りたくなる、といった症状が現れました。
●満足感
ラスボスクリア後が本番であり、相当やりこみました。
5点をつけてもいいのですが、欲を言えばもう一つか二つ視覚的にも違うコースが欲しかったと思います。
●快適さ
ロード時間は普通〜速いといえるくらいかと。
ロードする場面が少ないのが快適ですね。
●難易度
ラスボスまでは普通でした。やりこむとなると難易度は高くなります。
BAD/REQUEST
●自動走行は慣れないうちはイライラします。ソニックをただ制御しているだけで、自分で走っているという感触が得られませんでした。それもコースを覚え、レベルを上げていけばその感触が逆転して自分でどんどん走っていく感触が得られました。
●?ボタンを押して放した瞬間にジャンプし、ボタンを押す長さによってジャンプの大きさが変わります。これも慣れないと辛い仕様でした。これは結構やりこんだ今でも従来のボタンを押した瞬間にジャンプするほうが良かったのではないかと感じています。小気味良く連続ジャンプすることができません。
●スキルが多くなってくると、カスタマイズが面倒になってきます。縦にズラーっと並べられるので、目的のスキルをON/OFFするのに苦労します。これはもっと整理されるべきかと思いました。具体的にはもっと単純にスピード系、ジャンプ系、スライディング系とかにカテゴリー分けし、スピードレベル、グラインドレベルなどをメーターか何かで調節できるような仕様にすればよかったと思います。
COMMENT
ソニックシリーズ初体験です。いや、前からやりたいとは思ってたんだけどDCやらGCは買わなかったものだから・・・
初ソニックでひみリンはちょっと敷居が高いのでは?と思われがちですが、自分は難なく楽しめました。初めはイライラしても挫けず、やりこみたい!音速の爽快感を味わいたい!という人にはおすすめです。
ただ、中毒には気をつけてください。「速すぎて狂っちまいそうだぜ!」と感じ始めたらもう手遅れかもしれません。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
85pt
GOOD!
ソニックシリーズを遊んだのは初めてなので、他との比較はできませんが、自分としてはとても斬新でした。
ソニックは勝手に前に進み、自分が操作できるのは、基本的には左右の微妙な操作とジャンプだけ。
にもかかわらず、(というよりも、だからなのかも)非常にアクション性は高いし、爽快感も抜群です。
操作感としては、カービィのエアライドにどこか似ているような気もします。
最初はスピードもそんなに出ず、ぶつかってばかりであまり速くならないのですが、ある程度進んでスキルを身につけたり、慣れてくると、スピードもどんどん上がり、いかにスピードを殺さずに進むかなど、色々と考えさせられます。
また、わりと死んだり失敗することがありますが、すぐにリトライやリスタートができ、何度もやって慣れてクリアするタイプなので、ついついもう一度と、中毒性も高いです。
グラフィックはかなり良いと思うし、音楽に関しても、今のところ「これはっ!」というような音楽には出会ってませんが、普通によいと思います。
快適性については、アドベンチャーのロードに関しては問題ない程度だと思うし、特にリスタートは一瞬でできます。
BAD/REQUEST
パーティモードのミニゲームをやっていて、ゲームの初めと終わりやのロードや、ゲーム選択の時のページ送りなどが結構気になりました。
また、操作に関しても、たまにですが自分の思ったとおりに動いてくれなかったりもします。
まぁ、これは慣れればどうにかなる問題である可能性はありますが。
COMMENT
今回、わりと衝動的に買ってみたのですが、正解だったと思います。
最近ゲームから離れつつあったのですが、テンポもよく、ついついやってしまいます。
これはこれで微妙な心境でもありますが・・・。
ミニゲームに関しては、Wiiリモコンの機能をフルに使って、色々作ってみたという感じでしょうか。
わりと斬新な操作方法のもあり、驚かされました。
ただ、自分は今のところ一人でやってますので、これに関しては実際に大人数でやった人の感想を参考にするとよいと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
★リモコン横持ち傾け操作
→今までに無い操作方法だったのが斬新でした。
★自動走行
→ソニックが勝手に走ってくれるので移動や敵を倒すのに集中できます。
ソニック系をやったことが無い初心者に良いです。
実際、やった事がない友人がハマりました。
★爽快感
→最初は初心者に優しく歩いてるんじゃないかと思うぐらいゆっくりです。
ですが、レベルが上がってからの爽快感は今までのソニックを超えたのではないでしょうか?
★音楽
→今までのソニックとは一味違った音楽ですが、ゲームに合っていました。
賛否両論あるみたいですが、私は好きです。
★グラフィック
→今までやったWiiのソフトの中では一番綺麗なグラフィックだと思います。
夜空が出てくるステージのグラフィックは必見です。
★レベル制
→ソニックでレベル制にしたのが斬新です。
レベルが上がればスピードも上がりますし、やり込みのし甲斐があります。
★ロード時間
→かなり短い。失敗してもリトライがすぐ出来るのでストレスが溜まりずらいです。
BAD/REQUEST
特にはないのですが、何故満点じゃなかったのかぐらいを。
★自動走行
→勝手に走ってしまうので、ジャンプし損ねての落下死が多発です。
ソニックは泳げないということで、水に落下すると即死なのでイライラすることがありました。
★バック走行
→視点はソニックの後ろからしかないので、バックにより敵や障害物に当たってしまう事が。
バックの時は視点を変えてほしかったですね。
★視点変更時の操作
→基本、後ろなのですが偶に横視線になることがあります。
その時にコントローラーの操作に困ります。
ずっと後ろから視点が良かったですね。
★ミッション
→良いのばかりなのですが。
ヘッドトゥヘッドというミッションはレベルが上がると簡単にクリアできます。
レベルに合わせてウーフーのスピードが上がるとかした方が良かったかも。
★パーティゲーム
→正直無くても良かったかも知れません。
友達とワイワイするには良いのですが、あまり遊ぶ機会がないかも知れません。
また、隠しキャラも居ますが、出たからと言って遊ぶわけではないので。
それでしたら、隠しステージとかの方が良かったですね。
色々と書きましたが、操作は慣れてしまえば何とも思わないと思います。
COMMENT
※このレビューはアクション苦手な投稿者のレビューです。
ソニックは昔からプレイをしているのですが、今までとは違った感じでとても良かったです。
操作性ではまだまだ改善点がありますが。
アクションが苦手な人でも楽しんでプレイができると思います。
ソニックシリーズがあまり得意では無かった人とかにもお勧めしたいですね。
ただ、最初はどうしてもソニックのスピードが遅いので、飽きやすい人には向きません。
スルメゲーということを頭に入れて買われた方が良いと思います。
最初はかなり遅いですが、レベルが上がった時の爽快感はかなりです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
ソニックのスピード感が今までやったゲームの中で最高でした。
また、やりこみ要素としての金銀銅のメダルやオプションブックが最高です。
レベルが上がれば上がるほどスキルが増え、装着できる数も増えて行き
自分の好きなようにリングを4つまで編集しておけるというところも最高です。
BAD/REQUEST
バックがし辛いことしょうか。
それと散々言われてることですが値段が少々張ります。
COMMENT
こんなに面白いゲームは久しぶりです。
序盤は少し退屈ですが、やればやるほど面白くなっていくゲームだと思います。
今、所有しているWiiのゲームの中では抜群に面白いです。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
グラフィクス:ソニックとアラビアンナイトの世界を高精度にアレンジして融合できています。秀逸な美術背景をドライブしていくスピード感と抑え目のエフェクトが爽快感を生んでいるとおもいました。
操作性:WIIが出てまだ間もなく、サードパーティは新しい操作感覚をまだまだ手探りな状態でユーザーに示さなければならないのですが、このゲーム(メーカー)はいち早くそこから飛びぬけたかな、と感じました。一つの操作方法にこだわることなく、いくつもの操作を並べることでゲームそのもののボリューム感を増すことに成功しています。
ゲーム性:とにかくプレイヤーキャラがトップスピードにノっていくのが快感です。ドライブ感覚で壁を走って、障害物を乗り越えて、敵を倒し、駆け抜けていくパワフルな走りに魅了されます。
BAD/REQUEST
音楽が同じ楽曲ばかりなので単調になっています。ゲーム進行にあわせて、めまぐるしくBGMが変わるぐらいのほうがこのゲームには良かったんじゃないでしょうか。
それから初速が相当ゆったりして、トップスピードになるまでもたつきがあることにちょっとしたストレスがあります。これは後々、スキルという形で解消されていくのですが、ゲームを開始して、最初に求めていたハイスピード感を得られないのが残念でした。
COMMENT
現行のWIIソフトの中ではWIIスポーツ、ゼルダの伝説、ガンダムスカッドハンマーに続いて、マストバイの作品。
WIIの遊び方はユーザーにとって、まだまだ未知数の部分が多く、それだけに色んな遊び方をメーカーも提示してくるのですが、プレイ中のストレスが少なく、満足できる完成度の高いものは少ないのが現状です。
その中で、このゲームは今後のWIIソフトを評価するうえでの一つの試金石になりうるほど高水準でまとまった作品です。このゲームメーカーの次のWIIソフトも期待したいです。